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      1. 象棋里的孫子兵法

        時(shí)間:2024-05-15 15:12:10 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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        象棋里的孫子兵法

          始第一計(jì):死生之地,存亡之道,不可不察也。制勝原因取決于五大方面:道義,天時(shí),地利,人和,法規(guī)。象棋里必須著重分析的是“地形”!下象棋時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)走錯(cuò)一步而全盤(pán)皆輸?shù)臓顩r,那是因?yàn)槟且徊綖閿橙藙?chuàng)造了極其有利的地形,或擁堵了我方。布局階段,講究先出強(qiáng)子,迅速搶占有利地形。所謂衢地要塞,兵家必爭(zhēng)是也。

        象棋里的孫子兵法

          孫子兵法中把戰(zhàn)地分為九種:散地,輕地,爭(zhēng)地,交地,衢地,重地,圮地,圍地,死地。諸侯在自己境內(nèi)作戰(zhàn),叫做散地;進(jìn)入敵國(guó)但入境不深,叫做輕地;我軍占領(lǐng)有利,敵軍占領(lǐng)也有利的地區(qū),叫做爭(zhēng)地;我軍可以往,敵軍也可以來(lái)的地區(qū),叫做交地;與多國(guó)交界的地區(qū),先到達(dá)就可以得到天下之眾的地區(qū),叫做衢地;進(jìn)入敵國(guó)而卻入境深,經(jīng)過(guò)的城邑多的地區(qū),叫做重地;山林,險(xiǎn)阻,沼澤,一切難于行走的地區(qū),叫做圮地;進(jìn)口狹隘,退路迂曲,敵人能以少勝我多的地區(qū),叫做圍地;迅速作戰(zhàn)則能生存,不迅速作戰(zhàn)就會(huì)覆滅的地區(qū),叫做死地。散地不宜作戰(zhàn),輕地不宜停留,爭(zhēng)地不宜進(jìn)攻,交地行軍不宜間斷,衢地當(dāng)四面交結(jié)諸侯,重地當(dāng)掠取糧物,圮地當(dāng)迅速通過(guò),圍地當(dāng)設(shè)制計(jì)謀,死地則應(yīng)當(dāng)拼死一戰(zhàn)。

          象棋中的衢地當(dāng)數(shù)巡河一線,4,6肋道了。布局階段,車(chē)就應(yīng)當(dāng)迅速占據(jù)這里。俗話說(shuō):“三步不出車(chē),必然要輸棋”,話雖然有點(diǎn)重,卻沒(méi)說(shuō)錯(cuò)。如果車(chē)遲遲不出,久居散地,則極易失勢(shì)。布局基本理論說(shuō):盡快出動(dòng)強(qiáng)子,抑制對(duì)方強(qiáng)子的出動(dòng),注意子力的協(xié)調(diào)性和聯(lián)絡(luò)性。

          車(chē)是三軍第一強(qiáng)子,行動(dòng)快,威力大。在布局階段,車(chē)有威脅對(duì)方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,支持薄弱環(huán)節(jié),掩護(hù)己方子力,威脅對(duì)方將帥等作用,尤其應(yīng)當(dāng)搶占衢地要塞,或爭(zhēng)地交地等處。簡(jiǎn)言之,就是占據(jù)兵卒線,巡河騎河線,四六肋道,象眼要塞。

          馬是中距離作戰(zhàn)強(qiáng)子,雖然殘局時(shí)威風(fēng)八面,布局時(shí)卻委實(shí)難行。因此馬路要活,一般先居五路七路護(hù)衛(wèi)宮墻,又或者先鋒急行至盤(pán)頭要塞,除非想以馬兌中炮或象,否則就到此為止,不可孤馬深入圮地,要被對(duì)方圍起來(lái),則極有可能死的很難看。馬應(yīng)保持靈活的出擊狀態(tài),等待時(shí)機(jī),直到有其他子力配合掩護(hù),方可一躍而上,攻城掠地。

          炮是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)子力,具有遙控和聯(lián)絡(luò)作用。因?yàn)樗墓羧鄙俨涣伺诩埽?所以在布局階段切記:炮勿輕發(fā)!否則其威力喪失,對(duì)全局地形影響很大。炮還可以和車(chē)配合,起到封鎖對(duì)方強(qiáng)子出動(dòng)的作用。

          進(jìn)入中局,便是兩軍短兵相接的時(shí)刻了。戰(zhàn)場(chǎng)上血肉橫飛,眾強(qiáng)子或吃,或兌,或攻,不亦快哉。這個(gè)階段是全局的關(guān)鍵期,我認(rèn)為也是最難下的時(shí)刻。面對(duì)膠著復(fù)雜的局面,我第一感覺(jué)便是頭皮發(fā)麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理論的。孫子兵法云:未戰(zhàn)先算,多算取勝。中局階段,先要思考自己有哪些棋步可走,這里需要有一定的計(jì)算廣度,多想點(diǎn)路子。然后想每一步敵人會(huì)用什么招數(shù)對(duì)付,這是計(jì)算深度問(wèn)題。最后選擇一條自己認(rèn)為最合理的行棋方案。敵軍的每一步,有何意圖,也要仔細(xì)思索。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

          計(jì)利以聽(tīng),乃為之勢(shì),以佐其外。勢(shì)者,因利而制權(quán)也。計(jì)謀被采納執(zhí)行,即可去造成一種態(tài)勢(shì),用以輔佐出兵以后的行動(dòng)。所謂態(tài)勢(shì),就是利用優(yōu)勢(shì),靈活機(jī)變,掌握作戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán)。

          兵這,詭道也。利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而擾之,卑而驕之,逸而勞之,親而離之。攻其不備,出其不意。敵人貪利,就用小利去誘惑他;敵人混亂,就乘機(jī)去襲擊他;敵人充實(shí),就去防備他;敵人強(qiáng)大,就設(shè)法躲避他;敵人惱怒,就去騷擾他;敵人卑怯,就設(shè)法驕縱他;敵人安逸,就去困擾他;敵人和睦,就去離間他。在敵人沒(méi)有防備之處發(fā)動(dòng)攻擊,在敵人意想不到時(shí)突然行動(dòng),這,就是兵家取勝的訣竅。

          經(jīng)過(guò)對(duì)攻激烈的中局,殘局一般勝負(fù)已現(xiàn)。但也需要開(kāi)動(dòng)腦筋,利用各種兵法去取勝。所謂將,殺,后,重,悶,撈,搗,挫,剜,捉,墊,阻,塞,獻(xiàn),閑等等等等,不一而足。視情況而采用。注意排除先入為主的慣性思維,集中注意力進(jìn)行思考,勝利可期也!

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