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      1. 創業計劃

        時間:2024-07-30 13:13:39 創業計劃書 我要投稿

        【精華】創業計劃模板匯總8篇

          日子如同白駒過隙,又迎來了一個全新的起點,寫一份計劃,為接下來的學習做準備吧!相信大家又在為寫計劃犯愁了吧?下面是小編精心整理的創業計劃8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        【精華】創業計劃模板匯總8篇

        創業計劃 篇1

          日前,市人力資源和社會保障局、市教育局、市財政局等七部門(單位)聯合下發《嘉興市“大學生創業圓夢行動”實施方案》的通知,通過實施大學生創業五大計劃,助力大學生圓夢創業路,浙江嘉興五大計劃助力大學生圓夢創業路。根據《實施方案》,我市將力爭用3年時間,在全市構建大學生創業人才培育、管理、服務、評價體系,努力使創業人才總量明顯增長,創業環境進一步優化,創業氛圍更濃厚,創業帶動就業成效更為顯著,幫助大學生實現創業1500人,帶動就業15000人以上。圓夢行動的對象為,年齡在35周歲(含)以下,在嘉興市范圍內自主創業,具有嘉興戶籍的高校畢業生及在嘉興高校的市外籍畢業生。

          此次圓夢行動,我市將通過實施大學生創業幫扶計劃、創業人才培養計劃、創業園建設計劃、創業指導服務計劃、創業典型培育計劃等五大計劃,為大學生創業提供保障和支撐。其中既有“真金白銀”的投入支持,也有創業平臺的搭建和創業能力的提升。對于大學生創業中普遍面臨的資金問題,市本級將設立大學畢業生創業擔保貸款基金,專項用于市本級大學畢業生自主創業或合伙經營并組織大學生就業的開辦經費和流動資金貸款。經人力社保、財政等部門認定的大學生創業項目,可在創業地按規定申請不超過30萬元的小額擔保貸款,貸款期限不超過3年,就業政策《浙江嘉興五大計劃助力大學生圓夢創業路》。對2名以上大學生設立合伙企業的,貸款額度提高到50萬元。大學生從事現代科技、創意、文化等現代服務業及現代農業創業的.,符合相關條件還可享受最高不超過10000元的一次性創業補助。

          根據我市經濟發展和產業優勢,我市將充分依托利用高等院校、經濟技術開發區、各類市場、閑置廠房和辦公樓等資源,采取建立“區中園”、“園中園”、“場中園”、“廠中園”、“校中園”等多種方式建設大學生創業園,并鼓勵、支持有能力、有條件的企事業單位和社團組織興建各種模式的大學生創業園,為入園大學生創業提供場地優惠、政策扶持和指導服務。計劃在3年內,全市新建大學生創業園50家。同時,根據大學生的特點,結合我市塊狀經濟和產業特點,鼓勵社會力量通過“基地+市場”、“基地+產業園”、“基地+企業”等模式,創辦網絡創業實訓基地,支持大學生在網上交易平臺通過實名注冊認證從事電子商務(網店)經營,實現網絡創業。力爭在3年時間里,全市建立網絡創業實訓基地10家,實現網絡創業就業10000人。經人力社保、財政等部門認定的大學生創業園,還可享受10000元的一次性創業基地建設補助;經認定的網絡創業實訓基地,給予20xx元的一次性補助。

          怎么創業,往哪個方向創業,如何實現成功創業?針對大學生創業經驗不足、能力不足的實際情況,我市還將通過人才培養、創業指導、典型帶動等途徑,推動大學生創業。按照計劃,3年內,全市培養大學生創業人才要達到3000名,引育創業創新領軍人才300名。成立大學生創業指導機構30家,培育大學生創業典型100名。對創業成功并初具規模、經營收入穩定且經濟效益增幅大、示范帶動效應明顯、創業帶動就業比例高于全市平均(其中吸納大學生就業占30%以上)的大學生創業企業,經市人力社保局認定,授予“嘉興市創業典型”稱號,由當地財政給予3000元的一次性獎勵。

        創業計劃 篇2

          一、項目介紹

          1.1項目背景....................................................2

          1.2項目介紹....................................................2

          1.3餐廳概況....................................................3

          1.4餐廳管理....................................................3

          1.5服務宗旨....................................................3

          二、市場分析

          2.1市場介紹....................................................4

          2.2目標市場....................................................5

          2.3顧客需求....................................................5

          三、競爭分析

          3.1swot分析.....................................................5

          3.2市場內競爭威脅...........................................6

          四、市場營銷(核心競爭力)

          4.1服務質量.....................................................6

          4.2.推廣...........................................................6

          4.3營銷計劃.....................................................7

          4.4產品策略.....................................................7

          4.5各時期中營銷策略........................................8

          五、財務分析

          5.1 資金使用基本情況.....................................8

          5.2 收入預測情況..............................................9

          5.3銷售和成本計劃............................................9

          2

          5.4 項目投資預計.............................................10

          廣西財經學院附近餐館調查表.............................11

          六、風險分析

          6.1 行業風險..................................................12

          6.2 經營風險..................................................12

          6.3 財務風險..................................................12

          七、風險對策..................................................12

          主題餐廳創業項目計劃書

          一、項目介紹:

          1、項目背景

          在大學里令廣大學生詬病的當屬學校的食堂,食堂的伙食讓眾多的學生所不能接受,食堂飯菜的價格與外界相差無幾,但是口味和營養卻相去甚遠,因此在大學附近開設餐館飯店都是一個不錯的選擇,我們也可以發現學校旁邊有著各種各樣的飯館,并且人來人往,生意紅火。同時,我們也可以看到學校附近的餐廳條件簡陋,用餐環境也不是很好,并且在學校附近的餐館用餐幾乎是為了吃飯而吃飯,眾多餐廳都沒有蘊含著自己的文化。

          同學們需要聚餐的時候總是為要到哪個環境舒適的地方而發愁,主題餐廳就是一個很好的選擇,很多大學附近都沒有主題餐廳,開設一家具有文化內涵的主題餐廳能夠為學生聚會用餐提供方便,還能給學生提供文化上的享受。

          我們也發現學校附近的娛樂場所除了網吧就是臺球城或者歌吧,若是能夠在主題餐廳中融入酒吧對消費者更具有吸引力,也能提高主題餐廳的營業額。餐廳內開設酒吧日,能夠為學校的晚會或者社團開辦晚會提供場所,也能夠讓學生在課余時間多一個娛樂的去處和交流的平臺。

