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      1. 影視動畫基礎知識

        時間:2024-07-06 03:43:36 動畫設計 我要投稿
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        影視動畫基礎知識

          影視動畫是指影視三維動畫,涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。制作影視特效動畫的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

        影視動畫基礎知識

          影視動畫 - 專業特色 本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力; 2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;3)掌握動漫畫的各種表現語言

          和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力; 4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。 就業方向 新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。 必備軟件動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件。 2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。 3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。 網頁動漫軟件包括:FLASH。

          影視動畫 - 就業方向

          新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網絡公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

          必備軟件

          動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件。

          2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。

          3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

          網頁動漫軟件包括:FLASH。

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          影視動畫后期制作

          影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理, 影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節點式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。


        影視動畫課程介紹

          四維夢工場影視動畫學校,是由四維創意教育科技有限公司推出的以動漫制作、影視動畫、游戲開發等數字娛樂技術開發為背景的高端實訓基地。成立基地的初衷是為了滿足四維對優秀動畫人才不斷增長的的需求,現在也面向社會培養國際一流的數字技術開發實用型人才;氐哪繕耸且蛟熘袊罹咛厣珨底炙囆g創作、技術研發的綜合平臺。四維夢工場影視動畫學校的專業老師通過研究,總結了影視動畫的如下課程。

          傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

          素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系學、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。

          當前,影視動畫設計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。[1]

          對于這個現狀很多大的制作公司都開始研發培訓中心,為企業的人才需求定向培養專業的技術人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創作及生產制作中對人才的需求,環球數碼與深圳大學合作成立了數碼媒體培訓基地,為公司的三維計算機動畫制作培養后備人才。首創中國“前學院后公司”式培訓模式,大力培養崗位型、技能型具有國際競爭力的創造性人才,為學員的學習、實踐和就業提供了可靠的保證。

          據介紹,影視動畫和動畫游戲設計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業,動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制[2]作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。

          發展前景

          隨著我國社會主義市場經濟的深入發展,中國文化體制改革的穩步推進,我國動畫產業的發展受到了社會各界人士的廣泛關注,特別是2004年以來國家廣電總局出臺了一系列促進我們影視動畫產業發展的意見和措施,各級領導多次做出重要批示,在政策的領導和動畫從業人員的努力下,各地的動畫產業已經有了長足的進步。

          特效制作

          真實是藝術創作的基本原則,“它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不想科學真實那樣能夠驗證和還原”。電影讓人們做夢,好的電影讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己司空見慣的人景物。影視特效讓這個夢更加精彩,通過影視特效,電影創造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為電影創作手段之一,影視特效的創作也遵循藝術創作的基本規律——真實。

          特效專業是CG行業中較復雜的專業。特效課程涉及粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛發技術,AfterEffects合成與特效技術。將知識點融入到實際項目當中,深入學習各種特效的制作與解決方案,在學習過程中讓學生體會到實際項目的制作要求。課程設置由淺入深,由易到難,逐漸掌握復雜的技術,創造出絢麗的畫面。

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