手機調查的報告15篇
在現實生活中,報告使用的頻率越來越高,報告具有語言陳述性的特點。你知道怎樣寫報告才能寫的好嗎?以下是小編精心整理的手機調查的報告,僅供參考,大家一起來看看吧。
手機調查的報告1
調查對象:小學生、大學生、成年人、老年人。
調查內容:手機使用情況。
小學生甲:“我有手機,手機可好了。可以幫助我解決難題,還可以打游戲,讓我心情放松,緩解學習壓力?墒俏易钥亓μ睿瑢W習一落千丈,自己沉迷于手機,無法自拔!
小學生乙:“我沒有手機,但我的爸爸媽媽有手機,每次我寫完作業可以玩玩了一次不過癮,玩兩次才夠,但玩第三次時,爸爸媽媽就不讓我玩了,我就會不擇手段去玩,比如在被子里偷玩,躲到廁所玩,從而眼睛近視。”
大學生:“手機對我們來說太好,不僅可以在短時間內知道作業,還能向老師提出不會的問題,到了晚上,宿舍里的四個人,一人一個手機,有的打游戲,有的聊天,有的刷抖音,到了早上再睡覺,早上的課能逃就逃,能不上就不上!
成年人:“手機是個好東西,工作群就在手機上,通知也十分快,在第一時間內知道,工作效率也提升了。在業余時間里,可以看知乎,聽聽音樂,放輕一下自己的壓力!
老年人:“手機是我們生活的一部分,有的人在手機上跳廣場舞,有的人在手機上做農業工具,有的人在手機看新聞,可以做到不出戶了,知天下呀!手機真是豐富了我們的老年生活!”
總結:手機是雙面刃,用好了可以幫助我們,用不好了,你只是手機的獵物,總而言之,適度用手機,合理安排時間,不沉迷于手機。
評語:作文描寫生動有趣,中心明確,條理清晰,論述了手機帶給人們的種種便捷和生活方式,語言敘述流暢,自然生動,對于有些人的形態描寫真實有趣,入情入理,難得可貴的是結論正確,言已盡,意猶未了。
手機調查的報告2
一、 調查目的
隨著人們生活水平的提高,還有手機的普遍使用,為了某些原因,越來越多的中學生擁有手機。手機在方便他們與家長和同學溝通的同時,也帶來了很多其他的不便,甚至會帶來不良的影響。在數字產品的沖擊下,人們的生活只會越來越數字化,要想電子產品完成推出作為學生的年青人人的生活,似乎是一件不可能的事情。但是,由于手機的強大功能,又不多不少會影響到中學生的學習。權衡利弊,到底應該怎樣去處理好這個問題?現在我們就中學生使用手機的情況做一個簡單的調查,希望能從中得到解決問題的一個提示。
二、 調查對象與方法
我和同級同學在路上發不記名的問卷調查,只要求顯示被調查學生的性別。同時告訴學生這次調查是不記名調查,不會影響他們的隱私,盡量要求學生按照自己的真實情況進行答卷。
這次我們總共發發放問卷30份,回收30份,回收率達到了100%。問卷分為:第一卷和第二卷。第一卷為有手機的同學填寫,而第二卷為沒有手機的同學填寫。人工統計所有選項的答案,進行累加。然后用Excel對所得的數據進行處理,結果保留兩位小數點。
三、 調查內容
學生使用手機所會涉及到的一些問題:使用手機所要付出的費用,學生對手機功能的期望和利用方面,使用手機的目的和學生認為使用手機是否會對學習造成影響等方面去進行調查。
四、 調查結果分析與建議
(一) 調查結果的分析
根據上面的調查結果,知道在回收的30份調查問卷中,填寫了第一問卷的總共有25個學生(不分性別),而填寫第二問卷的只有5個學生(不分性別),可以看出在中學生中擁有手機的學生還是占了絕大部分,只有很少部分的學生沒有手機,而沒有手機的原因原因有多方面。
首先分析一下有手機的學生對使用手機的一些情況。有超過74%的學生購買手機的費用是來自家長,而接近5%的學生購買手機的費用是來自親戚,而還有超過20%的學生購買手機的費用是來自其他方面的。那么說明了家長在對學生擁有手機這一情況并不排斥,甚至有的家長會自愿提出給子女購買手機。同一性質問題第8題的分析中可以知道,很多學生購買手機的目的都是為了方便與家長和朋友聯系,這一部分的學生高達90%,這就更加肯定了家長愿意給學生購買手機的費用是為了更多隨時隨地地與子女保持聯系。而在第9題中,可以看到有25%的家長對學生使用手機的態度是“不管”的,而只有66%的家長會“稍加詢問”,只有9%的家長才會是“嚴加干涉”子女使用手機。從這些方面都體現了家長對子女使用手機的默許,這也在很大程度上促使了更多的學生擁有手機。在擁有手機方面看學生的態度:同樣是在第8題中可以看出,中學生使用手機更多的是與家人與朋友的聯系,但是也不排除他們會使用手機來進行其他方面的活動。例如有2%的學生是為了炫耀而購買手機的,而同樣也有2%的學生是受了周圍同學的影響去購買手機,6%的中學生是為了交異性朋友而購買手機。從這里可以看出,炫耀的攀比和受周圍同學的影響而隨波逐流抑或是交異性朋友可能會釀成早戀,這些都是不好的結果,在這里已經初見中學生使用手機弊端的倪踹。因為中學生的生理和心理都沒有發育成熟,他們對好與壞,罪與惡的判斷還沒有成熟,過度使用手機往往會引起更大的其他的事端。而在學生方面對擁有手機這個問題,基本超過一半多也就是56%的學生認為學生應該擁有手機,而38%的學生對是否擁有手機沒有明確的態度,只有6%的學生堅決認為中學生不應該配備手機。綜合上面家長和學生的意愿和態度,可以推測,中學生擁有手機并不是某一方的意愿,更多的是出于家長和學生雙方的選擇結果。
而中學生的購買手機是一般關心和注重的問題有以下一些:中學生在購買手機時更優先第考慮的是手機的性能這一因素,對這一因素的關注高達61%。而價位排第二占20%,品牌第三占13%,服務和流行趨勢分別占5%和2%。關聯第3題學生可以接受的手機價格中,可以看到1000元以下的占44%,1000—1500元占39%,1500—20xx元占12%,2500元以上的只占6%。可以看出中學生在選擇手機的時候更偏向于低價格多功能,而在這里手機的功能性越多越受到中學生的影響,從中可以看出,中學生使用手機更多時候是為了娛樂而不是只是用于通訊聯系。在第6題中問到有關于手機功能的使用中,最希望手機具有的功能,有24%的學生都選擇了上網功能,在這里更深一個層次的凸顯出中學生使用手機是用于娛樂,而有20%的學生會希望手機能用于即時的翻譯功能,在一定程度上也說明了手機也對學生的學習起到一定的做用,但是總的來說,他們使用手機更多的是為了娛樂,因為他們更希望手機具有MP3播放功能和拍攝的功能都達到20%以上。
在使用手機方面:中學生一般手機月消費為50元以下,這部分的學生占調查人數的69%,占了調查人數的絕大部分,而在50—80元之間占21%,80—100元占6%,100—200元占2%,而200元以上只占1%。在這里可以看出,中學生使用手機的消費額還是不少的。因為即使是50元以下的部分占了絕大部分,但是比較高層次的消費的比例也不少。作為沒有收入的中學生每個月假如都要消費50元左右的手機通訊費,無疑對一般家庭也是一個比較大的經濟負擔。
中學生使用手機有40%的人是用于上網,其次是29%的人用于打電話,接下來的是用于發短信。在使用手機發短信的這一部分中,有84%的學生每天收發的短信在十條以內,而超過十條的情況還是比較少的。有52%的學生都是在校外才使用手機,但是也有22%的學生想用就用,不論時間,也有16%的學生曾在上課的時候使用過手機且影響老師的講課。只有18%的學生會在上課的時候一定關機,而65%的學生都會把手機調成震動,這樣在一定程度上也影響了學生上課的質量, 在對手機對上課質量和學習效果的影響中,認為影響不大的人占45%,而認為影響很大的人占24%,這在一定的程度上說明了,認為手機對上課和學習有影響的學生還是占絕大部分的,只是由于他們都沒有學會很好地處理好使用手機的問題。
在第22題中提到一個敏感的問題,那就是是否使用過手機作弊。調查結果顯示,有15%的學生曾經使用過手機作弊,而剩下的85%的學生是沒有用手機作弊過的?梢钥闯,手機作弊的情況并不稀奇,從中可以看出,手機的廣泛使用使學生的誠信度也出現了問題。
