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      2. 沉迷網絡游戲倡議書

        時間:2022-10-26 16:09:01 倡議書 我要投稿

        沉迷網絡游戲倡議書(精選15篇)

          現如今,倡議書對我們的作用越來越大,通過倡議書可以激起更多的人響應,在最大的范圍內引人們起共鳴。那么問題來了,到底應如何寫一份恰當的倡議書呢?以下是小編幫大家整理的沉迷網絡游戲倡議書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        沉迷網絡游戲倡議書(精選15篇)

          沉迷網絡游戲倡議書 篇1

        尊敬的家長朋友、同學們:

          大家好!近期,教育部辦公廳等六部門聯合印發《關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》,要求各方面盡心盡責、密切配合、齊抓共管,多方合力營造安全、健康、文明使用的網絡環境。xx小學認真貫徹政策要求,切實做好預防中小學生沉迷網絡游戲工作,促進小學生健康成長,希望家長與學校協同育人,做到以下幾點:

          一、認識沉迷網絡的危害

          學生沉迷網絡擠占了孩子大量原本屬于讀書和思考的時間,導致的直接后果就是學習退步。青少年正處于身心發展的關鍵階段,沉迷于網絡世界,容易導致生物鐘紊亂、精力不足、思維遲緩、學習興趣喪失、社會活動減少、人際交往技能退化等,引發青少年一些心理疾病,甚至連帶出厭學、暴力、侵害、盜竊等問題,會對其學習和身心健康造成很大影響。

          二、了解沉迷網絡游戲的原因

          學生沉迷網絡游戲除了游戲本身的特點之外,還與他們的心理需求有關。一些學生由于學業壓力或者缺少父母陪伴關愛,導致自我成就感低,缺乏愛與歸屬感,長時間會有一種孤獨感,經歷這些情況的青少年,為滿足自己的內心,通常會選擇逃避,最容易在網絡游戲的虛擬世界中重新找到失去的自我和可以滿足的成就感。青少年時期的孩子,理解判斷力、自控能力相對較弱,叛逆心理嚴重,對新鮮事物又充滿了好奇,尋求刺激、驚險和浪漫,以滿足這個階段的人生需求,而網絡游戲恰好迎合了青少年的心理需求,自然就會網絡成癮。

          時光荏苒,不知不覺中,緊張繁忙的一年即將過去,或頹廢,或激情。過去一年的工作中,在公司領導的帶領下,嚴格按照各項工作流程展開工作,恪盡職守,目標明確。

          xx小學明確規定嚴禁學生私自攜帶手機進校園,學生在校園內任何場所不得使用手機。如有私自攜帶,將由班主任進行統一管理。

          孩子是祖國的未來和民族的希望,讓我們一起努力,培養孩子科學合理使用網絡的良好習慣,營造一個健康向上的成長氛圍,家校攜手,共同守護,讓每一個孩子都能身心健康地快樂成長。

          青少年兒童是祖國的未來和民族的希望,我們學校將和廣大家長一起,增強學生的網絡安全意識,培養學生綠色上網、文明上網的良好習慣,構建安全健康的網絡育人環境。

          沉迷網絡游戲倡議書 篇2

        親愛的同學們:

          互聯網的迅猛發展,以其豐富的內容、開闊的眼界、快捷的方式呈現給了我們一個美麗精彩的嶄新世界,正深刻地改變著我們的生活和行為方式,網絡已經成為信息傳播、人際溝通和文化交流的重要渠道。作為新時代好少年,建設安全的網絡環境,打造清朗的網絡空間,既是我們共同的愿望,也是我們的責任。為了扎實推進安全上網、文明上網,積極營造健康向上的網絡文明氛圍,xx小學教育集團向同學發出如下倡議:

          1、明確上網目的,利用網絡充實、完善自我;

          2、規范自身行為,自覺抵制網絡低俗之風;

          3、遵守網絡道德規范,做文明上網的模范和榜樣;

