手機創業計劃書(精選10篇)
在社會不斷向前發展的今天,很多情況下我們都會接觸到創業計劃書,創業計劃書可以意指為商業計劃書。想必許多人都在為如何制定創業計劃書而煩惱吧,以下是小編整理的手機創業計劃書,歡迎閱讀與收藏。
手機創業計劃書 1
前言
手機的發展是迅速的, 手機的發展是迅速的,從一開始單純的打電話,再到發信息,彩信,直到如今的多媒體的應用與操作,手機正逐步融入社會的發展。
目錄
市場及客戶選擇資金需求
籌措方法及投資回報
資金需求
定價策略和經營策略
店面選址
經營理念及目標
營銷推廣策略
市場及客戶選擇主體客戶是學生和社會上的年輕人, 主體客戶是學生和社會上的年輕人,市場主要面對的是常州工程學院,常州紡服裝職業技術學院的學生和年輕老師及周邊的青年人。
關于手機的'發展前景我們作為一個創業者前期是沒有足夠的資金,所以只能找一項前期投資少,但有足夠的發展前景的項目。
前期我們主要以以下幾項去賺取資金: 1。手機的維修 2。手機的美容 3。手機的軟件下載 4。手機的代銷 5。手機飾品 --------- 智騰手機店 手機種類繁多,品種齊全。
本店手機種類繁多,品種齊全?蛻艨梢愿蟪潭鹊靥舻阶约合矚g的時尚酷炫的商品,滿足你們追求時尚的需要,可以說是客戶購物的樂園。
店面選址: 店面選址: 大學城滆湖路工程學院因為學校附近沒有像樣的手機店 ,而學校內學生對手機的需求量較大,這里會是一個很大的市場。具有很強的操作性和實用性。
經營理念及目標
1、為了讓客戶放心的買到喜歡的手機,本店設計了一條標語: 花最合適的錢買最滿意和時尚酷炫的手機。
2、堅持誠信為本,客戶權益至上的理念,展現產品的價值質量,體現產品與人完美結合的藝術效果。
3、靠薄利多銷,走經營流水,留意客戶的反饋信, 憑借品質贏得客戶的認可。本店與客戶雙贏的局面。
4、最終目標:尋求加盟,連鎖經營 ,擴大規模和影響力。
產品和服務
本店將有不同種類手機推出:3G手機 智能手機 雙模手機 音樂手機,本店將提供適當的保養,保修,加工等服務。緊跟潮流,適時推出新產品, 本店熱推6120ci三合一手機。
收入來源
1、所銷售商品獲得的利潤和服務性收費。
2、代理業務獲得的收入,可以拉贊助, 在廣告宣傳單上印發其他行業廣告, 在學校合適場地發放。 在資金需求、籌措方法及投資回報。因為本店經營貨品占地不大, 作一份需求分析,根據此分析再逐步擴大購買規模, 預計需要大約150000(待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、租,大約 (待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、 借銷售場地、市場宣傳推廣。借銷售場地、市場宣傳推廣。資金的籌措方式是個人或者學校的風險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。
預計在未來的一年內收回成本 (平均銷售利潤 平均銷售利潤 率20%計算 ) 計算定價策略和經營策略:
1、商品將分為上中下三種不同的檔次。這樣就可以滿足不同消費能力的客戶。
2、會員卡制:消費滿一定金額,可得到一張會員卡。方便以后購買獲得優惠。
3、積分制:消費一元得一分,滿足一定積分可兌換相應的商品。
4、特價區:設“十元特價”“五元特價”“兩十元特價”, 主要對一些擠壓或小型物品促銷。
5、也會采取代售的方式經營,替別人代賣一些東西。
6 、利用本身作為大學生的優勢。到學校的宿舍進行推銷商品,擴大影響力。讓他們 更多的了解本店!