在對于沒有手機的學生的調查中,在298份回收的問卷中,只有80份是填寫第二卷的。在沒有手機的原因有50%都是因為家長不同意,而38%是因為學生自己本身不感興趣,而12%是因為家庭的經濟不允許。而68%的學生都表示偶爾想過希望擁有手機。51%的學生對上課時候其他同學的手機來電持無所謂的態度,但是也有42%的學生認為這樣打擾了自己的學習。在沒有手機的學生調查中,假如他們擁有手機大部分使用也是與家人和朋友聯系,也有占少部分的人會使用于娛樂。在對中學生應否配備手機的問題上,認為應該和不應該的比例持平,分別為45%和55%,而認為不應該配備手機理由大多都是怕使用手機會影響學習,而且手機的使用會增加日常的消費。
(二) 建議
通過上面的結果分析,可以知道中學生使用手機有很大部分是家長為了方便聯系子兒,而給學生配備手機。但是學生在使用手機的過程中并不是都很很好地處理好手機對學習的影響這一問題,所以建議學校應該和家長、學生多溝通,使學生能正確認識到手機在生活中的作用只應該用于有必要的聯系和溝通,而不是把手機用于娛樂。還有,學校有必要為中學生開展心理咨詢和心理輔導的課程,使學生能夠更加清楚滴了解自己,了解周圍的社會,對目前自己最重要的事情做一個規劃,讓學生樹立一種健康的心理。
手機調查的報告3
一、導言
調查目的:分析在校大學生對手機的依賴程度
調查意義:在生活中我們發現,手機的使用在大學生的生活中占有重要地位,為進一步了解該現象,分析其對大學生生活的影響,我們進行了這次調查,希望能夠通過本次調查給予大學生適當的引導。
調查對象:在校大學生
存在問題:由于時間和個人精力的限制,問卷發放范圍過窄,數量過少,調查對象主要集中于大三在校學生,其他年級學生只占少數,且參與人數有限,收集到的有效問卷30份,得到的結果說服力不強,只適用于類似的小群體。
二、方法
1、文獻回顧
隨著手機的廣泛應用,針對大學生群體的手機使用情況的調查也越來越多。很多調查結果顯示,科技進步使手機功能越來越強大,也使人們對手機的依賴性越來越高,且對手機的過度依賴,對人們的身體和心理也造成了一定的消極影響,大學生群體也不例外。
2、基本概念
手機依賴是指由于某種原因過度地濫用手機而導致手機使用者出現生理或心理上的不適應的一種現象。有研究者認為界定手機成癮的標準體現在三個方面:一是對手機的濫用,不該用的時候也頻繁使用;二是手機過多地影響生活、工作和學習;三是停機或手機不在身邊時,身體會出現一系列的不適反應,包括生理和心理反應。也有專家強調“手機成癮者”嚴重時會出現手腳發麻、心悸、頭暈、冒汗、腸胃功能失調等癥狀。
手機幻聽大致表現為擔心手機會響,每半小時看一次手機;手機無來電,卻能“聽”到手機鈴聲;無論手機放在哪里,都覺得手機在響鈴或振動;手機來電時異常緊張,甚至心跳加速。
3、研究假設
我校大學生一定程度上患有手機依賴癥。
基本依據:一是作為一名大學生,在日常生活中發現身邊的同學們手機使用頻率非常高;二是大量的調查結果已經顯示大學生群體患有手機依賴癥。
4、研究方法
首先自主設計問卷,然后將其上傳至“問卷星”專業的問卷調查網站,并將鏈接廣泛發送給各位同學,收集數據,并進行深入分析。
5、樣本及抽樣
以我校全體擁有手機的大學生為研究總體,然后進行隨機發放問卷,最后獲得30份有效問卷。
三、結果
現象分析:根據數據顯示,幾乎每個同學都有在課堂上玩手機的經歷。課堂是同學們學習的場所,然而仍有80%的同學因為感到課程無聊而選擇玩手機,20%的同學迷戀手機游戲或小說,13.33%的同學沉迷于網絡聊天,只有36.67%的同學偶爾將其做學習之用。
有50%的同學在忘記帶手機時,63.33%的同學在手機無信號或信號較差時都會產生焦慮感,同時有高達80%的同學表示出現過“鈴聲幻聽”,甚至有6.67%的同學經常出現這種情況。
四、討論
1、關于“手機依賴癥”
“手機依賴癥”可以說是一種對手機使用產生病理性依賴的綜合征,主要表現為患者手機在身邊時,經常查看手機,看是否有短信、電話等;不在身邊時,會感到緊張、焦慮,必須要找到自己的手機;手機出現問題后,會異常的焦慮和煩躁等。
過度依賴手機對大學生的生活產生了一些嚴重的消極影響:
(1)不利于大學生的身體健康。最近的一些科學研究表示,手機產生的輻射可使靠近手機的大腦部位消耗更多的能量。雖然對于該問題仍存在一些爭論,但科學家建議人們在通
話時使用有線耳機或擴音器功能可減少輻射對人體的危害。大學生正處在學習的黃金時期,大腦非常重要,所以在日常生活中一定要盡量少使用手機,減少手機輻射對身體的危害。
(2)不利于大學生的心理健康。與手機給人們身體上帶來的危害相比,手機對人們心理上造成的危害則更大。一些對手機依賴較為嚴重的人往往有以下表現:總是把手機放在身上,如果沒帶就會感到心煩意亂,無法做其他事情;當一段時間手機鈴聲不想,就會感到不適應,并下意識地看一下書籍是否有未接電話;總有“我的手機鈴聲響了”的幻覺,甚至經常把別人的手機鈴聲,當做自己的手機在響;經常下意識地找手機,不是拿出手機看看;經常害怕手機自動關機;晚上睡覺也開著手機;手機經常連不上線、收不到訊號時,就會產生焦慮和無力感,而且脾氣也會變得暴躁。這些情況的出現嚴重影響到大學生的學習以至生活,所以大學生一定要擺脫對手機的過分依賴,保持自己的心理健康。
2、現狀分析
在手機依賴癥候的問題上,我們一共設計了10個相關問題,選項涉及了調查者手機使用情況、手機對生理、心理影響情況:在受調查者中,有70%的人每天使用手機上網的時間在3個小時以下,有46.67%的人在被問及在什么時候上網時選擇了“隨時隨地”,有73.33%的受調查者的月話費在10-50元之間,有96.67%的受調查者在教室里會將手機調成震動或靜音模式,有76.67%的同學在手機用壞之后才選擇更換手機,其中有33.33%的同學因為現有手機功能不足和3.33%的同學因為市場上產品的更新換代選擇購買新的手機,受調查者基本上都有在課堂上玩手機的經歷,當被問到上課玩手機的原因時,80%的同學因為感到課程無聊而選擇玩手機,36.67%的同學偶爾將其做學習之用,有76.66%的同學表示使用手機頻繁,被問及是否手機沒帶在身上是否會出現焦慮情緒時,有50%的受調查者選擇了“會”,有63.33%的受調查者在手機無信號或信號較差時也會產生焦慮感,有高達80%的同學表示出現過“鈴聲幻聽”的情況,有6.67%的同學甚至經常出現這種情況。
有上述各項數據及現象顯示,在受調查者中,大部分人存在一定程度的“手機依賴癥”,其中一小部分的癥狀更為嚴重。3、原因分析(1)內因
、俅髮W生人生目標不明確。根據心理學原理,人的某種需要未得到滿足,則就會產生
滿足這種需要的動機,而動機則會促使人采取一定的行為去實現目標。人若是沒有動機,就相當于沒有目標,進而也不會產生相對應的行為。大學生進入大學后,學習壓力驟然減輕,而未來的目標不明確,就會產生無所事事、茫然的狀態。進而感到生活空虛,將注意力轉移到別的事物上,沉迷于手機。
②大學生的自我管理能力低。大學期間,課余時間較多,學生自由度比較大,有些學生不能夠合理安排課余時間,而花費大量的時間在玩樂上,對手機誘惑無法抵擋。
(2)外因
、俅髮W氛圍的影響。大學課余時間充足,雖然這不能確定大學生依賴手機,但也為大
學生對手機依賴提供了客觀條件。因為大學課程少,許多大學生下課后無事可做,便把注意力轉移到手機上來。
、谑謾C本身對大學生具有一定誘惑。隨著電子技術的發展,大量智能手機涌入市場,
而且價格也越來越便宜。隨著手機越來越智能化,手機的功能也越來越豐富。大學生易接受新事物,是智能手機主要的消費群體。手機各項娛樂功能的拓展對于易于大學生本身具有極大誘惑。
4、解決對策
(1)大學生自身方面
、贅淞⑦h大人生理想。大學生是國家的希望,其素質的好壞直接關系到國家未來的發展。新時期的大學生要樹立崇高的社會理想,圍繞著自己的理想不斷努力奮斗,充實自己的生活,最終實現自己的人生價值。只有這樣,大學生才能保持積極向上的態度,才能克服各種不良因素對自己的影響,這不僅有利于大學生自身的健康發展,同時也有利于整個社會和國家的進步。