          4、宣傳文明上網,倡導網絡文明,做綠色上網的宣傳員;

          5、爭做網絡文明踐行者,樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害;

          6、爭做網絡安全小衛士,合理地使用網絡資源,學習必備的防護技能,遠離網絡暴力、網絡欺詐,杜絕不良網絡文化、有害網絡社交平臺在校園內的傳播;

          7、關心身邊的同學,奉勸遠離網吧,遠離網絡游戲;

          8、樹立牢固的網絡信息安全意識,信守本倡議所提到的內容。

          “少年興則國家興,少年強則國家強。”同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,讓我們高舉網絡文明的大旗,樹立健康上網的新風尚!

          沉迷網絡游戲倡議書 篇3

        尊敬的各位家長:

          隨著科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電子產品日益豐富,如電視機、電腦、平板電腦和智能手機等產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,對自控力較差的學生具有較大的誘惑力,有調查顯示70%以上的孩子對電子產品非常感興趣,每天玩電子產品的時間超過2小時,甚至有部分孩子沉迷網絡,對自己身心成長造成極大影響。為有效預防學生沉迷網絡,堅決遏制中小學生參與“藍鯨”等危險游戲,大曹莊小學結合《廊坊市教育局等六部門轉發河北省教育廳等六部門轉發教育部等六部門關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》等文件精神,特向全體家長發出如下倡議:

          一、要正確引導,注重監督。家長朋友須強化監護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子制定相應的規范使用網絡準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。

          二、要做好表率,樹立榜樣。家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。

          三、要陪伴孩子,增進親情。家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進親子之間的感情。

          四、要疏導心理,關注健康。家長朋友須關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發現孩子有情緒波動,及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇于面對挫折。

          五、要家校配合,加強溝通。家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。

          預防孩子沉迷網絡,必須家校互助,加強溝通交流。為方便記憶、廣泛傳播,“預防沉迷網絡”三字歌:

          互聯網,信息廣,助學習,促成長。

          迷網絡,害健康,五個要,記心上。

          要指引,履職責,教有方,辨不良。

          要身教,行文明,做表率,涵素養。

          要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

          要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

          要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

          沉迷網絡游戲倡議書 篇4

        親愛的xx小學學子及家長朋友們:

          計算機互聯網作為開放式信息傳播和交流工具,與我們的生活密切相關。互聯網是雙刃劍,越來越多的學生沉迷網絡空間無法自拔。成癮性網絡游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯網賭博等問題不斷出現,誘發一些小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了小學生的學習進步和身心健康,甚至危害到青少年的人身安全和家庭幸福。特別是2020年以來,因防控新冠肺炎疫情,學生居家進行線上學習,客觀上增加了學生與手機、電腦等網絡終端設備的接觸機會和使用時間,更易導致網絡不良信息和網絡游戲對學生產生不良影響和身心危害。教育引導中小學生正確認識、科學對待、合理使用網絡終端,增強對未成年人沉迷網絡游戲的早期識別和干預能力,有效保護學生的身心健康和生命安全,xx縣xx小學特向全體家長發出如下倡議:

          一、善引導,重監督

          家長是監管學生居家學習生活的第一責任人,各位家長要及時刪除手機、電腦等網絡終端安裝的不良網絡游戲等軟件,銷毀學生持有的不良游戲卡牌等周邊產品,解除綁定的銀行卡、微信、支付寶等付費通道,監督學生注銷不良網絡游戲賬號。

          二、重表率,立榜樣

          父母是孩子的鏡子,家長需重視網絡成癮的危害、少看電視,抽時間多陪伴孩子,比如陪孩子做一些親子游戲,陪孩子讀一些課外書籍等;在做好個人防護的前提下,可以跟孩子一起去戶外活動。