手機創業計劃書 2
一、游戲項目介紹
我們團隊創建一個手機游戲軟件開發公司,專門負責開發手機類游戲軟件,為廣大手機用戶提供更優質的手機游戲體驗和服務。我們公司剛剛創立,因此急需開發一套優質高效、符合當下青少年手機用戶心態的游戲,以此來樹立我們公司的品牌形象和企業形象。通過對目前手機游戲市場和青少年手機用戶的調查,我們發現在目前種類繁多的各式各樣的手機游戲中竟然沒有反映校園生活的手機游戲,這對于絕大多數為學生的青少年群體來說是一個不小的遺憾。因此,我們團隊決定來彌補廣大青少年的這個遺憾,我們將以校園生活為背景,以廣大青少年學生的日常校園生活為創意來開發多款校園生活類游戲軟件。
項目名稱:校園生活游戲
游戲創意:青少年學生在學校中的日常行為和習慣
游戲特點:在此校園生活游戲中以學生、老師、保安、校長以及教務主任等校園角色為游戲角色,以學生角色為游戲主題,用老師保安校長等角色來給學生設置種種障礙來供學生闖關升級。此游戲不但令學生在游戲中也能找到溫馨的校園生活,更在游戲的闖關升級中給學生提出關于學習以及人生中的一些啟示和思考。在對師生角色的輕微幽默惡搞中,讓學生們建立新的正常的健康的師生關系。
游戲種類:
1、師生大戰類:該游戲以課堂上課為背景,某個患有多動癥的學生必須在老師的嚴密監視下做一些強迫性的動作,他如果在不被老師發現的情況下做完動作則過關完成升級,并得到一次逃課的權利。但如果他被老師逮到了,那他則必須乖乖地接受老師的粉筆頭炸彈的襲擊。如此循環往復。再者,也可以給失敗者一次機會,他如果能及時躲過老師的粉筆頭炸彈,那他就繼續乖乖地上課,如果他躲不過那他就杯具地掛了。
2、翻墻大戰:深夜,學生錯過關門時間而遲到了,他必須在躲過保安的情況下翻墻進入學校。因此學生會與保安發生一場斗智斗勇的攻防大戰。而此項游戲也必定能得到都市乖學生的青睞。
3、考試大戰:考前突擊時,學生必須在規定的重點范圍內盡可能多的記住答案,尋找正確答案數量多的則在考試中獲得高分,否則會杯具地掛科并得到老師的嚴厲警告:在考試中允許攜帶一本書,考生必須在規定的時間內快速在書中找出正確答案,答案找的多的人獲勝。
4、男女大戰:根據校園中復雜的男女關系創建此游戲,該游戲分為男生類和女生類。在男生類中,男生可以用規定的幾種方式快速的獲得美女的芳心。在女生類中,女生可以通過幾項考驗來獲取挑選白馬王子的權利。
以上四種是已經開發出的手機校園游戲的幾個子種類,到時會再根據市場反映情況作出一定的修改。若市場反映良好,則會繼續跟進幾款同類相關游戲,盡可能地開發游戲的最大價值。
二、手機游戲市場分析
隨著國內手機廠商陸續推出安卓智能手機,他們的低價策略符合大眾的`消費價位,因此贏取了不少市場。目前處于產業鏈上游的3G手機芯片廠商大打價格戰,智能手機價格有望持續走低,這對于消費者是一大利好。智能手機的普及化發展,有利于依靠安卓平臺、APP平臺的移動游戲的大力推廣。
手機具有超強的便攜性,移動游戲可以讓人們輕松打發等電梯、坐公交、擠地鐵等閑暇時間,給人們的業余生活帶來更多的樂趣。近兩年移動互聯網飛速發展,為移動游戲的火爆發展打下堅實基礎。當前移動游戲的開發遠不如PC游戲的開發,好多手機游戲是從PC游戲中抽離出來的,未來會出現更多跨平臺的游戲,可以在手機、PC端、平板電腦端自由切換運行。
為盡快推廣手機游戲,游戲開發者可以先推出部分免費試玩游戲,經過一段時間后再收費,可以讓客戶購買游戲點卡或游戲裝備等方式盈利,或者在游戲里植入廣告,實現免費游戲。根據我國國情,多數網民習慣免費,手機游戲免費化是未來的發展趨勢。
據《20xx-2013年中國手機游戲市場分析及投資可行性研究報告》顯示,預計20xx年我國游戲市場規模可達557億元,同比增長20.7%;20xx年該市場規模將達699億元。這意味著游戲行業將超過圖書和雜志,成為僅次于電影的第二大娛樂行業。游戲行業的巨大發展潛能,必將帶動手機游戲這一重要分支的高速發展。據統計,截止到20xx年第三季度,我國手機游戲用戶高達1.56億,環比
增長4.6%;手機游戲行業市場規模達到10.17億元,環比增長8.23%。預計20xx年全年手機游戲市場規?蛇_42.08億元;從20xx年到20xx年,其市場規模的復合增長率為45.54%。在終端層面上,未來手機有望超過電腦,手機游戲市場潛力無限,發展前景十分看好。
三、 消費者分析
中國是目前世界上最大的手機消費國。工信部數據顯示,20xx年至20xx年底,中國移動電話用戶從3.7億戶增至7.47億戶,年均增幅達20.4%,如此龐大的移動手機消費群體為手機游戲的發展提供了豐富的受眾基礎。而青少年是手機游戲消費的主體,他們具有較強的消費能力,以及對手機游戲有特殊的偏好等。這些,都為手機游戲市場提供了極好的條件。
通過市場調查得知,目前青少年學生群體對手機游戲有著極其龐大的需求,F在在大學校園中,大學生在遇到無聊課程時大都選擇的是玩手機游戲,而在晚上關電腦上床后大學生并不是立即就睡,他們大都會玩十幾分鐘或半小時的手機游戲再睡覺。而在校園外的公交車上、購物排隊等待時、飯前飯后的等待中等碎片時間中青少年大都會用手機游戲來打發時間。由此看來手機游戲目前有著巨大的市場。只是在這市場中,一些外國設計的簡單流行的游戲如憤怒的小鳥等占據著巨大的份額。
