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      1. 象棋開局技巧-象棋吸引阻塞戰(zhàn)術(shù)

        時(shí)間:2023-03-05 03:57:50 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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        象棋開局技巧-象棋吸引阻塞戰(zhàn)術(shù)

          象棋一藝,易學(xué)難工,略知弈法者固比比皆是,而深悟玄機(jī)胸藏韜略者卻廖若晨星。那么,下面是小編為大家整理的象棋開局技巧及吸引阻塞戰(zhàn)術(shù),歡迎大家閱讀瀏覽。

        象棋開局技巧-象棋吸引阻塞戰(zhàn)術(shù)

          一 開局的劃分

          對弈雙方交戰(zhàn)伊始,首先是出子布陣。一般在前十回合左右,子力安置初現(xiàn)雛形。這一階段,彼此子力基本上互不接觸,在蓄勢待發(fā)之中蘊(yùn)育著陣形的強(qiáng)弱、攻守的方向、相互的制約。當(dāng)車馬炮等強(qiáng)子布置就緒,爭奪重點(diǎn)已經(jīng)明確之時(shí),開局階段即告結(jié)束。下面以98年全國團(tuán)體賽實(shí)戰(zhàn)對局來具體分析一下開局的過程。

          呂欽先和苗永鵬昆明 團(tuán)體賽 1998/03/29

          1.兵七進(jìn)一 炮2平3 2.馬二進(jìn)三 卒3進(jìn)1 3.馬八進(jìn)九 卒3進(jìn)1

          4.炮二平一 象7進(jìn)5 5.車一平二 馬2進(jìn)1 6.車二進(jìn)四 馬1進(jìn)3

          7.炮八平四 車1平2 8.相七進(jìn)五 卒7進(jìn)1

          雙方以常見的仙人指路對卒底炮開局。第二回合紅方跳右馬是九七年流行起來的變例。至此,紅方通過棄掉七路兵,搶先出動右巡河車;紅左炮右移,瞄住了黑左馬拐角的去處,加上紅右車的牽制,頓使黑左馬難于處置,但是黑借機(jī)搶先拱起七路卒,也限制了紅三路馬的發(fā)展。這一段雙方揚(yáng)己抑彼,強(qiáng)子基本到位,開局過程已經(jīng)完成。圍繞上述介紹的矛盾焦點(diǎn),對局慢慢過渡到中局。

          二 開局的重要性

          古人曾云“蘼不有初,鮮克有終”。要想取得優(yōu)勢局面進(jìn)而謀勝,必須在開局階段打下良好的基礎(chǔ),這樣才能以有利態(tài)勢進(jìn)入中殘搏殺,正可謂良好的開端是成功的一半。目前棋壇高手越來越注重開局的研究,從開局理論到實(shí)踐檢驗(yàn),從使用效果到不斷修正,使開局的發(fā)展更加迅速而深廣。這體現(xiàn)在新潮定式、變例層出不窮、老式套路推陳出新。如果忽視開局的研究,或開盤中套而無力自拔,導(dǎo)致速敗;或用時(shí)透支造成后面慌不擇路。下面的短局很能說明問題。

          蔣全勝先負(fù) 洪智 寧波 全國個人賽 1996/10/20

          1.炮二平五 馬8進(jìn)7 2.馬二進(jìn)三 車9平8 3.車一平二 馬2進(jìn)3

          4.兵七進(jìn)一 卒7進(jìn)1 5.車二進(jìn)六 炮8平9 6.車二平三 炮9退1

          7.馬八進(jìn)七 士4進(jìn)5 8.炮八平九 車1平2 9.車九平八 炮9平7

          10.車三平四 馬7進(jìn)8 11.炮五進(jìn)四 馬3進(jìn)5

          至此形成了著名的“五九炮過河車對屏風(fēng)馬平炮兌車”布局,紅方在11回合選擇了不算流行的炮打中兵變例,顯然對此有獨(dú)到的體會。

          12.車四平五 炮7進(jìn)5 13.馬三退五 炮2進(jìn)5 14.相七進(jìn)五 車8進(jìn)2

          15.馬五退七 炮2退1 16.炮九進(jìn)四

          炮打邊卒,為車生根,隨時(shí)可以邀兌黑車,削弱對方反擊勢頭,并為殘局制造多兵局面。

          卒7進(jìn)1 17.相五進(jìn)三 馬8進(jìn)6 18.車五平六 馬6進(jìn)7

          馬跳七路瞄相,是黑方的一步重要改進(jìn),在不久前舉行的全國賽上,紅方曾以此戰(zhàn)勝過強(qiáng)勁的特級大師柳大華,當(dāng)時(shí)黑方的應(yīng)著是馬6進(jìn)4 、馬七進(jìn)六、車8平5、馬七進(jìn)六、車5進(jìn)4 、士六進(jìn)五 、車5退1、帥五平六…最后紅方占優(yōu)而勝。

