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      1. ui設(shè)計(jì)是干什么的

        時(shí)間:2020-09-10 17:42:24 美工設(shè)計(jì) 我要投稿

        ui設(shè)計(jì)是干什么的

          導(dǎo)語:UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產(chǎn)品/交互/設(shè)計(jì)。那ui設(shè)計(jì)是干什么的?下面就由小編為大家介紹一下,希望對(duì)大家有所幫助!

          這時(shí)候UI看到一個(gè)交互設(shè)計(jì),需要考慮的是:

          1、這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足夠的設(shè)計(jì)關(guān)鍵信息)

          2、信息重點(diǎn)在哪里?

          3、用戶人群是哪一類?

          等等分析都是自己的事。在解決完上面的問題后,我們開始著手UI設(shè)計(jì):

          1、從產(chǎn)品需求入手,考慮我們到底要用什么主色調(diào)。

          比如同樣是團(tuán)購(gòu),糯米用的是桃紅色,而美團(tuán)是翠綠色。那么我們?cè)赨I設(shè)計(jì)的時(shí)候首先就要考慮主色調(diào)的問題。

          2、配色和輔助色用什么顏色。

          在考慮到產(chǎn)品氣質(zhì)和品牌色的同事,我們經(jīng)常要考慮配合襯托產(chǎn)品主色調(diào)的輔助色。在不同的產(chǎn)品中,輔助色運(yùn)用的策略是不同的,比如我們經(jīng)常說的:鄰近色、對(duì)比色等。都是我們選擇輔助色的方法。

          3、用什么風(fēng)格來表達(dá)。

          現(xiàn)在來說,說到風(fēng)格一句話,扁平風(fēng)。但是在扁平中也有區(qū)別。

          同樣的信息,在UI的表達(dá)上也有不同的表達(dá)方式。那么只能在具體你的UI設(shè)計(jì)中去考慮具體你需要用什么風(fēng)格。這些都是UI的工作內(nèi)容。

          4、圖標(biāo)化成什么風(fēng)格。

          同樣是設(shè)置、發(fā)現(xiàn)、首頁,不同的app在基本結(jié)構(gòu)一致的情況下也有很多細(xì)微的差別。倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線形,這背后的設(shè)計(jì)語言邏輯是什么,設(shè)計(jì)目的是什么。都是需要UI設(shè)計(jì)來考慮。

          比如:同樣是騰訊的產(chǎn)品,手Q和微信的icon就完全不一樣。其原因是由于產(chǎn)品面面對(duì)的人群不同,手Q更偏年輕化。同樣,你去看陌陌、來往、易信的聊天icon也是不一樣的。這都是需要UI設(shè)計(jì)師一點(diǎn)點(diǎn)摳細(xì)節(jié)的去畫出來的。

          5、如何表達(dá)情感化設(shè)計(jì)。

          在一些細(xì)節(jié)頁面我們常常要考慮情感化設(shè)計(jì),以此來提升app的品質(zhì),降低用戶在異常情況下 的挫敗感。同時(shí)好的設(shè)計(jì)師還會(huì)考慮到如何引導(dǎo)用戶去解決,從而滿足產(chǎn)品訴求。不同的`產(chǎn)品在做情感化設(shè)計(jì)的時(shí)候方式方法不同,風(fēng)格也不一樣。這些也都是需要UI設(shè)計(jì)來處理的。

          6、動(dòng)效如何做。

          因?yàn)槭謾C(jī)交互是動(dòng)態(tài)的。所以我們?nèi)绻梢杂迷谝恍┨D(zhuǎn)頁面引用動(dòng)效設(shè)計(jì),無意是對(duì)整個(gè)app加分的好方法。

          7、萬年的大頭疼圖標(biāo)icon。

          一萬個(gè)人有一萬個(gè)答案,那么具體怎么做,還是要考慮用戶、場(chǎng)景、需求等細(xì)節(jié)。產(chǎn)品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設(shè)計(jì)師來完成。

          8、適配、切圖。

          也算是萬年話題了。你不是做個(gè)好看的東西,要能用,開發(fā)要能開發(fā)。你要考慮iphone456,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考慮某些屏幕。

          在某些小公司,UI要肩負(fù)和產(chǎn)品一起考慮交互的問題。這時(shí)候經(jīng)常需要UI在自己儲(chǔ)備足夠的視覺設(shè)計(jì)能力的同時(shí)有良好的交互設(shè)計(jì)能力。

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