四、市場推廣以及營銷
游戲開發成功后就進入市場推廣營銷階段,我們必須借助各種新媒體優勢,利用優質廣告公司來推廣宣傳我們的游戲產品。推廣宣傳計劃分為以下幾個步驟:
1、在互聯網上借助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群體中推廣,在網絡中的一些知名游戲論壇中進行推廣,利用某些資深游戲玩家等意見領袖進行產品的推廣;在各大站做貼片廣告和網頁廣告。
2、在手機通訊領域進行產品的推廣宣傳。借助短信、彩信、移動的微信、騰訊的微信、小米的米聊等手機新老通訊方式進行產品的推廣宣傳。在推廣宣傳時要注意方式,比如下載該游戲就能獲得一定的手機話費等,避免垃圾短信手機騷擾現象的發生。
3、戶外廣告。在公交車站及公交車上、電子數碼街區、網吧以及一些游樂場等場所樹立該產品的戶外廣告。
4、校園贊助。在中學大學中贊助學校的各種活動,借此提升該游戲產品在廣大學生群體中的知名度和影響力。
五、盈利模式
該游戲產品通過與互聯網網絡、手機運營商和手機制造商等積極合作并進行收入分成,并通過產業鏈中下游的相關產品來實現盈利。具體分為以下幾種:
1、該游戲通過互聯網或手機在線下載到手機,游戲公司通過付費下載或流量下載與網絡或手機運營商進行收入分成。
2、鑒于中國的網民和手機用戶愛用免費網絡產品的習慣,游戲公司也可以選擇內置廣告的形式收取廣告費。
3、與中國移動中國聯通等手機運營商合作,通過游戲的在線下載和增值服務等方式與運營商進行收入分成。
4、若該游戲取得巨大反響后,則可以通過中下游產業鏈進行周邊產品的開發,如對游戲進行動漫卡通改編以及影視作品改編、用該游戲的角色形象進行商標使用權的出售等方式來實現盈利。
手機創業計劃書 3
二十世紀九十年代中后期,手機殼借著移動電話瘦身的契機開始盛行。其種類也隨著手機品牌和功能的增加而呈多樣化,按質地分有皮革,硅膠,布料,硬塑,軟塑料等品別。手機殼發展到20xx年,已不再是單純的實用商品。隨著手機在年輕群落中的普及,幾乎每一個追求時尚的年輕人都希望擁有一部獨一無二的手機。給手機美容逐漸成了他們展示個性的一種方式。為了迎合這種趨勢,手機保護套生產商又推出了許多做工更為精良,色彩圖案更加別致的.產品。這使得手機保護套的類型更加多元化
第一部分 公司概況
(一) 公司介紹
詳細介紹公司背景、規模、團隊、資本構成
1. 主要股東
股東名稱 出資額 出資形式 股份比例 聯系人 聯系電話
2. 團隊介紹
對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經驗和成功經歷進行介紹
3. 組織結構
4. 員工情況
(二) 經營財務歷史
(三) 外部公共關系
戰略支持、合作伙伴等
(四) 公司經營戰略
近期及未來3-5年的發展方向、發展戰略和要實現的目標
第二部分 產品及服務
(一) 手機機殼產品、服務介紹
(二) 手機機殼核心競爭力或技術優勢
(三) 手機機殼產品專利和注冊商標
第三部分 行業及市場
(一) 行業情況
手機機殼行業發展歷史及趨勢,進入該行業的技術壁壘、貿易壁壘、政策限制
(二) 市場潛力
對手機機殼市場容量、市場發展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析
(三) 行業競爭分析
主要競爭對手及其優劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面
(四) 收入(盈利)模式
業務收費、收入模式,從哪些業務環節、哪些客戶群體獲取收入和利潤
(五) 市場規劃
公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)
第四部分 營銷策略
(一) 手機機殼目標市場分析
(二) 手機機殼客戶行為分析
(三) 手機機殼營銷業務計劃
(1)建立銷售網絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略
(2)廣告、促銷方面的策略
(3)產品/服務的定價策略
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制
(四) 手機機殼服務質量控制
第五部分 財務計劃
請提供如下財務預測,并說明預測依據:
未來3-5年手機機殼項目資產負債表
未來3-5年手機機殼項目現金流量表
未來3-5年損益表
第六部分 融資計劃
(一) 融資方式
詳細說明未來階段性的發展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限
(二) 資金用途
(三) 退出方式
第七部分 風險控制