          19.相三退五 車8平1

          平車捉炮,意味深長。黑方的布局準(zhǔn)備得非常充分,紅方已逐步跌入陷阱。

          20.車六平三

          由于紅方六路車擔(dān)負(fù)守衛(wèi)四路線的重任(隨時(shí)可以平四兌車),而九路炮是依托。現(xiàn)在平車實(shí)屬無奈。不能隨手走車六平七或炮九退二,因黑方可車1平6,立刻大舉反攻,以下如仕六進(jìn)五,車6進(jìn)6,紅方也難應(yīng)付。

          車2進(jìn)2 21.炮九退二 車2平6 22.士六進(jìn)五 車6進(jìn)6

          23.相三進(jìn)一 車1平8 24.兵五進(jìn)一 車8進(jìn)7 25.帥五平六 馬7進(jìn)5

          26.帥六進(jìn)一 炮7進(jìn)2 27.士四進(jìn)五 炮2平8 28.帥六進(jìn)一 炮8進(jìn)1

          29.士五進(jìn)四 車6平3

          黑勝。

          縱觀全局,黑方利用對手曾經(jīng)用此開局連連獲勝而忽視進(jìn)一步研究的挈機(jī),在開局的選擇上,投其所好。關(guān)鍵時(shí)刻亮出新招,正可謂“魔高一尺,道高一丈。”這局棋從某種意義上說,開局之爭決定了雙方的成敗。

          三 開局的簡單分類

          象棋開局多種多樣,通過實(shí)戰(zhàn)統(tǒng)計(jì),大部分棋手更加偏愛那些攻防明確、變化復(fù)雜、富有深意的變例。使用率較高的開局反映出本身的合理與完善,是適合初學(xué)者模仿學(xué)習(xí)、通過實(shí)戰(zhàn)不斷加深理解的重要內(nèi)容。先了解一下開局的簡單分類,對于確定開局方向,進(jìn)而有側(cè)重地鉆研自己喜好的變例是很有必要的。

          從紅方的首著來分類,主要為中炮類、飛相類、仙人指路(進(jìn)兵)類三種。

          應(yīng)付中炮類布局,以九十年代的統(tǒng)計(jì)為基礎(chǔ),屏風(fēng)馬的使用率在七成左右,本身就是一個龐大的分支,也是整個布局研究的“重頭戲”;反宮馬和順炮也占有相當(dāng)?shù)谋壤,只不過與八十年代相比有所下降;其它如列炮、單提馬等后手布局尚難與中炮抗衡,使用上出于次要地位。

          應(yīng)付飛相類布局,沒有一枝獨(dú)秀的分支。士角炮、過宮炮、跳正馬、左中炮、順手象、逆手象是主要變化。

          應(yīng)付仙人指路布局,現(xiàn)在以卒底炮最為流行,經(jīng)過十幾年的持續(xù)發(fā)展,已經(jīng)形成了內(nèi)涵豐富的首要套路。除此之外,對進(jìn)卒、飛象、跳正馬也屬于常見的應(yīng)法。

          上述只是簡單的分類,沒有包羅其內(nèi)的布局有時(shí)作為冷門使用,也常常收到出其不意的效果。

          四 開局的要求

          先手動員在求得掌握主動,后手動員在求得掙脫被動,反奪先手:這是開局布子的基本原則。如果違背這個原則,它所布成的陣勢一定經(jīng)不起戰(zhàn)斗的實(shí)際考驗(yàn)而遭到失子或潰敗。但是,要求保持主動,并不等于要求利用先手,立即求勝。要求掙脫被動,也并不等于急于要求反先,迅速占優(yōu)。要知道一盤棋開始時(shí),雙方的棋子,各受條件的限制(內(nèi)在和外在的障礙),不可能隨心如意,迅速活動的。特別是各個攻子,即使能夠任意調(diào)動,一車的出動,必須等待有關(guān)的棋子走了一個或兩個以后才能露頭,而它本身至少也要走一步至三步才能發(fā)探控制作用;其他攻子也一樣。這說明在實(shí)際過程中,存在著種種條件,妨礙了這些攻子的迅速行動,要想在開局幾個回合內(nèi),一下子就取得很大的優(yōu)勢,肯定是不可能的。