          三、常陪伴,增親情

          家長應多與孩子交流,可以通過一些典型事例告訴孩子過度沉迷網絡的危害,比如長時間上網導致視力下降、網癮少年誤入歧途,追悔莫及等。

          四、疏心理,促健康

          疫情發生以來,由于上網課時間較長,活潑好動的孩子長時間在家,難免會有急躁情緒,家長要注意控制自己的情緒,幫助孩子調適心理,盡量避免與孩子發生沖突。要引導孩子正確利用網絡,網上謹慎交友,不單獨與陌生網友線下見面。要注重保護孩子的隱私,不在朋友圈過度“曬娃”,不透露孩子所在學校、班級、家庭住址、出行路線等信息,以免被不法分子利用。

          五、多配合,常溝通

          家長要多主動和學校溝通,家校聯手,齊抓共管,讓學生在學校老師和家長的精心呵護下,凈化網絡空間,健康成長。“家校合作”是“最完美的教育”,通過科學的方式方法,幫助孩子提升辨識和自護能力,三方合力,共同促進孩子們茁壯成長,下面附上“預防沉迷網絡”三字文供廣大家長借鑒。

          “預防沉迷網絡”三字文:

          互聯網,信息廣,助學習,促成長。

          迷網絡,害健康,五個要,記心上。

          要指引,履職責,教有方,辨不良。

          要身教,行文明,做表率,涵素養。

          要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

          要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

          要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

          親愛的同學們、敬愛的家長們,讓我們攜起手來,共同抵制手機游戲。希望同學們綠色文明上網,遵守《中華人民共和國全國青少年網絡文明公約》,珍惜大好時光,勤奮好學,努力進取,做新時代的好少年。

          沉迷網絡游戲倡議書 篇5

        尊敬的各位家長和同學們:

          本學期受疫情的影響,上網課成了學生學習的必備方式。手機的使用,對于孩子來說,是一把雙刃劍!為了有效預防學生沉迷網絡,xx小學特向全體家長和學生發出以下幾點倡議:

          一、要正確引導注重監督

          家長朋友須強化監護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子共同制定規范的網絡使用準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。

          二、要做好表率樹立榜樣

          家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。

          三、要陪伴孩子增進親情

          家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進與孩子間的感情。

          四、要家校配合加強溝通

          家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。

          五、要嚴格要求自己學會自律

          從點滴做起,不沉迷于網絡游戲。周一至周五的課余時間,拒絕電子產品,拒絕電子游戲;周六、周日合理安排時間使用電子產品,瀏覽有益信息,勞逸結合。

          “少年興則國家興,少年強則國家強”。防范未成年人沉迷網絡游戲需要學校和家庭等社會各界的共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長,將我們“青春之花”絢麗綻放。

          沉迷網絡游戲倡議書 篇6

        尊敬的家長朋友們:

          近年來,隨著互聯網普及率提高,網絡已經與孩子們的生活密不可分,網絡游戲產業的快速發展,使得自控力相對缺乏的未成年人沉迷于網絡游戲,影響了正常生活學習和身心健康。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實保護未成年人身心健康、防范網絡沉迷,xx鎮中心社區小學向廣大家長朋友們發出如下倡議:

          1、做表率、樹榜樣,提升自身網絡素養

          家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”、“代言人”。

          2、常溝通、善引導,培養良好用網習慣

          有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現,主動配合學校教育,及時通報情況,及早發現沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。

          3、多陪伴、重監管,倡導健康娛樂方式

          每份沉迷的背后,都是愛的缺失,最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發現、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。

          “少年強則國強”防范未成年人沉迷網絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長!

          沉迷網絡游戲倡議書 篇7

        青少年朋友們:

          絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

          絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過絡支付。

          絡的出現造成絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于絡游戲,絡的弊尤為明顯――大多數游戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似于游戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于絡無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入絡游戲這個無底之洞,整天呆吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。

          絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良站,沉迷絡游戲,那么絡的弊也會隨之降臨!

          在此我提倡:

          1、要良好利用絡這個資源,不要成沉迷于絡游戲,莫負花樣年華!