說明該手機機殼項目實施過程中可能遇到的風險,及其應對措施。包括:技術風險、市場風險、管理風險、政策風險等
手機創業計劃書 4
一、市場分析
1、手機市場細分趨勢和專場產品結構
從市場表現來看,類似如三星、LG、摩托羅拉、HTC、華為、中興、諾基亞等手機大受追捧并供不應求、賣出超高溢價的現象說明針對婦女、兒童家庭型的細分客戶市場已經形成。同樣的,針對大中學生、白領人群的、帶有英文學習等學習型手機;功能簡單、使用簡便的大屏幕、大按鍵的老年人手機;具有跟蹤功能、只能接聽而打出預設電話號碼的兒童手機也將會成為市場的熱點產品。
因此,相對于手機賣場在產品的策略組合上,也要做好產品的細分,經常看到很多庫存在300臺以上的手機店,毫無特色的產品陳列,讓顧客在選擇手機時無從下手。很難找到自己喜歡的手機,主要問題是商家沒有做好產品陳列的.細分工作。
2、單一產品或者單一競爭力優勢將無法在市場生存同一個主題概念,不同外型、不同價位的手機型號系列將會受到市場追捧。一個公司如果想贏得市場、在業界打響品牌,一定要依靠強有力的“機!睉鹦g來維持。嚴謹的產品線設計及時推出、穩定的產品質量、貼心的售后服務將是在手機市場上立足的企業的基本條件,單純依靠某一方面的所謂突破將不再有市場,扎實成了每一家手機企業的必修課。
所以,無論是單一品牌手機專賣店還是綜合品牌手機專賣店,都要在產品的縱向上注重不同價位及型號系列的組合,以滿足不同層次顧客的需求。
3、支持電視手機、手機無線上網和移動博客的手機將會引領手機市場發展
隨著3G市場的預熱、3G概念手機將會陸續出現市場。同時借助新技術的發展,MP3、MP4等將繼續活躍市場并成為手機市場的主流功能配置,同時,MP3、MP4的技術標準將會重新定義,更高的存儲、更佳的音質畫質以及更明顯直接的快捷鍵按鈕等將成為新的標配。作為手機終端經營者,應具備洞察先機的敏感度,由上面的分析,顯然可以看出未來產品的主力線。正向當年BB機被淘汰一樣,那么2.5G手機也將逐漸退出歷史的舞臺,可以預測未來手機終端由于受產品的影響,終端的經營模式也將隨之而改變。
二、選地
選擇商業區應與店鋪本身的經營特色相結合,要考慮商品的價格定位,顧客群定位等。只有將這些情況與所在商業區特性結合起來,才能看出其選擇是否恰當。
一般來說,商業區主要有以下幾種類型:
1、交通樞紐,如車站、碼頭,這里人流大,但能停下來的人較少,如在東莞虎門車站對面有一家手機店,雖然是在車站的旁邊,有人流,但生意不理想;
2、繁華商業街,這里是居民購物、聊天、逛街、休閑的理想場所,比較適合手機店的經營
3、上班集中地段,在南方主要是工業區周邊或是高檔寫樓周圍,這些地段關鍵是選擇路段,要選擇員工經常去或是必須經過的路;
手機店較適合有三類商業區,第一是綜合性的商圈,即集吃、喝、玩、樂、購物與休閑與一體的多功能商業區;第二是人流較大,但是人流容易停一下來的商業區;第三是同行聚集區,在國內很多城市,手機銷售都會積聚在某一街道,成為顧客購機的首先地,如國商旁邊,這些地方是當地手機店的主要經營地。
企業理念:
為消費者提供物美價廉的手機
為消費者提供優質的售后服務,
最重要的是,導購素質高
三、投資計劃
1.裝修計劃
裝修氣派為主,首要是簡潔明了,讓人一看就知道是做什么的,也不回讓人感覺門檻太高,而不敢進入。品種要多,但不能亂,要有條理。適當放一些手機的的最新資訊,讓人能了解最新的行情。
場地按120平方米算
地面磚用20元/平米的:120x20=2400
人工費:24元/平米x120平米=2880元;
漆:刮大白(便宜些)
膩子+底漆+面漆+人工15元/平米x墻面積:120+4x80x2+24=3920
專賣柜:長8米,高0.8米,寬50厘米7000x3=21000
長2.5米,高0.8米,寬50厘米:20xx
高壁柜:長3米x寬30厘米x高2米:1800
收銀臺半圓形高1.3米:500
手機修理桌半圓形高1.3米:500
燈具:普通日光燈管8組x35=280元
線料及人工:約1000元廣告板噴繪等:KT板.不干膠300元
估算總計:50496元左右
2.經營設備
電腦收銀設備:5000
國產機600以下40只:24000
品牌機600到1200進30只:30000
20xx到3000進20只:40000
充電器,電板等一系列東西:1000
手機卡50張:750
手機維修設備:1000
3.成本
房租:5000
工資:導購2人維修人員1人(兼導購) 2500
耗損預估:3716合計一個月:13716元
4.營業效益
預計一天賣出手機10只
成本600以下的5只,成本1200的4只,成本20xx的1只
成本600以下每只賺200,成本1200的每只賺250,成本20xx的每只賺300日營業收入元:1000+1000+300=2300
月營業收入:2300x30-13716=55284元
年營業收入:55284x12=663408元
手機創業計劃書 5
店名:手機美容
企業口號:您的需要就是我們的動力
公司類型:實體店
公司性質:民營/私企
注冊資金:1萬