、谔岣咦晕夜芾砟芰ΑV墓芾韺W大師彼得·德魯克在目標管理中強調員工的自我管理、自我控制,對提高組織效率具有重要意義,這給大學生自我管理提供了重要借鑒。大學生處于身體、心理逐漸成熟的階段,這個時期大學生尤其要注意提高自我管理能力,這對于大學生的成長與發展具有至關重要的作用。
(2)學校方面
、偌訌姟笆謾C依賴”方面的宣傳教育。隨著大學生對手機依賴的日益加重,這一嚴重影響到大學生的學習和生活,學校應該給于高度重視。針對大學生心理出現的問題,學校應組織相關老師、研究人員進行深入的實際調查,并對調查結果進行詳細深入研究,探究其產生的根源,最后組織相關老師進行宣傳、教育。
、跔I造良好的校園文化氛圍。一個學校的文化氛圍直接影響這個學校學生的學習態度。高校有義務營造一個有利于學生健康發展、積極向上的校園文化氛圍。高校可以通過祖師各種集體活動,培養大學生的團隊精神;主持各種文體活動,豐富大學生的課余生活;不斷完善各種文化、體育場所設施建設。培養良好的文化氛圍是一條漫長而充滿困難的道路,無論是學校還是學生都應該做到堅持不懈、鍥而不舍。
五、小結
大學生正處于學習、積累知識的重要時期,且具備了相應的理性思考能力,應該認識到對手機過度依賴的消極影響,合理安排時間,學習與娛樂結合,全面的發展提高自己。
手機調查的報告4
摘要:隨著社會和互聯網的發展,手機已經成為了人們不可缺少的一部分,對于大學生來說更是如此,使用手機已經遠不只是為了互相聯系,更多的是娛樂消遣。所以針對手機這個熱門話題,我做了這次調查,希望通過這次調查了解同學們對手機品牌的選擇情況和選擇手機時所持的態度進而把握其思想動態,為進一步加強和改進大學生思想政治教育提供參考和依據。
關鍵字:大學生,手機
基本信息:
一、調查主題:對大學生關于手機品牌選擇的調查及分析
二、調查時間:
三、調查目的和內容:
由于智能手機的出現,手機的更能變得更加多樣化、復雜化。我們不僅可以用手機相互連系,還可以用手機看電視、上網、購物等等。通過對同學們對手機品牌的選擇調查,希望通過這次調查了解同學們對手機品牌的選擇情況和選擇手機時所持的態度進而把握其思想動態,為進一步加強和改進大學生思想政治教育提供參考和依據。
四、調查對象:在校大學生
五、調查方法:問卷分析法
正文
問卷設計的思路來源主要是網上的資料,我這次調查的程序主要有五個步驟:
1、設計方案:通過搜集資料,形成粗略方案并用文字方式擬稿。
2、設計問卷:集思廣益,敲定問卷項目及問題選項。
3、實現調查:深入同學,在各種社交平臺上發布問卷,邀請同學們填寫。
4、整理問卷:將調查后的問卷進行整理。
5、問卷分析:對問卷進行分析總結。
調查問卷分析:
本次問卷的發放主要針對在校大學生,所以我將問卷發到本大學的各個社交群里邀請大家填寫,經過十幾天的回收,共收到有效問卷41份,這些問卷大多來自己QQ或是微信。在本次問卷調查中,男生占17.1%,女生占82.9%。在手機品牌選擇上,蘋果手機最受歡迎,其中有71.4%的男生和29.4%的女生使用蘋果手機,其次是oppo,再次是華為。在受調查的大學生中,生活費在1000以下的同學選擇的手機多是三星或是其他,而生活費在1000-20xx或是20xx以上的同學選擇的手機則多是蘋果,占到了43.3%。還可以發現,選擇使用蘋果手機的同學有73.3%表示對于購買此手機的原因是因為品牌效應,華為手機使用者的購買理由大多是經人推薦,而購買其他品牌手機的理由則偏向于廣告效應。在選擇手機最重視什么這一問題中,功能齊全,外觀設計,價格,持久耐用占了很大比例。并且重視外觀設計的大部分都是女生。在更換手機的問題上,34.1%的同學更換手機的原因是損壞或丟失,24.4%更換手機是為了更新換代追隨潮流,同樣比例的人認為他們更換手機的原因是因為手機功能不足,質量問題則是占了一小部分。絕大部分的同學更換手機的頻率換了才換或是兩年一換。大部分的大學生表示自己能接受的手機價格在1000-3000左右。其次是3000-6000,其中半數的男生接受這個價位,但只有26.4%的女生接受這個價位,而且這一價位接受者的使用的手機大多是蘋果手機。極少數人能接受6000以上的價格。對于為什么配置手機這一問題,大多數同學認為是為了便于聯系和上網聊天,其次是流行趨勢和玩游戲。最后是對于自己使用的手機品牌有何意見,51.2%的同學表示自己目前使用的手機挺好的,非常滿意或是沒有什么意見。使用蘋果手機的同學有部分表示價格太貴希望可以略微降價。
對問卷進行分析后,可以發現,大學生在選擇手機品牌時,本身的經濟條件是一個很大的影響因素,還有就是手機自身的品牌效應或是廣告宣傳,再來就是手機的性能方面,功能、外觀,價格等也是很重要的影響因素。不過這里存在一個不好的現象就是有較大部分的同學更換手機是為了追隨潮流,這樣不僅會給家里造成一定的經濟負擔,同時也助長了一股不良的社會風氣,會引發很多從眾、攀比等不好的現象。還有就是女生和男生相比,女生普遍比較節約一些,男生則對價格沒有那么敏感。
總結:
從以上的分析中,可以清楚的發現大學生在使用手機方面,無論從功能、品牌還是樣式都有著相對較高的要求,這就提升了價位的最低值,并且隨著更換頻率的加快,大學生如今可謂是手機消費者中的大群體,而這一大群體所使用的手機多是功能齊全,樣式新潮,價位中等,品牌可靠的經過此次調查,我們發現,當代大學生選擇這些手機品牌及其目的是為了娛樂和放松。同時我們也了解了大學生對于手機的要求。但在我們感嘆其功能完善,欣喜其溝通廣泛之余,與之伴隨而來的還有一些弊端。上網久了易產生網癮,當查資料已成為一種習慣時我們就容易產生不愛思考的惰性,上課不喜歡聽講,所以合理利用手機及其功能資源,對大學生意義重大。我們應該努力學習,珍惜在大學的時光,讓自己的青春飛揚,夢想起航!當然此次調查還存在很多不足的地方,比如調查人數較少,所以數據也不是很全面,但是有了這一次調查使我有了做問卷的經驗,對于以后的調研活動開展還是有很大幫助。所以堅持做好一件事就一定會有收獲!
手機調查的報告5
一、調查背景
隨著現代生活水平的提高,居民收入逐漸增多,對于精神上與生活中的娛樂方式也越發的多樣化,其中增長最為迅速的則是中國游戲市場。20xx年,中國游戲(包括客戶端游戲、網頁游戲、社交游戲、移動游戲、單機游戲、電規游戲等)市場實際銷售收入達到1407.0億元人民幣。由此可見中國游戲市場的龐大,所以將對于市場的現狀、未來等狀況進行一個調查。
二、調查基本情況
。ㄒ唬┱{查目的
此次“中國游戲市場的調查”主要研究以下幾個方面的問題
1、中國游戲市場的整體趨勢
◆目前市場的趨勢
◆中國游戲市場的狀況
2、消費者與游戲企業的現狀
◆消費者對于游戲的態度與意向
◆企業的各種對于游戲行業的態度
◆未來的游戲企業該如何生存
。ǘ╉椖繄绦星闆r
本次調查歷時一個星期多(20xx年4月13號-0216年4月24號)。此次調查主要是從互聯網獲取相關資料。
調查實施時間為4月16日至22日,先后從互聯網獲取了歷年的中國游戲市場的狀況以及各個時間的游戲行業的重大新聞,同時獲取了部分全球游戲市場的資料狀況。
此次調查的問卷有WPS軟件制作然后發放于互聯網,發放時間于20xx年4月13號到至今?傆媶柧砉灿5877份回收,統計合理數據共有約為5000份,877份為無效問卷。
(三)問卷者基本情況
在5000個有效樣本中,男性為2512個,女性為2488個,男女比率約為1:1。
被訪者年齡大體集中在55歲以下人群中,其中25歲以下的占51.9%,25-40歲的占29.2%,40歲以上的被訪者占14.1%。
本次調查對象的收入水平處于中上等水平,其中月收入/生活費為800—3000元的被訪者占70.9%,3001元以上的為23.2%。
三、調查結果
。ㄒ唬┈F今游戲市場總體現狀
中國游戲市場的整體趨勢:
1、基數增大、缺乏新的增長點令增速放緩