          2、每天可以上的時間不超過一小時,違規采取適當處罰措施。

          3、在陋室一律不玩絡游戲,發現一次警告;

          第二次發布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。

          此致

        敬禮!

        xxx

        20xx年xx月xx日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇8

        親愛的同學們:

          絡在21世紀是個眾人熟知的詞語,哪家玉戶曉,走入人類的生活,隨著科技的發展,手機,平板電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見幾不是一種遙不可及的奢望。

          絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便,如現在的女生不一定只是上街購買生活所需物品,只需坐在家中登錄天貓淘寶,阿里巴巴等購物APP通過絡支付。買菜做飯,忘帶錢,可以打開手機支付寶掃一掃,這樣也給人們帶來了方便,

          絡出現造成絡游戲的誕生,游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然不可以否認的是,游戲有時可以提高人們的智商指教,靈活思維。但是青少年們,由于過于沉迷與絡游戲,絡的弊尤為明顯,但多數有游戲經營開發商陰險狡詐詭計多端,為了使游戲火熱得到更多的利潤,不解游戲中使用了許多誘惑系統如轉發給金幣,還有許多不良站,使許多花樣年華的少年,天天沉迷于絡游戲,無法自拔,少年們多數出現各種不良情況,如精神的態度下降導致聽課內容的質量大打折扣,還有些學生才入絡游戲,這個無底之洞,整天呆吧之中,滴水不沾,廢寢忘食,過于興奮,身體承受不了,導致瘁死

          在此我向大家提倡:

          一要良好利用絡,這個資源不要成天沉迷絡游戲,莫負花樣年華

          二每天可以上的時間不超過一小時,家長可以監督

          三在教室一律不玩電腦,平板手機等絡游戲

          四倡導文明上,在家長監督上下

          五禁止進入不良

          親愛的同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,讓我們告別吧,拒絕有游遠離毒吧!

          倡議人:xxx

          20xx年xx月xx日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇9

        同學們:

          電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

          1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。

          2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。

          3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

          4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的絡游戲,對它們徹底說“不”!

          5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!

          好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的`美好生活。

          此致

        敬禮!

        xxx

        20xx年xx月xx日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇10

        同學們,青少年朋友們:

          當今社會科技漸漸發達,絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和絡不可分開,它是我們生活的必需品。

          可是絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

          絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于絡游戲的黑洞之中!

          拒絕絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

          1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

          2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

          3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

          拒絕絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離絡!

          倡議人:

          20xx年7月6日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇11

          我們這里是一個小鎮,小鎮上有許多的電子游戲廳,現在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是吧,可是,當你走進一家家吧時,你會發現除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯的有多少人呢?絕大多數的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。

          那么,電腦游戲對于我們中小學生而言,有哪些害處呢?

          首先,玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那么,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!

          其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時,已經為時晚矣!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。

          第三,玩電腦游戲,十分地浪費金錢,作為中小學生的我們,其零花錢,主要依賴于我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們去上玩游戲,所以,為了能夠進吧上玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢,哪里還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來著?

          第四,玩電腦游戲,可能會污染我們青少年純潔而美好的心靈。因為,許多的電腦游戲,都是打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡直就是南轅北轍、背道而馳。而一個品德、素質低下的人,又如何能夠作為一名優秀的人才,從而擔負起社會賦予他或她的重大責任呢?

          電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

          也許有的人可能會不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認識電腦、學習電腦,可以使我們在緊張的學習中得到放松,可以使我們得到在現實中我們得不到的榮譽等等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

          玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權衡起來,我認為,玩電腦游戲,弊遠遠大于利,所以,我仍然堅信,為了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦游戲吧!