一、開手機美容店的商業理念
1、商業理念
現在這個時代,幾乎人人都有手機,有手機的地方就會有手機維修,刷機,手機貼膜,手機配件等等的需求,現如今沒有多少人是對著方面有發展的,這方面的空檔可以好好利用,但本店也需要有獨特創新之處,從而引起消費者的注意從同行中脫穎而出。
現在手機愈來愈發達,消費者的苛刻程度也會提升,我們要切實的從消費者的角度考慮問題,消費者的每一個意見或建議都必須認真考慮爭取改正,對于消費者的售后問題必須要做到誠實守信,專門成立售后小組服務大眾,建立VIP會員,對那些消費多的客戶給出優惠或贈送,建立良好的口碑是相關重要的,企業要做到人人吧消費者當成自己的衣食父母來對待,盡可能的幫助他們,從而建立起良好的口碑,企業通過手機維修,刷機,創意DIY自己來設計想要的手機配件,來吸引消費者的眼球,從而滿足消費者的各種需求,使消費者聊得開心,用的放心。
2、質量管理
為保證消費者的利益,每個電子用品都必須保證原裝正版,從正規商家那購買,拒絕買賣劣質產品,為此專門成立質檢部門來檢測配件的真偽。
二、市場機會
所有用手機的人都是我們的客戶,現如今手機已經和我們的生活融為一體,不管是男女老少,人手一部手機,有了手機就需要手機貼膜、配件等等的需求,像普通的高清膜基本上1個月是得換一次的,至于手機配件,如今的電子產品都容易壞,消費者也是需要的,從這方面講我們的市場前還是不錯的。
目前有一擺地攤的方式來貼膜的,還有就是手機專賣店,地攤貼膜占的消費者居多,他們以活動方便,價格實惠出名,不少消費這都愿意去那里帖,但是他那的質量不算太好,并且只能貼膜不銷售其他的手機用品,至于專賣店通常以貴出名,而我這家店,綜合了他們兩者的優點,第一有店面,第二價格實惠、薄利多銷為主,并且銷售手機配件,從事手機維修,手機清理,比較符合現代人的口味。
現在手機行業的崛起已經吸引了不少人的眼球,處處有商機,要想在他們之間脫穎而出就必須有改變,要有新意,比如手機DIY把自己想要的圖案刻入自己的手機殼上,手機美容等等,這些都是本公司的創意之處。
三、實施方案
選址:我們初七的創業地址選在常州技師學院服務街二樓。那邊是全校人流量最大的區域。
市場優勢:
。1)競爭對手較少,并且對手的價格偏高。
。2)人流量多
。3)有相關部門的支持
。4)產業比較廣
四、手機美容店宗旨
本店切實的從消費者方考慮,以消費者為核心來發展,要讓每個人消費者買的安心,用的放心,堅決抵制次品流入市場,認定原裝正品。
五、項目創意
我們通過DIY程序、系統、手機殼,來滿足消費者各種需求,采用一對一服務方式,讓消費者充分體會到我們的創意和用心,每位消費者可以選定喜歡的`系統來進行刷機、修改,尋找自己喜歡的游戲或者軟件進行安裝試用,有些消費者不滿目前市場上的手機殼,還可以來本店進行創意DIY手機殼,在手機殼上印上自己喜歡的圖案,或者鑲上各種圖形的玻璃鉆,從而完成自己喜歡的手機殼,(這一部分都是消費者自己手動操作的,具有一定的樂趣,可以吊起消費的積極性)
通過這種方式來吸引消費者的光顧,再加上我們的服務會讓消費者產生前所未有的感受,令消費者感到舒心和滿意。
其主要優點表現為:增添了趣味DIY項目,提升人性化服務。
六、投資預算
開手機美容店的投入資金主要集中在,店面裝修、設施購置、人工開支、租房租金、貨物添置等一些地方。
店面裝修和添置必要的設施:10萬左右
員工工資:2人,共計4000元左右
房租:5000/月
進貨流動資金:0元左右。
總投資:10萬元
每月固定支出5000元左右。
七、效益估算
按毛利率30%來計算月銷售額應在15000元左右,假如每日銷售額為500元,月營業額約為15000元左右,除去固定支出5000元左右,月盈利在10000元左右。
八、風險
對于新開的手機美容店,剛開始沒有人脈是最令人頭疼的,必須得加強宣傳,降低價格來拉攏消費者的光顧,從而帶動店的正常運轉,所以說萬事開頭難。
九、企業管理
1、分工明確,制度嚴格。明確手機美容店的各項制度,各盡其職,工作時間安排倒班。由手機店的管理人員安排好上班的班次,及負責的區域。
2、銷售業績考核,調查顧客對銷售人員的滿意程度并進行評價,每月都有固定的業績任務,超出固定業績有相應的補貼,誰的業績最多,月底有相應的獎勵,用這種方式來鼓勵他們。
3、財務由財務主管負責,財務人員既要做好收銀的工作,又要做好與廠家的結款,及員工的工資管理。
4、采購要做好進貨渠道正規,配件質量正規,做好監測與監督的工作。做好進貨數量與日期的統計,保證日常正常需要。
5、在手機美容店內的各個位置都安裝好攝像頭:確保安全,又方便管理。
手機創業計劃書 6
一、項目概述
本創業項目專注于手機維修與定制服務。旨在為客戶提供便捷、高效、優質的手機售后及個性化定制解決方案,滿足不同客戶群體對手機功能與外觀的多樣化需求。
二、市場分析
隨著智能手機的廣泛普及,手機維修與個性化定制市場需求日益增長。一方面,手機在使用過程中難免出現故障,而官方售后維修存在價格高、等待時間長等問題;另一方面,消費者對于彰顯個性的手機外觀與獨特功能的追求愈發強烈。據市場調研機構數據顯示,過去幾年手機維修市場規模以每年x%的速度增長,定制手機配件市場也呈現出蓬勃發展的`態勢。
