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      1. 韓國創(chuàng)業(yè)力量:技術(shù)是我們的弱項 但我們有最精致的內(nèi)容

        時間:2024-07-23 17:37:45 創(chuàng)業(yè)資訊 我要投稿
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        韓國創(chuàng)業(yè)力量:技術(shù)是我們的弱項 但我們有最精致的內(nèi)容

          作為東亞近鄰,除了全世界最快的網(wǎng)速和 LINE,我們對韓國的科技創(chuàng)業(yè)其實(shí)知之甚少,即使是最近開始出海的中國科技公司,也會把美國、歐洲甚至東南亞作為主戰(zhàn)場。但同時,韓國的娛樂、游戲、社交、電影和電視產(chǎn)業(yè),又在亞洲地區(qū)一枝獨(dú)秀,甚至有征服全球的趨勢。

        韓國創(chuàng)業(yè)力量:技術(shù)是我們的弱項 但我們有最精致的內(nèi)容

          在春節(jié)前夕,PingWest品玩把年度活動 SYNC 帶到了首爾。在 SYNC 2017 Seoul: 東亞力量上,我們和當(dāng)?shù)氐淖畲蟮姆趸?D.Camp 和 VR、電商創(chuàng)業(yè)者進(jìn)行了一次交流,試圖找出韓國創(chuàng)業(yè)力量在全球創(chuàng)業(yè)生態(tài)占據(jù)一席之地的原因。

          在 D.Camp 孵化器,給訪客用的 Wi-Fi 就讓我們真切感受到了這個國家網(wǎng)速之快:下載 208 Mbps,上傳 184 Mbps?萍紕(chuàng)業(yè),這里有得天獨(dú)厚的條件,而首爾的江南道則是韓國創(chuàng)業(yè)公司最密集的地區(qū)。

          不過,在 VoleR Creative 的創(chuàng)始人 Dillon Seo 看來,韓國的創(chuàng)業(yè)環(huán)境并不理想。這是一家虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)創(chuàng)業(yè)公司,Dillon Seo 在 2012 年以聯(lián)合創(chuàng)始人和韓國城市經(jīng)理的身份加入了 Oculus,2015 年,他從 Oculus 離職創(chuàng)辦了 VoleR Creative,繼續(xù)投身于 VR 這個可以帶來全新體驗的行業(yè),現(xiàn)在正開發(fā)一款 VR 卡牌游戲。

          整個 2016 年,和世界其他地方一樣,韓國的 VR 創(chuàng)業(yè)遇到的最大問題也是頭戴設(shè)備保有量非常少。另外,韓國還面臨著一些自己獨(dú)有的劣勢:1)韓國的 VR 技術(shù)人才非常匱乏;2)鄰國日本的索尼和任天堂已經(jīng)在嘗試制造 VR 設(shè)備,韓國大的硬件公司卻無動于衷;3)在這樣的情況下,VR 的發(fā)展只能依靠風(fēng)險投資,但因為現(xiàn)階段 VC 對 VR 的理解也很膚淺,他們普遍會保持非常謹(jǐn)慎的態(tài)度。幾個因素的共同作用下,韓國的 VR 發(fā)展苦難重重。

          在推廣 VR 的過程中,Dillon Seo 還遇到過意想不到的困難。一次包含體驗的路演活動,一位女生非常熱情地跑來試用了 VR 設(shè)備,但在她之后,卻沒有人再愿意嘗試了。細(xì)問之下,居然是因為前一個女生正處青春期,臉上有不少痘痘,造成了后面女生的困擾,“她覺得不衛(wèi)生,可能會損害自己的皮膚。”同樣的,韓國的很多男生會留很酷的發(fā)型,會嚴(yán)重破壞發(fā)型的 VR 頭盔,也被他們堅決抵制。

          但是,Dillon Seo 并不畏懼這些挑戰(zhàn)。在他看來,韓國這些獨(dú)有的劣勢在其他國家和地區(qū)恰恰是不存在的,這就意味著在其他國家,VR 推廣要克服的困難要少得多。作為一個能超越時間和空間的技術(shù),VoleR Creative 其實(shí)可以專注于生產(chǎn)高質(zhì)量的內(nèi)容,以供應(yīng)給 Oculus、索尼這些公司。韓流、韓星、韓國電影、游戲……制作最精致的內(nèi)容,正是韓國的強(qiáng)項。

          Reality Reflection 同樣是一家 VR 內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司,創(chuàng)始人 Wooram Son 也把制作高質(zhì)量內(nèi)容視為韓國發(fā)展 VR 創(chuàng)業(yè)的出路。Reality Reflection 已經(jīng)在 Steam 和 Oculus 商店上線了一個叫 Music Inside 的 VR 音樂節(jié)奏類游戲;同時,他們在進(jìn)行非常有野心的計劃:建設(shè)私人音樂會的“塞壬計劃”(Project Siren)和超高質(zhì)量的 3D 建模工作室,VR Studio。

          塞壬是希臘神話中的海妖,傳說她們用天籟般的迷惑水手,使航船觸礁沉沒。Reality Reflection 也想創(chuàng)造同樣的沉浸感的體驗。

          VR Studio 是一個世界級的 3D 掃描工作室,160 個單反相機(jī)和 8 個閃光燈系統(tǒng),可以建構(gòu)世界級的 3D 模型。

          韓國的明星在本地甚至全世界都有非常強(qiáng)的號召力,Wooram Son 和 Dillon Seo 都覺得,推廣 VR,一定要讓他們參與進(jìn)來。

          一起參與交流的,還有韓國的新晉電商公司 Seoul Store,它利用韓國的網(wǎng)紅銷售時尚服裝、鞋子、包包等。2016 年 9 月,Seoul Store 還正式開通了新浪微博,中國網(wǎng)紅也被他們納入旗下,在韓國和中國銷售產(chǎn)品。Seoul Store 創(chuàng)始人Yoon Ban Seok 說,接下來,他們會重點(diǎn)關(guān)注中國的各個內(nèi)容媒體,讓網(wǎng)紅在兩地發(fā)揮更重要的作用。

          值得注意的是,韓國人創(chuàng)業(yè)也有自己的苦惱——盡管韓國互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)極好,但韓國科技媒體Platum也提到,韓國政治制度對創(chuàng)業(yè)環(huán)境有較大影響,這種現(xiàn)狀和目前國內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司面對政策動輒得咎的尷尬情況,多少有些相似。

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