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      1. 那些人創(chuàng)業(yè)失敗的經驗教訓

        時間:2024-07-02 17:58:19 煒玲 經驗訪談 我要投稿
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        那些人創(chuàng)業(yè)失敗的經驗教訓

          創(chuàng)業(yè)是一個具有許多不確定性和風險的社會工程。要取得創(chuàng)業(yè)的成功,既需要很多資源和條件,更需要創(chuàng)業(yè)者具備較高的能力素質。下面是小編精心整理的那些人創(chuàng)業(yè)失敗的經驗教訓,歡迎閱讀與收藏。

          那些人創(chuàng)業(yè)失敗的經驗教訓

          @陳曦

          08年-10年,我做了一家手機閱讀公司,20多個人的隊伍,做了kjava、symbian、iOS的客戶端。開始做過盜版,后來得到了一個內容巨頭的授權,靠SP代收費和最后賣產品做外包兩年賺了幾百萬。再后來SP被整頓,收入下降到每個月只夠發(fā)工資,最后我把團隊裁到最小,但沒關,因為還有用戶在用,時不時還有人打客服電話到我手機上。

          這次創(chuàng)業(yè)不能說是完全失敗,我學到了很多,認識了很好的人。分享下我對這段經歷的想法:

          1、任何生意都是那么一個公式:流量大小及成本*轉化率*客單價*回頭客比例-產品服務的成本-公司運作的成本 >0?。

          這導致我現在看任何事情,都最快的時間套到這個公式里。

          也許未必對,歡迎各位指正,我很想了解到超出我經驗范圍的事情。

          2、上面那個公式延伸出來:利潤/時間=? 人生太短暫,我不想再做沒有效率的事情。

          3、看好價值鏈。手機閱讀是個價值鏈很長的事情。上游有作者、有內容供應商,下游有SP、有運營商、有推廣公司。各個利益點都是要錢的主兒不說,很多環(huán)節(jié)都是不可控的。我羨慕Apple這樣通吃產業(yè)鏈的公司,當然我也知道這很難做到。

          4、永遠不要心存僥幸。當時認為最可能出問題的地方,最后一定出問題。

          5、對員工好一點。如果跟隨我的人都沒有賺到錢,創(chuàng)業(yè)就沒有任何意義。不過這次創(chuàng)業(yè)后,我會請最貴最好的人,不會吝嗇錢。請不到最貴最好的人,就是沒有效率。最貴是因為最好,有道理的。

          6、永遠不要因為要賣掉公司而做一家公司。我以后再也不會。

          7、心存感激。我認識了很好的投資人,他仍是我下一次創(chuàng)業(yè)的投資人。我認識了很多很好的人,他們給了我很多幫助。其中很多人,在下一次創(chuàng)業(yè)中我才認識到他們的幫助原來那么的有價值,我真心的感激他們。

          8、我應該堅持我認為對的東西。

          @申華章

          沒有什么真正的成功經驗,多次創(chuàng)業(yè),有一次徹底失敗,其它主要的兩次都沒有能做大,F在投身移動互聯網大潮,仍然在路上。

          1. 知道什么時候放棄。做過一個技術很眩但沒有市場的東西,后來果斷轉向,才生存了下來。

          2. 每過一段時間退一步看看大局,做事要執(zhí)著,但也不能不考慮戰(zhàn)略。沒有戰(zhàn)略的成功叫運氣,人到了一定的年齡就不能只等著命運眷顧了。

          3. 注重時間效率,做不大的事情不值得你堅守,那叫生意,不是企業(yè)。

          4. 真心愛你的員工,永遠替他們著想。我很高興我在幫很多以前的員工和朋友們成功。

          5. 合伙人超級重要,如果你想創(chuàng)業(yè)但不知道做什么,就學著做一個合格的搭檔吧。相信我,這樣的人不多,如果你是,早晚有人會找你做搭檔的。

          6. 無私地幫別人吧,并在創(chuàng)業(yè)過程中享受快樂。

          7. 別忘了你的家,和你的健康。

          @夏锎

          提供一個Zentertain的案例,Tapic游戲,供拋磚引玉。

          從投資回報的角度,雖然Tapic不能說是嚴格意義的失敗,但畢竟其成績遠低于預期,可以作為案例提供一些思考。

          創(chuàng)立Zentertain并加入iPhone App Store市場開發(fā)后,第一個產品是Tapic,一款類似Tap Tap Revenge的音樂拍擊游戲。此游戲于2009年年底開始開發(fā),定位是「加強版TTR」,不用依賴游戲中的音樂,而可以用自己的音樂進行游戲。