三、產品與服務
1. 手機維修:提供包括屏幕更換、電池更換、主板維修、軟件故障修復等全方位維修服務。建立專業維修團隊,采用優質配件,確保維修質量,并提供一定期限的質保。
2. 手機定制:提供手機外殼定制(如彩繪、雕刻、鑲嵌等)、系統定制(安裝個性化軟件、優化系統設置)、功能定制(如增加紅外遙控、擴容存儲等)服務,滿足客戶個性化需求。
四、商業模式
1. 服務收費:根據不同的維修項目和定制內容制定合理的收費標準。
2. 配件銷售:銷售與維修、定制服務相關的手機配件,獲取額外利潤。
3. 與手機廠商合作:承接部分手機廠商的官方售后維修業務,獲取合作費用與技術支持。
五、營銷策略
1. 線上推廣:建立官方網 站與社交媒體賬號,展示維修與定制案例、服務流程、價格等信息,通過網絡廣告、搜索引擎優化等方式提高知名度。
2. 線下推廣:在商場、寫字樓、學校等人流量較大的區域發放傳單、舉辦促銷活動,與手機專賣店、運營商營業廳合作,設立服務點或推薦業務。
3. 客戶關系管理:建立客戶數據庫,定期回訪客戶,提供優惠活動信息,提高客戶滿意度與忠誠度。
六、財務規劃
1. 初始投資:主要用于店鋪租賃、設備購置、人員招聘與培訓、原材料采購等,預計投資x萬元。
2. 收入預測:預計開業后前三個月月均收入x元,隨著市場知名度提高與客戶群體擴大,半年后月均收入可達x元以上。
3. 成本分析:包括房租、人員工資、配件采購、營銷費用等,合理控制成本,確保盈利空間。
七、發展規劃
短期(1-2 年):在本地建立穩定的客戶群體與良好口碑,完善服務流程與質量控制體系。
中期(3-5 年):拓展服務范圍,如開展手機回收與二手手機銷售業務,開設連鎖門店,擴大市場份額。
長期(5 年以上):打造成為知名的手機綜合服務品牌,實現跨區域經營,探索多元化發展路徑,如涉足手機周邊產品研發與生產等。
手機創業計劃書 7
一、項目簡介
本項目致力于開發具有創新性和實用性的手機應用程序,并通過有效的推廣策略使其在競爭激烈的應用市場中脫穎而出,為用戶提供有價值的服務,同時實現商業盈利。
二、市場調研
對各類手機應用市場進行深入分析,發現健康管理、在線教育、便捷生活服務等領域仍存在較大的市場空白與用戶需求未被滿足。以健康管理類應用為例,隨著人們健康意識的提升,對能夠提供個性化飲食、運動、睡眠監測與建議的應用需求持續增長。目標用戶群體主要包括年輕上班族、學生群體以及中老年人等對手機應用有較高依賴度且有特定需求的人群。
三、產品規劃
1. 應用開發:組建專業的開發團隊,開發如“智能健康助手”應用,具備健康數據實時監測(如心率、運動步數、睡眠質量等)、個性化健康方案制定(根據用戶身體數據與目標制定飲食、運動計劃)、在線健康咨詢(與專業醫生或健康專家連線)等功能;或開發“便捷生活寶”應用,整合周邊生活服務信息(如美食推薦、快遞查詢、家政服務預訂等),提供一站式生活服務解決方案。
2. 產品迭代:根據用戶反饋與市場變化,定期對應用進行功能優化、界面更新與性能提升,保持產品的競爭力與用戶粘性。
四、商業模式
1. 付費下載:針對部分功能強大、專業性強的應用,設置合理的下載費用,吸引有需求的'用戶付費下載。
2. 應用內廣告:與廣告商合作,在應用內展示相關廣告,根據廣告展示量、點擊量等獲取廣告收入。
3. 會員制度:推出會員專屬服務,如無廣告瀏覽、高級功能解鎖、優先咨詢等,用戶通過繳納會員費享受增值服務。
五、營銷推廣
1. 應用市場優化:通過關鍵詞優化、應用描述優化、精美圖標與截圖設計等方式,提高應用在各大應用市場(如蘋果 App Store、安卓應用商店等)的搜索排名與曝光率。
2. 社交媒體營銷:利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺,發布應用功能介紹、使用教程、用戶案例等內容,吸引用戶關注與下載。舉辦線上互動活動,如抽獎、打卡挑戰等,提高用戶參與度與品牌知名度。
3. 合作推廣:與相關行業的知名企業、博主、網紅等合作,進行應用推薦與推廣。例如與健身器材品牌合作,在其產品包裝或官方網 站推薦“智能健康助手”應用;邀請健康領域博主體驗并推薦應用,擴大應用的影響力與用戶群體。
六、財務預算
1. 開發成本:包括開發人員工資、技術設備購置、軟件授權費用等,預計初期開發成本為x萬元。
2. 運營成本:涵蓋服務器租賃、營銷推廣費用、客戶服務成本等,每月運營成本約為x元。
3. 收入預期:預計應用上線后前三個月累計下載量達到x次,隨著推廣效果的顯現,半年后月均收入可達x元以上,逐步實現盈利。
七、發展愿景
短期(1-2 年):成功推出 1-2 款具有特色的手機應用,在目標用戶群體中積累一定的知名度與用戶基礎,實現收支平衡。
中期(3-5 年):不斷豐富應用產品線,拓展用戶群體與市場范圍,與更多合作伙伴建立長期合作關系,使應用成為所在領域的知名品牌,實現年利潤x萬元以上。
