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Adobe Flash CS4考試大綱
在高等院校內設立Adobe創意大學,為院校搭建的是一個高水平的、能適應高等院校教學、創作、體驗需求的創意專業平臺。以期協助學校更好、更快的為我國培養高素質的、實用型創意人才。下面YJBYS小編為大家整理了關于Adobe Flash CS4的考試大綱,希望對你有所幫助。
1、 基礎知識(2 道題)
掌握矢量圖形和像素圖像之間的區別
了解Flash 的應用領域
動畫基礎知識(如動畫產生的基本原理和概念)
Flash 動畫的基本創作流程
2、 操作環境(2 道題)
掌握如何優化和定制Flash 工作環境
了解工作環境中各種面板和時間軸的用途
工具箱、快捷鍵和快捷菜單的使用
了解場景的概念和使用
3、 繪制與處理圖形圖像(6 道題)
手繪線條工具, 鉛筆工具、刷子工具、鋼筆工具
幾何形狀工具,線條工具、(基本)橢圓工具、(基本)矩形工具、多角星形工具、Deco工具、噴涂刷
工具
3D旋轉工具以及3D平移工具
骨骼工具以及綁定工具
其它工具,橡皮擦工具、選擇工具、部分選取工具和套索工具
掌握使用平滑和伸直選項修改圖形形狀
刷子工具和橡皮擦工具的各種模式
導入圖像,并熟知常用圖像格式
掌握使用任意變形工具改變圖形形狀
扭曲和封套的使用
變形面板的使用、復制變形生成規律圖像
設置標尺、網格、輔助線,排列和對齊
4、 處理文字對象(5 道題)
靜態文本、動態文本和輸入文本
編輯文本格式、文本的抗鋸齒設置、改變文字方向
文本的分離和扭曲變形
設置文本的實例名和變量
給文本添加超級鏈接
5、 處理顏色和漸變(5 道題)
使用工具設定筆觸顏色和填充色(墨水瓶工具、顏料桶工具和吸管)
使用混色器和顏色樣本
應用線性和放射狀漸變、使用位圖填充
填充變形工具更改漸變屬性
漸變的溢出設置,擴展、鏡像和重復
6、 濾鏡和混合模式(3 道題)
了解添加濾鏡的前提條件
掌握如何添加、刪除、保存、啟用和禁用濾鏡
掌握投影、模糊、發光、斜角、漸變發光、漸變斜角各參數的設置
混合模式的使用,圖像和合成和疊加
7、 元件、實例和庫(6 道題)
掌握元件和實例的創建方法,包括電影剪輯、按鈕、圖形
掌握在文檔中放置實例、修改元件、改變實例屬性、改變實例與元件的關聯
改變元件或實例的類型、交換元件
創建按鈕,按鈕的四種狀態
創建動畫按鈕和不可見按鈕
掌握庫面板的基本操作
掌握使用文件夾組織和管理庫項目
8、 動畫創作(10 道題)
掌握設定影片屬性
掌握逐幀動畫和補間動畫區別及用途
熟練掌握時間軸的使用,
熟練掌握幀、關鍵幀、空白關鍵幀的創建
熟練掌握動畫編輯器的使用,快速制作動畫
熟練掌握創建補間動畫,包括運動補間、形狀補間和傳統補間
熟練掌握復制動畫和復制動畫為ActionScript 3的方法
繪圖紙模式( 洋蔥皮) 的使用
緩動的使用,加速度和減速度
自定義緩入/ 緩出
使用引導線動畫、調整到路徑的使用
創建遮罩動畫和各種相關知識
使用動畫預設面板,應用預設動畫、自定義預設動畫
幻燈片模式以及配合行為的使用
了解Flash MV 的基本創作步驟
9、 聲音和視頻(6 道題)
掌握如何為影片和按鈕添加聲音
聲音的編輯與控制
編輯聲音屬性,壓縮和導出聲音
使用加載聲音的行為
鏈接聲音,從庫中直接調用聲音
視頻的導入流程和編碼設置
導入視頻后的設置
了解Flash的視頻編解碼器
高級編碼設置
使用行為和組件控制視頻
了解Flash 專用視頻格式FLV 的優勢
了解Flash 輸出視頻的一些禁忌和要求
10、 動作腳本(8 道題)
ActionScrip3.0基礎(包括變量、基本數據類型、數組、字符串、條件語句、循環控制、Math對象以及
功能函數)
掌握動作面板的使用
語法檢查、使用代碼提示
在FLA文檔幀上輸入動作
面向對象編程基礎(包括認識類、屬性和方法、類的繼承、實例化類、文檔類以及元件類)
可視對象(顯示列表、MovieClip類、TextField類、繪圖API、位圖處理)
事件處理(事件處理基礎知識、鼠標事件以及鍵盤事件)
聲音的基本處理(加載聲音、控制聲音)
XML(xml基礎、xml對象和xmllist對象、處理XML)
11、 行為和組件(3 道題)
了解在ActionScript2.0以及ActionScript3.0不同文檔中組件種類的差別
掌握復選框、組合框、列表框、按鈕、單選鈕、滾動條、滾動窗格組件的創建方法
掌握自定義組件的顏色、修改組件的圖形外觀、使用組件創建表單
組件的參數、綁定和架構設置
組件的基本綁定(如綁定日歷組件、組合下拉列表組件、進度條組件等)
組件綁定XML(如綁定XML 菜單等)
利用組件設計Flash 表單
12、 FlashLite 手機應用(2 道題)
熟悉Adobe Device Central的測試環境
Flash Lite 內容的創作流程
掌握如何在Flash Lite 模擬器中進行測試
使用Flash Lite 模板,設置測試環境
Flash Lite 焦點導航控制
按鈕捕獲按鈕的使用
控制設備左右多功能鍵
使用和控制設備聲音
優化圖像和動畫
13、測試、導出和發布電影(2 道題)
動畫的測試與導出、動畫的發布設置等
制作自播放Windows 放映文件
輸出透明背景的Flash 動畫
輸出QuickTime視頻及相關選項設置
Flash 與Fireworks、Photoshop、Dreamweaver 的整合使用
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