          09 年底Tapulous的Tap Tap Revenge在App Store如日中天,免費版收費版等多個版本銷售非;鸨谑钱敃r我對Tapic極度樂觀,畢竟是在它的基礎上進行改進,覺得踩在巨人肩膀成績應該不會差,在排行榜沖到前幾名大有希望?傻鹊綒v時半年至2010年7月底發(fā)布之后Tapic的成績遠低于預期,最高只在美國進入了收費400名。

          總結經驗:

          1、天時很重要。從2009年底到2010年底以來,市場急速變化,各類游戲大量涌現,Tap Tap類音樂游戲已遠沒有之前流行。

          2、不可低估品牌的作用。TTR作為最早的iPhone游戲之一,有大量的用戶群體,而Tapic是后來之輩,缺乏此用戶基礎。

          3、要充分預估風險。除了音樂類游戲的受歡迎度變化,Tapic開發(fā)過程中,曾遭遇從iOS3切換至iOS4的轉變,游戲方式大為更改。更別提被App審核團隊數次reject。

          4、明星效應不可忽視。因為TTR里都是名人的歌曲,TTR制作公司Tapulous可以借此進行營銷,而Tapic則不能。

          5、營銷很重要。Tapic雖然玩家反饋不錯,但依然缺乏有效的獲取大量玩家的渠道。營銷很重要,且隨著App Store生態(tài)的成熟越來越重要。

          6、細節(jié)細節(jié)細節(jié)。事后回顧Tapic的開發(fā),覺得游戲細節(jié)實在欠琢磨。

          7、東邊不亮西邊亮。日本收費榜Tapic曾進入前20,也算是補償。

          8、如果再來一次,我會做的再快一點,功能簡單一點,重點突出一點,不貪大求全。

          @劉寅

          在大學期間曾經組建過一個團隊進行了一次創(chuàng)業(yè),典型的學生熱情,做事大膽。在獲得融資后,反而加速了項目失敗;仡^看來整個過程有很多幼稚可笑的橋段和想法,也有很多值得分享的東西。

          項目是做社區(qū)電子商務,我們是專注于校園市場,賣學生需要的商品和服務。

          在武漢本地做出了一些效益之后,項目被杭州的一個老板看中,有意向投資。我們當時急缺的就是錢,沖著投資就冒失的把市場逐漸投向杭州。

          由于缺少和融資商談判的經驗,燒錢的規(guī)劃上也缺少經驗,在合作初期,團隊就一直處于被動,話語權逐漸被老板掌握,在老板急功近利的強勢壓力下,業(yè)務的推動越來越吃力,堅持了大半年,杭州的市場沒有按預期的計劃吃透,錢卻燒了不少,后來財務也出現了問題,團隊開始解散。項目失敗了以后還打了官司,這已經不是很重要了。

          回顧整個過程,有以下幾個感想。

          團隊+激情>資金。這個公式在校園里最能夠得到體現,也很容易成立。卻在社會中的創(chuàng)業(yè)團隊里面,這是相當寶貴的財富,也是很難追求到的。

          兩次創(chuàng)業(yè)失敗,我學到了經驗教訓

          1. 創(chuàng)業(yè)公司要存活下去,金錢、精力和時間都不可或缺

          對于新成立的初創(chuàng)企業(yè)而來,必須依靠“MET”這三大寶貴資源:金錢(Money)、精力(Energy),以及時間(Time)。

          所謂金錢,即你的儲蓄、收入,以及從朋友、家人和投資人身上籌集的任何資金。

          所謂精力,即能夠讓自己從0開始去創(chuàng)造應具備的身體和心理承受能力。

          所謂時間,既包括的是你每天投入到這個初創(chuàng)公司的時間,同時還包括初創(chuàng)公司達成各種目標所需要的時間。

          在創(chuàng)業(yè)世界中,有這么一句存在已久的智慧,“初創(chuàng)公司CEO的職責,就是在沒有現金流之前,盡快找到產品與市場的匹配度!

