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      2. Java高級工程師試題

        時間:2024-09-02 00:36:34 JAVA認證 我要投稿

        Java高級工程師試題

          Sun 認證Java程序員考試內容涉及Java所有相關知識、編程概念及applet開發技巧。下面是關于Java高級工程師試題,希望大家認真做題!

        Java高級工程師試題

          一、Java基礎

          1. String類為什么是final的。

          2. HashMap的源碼,實現原理,底層結構。

          3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。。。

          4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

          5. Java中的隊列都有哪些,有什么區別。

          6. 反射中,Class.forName和classloader的區別

          7. Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

          8. Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,刪除)的效率高

          9. Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

          10. string、stringbuilder、stringbuffer區別

          11. hashtable和hashmap的區別

          13 .異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

          14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他們之間用 == 比較的結果

          15. String 類的常用方法

          16. Java 的引用類型有哪幾種

          17. 抽象類和接口的區別

          18. java的基礎類型和字節大小。

          19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

          20. 如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎么做。說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現

          21. Hash沖突怎么辦?哪些解決散列沖突的方法?

          22. HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎么解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

          23. rehash

          24. hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎么重寫

          二、Java IO

          1. 講講IO里面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞。

          2. 講講NIO。

          3. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

          4. 什么時候使用字節流、什么時候使用字符流?

          5. 遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎么實現

          三、Java Web

          1. session和cookie的區別和聯系,session的生命周期,多個服務部署時session管理。

          2. servlet的一些相關問題

          3. webservice相關問題

          4. jdbc連接,forname方式的步驟,怎么聲明使用一個事務。舉例并具體代碼

          5. 無框架下配置web.xml的主要配置內容

          6. jsp和servlet的區別

          四、JVM

          1. Java的內存模型以及GC算法

          2. jvm性能調優都做了什么

          3. 介紹JVM中7個區域,然后把每個區域可能造成內存的溢出的情況說明

          4. 介紹GC 和GC Root不正常引用。

          5. 自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各種擴展

          6. jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

          7. 數組多大放在 JVM 老年代(不只是設置 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)

          8. 老年代中數組的訪問方式

          9. GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎么處理

          10. 誰會被 GC ,什么時候 GC

          11. 如果想不被 GC 怎么辦

          12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎么辦

          五、開源框架

          1. hibernate和ibatis的區別

          2. 講講mybatis的連接池。

          3. spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

          4. springMVC的原理

          5. springMVC注解的意思

          6. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯系和區別

          7. spring注入的幾種方式(循環注入)

          8. spring如何實現事物管理的

          9. springIOC

          10. spring AOP的原理

          11. hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

          12. Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理。

          六、多線程

          1. Java創建線程之后,直接調用start()方法和run()的區別

          2. 常用的線程池模式以及不同線程池的使用場景

          3. newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值后會怎么辦,底層原理。

          4. 多線程之間通信的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響。

          5. 了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

          6. 同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,為什么他是同步的且效率高

          7. atomicinteger和Volatile等線程安全操作的關鍵字的理解和使用

          8. 線程間通信,wait和notify

          9. 定時線程的使用

          10. 場景:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執行完之后,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。

          11. 進程和線程的區別

          12. 什么叫線程安全?舉例說明

          13. 線程的幾種狀態

          14. 并發、同步的接口或方法

          15. HashMap 是否線程安全,為何不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,為何安全。底層實現是怎么樣的。

          16. J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。

          17. 簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始。然后怎么控制同步過程,多線程常用的方法和結構

          18. volatile的理解

          19. 實現多線程有幾種方式,多線程同步怎么做,說說幾個線程里常用的方法

          七、網絡通信

          1. http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么。

          2. socket通信,以及長連接,分包,連接異常斷開的處理。

          3. socket通信模型的使用,AIO和NIO。

          4. socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什么是異步非阻塞。

          5. 同步和異步,阻塞和非阻塞。

          6. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

          7. http中,get post的區別

          8. 說說http,tcp,udp之間關系和區別。

          9. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

          10. HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;

          11. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

          12. https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

          13. head各個特點和區別

          14. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

          八、數據庫MySql

          1. MySql的存儲引擎的不同

          2. 單個索引、聯合索引、主鍵索引

          3. Mysql怎么分表,以及分表后如果想按條件分頁查詢怎么辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

          4. 分表之后想讓一個id多個表是自增的,效率實現

          5. MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

          6. 寫SQL語句。。。

          7. 索引的數據結構,B+樹

          8. 事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎么解決這些問題

          9. 數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

          10. 數據庫事務的幾種粒度;

          11. 關系型和非關系型數據庫區別

          九、設計模式

          1. 單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

          2. 工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。

          3. 工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

          十、算法

          1. 使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生沖突的問題)

          2. 兩個有序數組的合并排序

          3. 一個數組的倒序

          4. 計算一個正整數的正平方根

          5. 說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間復雜度

          6. 二叉樹的遍歷算法

          7. DFS,BFS算法

          9. 比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現。

          10. 排序算法與時空復雜度(快排為什么不穩定,為什么你的項目還在用)

          11. 逆波蘭計算器

          12. Hoffman 編碼

          13. 查找樹與紅黑樹

          十一、并發與性能調優

          1. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?

          2. 高并發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的

          3. 集群如何同步會話狀態

          4. 負載均衡的原理

          5 .如果有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎么做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

          6. 如果出現大面積并發,在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題“。

          7. 假如你的項目出現性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎么解決問題。

          8. 如何查找 造成 性能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成性能瓶頸。

          9. 你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存

          十二、其他

          1.常用的linux下的命令

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