20xx年,中國游戲產業規模增速放緩,這主要受兩個因素影響。首先,游戲產業多年的高速發展,規;鶖翟龃,想要保持高速增長難度越來越大。其次,從業務角度來看,缺乏新的增長因素也是產業收入增速放緩的重要原因。一方面,客戶端游戲增長乏力,在缺乏表現出色的新游下,經典老游戲收入大部分也呈下降姿態,這直接促使傳統的大型MMORPG游戲出現負增長,休閑競技類游戲則是小幅增長;另一方面,經過數年的快速增長,移動游戲增長趨緩,而電視游戲、H5游戲、移動競技游戲目前還都處于探索階段,市場規模整體偏小,為整個產業增長做貢獻能力十分有限。
2、游戲產業成本普遍攀升
在今年,中國游戲企業不論是研發成本還是運營成本都呈現整體攀升的特點。由幾個主要細分市場都已經形成了早期粗放發展過程,市場留給新產品的市場空間有限,對產品品質的推廣要求都較以前大幅提高,這推升了游戲經營成本。仍從研發來看:第一,人力成本提升。隨著對產品質量要求更高,團隊搭建也需要更加完善。尤其在移動游戲領域,像市場發展早期一樣3-5人便組建一個工作室,早已不適應當今市場,目前游戲開發團隊普遍達到數十人,重點產品的團隊甚至過百人。第二,產品研發周期延長。產品投入提高加大了投入風險,往往需要經過多輪“測試—修改”來為贏得市場提供保障,這造成了研發周期的延長。第三,游戲運營成本繼續提升,用戶流量價格一路高漲,但轉化率出現降低,游戲企業不得不通過多種方式推廣來獲得用戶,如販賣IP、大量投放廣告等,用于游戲推廣的成本日漸增高。成本上升直接影響到了游戲企業的經營策略,市場中一大批企業堅信保證產品質量比以量取勝更為奏效。
3、市場中大企業逐漸控場、中小企業依然面臨“優勝劣汰”
20xx年,游戲產品總量開始減少,中國游戲市場競爭激烈程度有所降低。第一,市場競爭格局趨于穩定,大型企業對市場的掌控能力增強,客戶端游戲市場趨于穩定,網頁游戲則由掌控流量的少數幾家發行商掌控,騰訊、網易等企業移動游戲品質普遍提高,市場門檻明顯提升,中小企業依附大型企業生存或者被迫轉型。第二,產業集中度高,大部分流量依然是被巨頭企業所占據,排名前十的移動游戲收入占移動游戲市場總收入的40%以上。
4、侵權、刷榜等惡性競爭現象依然存在
游戲產業的惡性競爭現象依然存在。首先,侵權、抄襲、竊取源代碼、盜用IP等行為仍有發生,引發了一系列侵權訴訟官司。此外,以學習借鑒為名,打版權擦
邊球,對熱門游戲進行仿制,甚至抄襲,嚴重到“正版產品還未正式上線,山寨產品就已經就位”。其次,移動游戲領域存在自充值等刷榜行為,游戲企業自充值一方面提高本企業游戲在榜中的排名位置,獲得更多的流量;另一方面,間接提高自身的收入流水數據,以獲取更多資源。自充值可以帶來短時間的市場效果,但這種欺騙行為無法代替好產品具有的吸引力,同時破壞了游戲產業的生態環境、破壞了游戲市場秩序。
(二)未來游戲市場發展趨勢
未來趨勢:
1、客戶端游戲市場發展進入“固守”階段
20xx年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達到611.6億元人民幣,同比增長0.4%。
客戶端網游游戲市場保持平穩狀態,用戶群體固定。由于競爭者減少以及市場的逐漸成熟,企業在這一市場也選擇了更為穩健的策略,新游戲推出節奏平穩,老游戲則通過“降價”的方式提升用戶留存。在新游戲發布上,受研發成本提升的影響,產品數量降低,質量提高,每一個周期只有一兩款產品収布;而針對一些老產品,不少企業選擇減少游戲中的消費項目,提升用戶體驗,留住客戶留存。此外,客戶端游戲改編的同名移動游戲在市場上取得成功,使得客戶端游戲市場的參與者將目先放得更長遠,降低短期贏利的模式,轉而以獲取核心用戶、樹立品牌為主要目標。
2、中國單機游戲市場的快速發展
20xx年,中國單機游戲市場實際銷售收入達到1.4億元人民幣,同比增長180.0%。由于游戲主機的入華以及相關政策的開放,使得國內單機游戲快速發展,增長率驚人,但是實際效果卻仍是不明朗,由于用戶接受度與國內市場的特殊性,單機游戲市場仍是發展初期,尚處于觀望階段。
3、“高投入高收入”模式沖擊網頁游戲生態
20xx年,中國網頁游戲市場實際銷售收入達到219.6億元人民幣,同比增長
8.3%。
網頁游戲呈現出“高投入高產出”的狀態,這一趨勢沖擊了網頁游戲原有生態。用戶流量導入依然是網頁游戲獲取用戶的重要手段,不過方式方法更加多樣化。彈窗廣告、貼片廣告依然是主要導量形式,但明星代言、IP改編的用戶導入也越來越多地被采用。在影規、小說加速聯動下,網頁游戲已經成為重要選擇。借助導量變現形成收入,如《花千骨》、《瑯琊榜》等網頁游戲均在影規劇熱播的時候上線,將IP的效用達到最大化。不過,過度依靠流量的發展模式也給網頁游戲帶來了隱憂,市場呈現“高投入高收入”的特征,如三七游戲僅半年的流量費用就接近7億元。高成本的運營模式提高了行業的進入門檻,也增加了風險,
手機調查的報告6
原本應該是學習的上課時間,玩手機,卻成為了學生認真聽課的一大殺手。以下是“大學生上課玩手機的調查報告”,希望能夠幫助的到您!
大學隨心所欲的自由生活,就像江湖里的種種傳說,大把大把的空余時間,無數的比賽活動,浪漫的戀愛,日上三竿的懶覺,大家似乎只看到大學課外生活的“逍遙多彩”,卻忽視了最重要的是學習。
關鍵詞:大學生;上課玩手機;調查與分析
引言:大學是人生一個很重要的階段,我們不能只顧觀賞風景而忘記我們的任務是堅持奔跑。我們要始終堅信高科技能夠引領我們前進,而不是倒退。
調查方法:本次調查采用了實際派發問卷的方法。發放問卷50份,收回48份,回收率96%,其中有效問卷48份。
一.令人震驚八成多大學生上課玩手機
調查的對象男女性別比率分別為46.6%和53.3%。果顯示,在被訪問的大學生中,竟有82.5%的同學承認每天上課都在玩手機,而無心聽課;其中,40%的學生經常上課玩手機,40%的學生每節課都在玩手機。由此可見,大學生上課玩手機已成為普遍現象。
二.上課玩手機原因數據分析
據調查44%的學生玩手機是因為對課程內容不感興趣,無聊;40%的學生是因為上課累了,想放松一下才玩的。有一小部分學生是受其他同學的影響;20%的學生是因為.需要查閱資料而39.9%的學生習慣了;在時間上,有24%的學生能玩整堂課。由此可知,寂寞無聊,瀏覽網頁打發課堂時間,成為大學生上課玩手機的主要原因。而其中的大多數學生認為上課玩手機互不影響,也不會影響老師講課。
三.大學生上課玩手機的具體內容分析
42.8%的學生選擇聊QQ看空間;44.6%的學生選擇上人人網上微博;24%的學生用來發短信。33.2%的學生選擇了玩游戲看小說看電影,只有5%的學生是用來查資料看書的。由此可見,手機越來越成為人們娛樂的工具,而只有少部分同學學會利用手機。
四.對于大學生玩手機時的上課科目的數據分析
24%的學生選擇了在思想政治課上玩手機,32%的學生選擇了在公共基礎課上玩手機,44%的學生選擇在選修課玩手機。由此看來,不管上什么課,玩手機現象似乎愈演愈烈,因此對學生造成的影響也就不言而喻了。
五.對于大學生上課玩手機的心理反應的數據分析
據調查有54%的學生會感到愧疚但還是禁不住會玩,僅有6%的學生不會感到愧疚,有18%的學生認為這是對老師的不尊重,也是浪費自己的時間;56%學生認為雖然覺得不妥當,但還是忍不住;20%的學生認為沒什么大不了的,就是找點樂子。調查還顯示,52.3%的學生上課玩手機并不認為有什么愉快的感受。由此可見,玩手機已經成為學生下意識的“習慣性”,即使心里有愧疚,但還是很難改正,這種心理,嚴重影響著學生的上課效率與效果。
六.對于大學生手機消費情況的分析
(一)大學生購買手機的動機
考慮經過對問卷調查的分析,對大學生的手機消費動機明確,消費欲望強化,大學生逐漸形成了具體的購買動機。大學生的消費動機可以分為一下幾種:
1、求質量與實用的購買動機。據調查顯示,大學生消費者在購買手機時,最注重的還是質量與實用功能:多數的被調查者表示,好用與耐用是最重要的;此外,還有部分的人認為手機的售后服務質量是關鍵的。