長期(5 年以上):打造成為綜合性的手機應用開發與運營集團,在多個應用領域占據領先地位,開展國際業務,實現多元化發展與可持續增長。
手機創業計劃書 8
一、創業項目
創建一個專注于手機配件銷售的電商平臺,整合各類優質手機配件資源,為消費者提供便捷、多樣化的購物體驗,打造手機配件電商領域的領先品牌。
二、市場分析
手機配件市場規模龐大且持續增長。隨著智能手機的更新換代速度加快,消費者對手機配件的需求不斷攀升,如手機殼、充電器、耳機、貼膜等配件的更換頻率較高。同時,消費者對于配件的品質、品牌、設計和功能等方面的要求也日益提高。目前,雖然已有部分電商平臺銷售手機配件,但存在產品質量參差不齊、品牌授權不規范、用戶體驗不佳等問題。本平臺將針對這些痛點,提供高品質、正版授權、種類豐富且價格合理的手機配件,并提供優質的售前售后服務,以滿足消費者需求,占據市場份額。
三、平臺建設
1. 網 站與 APP 開發:打造功能完善、界面友好的電商平臺網 站及手機應用程序。具備商品展示、搜索、購物車、在線支付、訂單跟蹤、客戶評價等基本功能,同時優化頁面加載速度、購物流程和移動支付體驗,方便用戶隨時隨地購物。
2. 商品管理:與各大知名手機配件品牌建立合作關系,確保商品的質量和正品授權。對商品進行分類管理,如按手機品牌、配件類型、價格區間等分類,方便用戶查找。提供詳細的商品信息,包括產品參數、圖片、使用說明、用戶評價等,幫助用戶做出購買決策。
四、商業模式
1. 商品銷售差價:以較低的價格從供應商處采購手機配件,然后以稍高的價格銷售給消費者,賺取差價作為主要盈利來源。
2. 品牌合作與推廣費用:與優質品牌合作開展推廣活動,如新品首發、品牌專題活動等,收取品牌方的合作費用。
3. 增值服務收費:為商家提供店鋪裝修、廣告投放、數據分析等增值服務,收取相應費用。
五、營銷策略
1. 網絡營銷:利用搜索引擎優化(SEO)、搜索引擎營銷(SEM)、社交媒體營銷、內容營銷等手段,提高平臺在網絡上的`知名度和曝光率。制作吸引人的產品圖片、視頻和文案,在各大社交平臺、手機數碼論壇、博客等進行推廣,吸引潛在用戶訪問平臺。
2. 會員制度與優惠活動:建立會員體系,為會員提供積分、折扣、優先購買、專屬客服等特權,提高會員忠誠度。定期舉辦促銷活動,如限時折扣、滿減活動、贈品活動等,刺激用戶消費。
3. 客戶口碑營銷:注重產品質量和售后服務,通過提供優質的購物體驗,鼓勵用戶進行好評和分享,利用用戶口碑傳播吸引更多新用戶。
六、財務規劃
1. 初始投資:主要用于平臺開發、服務器租賃、團隊組建、市場推廣等方面,預計初始投資x萬元。
2. 收入預測:預計平臺上線后前半年月均銷售額為x萬元,隨著用戶數量的增加和品牌知名度的提升,一年后月均銷售額可達x萬元以上。
3. 成本分析:包括商品采購成本、物流成本、營銷成本、人員工資、服務器維護成本等。通過優化供應鏈管理、降低營銷成本、提高運營效率等方式,控制成本,提高利潤空間。
七、發展規劃
短期(1-2 年):完成平臺的搭建和初步運營,與一批知名手機配件品牌建立合作關系,積累一定數量的用戶,月活躍用戶數達到x人以上,在手機配件電商市場初步站穩腳跟。
中期(3-5 年):擴大品牌合作范圍,豐富商品種類,提高平臺的知名度和美譽度,月活躍用戶數增長至x人以上,年銷售額突破x萬元,實現盈利并逐步擴大盈利規模。
長期(5 年以上):成為國內領先的手機配件電商平臺,拓展海外市場,開展多元化業務,如涉足手機維修服務、二手手機配件交易等,打造綜合性的手機周邊服務生態系統。
手機創業計劃書 9
一、項目概述
本手機游戲開發工作室旨在打造具有創新性、趣味性和商業價值的手機游戲作品,以滿足廣大手機游戲玩家日益增長的娛樂需求。通過組建一支富有創意和技術實力的團隊,專注于游戲的策劃、開發、測試和運營,在競爭激烈的手機游戲市場中脫穎而出。
二、市場調研
手機游戲市場近年來呈現爆發式增長,玩家群體涵蓋各個年齡段和社會階層。然而,市場上游戲同質化現象較為嚴重,創新型游戲仍有較大的發展空間。我們通過線上問卷、線下訪談等方式對玩家的游戲偏好、消費習慣、社交需求等進行了深入調研。結果顯示,玩家對于具有獨特玩法、精美畫面、深度劇情以及社交互動性強的游戲更為青睞。例如,角色扮演類游戲中,玩家期望有更多元化的角色養成系統和開放式的劇情走向;休閑益智類游戲則需要更具創意的關卡設計和簡單易上手的操作方式。
三、產品規劃
1. 游戲類型與主題:首款游戲計劃開發一款融合了冒險、解謎和社交元素的角色扮演游戲,以神秘的古代神話世界為背景,玩家將扮演一位英雄,在探索世界的'過程中解開重重謎題,與其他玩家組隊完成任務、挑戰副本。
2. 游戲特色:
獨特玩法:采用創新的戰斗系統,結合即時操作與策略規劃,玩家可根據不同的戰斗場景和敵人特點靈活運用技能和戰術。
精美畫面:聘請專業美術團隊,打造細膩逼真的游戲場景和角色形象,為玩家帶來視覺盛宴。
