乒乓球基本知識
乒乓球拍的握法原先是橫板的,與西方人用刀叉相似,但亞洲人用筷子進食,故乒乓球傳入亞洲后,就有了直板的握法。下面是小編為大家分享乒乓球基本知識,歡迎大家閱讀瀏覽。
乒乓球基本知識 1
一、基本參數:
1、乒乓球臺:乒乓球臺面長2.74米(由兩塊組成,每塊長度為1.37米,總長2.74米),寬1.525米,高0.76米。球網長度為1.83米,高度為15.25厘米。臺面四邊涂上2厘米寬的白線,臺面中間應有一條3毫米寬與球臺長邊平行的中線。
2、球網裝置:
(1)球網長度為1.83米,球網裝置包括球網、懸網繩、網柱、固定的夾鉗等部分;網柱外緣離開球臺邊線外緣的距離為15.25厘米。
(2)球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上。
(3)整個球網的頂端距離比賽臺面15.25厘米;
(4)整個球網的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網柱
3、乒乓球:乒乓球重量2.7克,直徑40毫米。2000年2月以前是38mm小球。2000年2月23日,國際乒聯特別大會和代表大會在吉隆坡正式通過了,用直徑40毫米“大球”替換38毫米“小球”的改革方案,而且規定,從2000年10月1日開始正式使用“大球”。2014年7月1日開始,國際乒聯開始使用40+新材料乒乓球。以前的賽璐珞乒乓球有毒且易燃。新乒乓球材料不易燃,便于倉儲和運輸。與以前的賽璐珞乒乓球相比,40+乒乓球的直徑是從39.50-40.50毫米調整到40.00-40.60毫米,比傳統乒乓球略大,所以稱為40+。據運動員普遍反映,這種40+的新材料乒乓球比原先的球更軟,因此打起來比較吃力,而且球速變慢,旋轉變弱。
4、場地:乒乓球比賽的場區應不少于14米長,7米寬,4米高。應由0.75米高的同一深色的擋板圍起,并與相鄰的賽區及觀眾隔開。規格高的正式賽區每張球臺的比賽場地面積為8米×16米。場地內放有球臺、球網、球、擋板、裁判桌、裁判椅、計分器等。每張球臺至少還要使用2臺電子計分牌,決賽時使用4臺。 電子記分牌安放在乒乓球比賽場地兩側后面或四角,牌上有運動員的姓名、所屬國家或地區、時間、各局比分等,使觀眾在看臺上可以清楚地看到顯示屏上的比分。體育館內還有一個所有觀眾都能看清楚的大電子顯示屏,能同時顯示所有球臺比賽的有關信息。 決賽或僅使用一張球臺比賽時,裁判員使用話筒,以方便全場觀眾觀看比賽。
5、燈光
正式賽事為了保證電視轉播影像清晰,要求照明度為1500~2500勒克斯,所有球臺的照明度是一樣的。如果因電視轉播等原因需要增加臨時光源,該光源從天花板上方照下來的角度應大于75度。比賽區域其它地方的照明度不得低于比賽臺面照明度的1/2,光源距離地面不得少于5米。 場地四周一般應為深顏色,觀眾席上的照明度應明顯低于比賽區域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗戶的自然光。
6、地面
地面應為木制或經國際乒聯批準的品牌和種類的可移動塑膠地板。地板具有彈性,沒有其它體育項目的標線和標識。地板的顏色不能太淺或反光強烈,可為紅色或深紅色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。
7、溫度
比賽場館內比賽區域的空氣流速控制在0.2~0.3米/秒之內,溫度為20~25攝氏度左右,或低于室外溫度5攝氏度。
8、觀眾禮儀
觀賽禮儀,每位入場觀看比賽的觀眾都應該樹立一個觀念:安全檢查是為了自己,更是為了大家。一般安檢人員會盡職盡責仔細檢查,稍微嚴一點兒的還要翻翻包,更嚴格的甚至會要求脫鞋檢查。在賽場觀看比賽,都會遇到調座的問題。調座時需遵循將好座位留給別人的原則,語言要禮貌。乒乓球比賽屬于室內賽事,不提倡把鑼鼓帶進體育館,旗幟和標語也不要太大,不能影響他人觀賽。
二、乒乓球運動比賽基本規則
1、發球:球放在不持拍手的手掌上,手掌張開伸平。向上拋球高度至少離手掌心16厘米。發球時,拋起后在球的下降期才能擊球。不能在臺內發球。在發球方的白色端線的后方,并且高于臺面。雙打采用對角線發球。拋球弧線夾角不能大于25度。
2、還擊:在來球觸及本方臺面之后進行擊球。使球直接越過或繞過球網裝置或觸及球網裝置后再觸及對方臺區,均為有效擊球。不持拍手不能觸及臺面,身體其他部位不能觸及球臺。雙打同伴應輪流進行還擊。
