1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 初二浮力知識點總結

        時間:2022-06-15 05:39:34 初中知識 我要投稿
        • 相關推薦

        初二浮力知識點總結

          力指物體在流體(包括液體和氣體)中,各表面受流體(液體和氣體)壓力的差(合力)。公元前245年,阿基米德發現了浮力原理。下面是小編整理的關于初二浮力知識點總結,歡迎大家參考!

        初二浮力知識點總結

          浮力的應用:輪船、潛水艇、氣球和飛艇等。

          浮力的利用:

          1.鹽水選種我國農民常采用鹽水浸泡法來選種,如圖,這種方法是把種子放入濃度適宜的鹽水中,干癟、蟲蛀的種子密度小于鹽水的密度會上浮至液面,而飽滿的種子則因為密度大于鹽水的密度因此它們會沉在底部。

          2.輪船用密度大于水的材料制成能夠浮在水面的物體,必須使它能夠排開更多的水。根據這個原理,人們制造了輪船,輪船是用密度大于水的鋼鐵制成的,把它做成空心的,使它的平均密度小于水的密度時,它就會漂浮在水面上,這時船受到的浮力等于自身的重力,所以能浮在水面上。只要船的重力不變,無論船在海里還是河里,它受到的浮力不變。根據阿基米德原理如: G排=ρ液gV排。它在海里和河里浸入水中的體積不同。輪船的大小通常用排水量來表示,排水量就是輪船按設計的要求裝滿貨物即滿載時排開水的質量。

          3.潛水艇

          (1)潛水艇的上浮和下沉是靠壓縮空氣調節水艙里水的多少來控制自身的重力而實現浮沉的。

          (2)浸沒在水中的潛水艇排開水的體積,無論下潛多深,始終不變,所以潛水艇所受的浮力始終不變。若要下沉,可充水,使F浮 G。在潛水艇浮出海面的過程中,因為排開水的體積減小,所以浮力逐漸減小,當它在海面上行駛時,受到的浮力大小等于潛水艇的重力。

          10.1浮力(F浮)

          1、定義:浸在液體(或氣體)中的物體會受到向上托的力,叫浮力。

          2、浮力的方向是豎直向上的。

          3、產生原因:由液體(或氣體)對物體向上和向下的壓力差。

          4、在探究影響浮力大小的因素實驗中,注意控制變量法的運用

          10.2阿基米德原理

          1.實驗:浮力大小與物體排開液體所受的重力的關系

         、儆脧椈蓽y力計測出物體所受的重力G1,小桶所受的重力G2;

         、诎盐矬w浸入液體,讀出這時測力計的示數為F1,(計算出物體所受的浮力F浮=G1-F1)并且收集物體所排開的液體;

         、 測出小桶和物體排開的液體所受的總重力G3,計算出物體排開液體所受的重力

          G排=G3-G2。

          2.內容:

          浸在液體中的物體受到向上的浮力,浮力的大小等于它排開液體所受的重力。

          3.公式:F浮=G排=ρ液gV排

          4.從阿基米德原理可知:浮力的只決定于液體的密度、物體排液的體積(物體浸入液體的體積),與物體的形狀、密度、質量、體積、及在液體的深度、運動狀態無關。

          10.3物體的浮沉條件及應用:

          1、物體的浮沉條件:

        【初二浮力知識點總結】相關文章:

        初二語法知識點總結08-30

        初二英語下冊知識點總結08-30

        初二政治下冊知識點總結08-30

        初二物理聲現象知識點總結09-07

        初二三角形知識點總結08-29

        初二物理光現象知識點總結08-29

        初二物理知識點08-11

        初二地理下冊知識點總結08-29

        初二語文下冊知識點08-31

        初二下冊力學知識點總結12-12

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>