          2、項目介紹

          在飲食文化博大精深的中國,流行吃什么總會像風一樣刮過,私家菜館,特色菜館已不再具有吸引力。人們在吃飯的同時更注重的是餐廳文化帶來的享受。流行的主題餐廳以其另類、怪異的特點吸引著眾人的眼球。作為主題餐廳,應該運用各種手段來凸顯所表現的主題,建筑設計與內部裝飾這方面是其中的重要組成部分,因為客人就是通過對餐廳的環境裝飾這方面來認識其倡導的主題文化的,而進入主題餐廳所得到的特別享受,更多的來自于餐廳的美妙環境。

          餐廳經營主要分為四部分:

          第一:簡餐,我們的調查分析,在校外就餐的同學以簡餐為首選,我們會在午餐和晚餐時間為同學提供簡餐,美味的簡餐加上優美的環境和實惠的價格定然能夠吸引同學用餐。

          第二:聚餐,主題餐廳包含著學校的元素,能夠吸引廣大學生前來聚餐。在主題餐廳內

          3

          設有包間,每個包間可以容納十五人左右,大堂的餐桌可以拼湊,大堂有一百平米可以容納大型的聚餐。美味的菜肴,舒適的環境和厚重的文化內涵是學生聚餐的首選。

          第三:酒吧,主題餐廳設有酒吧日。主題餐廳設有點歌臺,大堂還設有小舞臺,在酒吧日的時候同學可以盡情狂歡,一百多平米的大堂可以讓參與酒吧日的同學跳舞,唱歌。

          第四:晚會和活動。餐廳利用宣傳和公共關系,為個院系的晚會免費提供場地,與學校的美食協會或者膳食中心合作舉辦美食節和廚藝大賽。主題餐廳會購置多套廚房設備可以提供給這些活動使用。

          3、餐廳概況

          餐廳位于南寧西鄉塘區羅文市場,餐廳總面積為200平方米,環境舒適簡單,并具有濃厚的大學文化主題氣息。餐桌共有40桌,其中小個間的有8桌。而大餐桌為小餐桌拼接餐廳,有10-12桌。

          餐廳提供的服務包括:簡餐,聚餐,和休閑酒吧

          特色服務:大學文化下的主題氛圍,期間包括社團活動,情侶組合,酒吧休閑等特色服務。

          4、餐廳管理

          主題餐廳的管理分為四部分:

          第一:主題餐廳的管理層,主題餐廳預算投資數額對于學生來說巨大,所以會采取集資的方式。每一個投資人都可以是主題餐廳的直接參與者,負責主題餐廳的`日常管理。主要采取輪班制,由投資者共同協商如何分工合作,投資人采取的分工需要注意的是必須能夠使主題餐廳高效運行。

          第二:餐廳工作人員,餐廳的工作人員主要有廚師,服務員和前臺。我們要求工作人員具有良好的工作素養,能夠具有親和力,熱情服務消費者。聘請有經驗并且廚藝高超的廚師。

          第三:財務管理,餐廳制定合理的財務管理制度,在財務上能夠讓投資參與者放心,能夠符合稅務機關的要求。負責財務的應該接受所有投資者和稅務機關的共同監督。

          5、服務宗旨

          不僅讓顧客享受美食,還享受環境,更讓顧客享受文化,讓餐廳成為你的家。堅持把顧客的需求,感受放在餐廳努力的方向。

          二、市場分析

          1,市場介紹

          南寧的大學城在建立的短短幾年里,已經在學校設施,學校學生入住上基本完成。面對大學城里的二十多萬的在校大學生,大學城里的商業程度卻一直不高。

          4

          就于廣西財經學院相思湖校區而言,學校于12年入駐大學城,校內設施在幾年的發展后相對慢慢地完善。在校學生

          人數已經達到1萬以上。大學

          生是一群相對活躍的群體,但

          反觀學校周圍的商業化還是

          處于非常簡陋的程度,大部分

          店都是臨時搭建和民房改造

          的。根據我們實地調查并對每

          個餐館的環境評分可以看出

          大部分餐館的環境都不是十

          分理想。而在另一份對在校大

          學生的問訪中,有80%的學生對餐館環境持不滿意的態度。

          在我們對學校周邊的餐館價格的調查中,簡餐的價格集中在7~9元中,大部分學生對這個價格可以接受。

          在學校周圍的近30加餐館中,有7家小吃,5家簡餐,其余的都為提供小炒類的聚餐飯店,都沒有其特色或是針對大學生的消費喜好定制的服務。其大部分的經營者都是以最簡單的方式去經營,在我們的調查中可以發現,只有5加餐館有做過廣告。但是其廣告方式也只用小傳單進行宣傳,都沒有針對性地進行有效的廣告宣傳。大部分經營者在面對大學生這個巨大而活躍的消費群體采用了被動式的經營方式。

          2、目標市場:

          廣西財經學院相思湖校區以及大學路周邊的一系列高校等幾萬名在校大學生:

          A 簡餐(便利顧客簡單吃飯需求)

          B 情侶餐(提供情侶顧客浪漫主題需求)

          C 社團聚餐(提供社團組織活動的一些場地器材需求)

          D 其他(類似老鄉歡送,同學生日,

          3、顧客需求

          在我們對學生的問訪中我們可以清楚的看到學生對吃飯聚餐問題的需求:

          a 相對實惠的價格

          b 舒適的環境

          三、競爭分析

          1、swot 分析

          優勢:a 舒適衛生的就餐環境,與眾不同的文化內涵。

          b 以大學文化為主題,顧客對餐廳的歸屬感

          c 優質專業的服務,一直以顧客至上的原則服務

          劣勢:a 大學生創業經驗有限,管理和經營方面處在不足

          b 餐廳新開業,尚未建立起一個較好的市場形象,也沒有穩定的消費客源。

          機會:a 學校周圍的還沒有開發

          b 許多大學生對現有的餐飲條件不滿意

          c 學生消費水平不是很高,喜歡尋找高檔低價的餐廳。

          5

        創業計劃 篇3

          第一部分:市場調查情況與市場分析

          1.市場背景

          喝咖啡是一種流行,同時喝咖啡也成了一種文化,一種情調和一種生活方式。隨著咖啡文化的流行,校園也成為了咖啡文化入駐的重要場所?Х葟d已正在成為人們與人溝通和自我享受的一個重要場所,它的價值在于它能提供給消費者高層次的精神享受?Х炔粌H僅是一種飲料,而是一種氛圍文化和生活追求。經濟和社會的發展必然映射到校園中來,咖啡文化消費在校園市場大有可為。