2、求新款式新功能的購買動機。學生消費者在購買手機時,大部分被調查者認為在質量保證的前提下,首先考慮手機的外觀設計,如形狀、大小、厚薄、材料、顏色等。同時,有65%的學生希望擁有為“大學生量身訂做的手機”。其次手機的內部功能,如是否支持中文輸入、是否支持WAP、是否支持語音撥號、是否具備免提功能等。且多數被調查者均明確表示,選購時會優先考慮質量可靠、設計輕巧、款式新穎、色彩時尚、功能夠炫的手機。
3、求方便的購買動機。調查得知絕大部分的大學生消費者購買手機的真正目的在于方便與家人、朋友、同學、用人單位聯系。
4、求價格廉價的購買動機。當價格在他們能夠接受的范圍內,他們會選擇購買他們中意的新款手機。
(二)、大學生對品牌的概念
這也是手機商們最想知道的問題,到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?根據我們的調查,最多人使用的手機牌子是——諾基亞,調查顯示一共有57%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數卻是諾基亞的三分之一,即總人數的19%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的的重點:第三位是三星,占16%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;其他品牌則僅占總數的百分之一二?梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位。
80%以上使用諾基亞手機的大學生還表示,下次還選諾基亞。
(三)、大學生對手機價格的敏感程度
64%的大學生能接受的價格區間在1000——20xx元之間,11%的大學生能接受的價格在1000元以下,16%愿意考慮20xx——3000元的手機,其余9%則能夠接受更高的價格。以上數據表示,大學生普遍接受的價格區間為1000——20xx元。
由此可見,當代大學生對科技產品的認識與購買不再是盲從,而是自主的選擇,隨著認識的加深,對于“新潮”的追隨比起改革初期顯得理智、透徹,體現了物質與意識的辨證統一!科技的發展再次證明了,科學技術是第一生產力。手機這一科技產品在實踐中得到人們的認可,而品牌上的選擇則是各自需求,品牌的建立也并不是一朝一夕的事,而是質量與信譽的合。大學生屬于純消費群體的性質決定了大學生手機的購買與消費。矛盾是發展的動力,由于人們對科技產品的需求不斷上升,使得生產產家不斷開發新產品,手機的功能,外觀在不斷的完善。大學生對新技術的掌握能力也相對提高,為適應社會主流,科技不斷向前發展,手機的`使用不再是單單的打電話,90年代的手機已經被人們所遺忘。社會發展著進步著,實踐證明了手機這一科技產品為人們開發利用,并將隨著社會進步而前進。但是殊不知,真是由于對新手機的好奇心,才造成一部分學生利用上課時間進行”摸索“與”研究“。
手機調查的報告7
委托客戶:中國移動
項目名稱:《手機終端與消費者購機U&A咨詢研究項目》
歸屬行業:通訊服務業
研究類型:渠道策略咨詢研究、顧客購手U&A研究等
主要研究目的及內容:
ü 隨著中國電信業的第三次重組,中國電信市場最終被整合成為中國移動、中國聯通和中國電信三大運營商。電信重組是電信業改革的發展之路,也給某移動分公司帶來了危機和挑戰。
ü 電信業重組三大目標:1.全業務運營,平衡促進競爭;2.發展國產3G技術;3.為國有資產保值增值。目前中移動在推出新一輪集中采購、全新補貼政策的同時,目前正著手改革TD手機銷售模式,向終端廠商開放自有銷售渠道。這也是移動擴大3G市場的一個舉措。
ü 隨著未來3G通信技術的發展和應用,未來國內手機銷售渠道將呈現多元并存發展的格局,而手機生產廠商的推銷方式將逐漸趨向于多種渠道混合應用的模式。誰在終端市場贏得用戶,誰將贏得市場先機。
ü 為了應對競爭,提高區域手機銷售市場的掌控力和適應未來電信重組帶來的變化,LP移動敢為人先,對該區域的手機用戶的消費習慣、態度和特征,手機銷售渠道以及手機銷售終端的分布、類型以及銷售情況等特點作一個調研。
因此,通過本項目的咨詢研究,我們希望幫助客戶實現以下目標:
ü 通過二手資料分析研究:了解LP全區各縣市人口規模;為測算手機市場規模和市場容量的評估測算,提供參考依據;
ü 通過手機終端渠道的普查:了解全區各縣市現有手機零售終端(店)的分布、類型、數量、規模(面積)等等;為LP移動公司在掌控手機零售終端現狀,及下一步在賣場建設策略制定上,提供有力參考;
ü 通過對手機終端渠道的普查:了解各手機廠家及品牌、型號(機型)在零售終端的鋪貨情況(率)、鋪貨量;為LP移動公司后期在賣場的手機廠商、品牌、型號銷售選擇上,提供參考參考;
ü 通過對消費者的調查研究:了解消費者的購機需求與消費行為習慣,如品牌偏好、功能偏好、機型偏好、款式偏好及換機頻率、價格接受度等;為LP移動公司手機賣場在消費者的營銷策略制定上提供依據;
ü 通過對國內外主要手機品牌(部分)的區域渠道負責人或經銷商渠道負責人的訪談:了解手機廠商的銷售渠道基本策略,未來發展趨勢與建議,與通信運營商的合作模式與意見等;為LP移動公司在未來手機終端設備的合作模式等方面提供參考建議。
手機調查的報告8
親愛的同學:
您好!非常感謝您在繁忙中抽空填寫這個調查問卷。
本問卷旨在調查大學大學生手機上網的基本情況,由于問卷填寫不完整會使您的問卷作廢,因此請不要遺漏任何一題。若無注明,均為單選,您只須在您認為合適的答案的標號上面“√”即可。
本調查問卷所得數據僅供科研使用,將會嚴格保密、不需署名,您可以放心填寫。謝謝您的支持,祝您就業順利!
1.您的性別:男()女(√)
2.您來自:城市()農村(√)
3.您的年級:大一()大一以上(√)
4.您的專業是:文史類(√)理工科類()
5.您的家庭月收入:
20xx以下()20xx—5000() 5000—10,000(√)10,000以上()
6.您一個學期的生活費是:
20xx以下()20xx—4000(√)4000—10,000()10,000以上()
7.您用計算機上網的網齡大概有_8__年。
8.您在學校有聯網的電腦嗎?有(√)沒有()
9.您的手機是:智能機()非智能機(√)
10.您對手機功能的要求:
打電話+發短信()打電話+發短信,有上網功能更好(√)
打電話+發短信,必須有上網功能()
11.您了解GPRS和3G的區別嗎?不了解(√)知道一點()比較清楚()
12.您的手機有沒有開通3G?有()沒有(√)
13.您的手機有沒有開通GPRS?有(√)沒有()
(若此題選擇沒有,就不必填寫后面的問卷。)
14.您用手機上網的網齡大概有多長?
1年一下()1—2年(√)3—4年()5年及以上()
15.請問您的GPRS包月的流量大小是:
10M(√)30M()50M()50M以上()
16.您每個月GPRS的流量使用情況:
幾乎沒用()用不完(√)基本用完()不夠用()遠遠不夠用()
17.您每天用手機上網的情況:
幾乎不上()應急時偶爾上()較固定的時間會上(√)一有空就上()
18.您一般何時用手機上網?(可多選)
上課時()上床睡覺前()等/坐公交車時(√)開會時()應急查找信息時(√)其他()
19.您覺得手機上網的經歷是:
非常沒勁()沒勁()一般()有趣(√)非常有趣()
20.您平均每天用手機上網時間大約多少?
半小時以下(√)半小時—1小時()1—2小時()2小時以上()
21.您平均每天用計算機上網時間大約多少?
1小時以下()1—2小時()2—4小時(√)5小時以上()
22.如果您的手機無法上網了,您會在什么時去修:
不修了()1個月內去修(√)1周內去修()2-3天內去修()當天去修()
23.您一般用手機上網主要的活動有哪些?