3、用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球為有效擊球。球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后(不管在球網裝置上停留多長時間),再觸及對方臺區,均為有效擊球。若發球時觸及球網裝置后,再觸及對方臺區,應重新發球。
4、國際比賽規定:發球采取2球輪發,即每個人發兩個球,依次輪發。每局 11分,單打7打4勝,雙打5打3勝。
三、器材知識普及
1、球拍:乒乓球拍是由底板、海綿、膠皮三個部分組成。三者的合理搭配決定了一塊球拍的質量。膠皮顆粒每平方厘米不少于10顆,不多于50顆,平均密度分布整個表面。
根據拍枘長短分為兩大類,即直拍(短柄)、橫拍(長柄)。
根據膠皮劃分為:正膠、反膠、生膠、長膠、防弧膠皮等五大類。
正膠:也叫短顆粒膠皮。特點是彈性好、速度快、擊球穩、不吃轉,適合近臺快攻,尤其是左推右攻型打法,是直板快攻型選手最常用的膠皮類型之一。目前國際市場上還有一種介于短顆粒與長顆粒之間的一種中顆粒膠皮,有不旋攻擊的奇特效果,對手攻來的強烈拉球或下旋球,這種膠皮壓根兒就不怕,回過去都是不旋球,而且飄忽,讓對手使不上勁。它被人稱作“魔性膠皮”。
反膠:其特點是擊球旋轉力強、擊球穩定、易控制,適合弧圈型或弧圈結合快攻型打法。由于擊球穩定,控制球好,因此也是初學者首選的類型。對于專業選手而言,又有多種不同性能的反膠海綿拍供選擇,主要有靠膠皮的粘性制造旋轉的粘套以及靠海綿的形變制造旋轉的澀套兩大類。除了專業運動員有條件打比賽即換膠皮外,業余愛好者恐怕就沒有這個條件了,所以要懂得保護膠皮。最簡單的辦法是每次練習以后,用軟泡沫海綿沾清水清洗干凈,市面上也有專用的清潔劑出售,使用效果會更好。清潔后用聚脂薄膜覆蓋上,這樣既可防塵又可防氧化。還要防高溫、防壓等。盡可能延長膠皮的使用時間。
生膠:生膠是指顆粒向上、顆粒直徑大于高度的膠皮。其特點是擊球下沉,搓球旋轉弱。由于生膠有減轉的作用,因此特別容易控制球。一些橫拍兩面攻選手,為求得擊球的變化,采用了正手反膠(拉弧圈)和反手生膠(快撥及擺短)的搭配方法。這種性能的膠皮可作為直拍橫打反面貼膠的一種選擇。
長膠:這是一種膠粒細而長,高度大于直徑的顆粒膠皮覆蓋在一薄海綿上面,是我國在六十年代發明的。因為這種膠皮可以讓球在拍面產生反常的旋轉現象,典型的變化是:對方搓來的下旋球,己方用長膠對搓時,將以上旋飛回;對方攻來的上旋球,己方用長膠推擋后以下旋飛回;用削球回擊對方拉來的弧圈球時球會更旋,而回削一般拉球時回球則不旋。這些反常的變化常令對方失誤或回出高球,對付不熟悉長膠性能的人打這種球?奢p易取勝。但用這種膠皮打球,不但對方失誤多,己方也不易掌握,大大降低了乒乓球的觀賞性和娛樂性。1998年5月,國際乒聯在南非德班市召開理事會,以19票對18票,作出關于禁用使用長膠的決定,明文規定:正膠顆粒高度與直徑之比不得大于1:1。少年運動員千萬不要用長膠,一方面長膠難掌握,另一方面稍有不慎很容易造成錯誤的定型。中國乒協早已明文規定少年比賽一律不得使用長膠。
防弧膠皮:專門對付弧圈球的還有一種叫“防弧膠皮”的反膠海綿膠皮,這種膠皮拍面無粘性,表面較光滑且輕微發澀,擊出球運行牲速度較慢、弧線較短,著臺后下沉飄忽,令對手難以按常規判斷,對付弧圈球尤為奏效。
海綿的厚與薄、硬與軟。一般來說,厚海綿吃球較深,咬球時間較長,擊出的球后勁較足,在拉球時特點更明顯;相反薄海綿吃球時間短,擊球快、控球好,但球的后勁不足,不易把對手打死。至于硬海綿則有咬球時間短、球速快的特點,適合快攻的打法;而軟海綿則球速遜色些,但控制球較佳,一般人打起來比較順手,也打得比較穩。
四、乒乓球基本技術普及
1、擊球質量幾大要素:速度、旋轉、落點、力量、弧線、創新。其中前面四項是比較公認的四大要素。
2、基本技術內容
主要包括:握拍方法、準備姿勢、基本步法、發球技術、接發球技術 、推擋球 、攻球 、拉弧圈球、搓球、削球等。
攻球又分為正手攻、反手攻、側身正手攻等。每種技術又分為快攻、快點、快帶、快撕、快撥、快拉、突擊、扣殺等。
根據位置又分為正手位、反手位、臺內球,近臺球、中遠臺對拉等各種技術。
弧圈球又分為高掉弧圈、前沖弧圈、加轉弧圈、側拐弧圈等。
乒乓球基本知識 2
發球、接發球和方位的選擇
1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
2、當一方運動員選擇了先發球或先接發球或選擇了場地后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。