          2.市場狀況

          目前高校周邊分布有眾多咖啡廳,紛紛瞄準了高校市場。以武大為例,珞獅路一條街咖啡廳密集程度之高,是武漢其他地方不常見的,所以現在咖啡消費市場的競爭是非常激烈的。校外咖啡廳都有把高校老師和學生作為自己潛在顧客的考慮和行動,但是并不是有明確的細分和定位――他們不僅僅為高校師生提供咖啡。經營一家定位高校市場的校園咖啡廳,如何在激烈的競爭中勝出,需要綜合考慮各種有利和不利的因素,發揮自己的優勢,為顧客創造差異化價值,才能在校園市場切下一塊自己的蛋糕。

          3.校園咖啡廳特點:高校是人口極為密集的場所,同時整體上知識文化素質比較高,接受了較多西方思想和生活方式,易于接受新事物。他們有強烈的追求較高品位的生活方式的欲望,有一部分群體消費水平較高,有較多的可支配收入購買非生活必需品。在校園里面經營一家咖啡店,一方面可以豐富教師與學生的生活,另一方面對于經營者而言,潛力巨大,大有可為。

          第二部分:企劃方案PARTA:營銷機會和威脅分析

          S:

          1.地理上更接近受眾,節省顧客時間成本,方便消費者。

          2.情感上校園咖啡廳更容易為消費者接受,甚至有些消費者本能的排斥校外商業氣息濃厚的咖啡廳。

          3.易于結隊消費,人群集中,易產生示范和模仿消費效應。

          W:

          1.實力上不及校外咖啡廳雄厚,管理經驗不足,影響力較弱。

          2.消費群體單一,且消費時間也相對集中,增加了管理成本和運營費用。

          O:

          1.目前校園市場是一個未被開發的處女地,消費群體集中,消費潛力巨大。

          2.年輕人居多,一旦形成習慣和消費偏好,易形成顧客忠誠。

          T:

          1.一旦成功,容易導致跟進的競爭者。

          2.校外眾多的咖啡廳容易分流顧客。

          PARTB:消費者群體分析:

          a.群體構成分析校園市場潛在顧客年齡收入,消費習慣較為單一,為有針對性的高效營銷提供了可能性。按照職業主要可以分為學生和教師兩個大的群體。其中高校中,學生的數量最大,教職工次之。學生中又以本科生最多。

          ●學生消費群體按照學歷分為本科生和研究生,本科生按照年級分為入巢,守巢,離巢三個階段。

          A:本科:

          1.入巢:主要是大一年級。初來乍到,處于對學校環境和周邊環境的熟悉階段,對一切都十分好奇,有充足的課外時間,對校內外乃至整個武漢市的飲食有較濃厚的興趣。另外因為通過社團活動等和高年級的師兄師姐的接觸中,漸漸建立起對學校環境和社會環境的大致認知。大一入巢期雖然不會有較頻繁的咖啡消費行為,但是是建立良好形象的關鍵時期(新生對新接觸到的事務總是充滿好奇,易于接受并且先入為主很容易建立良好的第一印象而且可以長期維持),事實上,入巢期的新生之中一部分的先行者開始體驗,對其他的入巢者起著示范和引導的作用。

          2.守巢:主要是大二和大三年級。經過大一的迷惘和適應期之后,心態逐漸和學校的環境合拍,消費行為由大一的大學生活必需品的消費(手機,電子詞典,衣服等)轉為非生活必需品的體驗性和情感性的消費。一部分人尋找兼職工作,可支配收入增加,同時相當一部分守巢期的消費群體開始戀愛,情感需要表達,品咖啡是一種很好的寄托和途徑。針對情侶市場大有可為。

          3.離巢:大四可歸入離巢期。因為就業和考研的壓力,可支配的剩余時間減少,針對離巢期的消費群體可以采取情感營銷的方式,營造一種濃濃的歸屬感,得到消費者的情感認同。

          B:碩博士:這是一個不同于本科生的消費群體,一方面他們學歷較高,可支配收入也較多一些,消費習慣趨于理性,思想更為成熟,另一方面他們并非專業的上班族,有充足的時間和更高層次的生活追求,易于成為忠誠的咖啡消費者。另一類是MBA和其他群體,這一類群體有豐富的社會閱歷,也有一定的經濟收入,成熟穩重,追求生活品位,是咖啡的巨大潛在消費群體。

          ●教師消費群體

          1.年輕教師:剛畢業不久,留校的年輕老師,一般單身,沒有家庭,處于學生和教師角色的轉換之中。生活穩定,有較穩定的收入,易于接受新事物,追求自己的生活方式。

          2.其他教師:相對于年輕教師而言,收入較高,有子女和家庭,可支配收入更多。是潛在的咖啡消費者。

          ●其他顧客群社會消費群體,因為為了感受武大氛圍,或者節慶,事件(櫻花節,年會,朋友拜訪等)暫留武大,構成了流動的消費群體。

          b.消費能力和消費習慣分析:

          從《標高分析數據》中我們可以發現如下信息:

          1.在所調查的本科生總體中,每月生活費主要集中在400到500之間,占37.1%,其次是400以下和500至700,分別占26.2%和21.9%,這三者占據了總體的85.2%,構成了本科生消費群體月生活費的主體。可見,在武漢市物價水平的大環境下,學生消費群體可支配收入不顯得特別緊張,同時也并不寬裕。

          2.在對咖啡和西餐的消費偏好的調查中,可以發現,大約四分之一的'目標消費群體態度是“喜歡”,大約一半的群體態度為“一般,沒有特別偏好”,這兩者占據了總體的大部分,不喜歡的顧客只占15%左右。

          3.在對咖啡和西餐消費頻率的調查中,可以發現,有四分之一強的目標顧客選擇“會經常去”,三分之一的顧客選擇“偶爾去”,而選擇“不會去,沒有此需求”的潛在顧客也占到了四分之一強,和上面的比較之后,我們發現,有一部分潛在消費者(約10%)對咖啡和西餐懷有好感,但是需求的意識處于沉睡狀態,經過宣傳和市場開發,這部分消費者有望成為咖啡和西餐的忠實消費者。