選項瀏覽信息查找資料查找地圖看小說
玩網絡游戲
。ò≦Q農場等游戲)
購物看視頻聽音樂聊天收發郵件上論壇上社區網站下載電子書下載歌曲下載鈴聲下載軟件
沒有√√ √ √
√ √ √
很少√√
少√ √
一般√ √√ √
多√
很多
手機調查的報告9
華為技術有限公司是一家生產和銷售設備的民營通信技術公司。公司總部位于中國廣東省深圳市。華為的產品主要涉及通信網絡中的交換網絡、傳輸網絡、無線與有線固定接入網、數據通信網絡和無線終端產品,為全球通信運營商和專業網絡擁有者提供硬件設備、軟件、服務和解決方案。華為于1987年在中國深圳正式注冊,注冊資本21000元,F任董事長是任正非,董事長是孫亞芳。華為是世界第三大手機制造商,在世界上享有很高的聲譽。根據IDC(國際數據公司)的數據,20xx年華為在北美甚至全球的智能手機市場份額排名第四,發展趨勢非常迅速。然而,華為的手機在市場上與三星和蘋果仍有一定距離。
調查和分析
(1)國際手機市場分析
今天的國際手機市場可以說是一場成功的競賽。蘋果和三星在互相競爭,各大手機品牌也在激烈競爭。雖然近年來中國的手機制造商加快了國際化進程,并且擁有越來越多的海外商品,但是他們在產品創新和用戶使用方面缺乏能力。只有進一步擴大市場份額,加大產品創新力度,才有可能在激烈的競爭中與傳統巨頭分一杯羹。
(2)手機消費者購買習慣分析
人們的需求都依賴于市場,人們需要通過特定的購買行為來滿足自己的支付能力,
所以消費者是市場的主人,市場營銷的核心就是滿足消費者的需求。如今,移動電話遍布世界各地。即使在中國和印度這樣的發展中國家,人們也幾乎只有一部手機。然而,不同國家的人有不同的使用手機的習慣。在新的最研究報告公布的“全球手機用戶調查”尼爾森公司,研究人員觀察到消費者的偏好和使用手機的習慣模式在10個國家,包括美國、英國、澳大利亞、中國、韓國、土耳其、巴西、意大利、俄羅斯和印度,并認為“手機使用習慣不同的人在不同的國家有很大的不同”。
在美國和英國,大多數用戶選擇使用智能手機。然而,在巴西、印度和俄羅斯,可靠的傳統功能手機仍然是用戶的首選。這主要是因為這些國家的移動網絡基礎設施不完善,智能手機所需的移動網絡在大城市以外的其他地區還沒有建立起來。總的來說,年輕人更喜歡智能手機。隨著這些用戶年齡的增長,他們將成為主流消費者,可以預見,智能手機也將成為主流機型。華為作為一個敢于進軍國際手機市場的中國制造商,有必要研究世界各地區的消費習慣,分析具體問題。
分析華為手機的優勢和劣勢及其發展前景
華為移動優勢分析:
、:價格是低于其他品牌。
、:華為手機在國外有很好的聲譽。
、:華為手機在其他行業有很好的發展,科技力量雄厚。
、苋A為是世界500強企業之一,具有一定的品牌效應。
手機市場研究報告
目前,隨著市場的快速發展,我國手機行業繼續保持快速增長的勢頭。而手機公司也在努力創新手機,追求更與眾不同,從而在市場競爭中占據優勢。在這個時候,智能手機將會跟隨時代的潮流而出現。谷歌安卓系統的HTC和蘋果IOS系統的iPhone風靡全球。在中國,諾基亞的市場份額排名第一。
時代在進步,社會在發展。如果你不想落后,你就必須創新,跟上時代。雖然國產手機已經取得了群體突破,但在制度、質量、營銷、宣傳等方面都跟不上國外品牌,市場份額優勢非常薄弱。魅族中國制造是按照時代的要求呈現在消費者面前的,讓國內所有的手機廠商都有一個可借鑒的模式。
手機調查的報告10
一、調查概況
1、引言:由于在校的大學生具有年輕、時尚、關注潮流的動向、對新鮮的食物的好奇心較大,并容易接受,對智能手機具有一定的消費潛力,但對價格十分的敏感,因此,通過這次的調查,可以掌握在本校的大學生群體對智能手機的了解程度和需求狀況,以及目前各種系統的智能手機在本校學生中的普及程度以及未來的發展方向。
2、調查方法
本次調查活動主要主要運用了三種調查方法:調查問卷法,我們小組的成員分散到校園的各個人員流動較大的地方(例如:食堂門口,教學樓門口,圖書館門口等)去發放問卷;網上調查,運用網上QQ投票的方法對不同的問題進行數據收集;訪談法:選擇不同類型的人進行訪談記錄。
3、調查結果
我們對回收回來的問卷進行了歸納與總結,得出了如下的結果:
(1)調查問卷中,使用智能手機人數占到80%;網上調查顯示:使用智能手機占84%。
。2)調查問卷中,使用國產智能手機人數占到占總數的75%;網上調查:使用國產智能手機人數占總數的70%。
(3)大學生使用智能手機時間段:中午休息期間、課間休息、晚上睡覺之前,尤其晚上睡覺之前所用時間占絕大部分。
。4)調查問卷顯示:智能機價位分布:1000元以下占35%,1000~20xx元占50%, 20xx元以上占15%。網上調查顯示:1000元以下占37%,1000~20xx元占52%, 20xx元 以上占11%。
(5)通過訪談了解到大部分學生使用智能手機的功能:社交,看視頻,聽音樂,瀏覽網頁新聞,玩游戲、手機轉賬,手機購物等等。
。6)盡管當今手機已經進入了觸屏時代,但仍然有不少的人選擇鍵盤的手機。
二、結論與建議
1、調查結果分析
(1)智能手機已經普遍存在于大學生中,盡管如此,在大一的新生中,使用智能手機的人數還較少,因此,在大一和大二的學生群中,還有著大量的需求空間。
。2) 由于大學生群體雖然具有一定的購買力,但對價格的敏感度仍然很高,在擁有智能手機的學生群體中,使用國產智能手機占據了絕大多數,主要原因歸于國產手機的低價位,國人也容易操作。
。3)通過調查發現,大學生群體在使用手機時的常用用途仍然是打電話、發短信等基本社交功能,上網聽音樂,看電影,看電子書,瀏覽網頁新聞等已經成為主要的娛樂方式,同時手機轉賬、手機淘寶、手機銀行的便利性也越來越受到大學生的歡迎。
。4)雖然現在的手機市場以觸屏為主流,但在大學生群體中,不乏有許多人仍然在使用鍵盤的手機。據調查,發現其不選擇觸屏手機的原因有多種:屏幕易壞、費電、屏幕靈敏低、不習慣觸屏的輸入方式等其他原因。
2、小組建議
從商家角度出發:
。1)智能手機的商家應該在大學校園開學之際,大力宣傳自己的產品品牌,因為據數據顯示,在大一和大二的學生生群體中,有很大的市場空間,商家應抓住機遇,擴大宣傳,提升人氣。
。2)雖然現在的學生在電話用途上以打電話、發短信為主要用途,但隨著科技的發展和網絡的進步以及年輕人愛玩的心態,手機的娛樂方面的功能將越來越被年輕人尤其是大學生群體所關注。各大智能手機商家應抓住這一特點,大力發展和宣傳這方面的功能,吸引更多的年輕人的目光。
。3)而在定價方面,由于大學生群體的特殊性,結合調查數據,手機商家若想吸引更多的大學生的關注,需在定價時以500~1000元,1000-1500元,1500~20xx元這三個價格區間為主。
。4)結合數據,了解了部分大學生排斥觸屏手機的原因,手機商家若想爭取這部分的客戶,需要根據他們提出的這幾點不使用觸屏手機的原因,對觸屏手機進行改進,讓手機更省電,屏幕更結實,屏幕靈敏度更高,并貼合觸屏手機的輸入方式,使觸屏的輸入方式更加人性化,使鍵盤手機的用戶漸漸喜歡上觸屏手
機的輸入方式。
從大學生自身角度出發:
(1)選擇合適自己的手機,合理定位手機價格,切勿攀比跟風。
。2)合理使用手機,適當娛樂,避免過度沉湎于手機上網,手機游戲,發揮其獨特的方便快捷功能,更多地用來學習知識,增強才干。
三、總結
分析認為,當前在智能手機中安卓系統手機在校園里的發展前景十分的樂觀,并且在未來的一段時間里將不斷的充斥這個市場,但同時要加大宣傳力度,提高手機性能、品質等?傮w來說,安卓系統的物美價廉迎合了中國大部分大學生的消費需求,因而在中國大學生市場的發展前景非常的廣闊。
當然,現實社會中,魚龍混雜,高低不同的文化趣味比比皆是,尤其作為求知欲望較強的大學生來講,如果各種良莠不齊的知識,甚至是低俗文化一概并取的話,勢必會影響當今大學生應有的人才素質。而智能手機作為一種最具代表性的事物,作為當今大學生接受信息的主要媒介之一,只有打造健康合理的信息媒介平臺,才能培養大學生健康使用智能手機的良好習慣。
手機調查的報告11
調研背景:隨著社會信息化進程的加快,高新科技產品成為消費熱點,手機便是其代表之一,眾所周知,近年來我國手機市場發展迅速,手機產品層出不窮,而隨著手機在大學校園的普及,越來越多的手機生產商把目光投向了大學生這群特殊的消費人群。為了了解手機在大學生中的使用情況、使用效果及消費情況,掌握手機在大學生中市場前景,本著科學嚴謹、真實可靠、調查與論證相結合的原則,我們對當前大學生手機市場進行一次較系統的市場調查。
調研目的:為了了解當前大學生手機使用品牌情況,了解手機行業發展的趨勢,展開此次調查。
調研對象:隨機抽取國內大學生發放網絡問卷,在一定時間內回收。
調研內容:本次調研主要從了解大學生喜愛的手機品牌,目前使用的手機品牌,期望的手機價格等方面來了解。
研究結論和建議:
本次問卷共回收43份,男生18份,占比41.9%,女生25份,占比58.1%。在對問卷樣本數據進行統計分析了以后,得出以下結論:
39.5%的同學喜歡的手機品牌是蘋果,其次是華為,占比25.6%,vivo和oppo分別位居第三第四,占比為11.6%和9.3%,相差不大,其他品牌占比較低。
蘋果手機從蘋果4開始,一直在中國市場廣受歡迎,市場呼聲較高,華為作為國產良心品牌手機,也越來越深入人心,在市場份額占比不斷擴大,vivo和oppo兩家品牌一直處于競爭地位,也為青少年所擁戴。
44.2%的同學期望的手機價格在1000-20xx元之間,其次是20xx-3000元,占比32.6%,追求4000元以上價格的同學占比僅為4.7%。
大部分大學生的消費水平不高,1000-20xx元的手機是最適合大學生的性價比,隨著生活水平的提高,對技術質量等的要求不斷增加,一部分學生選擇了價格稍高,質量過硬的手機,價格區間在20xx-3000元之間也能接受。
76.7%的同學支持國產手機,14%的同學支持外國品牌手機,另外,還有9.3%支持山寨機。雖然蘋果在中國呼聲很高,但是,隨著喬布斯去世,蘋果6s手機狀況不斷,蘋果7市場份額急劇下降,而華為等國產龍頭在質量技術上嚴格把關,深入人心。超過半數同學都支持國產。
就目前正在使用的手機品牌來看,30.2%使用蘋果,其次是16.3%vivo,華為占比9.3%。
大部分同學使用的手機品牌目前是蘋果,通過分析可能是已經購買一兩年,因沒過大問題,暫時沒有更換手機。大學生中vivo使用排第二,大多是女生,華為第三,多為男生,女生追求時尚美觀,男生追求簡約實用。
大學生在購買手機時最看重的特點前三個分別是簡約實用,款式新穎,品牌檔次佳。
手機的特點可以有很多,但總體來說,是為了滿足人們生活所需,所以學生在選擇購買手機時,最先考慮簡約實用,其次,本次調研對象為在校大學生,大多追求時尚個性,款式因素也為購買時考慮,隨著品牌意識增強,大學生心智的全面發展,品牌檔次也顯得比較重要。
對未來手機的期望前三個分別是待機時間長,內存擴大,相機像素高,分別占比62.8%,58.1%,58.1%。
大學生大部分為手機黨,耗電快,所以希望待機時間長,耗電低,而各種軟件及文檔的存儲也占據了很多內存空間,存儲過多也會導致手機運行變慢,內存擴大也是需求之一。
現在朋友圈曬生活的流行,手機像素也成為重要因素,大多希望拍攝出清晰美觀的圖片。
72.1%的人使用安卓系統,27.9%使用ios系統。
大部分手機都使用的安卓系統,安卓系統也占比較高。
在對手機品牌及手機行業的建議反饋來看,大部分同學呼吁國產手機做強做大。
中國不斷發展,科學技術和社會進步,不斷刺激當前大學生的愛國情懷,呼吁國產手機做大做強做精,也充分彰顯了當代青年志士的愛國情懷,也祝愿國產手機越來越好。
手機調查的報告12
一、調查時間:xx年11月25號——xx年11月30號
二、調查目的:為了了解在校大學生手機使用狀況
三、調查對象:在校大學生
四、調查方法:先在網上設計好調查問卷,再將問卷的鏈接發送給被調查者填寫
五、問卷設計:
關于大學生對于手機使用情況的調查問卷,我們設計了以下十個問題
1.您喜歡什么牌子的手機?