          倡議人:xxx

          20xx年xx月xx日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇12

          隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。

          沉迷于絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

          沉迷于絡游戲會嚴重影響學業。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。

          沉迷于絡游戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據說合肥兩名青年模仿游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,絡游戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。

          絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上,適時上,科學上,千萬不能沉迷于絡游戲而毀掉你的美好前程。

        達小六年級一班:索郎能州

          2020年11月18日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇13

        親愛的同學們:

          近年來,以手機這類以觸摸屏為特征的電子產品逐漸成為許多孩子愛不釋手的玩伴。但是,隨之而來的視疲勞、視力下降和注意力不集中等弊端也正在威脅著我們身心的健康。更嚴重的是,有的同學利用手機玩游戲,聊天,不分白天黑夜,玩物喪志,精神萎靡不振,學習成績一落千丈。

          為了保證我校學生的身心健康發展,學校特別發出倡議:

          1、請家長監督孩子,如果您的孩子不能保證在周一至周五遠離手機、電子產品,請及時告知孩子的班主任老師,學校會根據情況安排專人采取科學合理的措施幫助您的孩子遠離手機、電子產品,逐步建立良好的學習生活習慣。

          2、請學生也要合理監督家長,如果發現家長的行為影響到了自己的學習,請孩子及時向班主任反映,班主任要及時報告給學校,由學校安排專人約談家長,情況嚴重者,校長親自約談。

          3、嚴格要求自己,從點滴做起,拒絕手機、電腦,提倡學生、家長共同閱讀課外書,讓書香香滿你的家園。

          4、家長同志們,請為了給孩子創造一個良好的學習氛圍,請自覺合理使用電子產品,合理安排好自己和孩子的生活,陪著自己的孩子健康快樂成長。

          同學們,讓我們從今天做起,從自己做起,從身邊點滴做起,在日常生活中杜絕使用手機、電腦等電子產品,爭做文明學生,共建文明校園!

          我們的口號:遠離手機,拒絕手機游戲從我做起,從現在做起!

         xxx

          20xx年9月16日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇14

        同學們,青少年朋友們:

          當今社會科技漸漸發達,絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和絡不可分開,它是我們生活的必需品。

          可是絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

          絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于絡游戲的黑洞之中!

          拒絕絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

          1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

          2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

          3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

          拒絕絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離絡!

         xxx

          20xx年9月16日

          沉迷網絡游戲倡議書 篇15

        親愛的同學們:

          當歷史的車輪駛入二十一世紀之際,計算機作為開放式信息傳播和交流工具,走進了我們的生活。計算機在給社會帶來新的文明和進步的同時,其負面效果也日益彰顯,它就像一個不設防的“陷阱”。在我們身邊,一些同學迷戀電腦游戲,他們利用課余、節假日甚至逃課沉浸在電腦游戲中,廢寢忘食,甚至通宵達旦而不能自拔,這些同學熬紅了眼睛,累壞了身體,到了課堂上昏昏欲睡,沒精打彩,嚴重地影響了課堂效率,更有很多同學學習成績因此而一落千丈。

          為配合學院創建雙文明先進單位工作,提高學生文明素質,加之正值期中教學檢查階段,計算機系團總支現向全體學生倡議“遠離電腦游戲 共創文明校園”。倡議內容如下:

          一、讓我們正確使用互聯,停止電腦游戲一周,全心投入期中考試的準備中,以顯我們遠離電腦游戲的決心。

          二、讓我們彼此提醒,不斷提高對電腦游戲的認識,不沉迷電腦游戲,自覺遠離電腦游戲。

          三、讓我們彼此監督,自覺抵制上腐蝕思想、消磨意志以及不健康的內容,上時使用文明用語。

          四、嚴格遵守學校作息時間,不遲到,不早退,不曠課,養成良好的學習、生活規律。

          五、樹立崇高的理想,增強學習的進取心,努力學習科學文化知識,提高我們辨別是非的能力。

          作為當代的大學生,我們處在學習最先進科學文化知識的關鍵階段。時間如此珍貴,我們的精力應該集中在廣泛學習課內外知識上。讓我們提高文明意識,不僅在日常學習生活中處處展現文明學子的風采,在絡虛擬環境下也可以自覺維護健康網絡。逐漸遠離電腦游戲,共創文明校園。

         xxx

          20xx年xx月xx日

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