          4.在去咖啡廳的消費目的的調查中,可以發現,聚會和用餐的目的占據了一半以上的比例,談事占了大約10%,這說明了校園消費群體去咖啡廳消費是因為有需求和事情才去,并非為了單純的追求精神的享受。這暗示我們在消費者分析中,更應該重視團體消費(而非散客消費)。同時除開咖啡這項主營業務之外,應該適當增加一些輔助的業務。

          5.在每次的消費額的調查中,可以發現,接受每次10~20元的消費額的消費者占據了25.3%,少于十元占據了22.4%,可以接受20~30的消費額的群體占了13.5%,三者共占了六成以上的份額,這說明大部分的消費者消費能力仍是有限的,暗示我們的定價策略中應該采取中檔偏低的價格。

          6.在影響消費的因素的調查中,可以發現,口味和價格是最重要的影響因素,分別占據了34.2%和33.5%,另外氣氛和私密性分別為12.5%和13.6%,這暗示我們應該為潛在顧客提供大眾化價格高品質享受的服務,同時,重視氣氛的營造(私人的空間和宜人的氣氛)。

          7.從消費偏好的消費頻率的年級構成調查中,可以發現,隨著年級的增加,會經常去消費的學生與偶爾消費的學生的比值逐漸增加,另一方面,隨著年級的增加,很喜歡咖啡的學生與一般喜歡咖啡消費的學生的比值逐漸減小,這說明了兩點,一是高年級學生的消費頻率比低年級消費頻率高,二是低年級學生咖啡消費偏好比高年級強烈。這一個重大的發現告訴我們應該按照年級細分市場,理順顧客的消費生命周期,低年級市場采取培育策略,高年級市場采取維持和收割策略。

          8.從潛在顧客的可支配收入的多少與咖啡消費的分析來看,收入較高的本科生(尤其是月生活費在800以上)對咖啡懷有更強烈的消費欲望(喜歡咖啡占據該群體的的百分之七十),當然,該群體的消費能力相對而言也是比較高的,針對這部分市場可以采取細分的策略,重點在于顧客關系的維持,使之成為忠誠的顧客。

          9.在潛在顧客的可支配收入的多少與咖啡消費的分析中還有一個發現:月生活費400以下的學生和800以上的學生某些消費習慣驚人的一致,這表現在去咖啡廳消費的目的中聚會很多,談事很少。而在用餐的目的上,月收入800以上的學生很少,而800以下的群體中,用餐的比重普遍較大。

          10.在每次可接受的消費額的調查中,各個可支配收入的學生群體達成了某種默契,每杯咖啡的價格在8~15元之間,每次消費額在10~20元之間的比重最大,消費金額和上文的消費偏好暗示我們應該靈活運用定價策略和產品策略,為消費者提供物美價廉的服務。

          PARTC:市場細分和定位☆細分分析:集中在高校師生,為高校師生提供咖啡。

          ☆定位分析:休閑,飲食,娛樂于一體,以消費者可接受的價格提供一種情感和精神享受的場所。

          確定訴求點:

          a.飲食、娛樂和休閑,輕松,浪漫,享受;

          b.不高昂的價格,高層次的享受;

          c.學習,交流的場所;

          d.校園生活群體的精神家園;

          PARTD:產品和定價策略分析:

          1.產品體系當然是以咖啡為主,也可以有少量其他飲料(例如牛奶等)甚至是食品,有些飲料可以和咖啡沖調,一方面可以滿足消費者多層次和多方面的需要,另一方面也可以更好的留住這些顧客?Х犬a品各個品種價格差異很大,可以以中低檔為主,少量高檔咖啡為輔,迎合各個消費層次的顧客的要求。

          2.價格體系:應該比校外的咖啡稍低,因為一個重要的消費群體是學生,經濟收入有限?傮w價格體系上以中低檔為主,輔以高檔價格,一方面可以提升形象,另一方面可以滿足有此需求的消費者。

          ◎流動定價:一些大眾消費的咖啡品種可以采取流動定價的方式,例如每周有幾種咖啡有優惠折扣,可以吸引很多人的到來。

          ◎贈送:例如可以針對情侶市場開展一系列的促銷活動,價格優惠,贈送小禮品等。

          ◎折扣定價:例如節假日到來,或者店內員工朋友的消費等,可以給予一定的折扣。

          PARTE:傳播媒介和方式分析:

          ※傳單和海報:可在人流量大的場所(例如食堂門口,圖書館門口)發放一定量的傳單,也可以在宿舍樓棟樓下投放一定量的傳單,可以在社區和生活區張貼一定量制作精美的海報。

          ※活動傳播:可以組織一些具體活動(例如沙龍,舞會,英語角等)吸引人氣,達到傳播效果。

          ※網站和廣播廣告:利用學生使用較多的學校網站(bbs,學校學生網站等)或者校園廣播投放一定量的廣告和公告。

          ※人脈推廣:鑒于高校是人去相當密集的場所可以利用咖啡消費者的口碑傳播,例如可以招聘比較多的輪班流動的學生兼職服務員,通過每個人的交往半徑進行人脈推廣。

          ※官方傳播:可以爭取學校官方的合作,例如記者團的采訪,校級院級的報紙的詳細介紹,做好公關,公關的傳播方式效果很好。

          ※利用社團:社團作為高校重要的組織,對每一個高校學子有巨大的影響。也是一種極佳的營銷渠道。可以和社團建立友好關系,采取措施鼓勵社團群體消費。例如,咖啡廳專門有區域可以提供給社團,社團非正式活動可以利用咖啡廳場所進行。

          ※軟文傳播:鑒于潛在顧客年齡較輕,易于接受感性事物,可以采取軟文傳播方式。例如各種受眾較廣的媒介(bbs等)以心情故事的方式,提到該咖啡廳,在不經意間就對潛在顧客產生影響,喚起消費咖啡的意識和體驗欲望。

          PARTF:CI設計分析:

          1.視覺識別:

          店名:一方面應該和自己的經營業務有緊密的相關,另一方面要照顧到經營的場所是在校園內部,要貼近校園特色,易于為校園群體喜愛和接受,店名應有格調,意味悠長。

          LOGO:如果有可能,應該為自己設計LOGO,并且貫穿始終。例如咖啡廳器具上,名片上,服裝上,等等。

          顏色:以黃色,紅色,橙色等暖系色調為主,輔以輕快活潑的冷系色調。彰顯時尚,潮流,雅致,品位。

          店內布局:恰當運用燈光,地毯,隔斷等元素,盡量一方面有效利用空間,一方面顯得錯落有致,不顯開闊平淡之感。可適當設計一些較為私密的桌位,然長時間逗留的顧客充分享受那份怡然自得的情調。分區布局,讓每個細分群體的消費者都有自己喜愛的角落和桌位。