3、在每發球兩次之后接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。
發球、接發球次序和方位的錯誤處理
1、裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上的比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序繼續進行比賽。
2、裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據場上比分糾正運動員所站的方位后再繼續比賽。在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。
3、當發球者發出的球觸碰到網,叫“擦網”裁判應令發球者重新發球。直到沒有擦網,或者其他發球失誤
合法還擊
對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置(包含觸及球網裝置)后,再觸及對方臺區。凡屬上述情況,均為合法還擊。
重發球
不予判分的回合出現下列情況,應判重發球:
1、如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此后成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。
2、如果發球員或同伴未準備好時球已發出,而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3、由于發生了運動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運動員未能合法發球、合法還擊或未能遵守規則。(運動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回擊,則不能判重發球。)
4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;②由于要實行輪換發球法;③由于警告或處罰運動員;④由于比賽環境受到干擾以致該回合結果有可能受到影響(例如外界球進入賽場或者是足以使運動員大吃一驚的突然喧鬧)。
判一分
回合中出現重發球以外的下列情況,應判失一分:
1、未能合法發球;
2、未能合法還擊;
3、阻擋;
4、連續兩次擊球(如執拍手的拇指和球拍連續擊球);
5、除發球外,球觸及本方臺區后再次觸及本方比賽臺面;
6、用不符合規定的拍面擊球;
7、雙打中,除發球或接發球外運動員未能按正確的次序擊球;
8、裁判員判罰分;
9、其他已列舉的違例現象。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現10平后,先多得2分的—方為勝方。
一場比賽
1、一場比賽應采用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場比賽應連續進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。
輪換發球法
1、如果一局比賽進行到15分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分除外);或者在此之前的任何時間,應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。計時員應在每一局比賽的第一個球進入比賽狀態時開表;在比賽暫停時停表,恢復比賽時重新開表。比賽暫停包括:球飛出賽區至重新回到賽區、擦汗、決勝局交換方位及更換損壞的比賽器材。一局比賽進行到15分鐘尚未結束,計時員應報“時間到”。
2、當時間到時,球仍處于比賽狀態,裁判員應立即宣布暫停比賽,由被暫;睾系陌l球員發球繼續比賽。當時間到時,球未處于比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。
3、出現上述情況時,計數員應在接發球方每一次擊球后報出擊球數,在使用輪換發球法時,計數員報數應用英語或用雙方運動員及裁判員均能接受的任何其他語言。
4、此后,每個運動員都輪發一分球直至該局結束,如果接發球方進行了十三次合法還擊,則判發球方失一分。
5、輪換發球法一經實行,該場比賽的剩余部分必須繼續進行,直至該場比賽結束。
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