          所以,正常的開局,不論先手或后手,都不要求急功近利,而要求子路通暢,以利于組織和運(yùn)用子力。這就說明了:在布局尚未就緒的時(shí)候,不要光靠一兩個攻子立即展開進(jìn)攻。應(yīng)該分別子力的主要、次要,先后解決各子的障礙,讓它們能夠及時(shí)出動,彼此呼應(yīng)靈活,構(gòu)成一個相當(dāng)機(jī)動的戰(zhàn)斗體系,而為整局戰(zhàn)斗的展開奠定有利的甚礎(chǔ)。

          五 學(xué)習(xí)開局的方法

          在開局階段,沒有保證占先得勢的“萬能”布陣,任何開局變例都有它本身的優(yōu)勢和局限,因此在豐富多彩的布局變例中,要有意識地選擇適合自己風(fēng)格的套路,這樣才能揚(yáng)長避短,爭取主動。下好開局,僅僅知道使用這種或那種布局變例是不夠的。因?yàn)椴季智ё內(nèi)f化,相似的布局形狀在處理方法上往往迥然不同。所以要從理論學(xué)起。首先要掌握開局基本原則,用統(tǒng)一的戰(zhàn)略思想去指導(dǎo)自己分析、研究、判斷不同的局面。

          1迅速出動子力

          開局階段搶出子力非常重要。要使每個大子都能充分發(fā)揮作用,切忌頻繁地走動某一個子,以至于影響其他主力的開動,影響布局完成的速度,甚至于造成布局失當(dāng),各子力之間配置失調(diào)。更不要孤軍深入,以免造成被動。

          2強(qiáng)占要位

          重要的戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)是兵家必爭之地。哪一方搶占了重要據(jù)點(diǎn),也就征得了主動,爭到了控制權(quán)。因此,在開局階段要盡快搶占重要據(jù)點(diǎn)。

          3子力協(xié)調(diào)

          出于防守和進(jìn)攻的需要,布局階段一定要注意子力的協(xié)調(diào)性。左右兩翼戰(zhàn)斗力的配備要大體上均等。切忌出現(xiàn)一邊子力擁塞,另一邊空虛的弱點(diǎn),以致授人以隙。一旦出現(xiàn)薄弱環(huán)節(jié),一定要很好地通過運(yùn)子技巧彌補(bǔ)漏洞,不讓對方有空子可鉆。但有時(shí)在特殊情況下,基于某種戰(zhàn)略目的,為了進(jìn)行一場特殊的戰(zhàn)斗,有時(shí)在開局階段有意識地把子力集中在一側(cè),以便向?qū)Ψ綄?shí)施突然襲擊。這種情況畢竟是少見的,因?yàn)樽约嚎仗摰囊粋?cè)也暴露給對方,自己也要承擔(dān)很大的風(fēng)險(xiǎn)。

          4子路通暢

          在開局階段,要盡量做到保持自己的子力出路通暢。拿車來講,車的控制威力最大,因此車的占位一般要搶占四通八達(dá)的位置,以便充分發(fā)揮作用。而雙馬則需要搶先挺起馬頭的兵卒,以保證馬路通暢,這是由于馬怕蹩腿的特定條件決定的。如果自己雙馬的馬頭都被對方制約住,局勢就會被動。炮的位置則是根據(jù)需要,架中炮是為了從中路進(jìn)攻,威脅對方中兵或中卒,三路炮或七路炮的作用則是瞄住對方三路或七路的兵卒,同時(shí)兼窺對方三路或七路馬相(象)。而八九路炮也各有其獨(dú)特的作用,需視具體情況和個人喜好而定?傮w來講,開局階段要盡量做到子路通暢,哪一方做到了這一點(diǎn),棋就易走,獲勝的機(jī)會就多;反之,棋則難下,容易失敗。

          在明確了開局的基本任務(wù)之后,還要大量閱讀名手對局。只有博采眾長、兼收并蓄才能快速提高開局水平。行之有效的方法是將散見的同類開局匯編在一起,通過比較,分析各路變化的得失,逐漸摸索出某種變化的規(guī)律。

          象棋吸引戰(zhàn)術(shù)和阻塞戰(zhàn)術(shù)

          象棋的吸引戰(zhàn)術(shù)