社交互動:構建完善的社交體系,包括好友系統、公會系統、實時語音聊天等,方便玩家交流合作,增強游戲粘性。
劇情驅動:精心編寫深度劇情,玩家的選擇將影響劇情發展和角色命運,增加游戲的代入感和重玩價值。
四、商業模式
1. 游戲內付費:設置虛擬貨幣和道具商城,玩家可通過充值購買虛擬貨幣,用于購買游戲中的珍稀道具、裝備、角色皮膚等,提升游戲體驗。
2. 廣告收入:在游戲中適度植入廣告,如在游戲開始、結束或關卡切換時展示廣告,根據廣告展示量和點擊量獲取收入。但會嚴格控制廣告數量和形式,避免影響玩家游戲體驗。
3. 付費下載:對于一些具有較高品質和獨特性的游戲,考慮設置付費下載模式,吸引對游戲品質有較高要求且愿意提前付費支持的玩家。
五、營銷推廣
1. 社交媒體營銷:利用微博、微信、抖音等社交媒體平臺,發布游戲預告、開發日志、游戲截圖、視頻等內容,吸引玩家關注和期待。舉辦線上互動活動,如抽獎、問答、創意征集等,提高玩家參與度和品牌知名度。
2. 游戲平臺合作:與各大手機游戲平臺(如應用商店、游戲中心等)建立合作關系,爭取優質推薦位,提高游戲的曝光率和下載量。參加游戲平臺舉辦的各類促銷活動、賽事活動等,提升游戲的知名度和影響力。
3. 口碑營銷:注重游戲品質和玩家反饋,通過提供優質的游戲體驗,鼓勵玩家在社交媒體、游戲論壇等平臺進行好評和推薦,利用玩家口碑傳播吸引更多新玩家。
六、財務預算
1. 團隊組建:招聘游戲策劃、程序開發、美術設計、測試等人員,預計人員工資和福利支出每月x元。
2. 開發成本:包括游戲引擎授權、軟件工具購買、服務器租賃、美術資源制作等,預計開發一款游戲的成本為x萬元。
3. 運營成本:涵蓋游戲上線后的服務器維護、客服支持、市場推廣等費用,每月運營成本約為x元。
4. 收入預期:預計游戲上線后前三個月月均下載量達到x次,付費轉化率為x%,隨著游戲口碑的傳播和運營推廣的深入,半年后月均收入可達x萬元以上,逐步實現盈利。
七、發展規劃
短期(1-2 年):完成首款游戲的開發和上線,在游戲市場中初步建立品牌形象,積累一定數量的玩家用戶,月活躍用戶數達到x人以上,實現收支平衡。
中期(3-5 年):持續推出新的游戲作品,優化現有游戲的運營和更新,擴大團隊規模,提高游戲開發和運營能力,月活躍用戶數增長至x人以上,年利潤達到x萬元以上。
長期(5 年以上):成為知名的手機游戲開發品牌,擁有多款熱門游戲產品,拓展海外游戲市場,開展游戲周邊產品開發、電競賽事舉辦等多元化業務,打造綜合性的游戲娛樂產業集團。
手機創業計劃書 10
一、項目簡介
本創業項目聚焦于手機攝影領域,提供專業的手機攝影服務以及攝影培訓課程。旨在幫助廣大手機用戶提升攝影技能,記錄美好瞬間,同時為商業客戶提供高質量的手機攝影解決方案,滿足不同客戶群體對手機攝影的多樣化需求。
二、市場分析
隨著智能手機攝影功能的不斷強大,手機攝影已成為人們日常生活中記錄和分享的重要方式。然而,大多數普通用戶僅能使用手機相機的`基本功能,對于如何拍攝出高質量、有創意的照片缺乏專業知識和技能。此外,一些小型企業、電商商家、自媒體從業者等也需要專業的手機攝影服務來提升產品圖片質量、宣傳素材效果等。據市場研究機構預測,未來幾年手機攝影相關市場規模將持續增長,其中手機攝影培訓市場的年增長率有望達到x%。
三、服務與課程
1. 手機攝影服務:
商業攝影:為電商商家拍攝產品圖片,突出產品特點和優勢,提高產品吸引力;為企業拍攝活動照片、宣傳海報素材、員工形象照等,助力企業品牌形象塑造。
個人攝影:提供個人寫真、旅行攝影、家庭聚會攝影等服務,記錄個人生活中的重要時刻,以獨特的視角和創意展現人物情感與場景氛圍。
后期修圖:運用專業的圖像處理軟件,對手機拍攝的照片進行精細修圖,包括色彩調整、裁剪構圖、瑕疵去除、特效添加等,使照片更加完美。
2. 手機攝影培訓課程:
基礎課程:面向初學者,教授手機相機的基本操作,如對焦、曝光、白平衡等設置;講解構圖原理和常用構圖方法,如對稱構圖、三分法構圖等;分享拍攝題材選擇與創意構思技巧,幫助學員快速入門手機攝影。
進階課程:針對有一定攝影基礎的學員,深入講解手機攝影的高級功能,如專業模式的運用、慢動作拍攝、全景拍攝等;教授人像攝影、風景攝影、夜景攝影等不同題材的拍攝技巧和后期處理方法;開展攝影作品賞析與點評活動,提高學員的審美水平和創作能力。
定制課程:根據企業或團體的特定需求,定制專屬的手機攝影培訓課程,如為電商團隊培訓產品攝影技巧,為旅游公司員工培訓旅行攝影知識等。
四、商業模式
1. 攝影服務收費:根據不同的攝影服務項目、拍攝時長、照片數量等制定合理的收費標準,如商業攝影按項目收費,個人攝影按套餐收費。
2. 培訓課程收費:按照基礎課程、進階課程、定制課程的不同級別和課時設置,收取相應的培訓費用。
3. 與手機品牌合作:與手機廠商、經銷商合作,開展手機攝影推廣活動,如舉辦手機攝影大賽、新品攝影體驗活動等,獲取合作費用與手機
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