2.您喜歡一個牌子的手機是因為?
3.您現在使用的手機是什么牌子的?
4.您在選擇手機品牌時,注重哪些因素?
5.購買手機時,您考慮的價格范圍?
6.您購買手機的頻率?
7.您在購買手機時是否會受廣告及代言人影響?
8.在功能相同,價格有所差異的情況下,您會選擇哪一類手機?
9.您對于您現在使用的手機滿意嗎?
10.您對于您現在手機不滿意的原因?
先從大學生關于手機品牌的喜好以及喜歡這些品牌的原因調查(如1—2題),從而掌握不同品牌的手機在大學生群體中受歡迎程度。其次再從大學生目前使用的手機品牌以及是否滿意自己的手機進行調查(如第三題),掌握大學生目前手機的使用情況。第三,對大學生購買手機時的影響因素進行調查,從性能、價格、品牌代言人、更換時間以及是否選擇國產手機方面進行調查(如4—9題),從而掌握大學生的消費水平以及購買需求。最后,調查大學生對于手機使用過程中的不滿意因素(如9—10題),從而為改善手機性能方面提供了意見。
六、 調查結果統計分析:
本次調查共有45人參加并且完成了問卷,我們主要針對大學生手機使用狀況、選擇手機要求分析以及更換手機頻率方面進行數據統計和分析。
1、大學生手機使用狀況:
調查數據顯示,在被訪者中手機使用品牌最多的是vivo,占到總比率的20%,其次是蘋果、OPPO,所占比率為17.8%,華為三星所占比率分別為15.6%、13.3%,在關于喜歡什么品牌手機的問題中,有40%的被訪者表示喜歡OPPO,35.6%的人表示喜歡蘋果和華為。從調查結果來看,大學生使用手機品牌一般為蘋果、華為、OPPO和vivo,還有一部分學生會使用小米和魅族。
2、大學生選擇手機時的要求分析
、 最重性能和質量
選擇手機時, 大學生考慮的主要因素依次為:性能57.8%,款式53.3%,價格53.3%,流行性37.8%,其他13.3%。從調查結果來看,大學生選擇手機時對質量性能的要求最高,其次是手機的款式和價格。
② 中等價格的手機比較受歡迎
在關于手機價格的調查中,選擇買20xx—3000元手機的人數最多,占到整體比率的42.2%,1000—20xx元和3000元以上的比率相同,為24.4%,1000元以下的為8.9%。由此來看,大學生在選擇手機時,一般不會選擇過低或過高的價格,而是選擇中等價位的手機。
3、大學生使用手機的時間長短的分析
從調查結果來看,1—2年換手機的人數最多,占被調查者人數的44.4%,其次是2—3年,占比例為28.9%,三年以上為13.3%,6-12個月為8.9%,1-6個月為4.4%,由此可見。大學生換手機的頻率不是很高,作為經濟尚未獨立的消費群體,大學生在消費時不會過于追求潮流,每當手機更新換代就換新款。
七、存在的問題及意見
根據調查結果顯示,目前大學生在選擇手機時存在一些問題:1、大學生在選擇手機時會以外國產品為首選,在被調查者中46.7%的人都會選擇國際品牌,選擇國產手機的只有26.7%。 2、學生容易會對自己所擁有的手機產生不滿,手機更新換代的速度加快,導致多數大學生對手機有極大的心理需求,他們大都注重手機的款式,注重手機的質量及功能。
建議:首先,國產手機應該努力提升手機質量及品牌影響力,大學生是手機使用的一個潛在的巨大消費群體,研發適合大學生消費需求的手機,有利于提高利潤。其次,作為一名大學生要規范自己的消費行為,培養及形成正確的消費觀念,F在的科技發展迅速,電子產品的更新換代速度是非?斓模覀儜叛塾谖磥,樹立全局的觀念。對于消費,不能一味的追求時尚、新潮、貪圖一時的消費快感而進行盲目消費。
八、總結
在此次調研中,因為時間短促,所以問卷的數量不是特別多,所采集的數據也代表了一小部分人的選擇,這是這次調查問卷中的不足。不過,經過此次的調查,對大學生在手機選擇的需求方面有了一定的了解,了解了大學生的消費需求。
手機調查的報告13
1、上課玩手機成為普遍現象
就我們班來看,上課玩手機的人就占四分之三,大家總是把手機握在手里,有事沒事就拿出來玩。不管什么課,總是有很多人都低著頭玩手機。很多時候上課的時候都是老師和同學之間在演“默劇”。
經調查發現,除了老師管得嚴厲或者是重要的課程,百分之八十五的學生都會選擇玩手機或者睡覺,老師在很大程度上影響著玩手機的人數。
2、玩手機的背后
信工院趙同學說:“現在上課玩手機的人很多,老師又不怎么管,有時上課實在無聊就會掏出手機來玩。不過有些課很重要或者老師管得很嚴的時候就不會玩,還是要看上什么課,一定程度上跟老師的態度也有關系吧!彼說到,自己剛開始來這里不習慣也不適應,每天都習慣用手機聯系遠在家鄉的老同學,后來漸漸的自己也慢慢適應,上課玩的就少了。
機電院張同學說上課會玩手機這一現象很普遍,在班上上課玩手機的人大約占一半。當問到玩手機的原因,她說這已經成為自己的一種習慣,有時候老師上課太過死板,照本宣科,還不如做一點自己的事。雖然她也知道不該這樣浪費時間,但是一坐下來堅持不了一節課就自然而然地又玩起來了。
人文院李同學稱自己上課偶爾也會玩手機,當老師上課提到某些概念,或者自己感興趣的內容,自己就會用手機查詢,這樣可以及時地了解,效率更快。有時候老師會一筆帶過,不會講得太詳細,但自己可以通過手機查到自己需要的信息,包括相關的背景、原因、結果等等,“我覺得這樣幫我理解更多知識,可以及時消化,沒什么不好的”。
另外也有一些同學會用手機拍老師的PPT、課件等作為筆記,他們覺得這樣比手寫更加方便、快捷。
3、青春誰買單
當詢問到上課玩手機對自身的影響時,大家紛紛表示上課玩手機會對自己的學習產生影響,有時候會因為這樣漏掉重要內容,但在說到預備如何解決時,很多人卻說自己雖然有想過不玩,或者不帶手機去上課,但卻堅持不下來,這已經是一種習慣,有時候別人都在玩,自己又不知道該怎么辦。
一個大三的學長說到自己準備考研,但是已經荒廢了很多日子,很多時候他感到很吃力很陌生,好像一切都要從頭學起,他說他有些后悔自己以前上課把時間浪費在玩手機和睡覺上。他說他希望學弟學妹可以少玩,有些老師會不經意講到重要的觀點,值得深究。
隨著信息時代的發展,手機變得越來越快捷、方便,越來越多的大學生嚴重依賴手機,甚至在上課期間也毫不避諱地玩手機。大學究竟是學習的終點還是學習的起點?中國的學習似乎只是為了高考,進入大學以后就不重要了,上課認真聽課的少之又少,大部分人都選擇玩手機等方式來度過,這不由得引起深思。
大學是鍛煉與提升的舞臺,也是學校到社會的一個重要過度,但上課玩手機卻會浪費我們寶貴的時間和精力,在這樣美好的青春時光,我們更應該做一些有意義有價值的事,我們應該為我們的目標和理想負責,而不是一味地沉溺于手機。
手機調查的報告14
手機在我國從貴族向平民的轉變實在太快了。截止到XX年底,我國手機擁有量達到1.44億戶,位居世界第一,并且一直在以每月新增500萬用戶的高速度在增長。
中國手機市場正成為全球手機廠商必爭之地。各種性能、各種品牌、各種價格的廣告讓我們眼花繚亂,本期調查的目的便是為了幫助業內人士及消費者認清手機市場發展特點與趨勢。
調查時間:
XX年1月28日
調查主題:
手機消費
調查執行:
北京鷹之健企業形象策劃中心
調查說明:
本次調查使用網上調查、入戶訪問、媒體問卷回收的方式進行。整個調查通過網絡、報紙等媒體以廣大消費者參與調查的形式在全國范圍內進行。
本次調查共采集樣本245205個,有效樣本243260個,問卷來自全國各地,參加活動的包括國家公務員、在校學生、公司員工、個體勞動者等各行各業的從業者。
調查結果:
被調查對象電話費節約方式