          就我個人經驗而言,除了金錢之外,這句話同樣適用于精力和時間。如果其中任意一項資源枯竭的話,項目增長必然會受到影響。

          許多人認為,初創(chuàng)公司倒閉就是因為沒錢了,但實際上精力和時間也是不容忽視的重要因素。這三大資源,就好比公司的造血細胞。要想成功,就必須在這三個方面明智地投資。

          2. 對于MET這三大資源,投資不要超過你能承受的范圍

          當成立自己的初創(chuàng)公司后,許多人都會有一種想要全盤押注的沖動。為了驗證自己的想法,一些人甚至愿意以任何事情為代價。

          對我曾經的兩個初創(chuàng)公司而言,我也是盡可能多地向其中投資MET這三大資源,但我從來沒有超過我所能承受的范圍。當我不得不面對失敗后,我仍然可以繼續(xù)發(fā)展自己的職業(yè)規(guī)劃,支付房租,同時還有時間跟朋友與家人相處。

          如果你真敢全盤押注的話,這并不見得是非常明智的做法。最理想的情況是,你應該保持在這三大資源方面投入的關注,同時時刻問自己:“如果這個方法不可行,最后所有投入的三大資源都虧損的話,我還能承受得了嗎?”

          3. 將MET投資于有價值的領域,讓自己至少有點保底價值

          當你在投資這三大寶貴資源時,一定要考慮你所創(chuàng)造的資產價值。

          在我第一次創(chuàng)業(yè)時,我把大部分資金都投入到了手機應用的設計與開發(fā)方面。到最后倒閉時,這些金錢全部就變成了無用的代碼。

          但當我第二次創(chuàng)業(yè)時,我就開始把資金投資于高質量內容、積累客戶群體以及研發(fā)可以盈利的股票市場算法。即便最后還是倒閉了,但我還是擁有這三項寶貴資產。

          對于大型的投資,一定要謹慎,謹防在失敗過后,它們可能會一文不值。

          4. 下定辭職決心前,一定要做好充分準備

          當你因為自己要創(chuàng)辦新的公司而感到異常興奮時,你很有可能想要立馬辭職,并且全心全意地投入到初創(chuàng)公司之中。

          但值得注意的是,一般在公司開始盈利之前,都有一定的沉淀期。最理想的做法,還是在保持穩(wěn)定朝九晚五工作的同時,摸底調研并做好前期準備,等真正地準備好了過后,再辭職也不遲。

          對我第一個創(chuàng)業(yè)公司而言,我早早地就辭了職。但最后連續(xù)10個月都沒有分文收入。這個過程,也大大地耗盡了我的MET三大寶貴資源。所以,我的第二個創(chuàng)業(yè)公司,最開始的定位就是副業(yè),做到“雙管齊下”,在保證穩(wěn)定收入的前提下,同時也可以著手相關準備。

          在投資領域,這種方法叫做 “杠鈴策略”,因為你的做法,實際上在針對杠鈴兩側的風險下注:你的朝九晚五工作,相對風險低,但也不會有大的起色;你的創(chuàng)業(yè)公司,風險就相對高,但也許會有大的翻盤。

          杠鈴策略:將絕大部分資金投資于低風險項目,將極少許部分資金投資于高風險、高回報的項目。

          所以,如果可以的話,最好保留朝九晚五工作,讓這份收入覆蓋日常各種開支,直到你的創(chuàng)業(yè)公司也至少能做到這樣為止。

          5. 既然選擇了創(chuàng)業(yè),就沒有回頭路

          當你開始體驗到辛苦工作、懷揣更大的夢想并且開始嘗到成功的甜頭所帶來的興奮后,傳統(tǒng)的企業(yè)生活就越來越沒有了吸引力。

          在我兩次創(chuàng)業(yè)過程中,我都在幾天之內完成了可能在企業(yè)中需要一兩個月時間才能完成的工作。當我體驗到這種創(chuàng)業(yè)速度的甜頭后,再回過頭去看企業(yè)中的各種重復又瑣碎的工作,你就會覺得毫無樂趣和動力可言。