          《孫子兵法·勢篇》有“故善動敵者,形之,敵必從之;予之,敵必取之;以利動之,以卒待之。”意思是說,在戰(zhàn)爭中,容易調(diào)動敵人的將帥,偽裝假象迷惑敵人,敵人就會聽從調(diào)動;投其所好引誘敵人,敵人就會前來奪取。用小利去調(diào)動敵人,然后用重兵來阻擊它。戰(zhàn)爭如此,下象棋也如此。

          在實(shí)戰(zhàn)對局里,可以采取各種戰(zhàn)術(shù)手段利誘對方,吸引對方,使對方子力占取不利位置,從而達(dá)到調(diào)動對方,使之自趨絕境的目的。這類戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)稱為“吸引戰(zhàn)術(shù)”,或者稱為“調(diào)敵戰(zhàn)術(shù)”。它是象棋棋手在實(shí)戰(zhàn)對局中爭先、取勢、謀子、決勝的重要手段。

          屬于這類戰(zhàn)術(shù)的有引離戰(zhàn)術(shù)和引入戰(zhàn)術(shù)。引離、引入戰(zhàn)術(shù)與一般誘離、誘人等誘著不同的是,前者往往帶有某種強(qiáng)制性,這時(shí)被引離或引人的對方棋子完全是被迫地在棋盤上運(yùn)動。

          1.引離。 用棄子或兌子手段強(qiáng)制地將對方某個棋子引離重要的防御陣地,這種戰(zhàn)術(shù)叫“引離戰(zhàn)術(shù)”。它的戰(zhàn)術(shù)主題思想類似兵法中常說的“調(diào)虎離山”計(jì)。不過,引離是帶強(qiáng)制性的,對方不得不應(yīng)。

          引離戰(zhàn)術(shù)是象棋重要的進(jìn)攻手段之一,因?yàn)閹в袕?qiáng)制性,所以這種戰(zhàn)術(shù)常和照將、要?dú)ⅰ⒆阶拥裙粜缘闹ńY(jié)合在一起,并且經(jīng)常采用棄子手段來實(shí)現(xiàn)。在有些實(shí)例中,棄子引離常和棄子引人結(jié)合運(yùn)用,有時(shí)也和其他戰(zhàn)術(shù)結(jié)合在一起,構(gòu)成戰(zhàn)術(shù)配合。

          2.引入。象棋對局中的一方用棄子或兌子手段強(qiáng)制地把對方的將‘帥)或某個棋子吸引到易受攻擊或自相堵塞的位置,這種戰(zhàn)術(shù)叫“引人戰(zhàn)術(shù)”。這是吸引類戰(zhàn)術(shù)中的另一種。在實(shí)戰(zhàn)對局中,它和“引離”戰(zhàn)術(shù)一樣,十分常見,而且常和照將、要?dú)ⅰ⒆阶、封鎖、堵塞等戰(zhàn)術(shù)結(jié)合運(yùn)用,同時(shí)常常采用棄子手段,因此,常使對方不得不應(yīng)。

          引入戰(zhàn)術(shù)在實(shí)戰(zhàn)對局中也有多種多樣的表現(xiàn)形式,而且經(jīng)常與引離戰(zhàn)術(shù)配合在一起,達(dá)到攻殺人局的目的。

          象棋的阻塞戰(zhàn)術(shù)

          什么是“阻塞戰(zhàn)術(shù)”呢?用己方棋子(包括兵)投人棋局中關(guān)鍵位置,使己方棋子堵塞要道,起遮擋作用,迫使對方棋子失去對關(guān)鍵格的防御,或造成子力阻塞,失去對關(guān)鍵格的控制,這種手段叫堵塞戰(zhàn)術(shù)。造成陣營中起遮擋作用或阻塞作用的要隘點(diǎn),即起堵塞作用的關(guān)鍵格子,稱為阻塞口。

          要迫使對方造成“腸梗阻”,其重要格子力失去聯(lián)系,不能發(fā)揮作用,或只能“隔岸觀火”,或“束手就擒”的結(jié)局。這種戰(zhàn)術(shù)往往采取“棄子”送吃,強(qiáng)行“引人”,“引離”等戰(zhàn)術(shù)配合,起到阻塞作用。

          從形式上看,有直線堵塞和斜線堵塞兩種:

          1.直線堵塞:在橫排或豎行中,堵塞皇后和車,使其被擋或堵塞,不能發(fā)揮作用,稱為直線堵塞。

          2.斜線堵塞:在斜線中放人一子,使對方皇后或象失去對關(guān)鍵格的控制,或子力被阻擋,失去戰(zhàn)斗力,叫斜線堵塞。

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