不知道 6.8%
話費套餐 44.7%
給對方發短信 73.3%
撥打ip電話 75.6%
被調查對象手機更換的頻率
半年左右 3.4%
半年至一年 12.8%
一年至兩年 24.4%
兩年以上 7.2%
沒有換過 52.2% 七成多的被調查對象把短信作為節約話費的一種方式;五成多的被調查對象從未換過手機
由于中國移動和中國聯通早期應用的都是gsm網絡,聯通新建的cdma網絡在XX年1月8日剛剛開始試商用,原電信長城發展的cdma用戶僅為60萬用戶。因此,現中國大部分手機用戶選擇的都是gsm制式的手機。本次調查顯示,97.4%的用戶使用gsm手機,1.4%的人選擇cdma手機,選擇gprs手機的被調查對象最少,只有1.2%。
本次調查中,68.6%的用戶選擇中國移動,31.4%的用戶選擇中國聯通。調查顯示的用戶比例與中國移動與聯通的實際用戶比例大致相符。
此次調查顯示,中國的手機市場仍以國外品牌為主,中國國內品牌手機份額依舊很小,市場占有率不足7%,仍無法與國外廠商抗衡。
此次調查中,半年左右換一次手機的用戶比例為3.4%,這部分基本為高收入或對手機時尚比較敏感的客戶;半年至一年換手機的用戶比例為12.8%,一年至兩年換手機的用戶比例為24.4%,在換手機的用戶中,一至兩年換一次手機的用戶的比例為最高;兩年以上換手機的用戶比例為7.2%。從未換過手機的用戶比例為52.2%。
為了更好地節約電話費,不同的消費者有不同的方式。ip電話是消費者的首選方式,它被絕大多數手機用戶認為是節約長途電話費的最佳方法;其次,短信作為節約話費的一種方式也得到了廣泛的應用,這部分比例為73.3%;除此之外,44.7%的被調查對象認為話費套餐是節約話費的一種方式,這部分用戶大體上是一些高端用戶群體。 二成半的被調查對象認為上網價格太高;四成多的人認為如果解決了上網速度、上網資費、網絡內容等問題,一定會用手機上網
手機若想在市場上被消費者認可,一個重要的特點就是功能的實用性,本次調查顯示,用戶認為最實用的功能是來電/接聽時間顯示,選擇這部分比例的用戶占63.9%,其次是多種鈴聲,占50.8%,這也反映了用戶對手機個性化的要求。同時,選擇中文輸入的用戶比例為47.9%,由于短消息方便易用和可以節約話費,42.9%的被調查對象認為群發短信也是比較實用的功能。
隨著數據業務得到越來越廣泛的應用,服務內容逐多樣化,手機傳遞移動圖像或多媒體方面的應用將成為可能。因此,彩屏手機將得到消費者的青睞。本次調查顯示,61.4%的被調查者認為手機應用彩色顯示屏非常有必要,25.3%的人認為無所謂手機是否是彩色顯示屏,只有13.3%的人認為沒有必要。這說明在手機的功能性逐漸完善的情況下,在色彩方面給人以不同的感受的彩屏手機將更能吸引消費者的目光,獲得消費者的喜愛。
手機調查的報告15
調查時間:
20xx年1月28日
調查主題:
手機消費
調查執行:
北京鷹之健企業形象策劃中心
文字整理:
劉增禾
調查說明:
本次調查使用網上調查、入戶訪問、媒體問卷回收的方式進行。整個調查通過網絡、報紙等媒體以廣大消費者參與調查的形式在全國范圍內進行。本次調查共采集樣本245205個,有效樣本243260個,問卷來自全國各地,參加活動的包括國家人員、在校學生、公司員工、個體勞動者等各行各業的從業者。
調查結果:
被調查對象電話費節約方式被調查對象手機更換的頻率不知道6.8話費套餐44.7給對方發短信73.3撥打IP電話75.6半年左右3.4半年至一年12.8一年至兩年24.4兩年以上7.2沒有換過52.2七成多的被調查對象把短信作為節約話費的一種方式;五成多的被調查對象從未換過手機
由于中國移動和中國聯通早期應用的都是GSM網絡,聯通新建的CDMA網絡在20xx年1月8日剛剛開始試商用,原電信長城發展的CDMA用戶僅為60萬用戶。因此,現中國大部分手機用戶選擇的都是GSM制式的手機。本次調查顯示,97.4的用戶使用GSM手機,1.4的人選擇CDMA手機,選擇GPRS手機的被調查對象最少,只有1.2。
本次調查中,68.6的用戶選擇中國移動,31.4的用戶選擇中國聯通。調查顯示的用戶比例與中國移動與聯通的實際用戶比例大致相符。
此次調查顯示,中國的手機市場仍以國外品牌為主,中國國內品牌手機份額依舊很小,市場占有率不足7,仍無法與國外廠商抗衡。
此次調查中,半年左右換一次手機的用戶比例為3.4,這部分基本為高收入或對手機時尚比較敏感的客戶;半年至一年換手機的用戶比例為12.8,一年至兩年換手機的用戶比例為24.4,在換手機的用戶中,一至兩年換一次手機的用戶的比例為最高;兩年以上換手機的用戶比例為7.2。從未換過手機的用戶比例為52.2。
為了更好地節約電話費,不同的消費者有不同的方式。IP電話是消費者的首選方式,它被絕大多數手機用戶認為是節約長途電話費的最佳方法;其次,短信作為節約話費的一種方式也得到了廣泛的應用,這部分比例為73.3;除此之外,44.7的被調查對象認為話費套餐是節約話費的一種方式,這部分用戶大體上是一些高端用戶群體。二成半的被調查對象認為上網價格太高;四成多的人認為如果解決了上網速度、上網資費、網絡內容等問題,一定會用手機上網
手機若想在市場上被消費者認可,一個重要的特點就是功能的實用性,本次調查顯示,用戶認為最實用的功能是來電/接聽時間顯示,選擇這部分比例的用戶占63.9,其次是多種鈴聲,占50.8,這也反映了用戶對手機個性化的要求。同時,選擇中文輸入的用戶比例為47.9,由于短消息方便易用和可以節約話費,42.9的被調查對象認為群發短信也是比較實用的功能。
隨著數據業務得到越來越廣泛的應用,服務內容逐多樣化,手機傳遞移動圖像或多媒體方面的應用將成為可能。因此,彩屏手機將得到消費者的青睞。本次調查顯示,61.4的被調查者認為手機應用彩色顯示屏非常有必要,25.3的人認為無所謂手機是否是彩色顯示屏,只有13.3的人認為沒有必要。這說明在手機的功能性逐漸完善的情況下,在色彩方面給人以不同的感受的彩屏手機將更能吸引消費者的目光,獲得消費者的喜愛。
手機輻射對人體的影響程度尚在研究之中,目前尚未有全面、權威的科學結論。但與手機帶給人們溝通上的方便相比,大部分用戶對手機輻射表現出了較為包容的態度,本次調查顯示,28.6的被調查對象能接受手機輻射,48.3的人選擇無所謂,不能接受的人相對較少,比例為23.1。
雖然認為移動互聯網是未來的必然趨勢,但至今,手機上網在速度、價格、內容提供、費用等方面仍不能令消費者滿意,這其中,上網速度是制約用戶上網的最主要因素,沒有了速度,手機上網的快捷便無從談起,其次上網價格太高也是一條重要的原因,手機上網收費包括通信費和信息費,如果按照現行收費標準,手機上網查詢一條新聞信息,最少也要支付一分鐘四毛錢的話費,因此有25.4的被調查對象選擇這一因素,同時,現在移動互聯網內容還不夠豐富,同時屏幕太小也是制約用戶上網的重要原因,這使得瀏覽一些內容非常不方便,15.1的被調查對象選擇此因素,最后一個原因就是現在沒有形成一個合理的運營商、ICP、ISP的價值鏈體系,許多移動ICP對移動互聯網內容建設持謹慎的態度,內容太少,用戶自然提不起興趣。
雖然應用手機上網現在還存在諸多缺點,但它隨時隨地可以得到有用的資訊這一點仍然非常具有吸引力,所以現在消費者對于是否應用手機上網還持觀望態度。本次調查中,非常明確表示會用手機上網。
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