          無論你的目標市場是哪個領域,你一定要讓自己盡情享受其中。

          6. 公司成長得越快,它就越緊緊地將你綁在一起

          當你想到新的創(chuàng)業(yè)想法時,肯定會有一種輕松愉悅的體驗。它會讓你沉浸在各種興奮和希望之中,而且毫無風險和承諾可言。然而,當你的公司開始成長起來過后,你就會發(fā)現,公司和你之間就越來越密不可分。

          當我在想方設法地為第一個初創(chuàng)公司籌集資金時,我問過自己,我是否真的想清楚了,以后幾年時間里可能會一直面對各種投資人、顧客、員工、合伙人、供應商、律師甚至新聞媒體。我心想:

          一旦成功募集資金過后,投資人就看你的表現了;一旦你開始招聘過后,員工也就全靠你的表現了。

          所以,到頭來,還是應了那句話,位高心不寧。

          7. 獨立創(chuàng)業(yè)者的身份,自帶“殘酷”標簽

          只有你,才最真正關心創(chuàng)業(yè)公司的發(fā)展與存亡。其它人不會為了這個公司犧牲自己的寶貴時間,不會在面對各種重大決策時思前顧后,更不會經歷你作為獨立創(chuàng)業(yè)者的各種情感起伏。

          雖然你可以贏得朋友和家人的支持,但到頭來,沖在最前線的,還是你自己。

          在我兩次創(chuàng)業(yè)經歷中,我長期經受著各種高強度壓力、孤獨甚至較差的身體體質,這也讓我進一步損耗自己的精力。當然,如果你能找到合適的合伙人跟你一起創(chuàng)業(yè),與你分擔MET三大方面的壓力,你還可以提高成功的可能性。

          總之,一個人的創(chuàng)業(yè),面對的困難可能超乎你的想象。

          8. 做好準備,沉浸于目標市場領域

          如果你的創(chuàng)業(yè)公司主要針對的是某個特定領域,那你就應該做好準備,沉浸于該領域的文化之中。

          對于我的第一個初創(chuàng)公司,因為我需要接觸的都是喜歡吃東西的用戶,但實際上,這并不是非常適合我。對于第二個初創(chuàng)公司,我后來通過融資,讓“斗氣老頑童”型的投資者進入到了公司,我還花了不少時間來適應。

          老實說,在這兩個不同的市場領域,我感覺都沒有自己的立足之地,所以這也從側面上影響了我的可信度,最終讓我以失敗收場。

          總之,無論你面對的是什么市場,一定要確定的是,你愿意并且能夠完全投身其中。

          9. 你沒有自己想象的那樣聰明

          當你在創(chuàng)業(yè)時,如果出現了達克效應(Dunning-Kruger Effect),那可能會導致不可估摸的后果。

          簡言之,達克效應就是一種認知偏差,指的是由于在某個領域的能力欠缺或信息不足,導致創(chuàng)始人因無法正確認識到自身不足,而導致的過度低估某領域的錯誤行為。

          在我開始第二個創(chuàng)業(yè)項目之前,令我深信不疑的是,原來的財務出版行業(yè)已經過時了,是時候生新升級了。由于我的無知和偏見,讓我對這個行業(yè)出現了誤判,最終被資深的競爭者打敗。

          你覺得自己越聰明,你認為自己憑著聰明頭腦能夠輕松撬動一個市場的風險性就越高。不過,值得高興的是,你可以通過下一條經驗教訓,來避免這個陷阱。

          10. 首先要驗證自己的假設

          當你在開啟初創(chuàng)項目前,最好先將整個計劃中的主要假設寫下來。然后,通過最便宜、最簡便的方法來驗證這些假設,隨后再真正開啟這個項目也不遲。

          對于我的第二個創(chuàng)業(yè)項目,我的策略建立在三至五個假設之上,而根據我的直覺,這些假設絕對沒有錯。

          如果我當時停下來,跟行業(yè)內部的人士溝通交流后,再開啟這個項目,我就會發(fā)現,原來我的假設和想法并不正確。多打幾個電話,也許我就不會投入這么多金錢、精力和時間在錯誤的策略上了。

          總之,不要靠直覺行事,凡事最好驗證為先。

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