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      1. ps制作3D圖片效果教程

        時間:2020-11-11 14:36:34 3D效果圖 我要投稿

        ps制作3D圖片效果教程

          你或許好奇Photoshop怎么可以拿來制作3D效果呢? 答案當(dāng)然是可以的! 小編為此精心準備了一個Photoshop教程,引導(dǎo)你單純地運用Photoshop技巧,來一步一步地制作一個3D電影海報。通過這個教程,你會學(xué)到如果把一張普通的電影海報制作為一張3D電影海報。

          電影海報:

        ps制作3D圖片效果教程

          第一步:

          運行Photoshop,然后(ctrl + o) 打開海報圖片。

          第二步:

          為了讓圖片看起來更好和更有趣, 我們先來做些修改。先運行軟件eyeon Fusion(網(wǎng)上很容易就下到,因涉及版權(quán),請大家自行下載), 通過載入工具(loader tool) 把圖片導(dǎo)入。

          第三步:

          打開菜單 文件(File)> 設(shè)置 (Preferences)

          然后,找到 幀格式 (Frame format) > 建立新檔案 (Create a new profile) > 命名為”Footloose Poster”(”渾身是勁的海報”),填入下面的參數(shù):

          寬度(Width) = 1349

          高度(Height) = 2000

          幀速率 (Frame rate) = 24

          文件大小(File size) = 16

          (就是設(shè)置為與原圖同等的尺寸大小)

          第四步:

          為圖片添加一組3D文字,工具(Tools)>3D > 3D文字(Text 3D)

          用Arial Black字體 輸入 “3D”

          改變斜面深度(Bevel depth)設(shè)置為”0.1660819″。

          在陰影設(shè)置里,也把顏色修改為:

          紅(Red) = 0.6823529411765

          綠(Green) = 0.5764705882353

          藍(Blue) = 0.9411764705882

          鏡面(specular)設(shè)置部分,

          三種顏色都設(shè)置為 0.5686274509804。

          鏡面反射強度(Specular Intensity)= 0.1052632

          第五步:

          為圖片添加一組射燈效果(Spot Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 射燈 (Spot Light)。把這組射燈和剛才添加的3D文件連接在一起 (通過把兩者的 紅色輸出點 (Red Outputs) 連接在一起,以制作一個合成3D效果), 然后移動到下面的坐標位置:

          移動X(Translate X) = 1.08472

          移動Y(Translate Y) = 0.9168134206591

          移動Z(Translate Z) = 1.495973

          旋轉(zhuǎn)X (Rotation X) = -21.25822

          旋轉(zhuǎn)Y (Rotation Y) = 35.65326

          旋轉(zhuǎn)Z (Rotation Z) = 4.348969

          第六步:

          添加一組平行光源 (Direction Light), 工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 平行光源(Direction Light), 設(shè)置的強度(intensity)減少為 0.0497238。

          第七步:

          添加一組點光源(Point Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 點光源(Point Light),修改其設(shè)置中的強度為 0.55。

          第八步:

          添加一組環(huán)境光源(Ambient Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) >環(huán)境光源(Ambient Light),修改其設(shè)置中的強度為 0.0497238。

          第九步:

          添加3D相機工具(Camera 3D tool),工具(Tools)>3D >3D相機(Camera 3D),然后移動到下面的坐標位置:

          移動X(Translate X) = 0.954627793541

          移動Y(Translate Y) = 0.4419056094258

          移動Z(Translate Z) = 1.53529

          旋轉(zhuǎn)X (Rotation X) = -12.32788

          旋轉(zhuǎn)Y (Rotation Y) = 29.839

          旋轉(zhuǎn)Z (Rotation Z) = -6.02046

          另外,設(shè)置焦距(Focal Length)參數(shù)為20。

          第十步:

          添加3D渲染,其設(shè)置中啟用光源(Lighting)和陰影(Shadows)效果。

          第十一步:

          添加變形工具(Transform tool),工具(Tools)>變形(Transform) >變形(Transform),居中X坐標(centre X)和居中Y坐標(centre Y)分辨設(shè)置為0.8435812813026 和 0.2271221779609。

          變形大小設(shè)置為0.197583572621。

          現(xiàn)在我們可以把原始的電影海報圖片放置到背景中,檢查一下效果是否合適。

          第十二步:

          調(diào)整好文字的位置和角度后,我們在流程圖(flow)中的變形工具(Transform Tool)之前,加入一個保護工具(Saver Tool)以進行渲染(Render)。

          第十三步:

          現(xiàn)在可以把剛才制作好的3D文字圖片導(dǎo)入到Photoshop中,放置于渾身是勁的海報圖層之上。

          第十四步:

          修改其圖層樣式為:

          - 投影效果 (Drop shadow)

          混合模式(Blend mode):鑲嵌(Multiply),

          不透明度(Opacity):75%,

          角度(Angle):139度

          距離(Distance),擴展(Spread)和大小(Size)分別設(shè)置為5,0和5。

          - 外發(fā)光效果(Outer Glow)

          混合模式(Blend mode):畫布(Screen),

          不透明度(Opacity):27%,

          顏色(Color): dbb8ff

          第十五步:

          添加一個文字圖層,加入文字”in”,設(shè)置字體為Arial,加粗,大小為100。

          修改圖層樣式為:

          - 投影效果 (Drop shadow)

          混合模式(Blend mode):畫布(Screen),

          顏色(Color): c093ff

          角度(Angle):139度

          距離(Distance),擴展(Spread)和大小(Size)分別設(shè)置為17,0和2。

          - 斜面和浮雕效果(Bevel and Emboss)

          樣式(Style):內(nèi)斜面(inner bevel)

          方法(Technique):平滑(smooth)

          不透明度(Opacity):27%,

          顏色(Color): dbb8ff

          第十六步:

          在文字”in”所在的圖層之下,新建一個色相/飽和度(Hue/Saturation)調(diào)整圖層(Adjustment Layer)。然后對3D文字所在的`圖層進行遮罩(mask)處理,遮罩(mask)反向著色為黑色。

          分別修改色相(Hue), 飽和度(Saturation)和明度(Lightness)為-6,27和7。

          第十七步:

          在最上層添加另外一個曲線(Curves)調(diào)整圖層(Adjustment Layer),制作一個S形狀的曲線以提高圖像的對比度。

          第十八步:

          把全部的圖層進行合并(merge),然后對圖片增加銳化濾鏡,濾鏡(Filters)> 銳化(Sharpen)> 銳化(Sharpen)。

          第十九步:

          對這個圖層進行復(fù)制,然后分別命名為”左”和”右”。把最頂層的”右”圖層的不透明度降低為50%,再往右下方移動3px,順時針旋轉(zhuǎn)1度。這時候我們得到一個模糊的圖片效果。

          第二十步:

          重新把在最頂層的”右”圖層的不透明度調(diào)整回100。打開通道混合器,圖片(Image)> 調(diào)整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),把紅色的設(shè)置降低到0。這時候我們得到一個青色效果的圖片。

          第二十一步:

          現(xiàn)在把最頂圖層隱藏,然后選中最底部的圖層。

          打開通道混合器,圖片(Image)> 調(diào)整(adjustment)> 通道混合器(Channel Mixer),修改輸出通道選項為藍色,把藍色的設(shè)置降低到0。然后再修改輸出通道選項為綠色,同樣把綠色的設(shè)置降低到0。這時候會得到一個偏紅色的圖片。

          第二十二步:

          現(xiàn)在重新把最頂層的”右”圖層顯示出來。

          修改混合選項(Blending mode)為畫布(Screen)。

          第二十三步:

          最后對圖片進行裁切,去除邊緣的多余部分,然后我們就完成一張3D海報了。

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