          燈飾和燈光:燈飾是咖啡廳裝飾的重要元素, 選擇各種不同樣式的燈飾可以有效增加咖啡廳的美感。燈光是烘托咖啡廳氣氛的重要部分,可以選擇不同顏色的燈光,烘托出咖啡廳宜人的氣氛。同時,顧客應該保留在自己的空間按照自己的要求調節燈光的便利。

          墻面裝飾和窗簾:按照季節及時調整,各種織物材質,圖案,顏色盡量顯得和諧,顯示咖啡廳的格調,貼近消費者感官享受。

          桌位:桌位設計和擺放應該總體上和諧,個體上有差異,避免給消費者大排檔那樣的感受。

          工藝品擺放:工藝品的選擇應該貼近咖啡廳氣氛和消費者偏好,烘托出咖啡廳的品位。

          餐具:干凈,整潔,應該體現咖啡廳特色或者形象(例如LOGO)。

          背景音樂:以浪漫,柔和的輕音樂為主,響度適中,切合季節變化和咖啡廳格調。

          2.行為識別

          員工行為:應該重視對員工的培訓,讓每一個員工都可以成為咖啡廳的形象代言人。

          管理者行為:管理者應該及時排解經營過程中的問題,面對顧客的意見和建議,及時回復,保持和消費群體的密切聯系。

        創業計劃 篇4

          一、項目介紹

          由于資金有限,想來想去沒有什么更好的項目,時間緊張也沒有更好的靈感,那還不如走傳統行業路線——服裝行業。尤其我們是合作一起開始創業,需要我們大家共同合作默契來考慮好各方面的事情,遵循互惠互利,有商有量的原則,不能因利和個人情緒影響店面的發展,至于我們個人之間的利潤和合作規則,先等店面開起來,我們再來一定一份計劃書,為以后店面有一個健康的成長過程打下基礎。 我決定進軍服裝行業了,其理由如下:(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網)

          1、衣食乃生身所需,市場之大

          衣、食、住、行是人類生活的四大元素。人們把“衣”放在首位,可見衣服對于我們的重要性。作為衣食住行之首,人類對錦衣美服的追求似乎永遠沒有止境。不管是遍布大街小巷、星羅棋布的個性服裝店,還是各大商場的高檔品牌服裝,從幾十元的低檔地攤貨到高達數千元甚至數萬元的進口服裝,尤其是女式服裝只要符合潮流和消費者的口味,都有人愿意掏錢捧場。人可以吃好吃壞,有的還可以自己家的,但人不能不穿衣服,更不能自己生產,所以在這方面上是肯定有需求的;隨著人們生活水平的提高,人們的審美情趣,都隨之而變,不僅講穿,還講究怎么穿,穿什么樣的,穿的是否如意;所以穿,有著很大的市場,每人都必須的;冷靜一下,市場之大,競爭者,也比比皆

          是;猶如一塊奶烙上,己有了無數的螞蟻,都在啃食著這塊蛋糕。究竟怎樣,自己能不能成為這塊蛋糕主要占領者,要看我們選擇什么樣的市場定位,及生存方式;讓消費者欣賞自己的產品,是最重要的;這就是我們即將面對的最重要的`根本。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網)

          2、服裝業便于倔起,利于把握生存原則;

          我之所以認為選擇服裝業便于倔起,是因為市場之大,購量之強,只要你的產品迎合了大多的消費群體,在一夜之間,你就是贏家。因為是多少人在演繹著這個市場的生存規律,所以,只要你冷眼觀看,就能知道自己該怎么著手于這個行業,前行者們都告訴了我們這個道理,不用你再去花錢去買了。再則選擇開服裝店的優勢是服裝行業較為成熟,項目需要的成本較低,容易進入也容易啟動,很適合我們這些剛涉足商業的創業界層,而且自己對服裝也有點感興趣,算是興趣與事業相結合吧。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網)

          “沒有失敗的行業,只有失敗的企業”這句話,蘊涵了生存的規律及危機,但給予我們一處警示,我們要想生存,就必須解決一些問題:我們服裝規模、產品定位、群體目標等。我們的項目是做服裝行業,開個女式服裝店。

          店名:(衣拉客、唯衣、衣新衣異、衣衣布舍)

          群體目標

          國內成年服裝年齡段分類基本為:18-30歲,30-45歲,45-65歲,65歲以上。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網) 1、18-30歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的最主要的群體,是消費群體中服裝購買頻率最多,總體購買金額較多的群體,其中女性消費的頻率高于男性。該群體具有一定的經濟基礎,很強的購買欲望,時尚、追求流行、個性、敢于嘗試新事物。

          2、30-45歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的主要群體,是消費群體中購買單件服裝價值最高的群體。

          該群體是消費群體中經濟基礎最為雄厚的群體,購買欲望同樣較強。但該群體大多數的人生觀和價值已相對成熟,因此對風格、對時尚都有自己的喜好,其中相當部分人已有自己喜好的品牌,對新品牌的接受程度較低。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網)

          3、45-65歲和65歲以上就不用考慮了

          從上面數據可知,18-45歲這兩個年齡段的消費力相對較高。而處于該年齡段的女性大多都是職業女性或年輕少婦,她們對于服裝的追求較為強烈,但對服裝的檔次不會過分要求。本服裝服飾店的目標對象主要定在20-35歲之間的職業女性和有工作的主婦。前者是所謂的單身貴族,后者被稱為雙薪族。這一目標群體月收入約在1500元以上,無家庭經濟負擔或屬于小康生活家庭,她們多注重服裝服飾的款式和搭配,自由支配的費用較多。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板

          請登入創業人人網)

          商品定品

          由于本店的目標對象是20-35歲年齡段的女性群體,因此款式應相應斯文、時尚、新穎,不能過于前衛、夸張。價位將定在中、低檔次上,大眾化且讓顧客有“物超所值”的感覺。

          ★二、店面的選址(一起考慮)NO.1

          雖然地點并不是服裝服飾店經營成功的唯一前提,但是鋪址的選取仍然極大限度地影響店鋪生意的好壞。好店址的特點主要有6個方面:

