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      1. 如何畫服裝設計圖-畫服裝設計效果圖的知識

        時間:2023-02-26 06:35:23 服裝設計 我要投稿
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        如何畫服裝設計圖-畫服裝設計效果圖必備的知識

          從事服裝設計工作必須熟練地掌握服裝畫的畫法,因為服裝畫是表現服裝設計意念的必需手段。今天,服裝畫越來越為人們所重視,它的功能不斷擴大,形式也不斷增多,最初主要是作為服裝的設計效果圖,后來又在服裝廣告、宣傳和插圖等方面大顯身手,從一種制作圖發展為一種藝術形式。下面,小編為大家講講畫服裝設計效果圖必備的知識,希望對大家有所幫助!

        如何畫服裝設計圖-畫服裝設計效果圖必備的知識

          服裝設計效果圖的十點要求

          1、各結構部位的尺寸標準要準確、清晰、和諧、統一。

          2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出“茬口”。

          3、各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、裥安排的擴放量都要打足。

          4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。

          5、主、輔件、零部件要齊全、合理。

          6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要準確,符合工藝規定。

          7、圖樣和成衣實物樣的`縮比,要按照1:400,1:500,1:600……比例繪制,并標明圖樣比例。

          8、整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。

          9、制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。

          10、制圖的術語、符號要統一、標準。

          不同面料服裝的畫法

          取決于紡織品的種類,如毛料服裝皺紋少,比較挺闊,毛呢大衣顯得很厚重,奪下垂感,肘部彎曲時衣紋簡練,而且粗大,棉料服裝褶縐多,而且細碎,無規則,絲綢織品比較柔軟,褶紋較多而長,褶線多呈弧形顯得輕飄。

          毛料服裝的表現方法,用高溫燙筆的平面,按素描法一筆筆烘燙出均勻的重色調。如果用線描法,用筆要剛勁挺直,輪廓線粗壯奪力,少勾衣褶,能表現出基本結構就行。一般多用于現代人物肖像畫。

          絲綢織品服裝用較低溫度的燙筆按素描法烘燙,色調要淡而柔和表現出比綢的光感。線描法多用曲線畫。

          棉布料服裝可用直線或曲線相結合的方法勾燙。比較厚實的衣料不易顯得出人體的細部結構。絲綢等較薄的服裝則能非常明顯地體現出人體的細部結構和動態,如果對人體的結構了解得深刻,以有意識地強調衣紋變化。透過衣服可以看到人體結構和動態變化,更能顯出絲綢的質感。

          衣紋是由于人體的結構和動態變化,更能顯出絲綢的質感。衣紋是由于人體的結構和人體運動而產生的,如肋下,肘部,腰膝及褲腳,袖口,衣服下擺等地方的褶紋,不但多,而且有規律的`反復出現。

          掌握了它們的規律,不管如何變化都可以準確地把它們畫出來。偶然出現的衣紋就應該把它們舍棄。有的是應該出現的衣紋,但又不太明顯,就要把這些衣紋強調出來,經過加工整理,這些衣紋應該能夠體現出服裝的質感和肢體的動態。

          畫服裝效果圖的一般步驟

          服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便于在制作中準確把握,以保證成衣在藝術和工藝上 都能完美地體現設計意圖。

          一、基本操作

          1、根據自己擬定的草圖,用路徑勾畫出人體輪廓。草圖可以先畫在紙上,然后進行拍照或者掃描到電腦中,或者熟練后可以在電腦上用路徑細致刻畫。

          注意:不管是草圖還是新畫的路徑, 每個步驟都最好新建路徑和圖層, 并修改命名。

          2、把路徑轉化成為選區,命名為身體,并填充合適的膚色。

          3、新建路徑,運用同樣的方法畫出裙子的大 樣,并修改命名為裙身。

          4、新建圖層——建立選區——填充顏色。

          5、為了有立體突出的效果,運用圖層混合模式,陰影的.效果。

          6、繪制陰影 。運用路徑畫出人體陰影的地方,建立選區,羽化值為5像素, 運用加深工具 進行陰影的繪制。

          7、運用同樣的方法,繪制裙擺的明暗。

          8、繪制絲帶運用路徑工具描出絲帶的形狀,注意近大遠小的透視效果。填充上顏色,運用減淡和加深工具進行明 暗的處理。運用混合模式處理明暗。

          9、運用減淡工具,將進行裙子高光的提亮。(重點)

          10、繪制蕾絲。先畫出外輪廓,填充顏色。 新建圖層,選擇小號的畫筆,繪制點和線(效果如圖) 選擇畫筆繪制的圖層,進行混合選項處理 得到效果。

          11、運用路徑繪制頭紗,填充上淺色。

          12、運用加深減淡工具調整明暗。

          13、運用橡皮擦、模糊工具,將紗處理出透明的 效果。將橡皮擦的流量調小,不透明度調小。

          二、條紋表現

          一、 輪廓圖

          1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描, 不要涂調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細 線,可以單線描,根據個人的喜好。

          2) 把輪廓圖掃描入電腦里。

          3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。

          4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯 --調整--亮度對比度),最后看起來,底色是白色, 線是黑色就可以了。

          5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然后右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取后把 所有白色部分清除,這樣最后在電腦里就只有輪 廓線了,其他部位是透明的,在后面的做圖里, 要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最 上面。

          三、選取選區

          1) 把圖片放大(放大工具)。

          2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別 準確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體 皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需 要分得更細),然后把路徑變換成選區儲存起來。

          3) 畫出選取的原因是為了后面的多次修改,在做 選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以 利用其他的"選區工具"如“套索工具“。

          四、背景填充

          1、根據之前學過的條紋面料的繪制,建立條紋款式的選取,拖入條紋面料中,得到 選取,再拖回原來的效果圖中。

          2、得到的條紋非常生硬,所以需要進行處理。濾鏡中的液化,顯示背景,根據 人體的動態進行調整條紋的方向,確定, 完成。

          3、繪制背景,得到完整的效果圖。

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