          1、商業活動頻繁。商業活動頻繁的地區一般指商業中心、鬧市區。

          2、人口密度高。在商業街、居民區附近開店,人流量大,各年齡層和社會階層的人都有,對于服裝服飾款式或類型的選擇比較容易。

          3、客流量大。涉及地理位置和交通條件等因素。

          4、交通便利。一般來說,交通便利的話,客流量自然增大。

          5、人流聚集或聚會較多。百貨商場、服裝商場附近的服裝服飾客流量較多,因為客人在逛完商場后會順帶到附近的街店轉一圈。

          6、同類店鋪聚集。經營同類商品的店鋪越多,顧客在這里進行比較和選擇的機會就越多,因此若能集中在某一地段或街區則更能招攬顧客。(更多服裝行業服裝類創業計劃書模板請登入創業人人網) 符合以上條件的地方主要有黃興路商業街、東塘商業圈、五一商圈、中山路一帶。對上述幾個地方的消費對象、商品定位、客流量等方面進行比較。

        創業計劃 篇5

          目 錄

          一、企業概況

          二、創業計劃者的個人情況 三、市場評估 四、市場營銷計劃 五、企業組織結構 六、固定資產 七、流動資金(月)

          八、銷售收入預測(12個月) 九、銷售和成本計劃 十、現金流量計劃

          一、企業概況

          主要經營范圍:

          各種中藥材幫購服務及中藥材批發和零售

          企業類型: □生產制造 新型產業 □傳統產業

          □√零售 □其他

          □√批發 □√服務 □農業 □

          二、創業計劃作者的個人情況

          以往的相關經驗(包括時間):

          20xx-2010年在安徽新華學院電子通信工程學院院務助理團工作 20xx年在安徽科大訊飛信息公司做社會實踐工作 20xx年在華夏養生研究公司兼職

          教育背景,所學習的相關課程(包括時間) 20xx-2008年在安徽亳州第二完全中學讀高中

          20xx-今在安徽新華學院電子通信工程學院就讀電子信息工程專業

          20xx-11-11-20xx-11-28參加安徽省第15期9班SYB創業培訓,學習如何創辦企業、評估市場、制定銷售成本和利潤計劃的系統知識。

          三、市場評估

          目標顧客描述:

          中醫院采購和中藥房批發商老板、外地客商、飲片廠采購人員

          市場容量或本企業預計市場占有率:

          亳州市乃是藥都首位,中藥材交易市場有2600攤位、日客流量近3萬人、中藥材日上市量達6000噸、中藥材年交易額達100億元上市品種2600余種,但是沒能達成統一大規模的形式來發展,本公司是首家,預計隨著市場的改觀能占有10%

          市場容量的變化趨勢:

          中藥是萬藥之根本,生老病死一程當中是離不開藥材的,消費群比較大、現在人

          們生活水平提高了都在進行中藥養生是一大商機市場。

          隨著季節的變化市場行情也隨之改變:春季、夏季為淡季;秋季、冬季為旺季

          競爭對手的主要優勢:

          1、已早進入市場有老顧客群

          2、專營幾種藥品對品種質量等認知強

          競爭對手的主要劣勢:

          沒有難以達到的信譽度、讓藥商難以得到信任、品種單一、規模。ㄒ约彝橹鳎┓稚⒔洜I不能形成規模、沒有相關專業人員測估市場、服務質量差

          本企業相對于競爭對手的主要優勢: 我們是一個經得起考驗的團隊, 可以保證質量、價格合理, 想買的.藥品我們都可以滿足代購

          專業人員評估市場,提供有償吃、住、用水、長途電話、市話、車輛優異服務

          本企業相對于競爭對手的主要劣勢:

          一些儲存種藥品的商家的信息難以統計、少的藥品要花費同樣的時間精力去完成

          剛起步,未建立銷售網絡,資金缺乏、經驗缺乏

          四、市場營銷計劃

          3. 地點

          (1) 選址細節:

          

        創業計劃 篇6

          目 錄

          1.執行總結 ..................................................................................................................................... 3

          1.1公司及服務概述 ................................................................................................................. 3

          1.2市場機會 ............................................................................................................................. 3

          1.3市場環境和競爭優勢 ......................................................................................................... 4

          1.4 贏利能力預測 .................................................................................................................... 6

          1.5團隊概述 ............................................................................................................................. 6

          2.產業背景 ..................................................................................................................................... 7

          2.1 產業背景 ............................................................................................................................ 7

          2.2 項目介紹 ............................................................................................................................ 8

          2.2.1 服務簡介 ................................................................................................................. 8

          2.2.2網站規劃 .................................................................................................................. 8

          3.市場調查和分析 .......................................................................................................................... 10

          3.1 市場分析 ....................................................................................................................... 10

          3.2 市場定位 .......................................................................................................................... 11

          3.3 競爭分析 ....................................................................................................................... 11

          3.4競爭優勢 ........................................................................................................................ 12

          3.5 市場前景 ....................................................................................................................... 13

          4.公司戰略 ...................................................................................................................................... 14

          4.1公司簡介 ........................................................................................................................ 14

          4.1.1公司概述 .......................................................................................................... 14

          4.1.2公司目標 .......................................................................................................... 14

          4.1.3公司口號 .......................................................................................................... 14

          4.1.4公司文化 .......................................................................................................... 14

          4.1.5公司使命 .......................................................................................................... 15

          4.2公司贏利模式 ................................................................................................................ 15

          4.2.1廣告收益模式 .................................................................................................. 15

          4.2.2 VIP會員注冊模式 .......................................................................................... 15

          4.2.3道具及充值模式 .............................................................................................. 16

          4.2.4聯屬營銷模式 .................................................................................................. 17

          4.3公司總進度安排 ............................................................................................................ 17

          4.3.1第1~2年進度安排 .......................................................................................... 17

          4.3.2第3~5年進度安排 .......................................................................................... 18

          4.3.3五年后進度安排 .............................................................................................. 18

          5.營銷策略 ...................................................................................................................................... 19

          5.1 目標客戶群體 .................................................................................................................. 19

          5.2 產品策略 ........................................................................................................................ 20

          5.3 價格策略 .......................................................................................................................... 20

          5.4 廣告策略 .......................................................................................................................... 20

          5.5 促銷策略 .......................................................................................................................... 21

          6. 運營管理 .................................................................................................................................... 22

          6.1網站技術及系統 ............................................................................................................... 22

          6.1.1具體平臺主要設備 .............................................................................................. 22

          6.2具體網站規劃系統 ........................................................................................................... 23

          7.管理團隊 ................................................................................................................................... 24

          7.1組織結構圖 .................................................................................................................... 24

          7.2各部門職責 .................................................................................................................... 24

          6.3各部門領導教育和工作背景 ........................................................................................ 27

          8.投資分析 ...................................................................................................................................... 29

          8.1資金來源 ........................................................................................................................... 29

          8.2股本結構與規模 ............................................................................................................... 29

          8.3資金運用 ........................................................................................................................... 30

          8.4投資凈現值 ....................................................................................................................... 31

          8.5投資回收期 ....................................................................................................................... 31

          8.6內含報酬率 ....................................................................................................................... 32

          8.7投資回報 ........................................................................................................................... 32

          8.8風險資本的退出 ............................................................................................................... 32

          8.8.1撤出方式 .............................................................................................................. 32

          8.8.2撤出時間 .............................................................................................................. 33

          9.財務分析 ...................................................................................................................................... 34

          9.1利潤表 ............................................................................................................................... 34

          9.2現金流量表 ....................................................................................................................... 34

          9.3資產負債表 ....................................................................................................................... 34

          9.4財務分析 ........................................................................................................................... 34

          10.關鍵的風險和問題 .................................................................................................................... 36

          10.1市場風險 ......................................................................................................................... 36

          10.2技術風險 ......................................................................................................................... 36

          10.2.1技術安全性風險 ................................................................................................ 36

          10.2.2風險防范措施 .................................................................................................... 36

          1.執行總結

          1.1公司及服務概述

          拇指E網游有限責任公司在因特網和手機WAP網上分別架設了一個手機網絡游戲平臺的網站,手機用戶通過手機上網進入到該平臺網站上來,然后在該平臺上根據自己喜好對網絡游戲進行選擇,然后通過手機上網的手段實現手機網絡游戲的競技。

          手機網游是指,終端采用JAVA、BREW技術,需要接入無線互聯網并支持多人同時在線互動的手機游戲。目前以JAVA游戲為主,市場占有率約為80%。

          我公司將聯系數家手機網絡游戲的開發商,并將其開發出來的手機網絡游戲放到我們的平臺上,另一方面,平臺還將為注冊的會員和VIP會員提供視頻下載,游戲的最新資訊,以及博客論壇等一系列相關的服務。

          1.2市場機會

          創業投資研究機構ChinaVenture發布的報告預計,今年中國手機網游市場運營收入將達1.1億元,增長率為343.8%,預計20xx年這一數字將達3.80億元,20xx-2010年的年均復合增長率將達150%,手機網游市場即將迎來快速發展期。

          報告還預計,今年手機網游用戶數量將達1600萬戶,增長率為320%。20xx年達到1.54億戶。20xx年-20xx年的`年均復合增長率為

          135.6%。

          20xx-2007年為中國手機網游發展的導入期,20xx年-20xx年將成為市場快速發展期,20xx年及之后則可以進入到市場穩定發展期。20xx年PC網絡游戲快速發展和無線增值業務熱潮催生了手機網絡游戲,手機單機游戲廠商開始研發手機網游。20xx年至20xx年間,新進入企業增多,但受制于手機網游運營環境和用戶認知度,發展較為緩慢,競爭并不激烈。手機網游不能成為主要收入來源,因此絕大多數手機網游企業需要投入大量資金以維持正常運營。

          他們預計,20xx年到20xx年,3G時代使得手機網游這個階段將出現并購高潮,通過并購行業開始第一輪整合,競爭格局初步形成。同時整個產業獲得風險投資商廣泛關注,并出現投資熱潮。而20xx年之后,隨著中國3G的發展,手機網游市場步入成熟穩定發展階段。政府對手機網游的政策監管也將更加到位。中國手機網游市場將經過第二次資本整合,建立新的市場格局,將出現第二波風險投資高峰和退出熱潮。

          1.3市場環境和競爭優勢

          截至20xx年,依靠手機網游業務獲得風險投資僅觸通安騰和掌上明珠兩家,其余企業獲得投資原因均為手機單機游戲業務。由于手機網游市場規模過小,加上無線網絡環境等制約,截至此前投資機構大多持觀望態度。

          手機網游業務將成為游戲產業新增長點,而代表未來發展方向的

        創業計劃 篇7

          一、創建企業文化的重要性

          摘要:企業文化是企業為解決生存和發展的問題而樹立形成的,被組織成員認為有效而共享,并共同遵循的基本信念和認知。企業文化集中體現了一個企業經營管理的核心主張,以及由此產生的組織行為。本文將從構成要素、文化層次、文化的再造和發展趨勢方面來詳細闡述

          關鍵詞:核心要素 多層次 文化的再造與重塑

          企業文化,是一個組織由其價值觀、信念、儀式、符號、處事方式等組成的其特有的文化形象。企業文化并不是無形的,它是企業的核心價值觀、業務流程、管理體系乃至創新與變革能力等的具體象征,更與身為企業靈魂人物的企業主、CEO的個人魅力及領導能力相輔相成,籍此達到推動企業成長的目的。

          一、構成要素

          企業環境是指企業的性質、企業的經營方向、外部環境、與外界的聯系等方面。它往往決定企業的行為。

          價值觀是指企業內成員對某個事件或某種行為好與壞、善與惡、正確與錯誤、是否值得仿效的一致認識。價值觀是企業文化的核心,統一的價值觀使企業內成員在判斷自己行為時具有統一的標準,并以此來選擇自己的行為。

          英雄人物是指企業文化的核心人物或企業文化的人格化,其作用在于作為一種活的樣板,給企業中其他員工提供可供仿效的榜樣,對企業文化的形成和強化起著極為重要的作用。 文化儀式是指企業內的各種表彰、獎勵活動、聚會以及文娛活動等,它可以把企業中發生的某些事情戲劇化和形象化,來生動的宣傳和體現本企業的價值觀,使人們通過這些生動活潑的活動來領會企業文化的內涵,使企業文化“寓教于樂”之中。

          文化網絡是指非正式的信息傳遞渠道,主要是傳播文化信息。它是由某種非正式的組織和人群,以及某一特定場合所組成,它所傳遞出的信息往往能反映出職工的愿望和心態。

          二、文化層次

          物質層文化是產品和各種物質設施等構成的器物文化,是一種以物質形態加以表現的表層文化。業生產的產品和提供的服務是企業生產經營的成果,是物質文化的首要內容。其次企業的生產環境、企業容貌、企業建筑、企業廣告、產品包裝與設計等也構成企業物質文化的重要內容。

          行為層文化是指員工在生產經營及學習娛樂活動中產生的活動文化。指企業經營、教育宣傳、人際關系活動、文娛體育活動中產生的文化現象。包括企業行為的規范、企業人際關系的規范和公共關系的規范。企業行為包括企業與企業之間、企業與顧客之間、企業與政府之間、企業與社會之間的行為。

          制度層文化主要包括企業領導體制、企業組織機構和企業管理制度三個方面。企業制度文化是企業為實現自身目標對員工的行為給與一定限制的文化,它具有共性和強有力的行為規范的要求。它規范著企業的每一個人。企業工藝操作流程、廠紀廠規、經濟責任制、考核獎懲等都是企業制度文化的內容。

          核心層的精神文化是指企業生產經營過程中,受一定的社會文化背景、意識形態影響而長期形成的一種精神成果和文化觀念。包括企業精神、企業經營哲學、企業道德、企業價值觀念、企業風貌等內容,是企業意識形態的總和。

          三、文化的`再造

          面對的市場競爭愈加激烈,需要不斷的來應對來自國內外的各種挑戰。而想要實現企業管理的有效進行,保持企業可持續發展,就必須實現企業管理制度和企業文化之間的有效融合,達到共生與雙向互動。作為企業管理者,對管理制度和企業文化之間的關系進行深入的剖析,正確處理兩者之間的關系已成為當今企業提高核心競爭力的重要途徑。企業文化涵蓋了企業的物質文化、行為文化、制度文化和精神文化,不管是企業的外在表現,還是內在精神,都是企業文化的構成部分。而企業管理制度本身能體現出企業文化。

          文化建設對企業而言是一個沒有終極答案的建設過程。關乎企業生存與發展的核心命題對企業的領導者而言是一個需要不斷思考,不斷總結,不斷否定與肯定的過程,任何一個階段性的總結和提煉并不代表著企業的經營者們掌握了全部真相或絕對真理。因此,一個健康的組織一定是有一個“活的”文化體系與之相伴相生,這個活的文化體系具備并不具備自動進化的智能,需要企業持續不斷的進行系統思考,并根據組織內外的環境與組織發展的需要進行文化的更新、進化甚至是再造。至于文化更新的頻率有一個合適的時間。文化建設進程是企業主動進行的一次從實踐到理論,進而理論指導實踐的一個過程,文化落地階段正是理論指導實踐的過程。只有牢牢把握價值觀管理這個核心,企業文化的建設才不會出現大的偏差或者失誤。

          四、發展趨勢

          其實企業管理制度化過程是推動企業文化發展的重要手段。而如何讓員工認同公司的文化,并轉化為自己的工作行為,是企業文化建設中的關鍵部分。老板雜志表示體現企業核心理念的企業制度可以強化企業文化,經過長期反復的實踐與完善,成為員工共同認可的思想。企業文化有著促進企業制度的有效實施和不斷創新的作用。在企業文化形成之前,制度的執行只能靠外在的監督進行約束,一旦監督不力員工就極有可能不按要求去做,企業管理成本很高;企業文化一旦形成,員工的行動就會變成一種自愿的行為,無須加強監管。

          隨著企業內部人員的不斷更替,未來企業的員工配置將是以“80后”為主的人員結構。“80后”員工與前人相比,彰顯出極強的自我意識以及不安現狀、浮躁虛榮等特點,同時還缺乏團隊協作和實干精神。他們這種獨特的個性將給企業帶來巨大的壓力!80后”自身存在很多缺點,但是他們同時擁有追求快樂、思維活躍、敢于創新的優秀品質。關鍵在于如何正確引導。 什么東西能對“80后”進行正確引導,就是企業文化。首先要讓“80后”從內心深處認同和理解所在企業的企業文化。因此對于中國企業未來的發展而言,企業文化的塑造和執行將成為制約企業成長的核心要素。

        創業計劃 篇8

          在大學中一直被詬病的就是大學茶餐廳的飲食問題,大學的飲食質量不高已成為公認的問題,僅僅是滿足了學生們的溫飽問題,而質量卻遠遠沒有達到學生們的要求。部分大學的飲食狀況令人擔憂,甚至有的大學茶餐廳出現了集體中毒事件。

          本企劃就是根據這一點,為了保障大學生的飲食安全,提高大學生的'飲食質量,成立大學飲食聯盟,旨在為高校大學生提供價格低廉安全高質并富有特色的食品,并且同時為各高校提供一定的勤工助學崗位,幫助貧困生更好的完成學業。

          創業機構設置:

          大學飲食聯盟為總部,在高校通過考核招收大學畢業生并且簽訂一年工作合同培訓后在所在高校設立高校飲食分部。

          大學飲食聯盟在各地適當選址建立蔬菜種植基地,水果種植基地以及牲畜養殖場,建立配送車隊,為各高校分部統一生產配送蔬菜水果等食品原料。并且和農業研究機構合作通過高科技不斷提高所生產原料的質量,降低成本。

          大學飲食聯盟總部設立管理培訓部門,各高校飲食分部在所在高校選擇招收大四非考研大學生為管理人員,并送培訓部門培訓。

          大學飲食聯盟從廚師培訓學校招收廚師進行適當培訓后送各高校飲食分部擔任廚師,同時各高校飲食分部自行招收學生或者社會下崗人員作為窗口服務員。

          大學飲食聯盟總部不定時到各高校進行質量抽查,保證大學飲食聯盟提供服務保質保量。

          創業細節:

          1.大學飲食聯盟的經因范圍是特色食品,如魯菜,川菜,粵菜等以及地方名吃,并且進行學生生源地調查,根據高校地理位置適當調整各菜系以及地方名吃的搭配,使來自不同地方的學生都能吃到適合自己口味的飯菜。

          2.大學飲食聯盟的經營理念是一切為了大學生吃的更好。

          3.大學飲食聯盟以提供助學崗位,交納一定茶餐廳租金為條件同各高校進行洽談,為大學飲食聯盟的發展壯大鋪平道路。食品原料由大學飲食聯盟負責統一生產配送,在降低食品原料成本的同時保證食品原料的高質安全。

          4.大學飲食聯盟招收的管理人員為本校大四非考研學生,讓深受大學飲食質量低下之苦的大學生監督員工的工作,切實保證大學飲食聯盟所提供食品的安全與質量。

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