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      1. 體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)

        時(shí)間:2022-09-28 16:40:45 主題班會(huì) 我要投稿
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        體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)

          在平凡的學(xué)習(xí)生活中,大家總免不了參加一些主題班會(huì)吧?主題班會(huì)要具有教育性、知識(shí)性、趣味性。那么問(wèn)題來(lái)了,要如何準(zhǔn)備一個(gè)主題班會(huì)呢?以下是小編整理的體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)

        體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)1

          目標(biāo):發(fā)展幼兒平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          準(zhǔn)備:

          1、用泡沫塊或硬紙板剪成20厘米長(zhǎng),10厘米寬的大腳印多個(gè),涂上好看的.顏色。

          2、一封信,并布置一個(gè)小白兔的家。

          過(guò)程:

          1、引出課題。

          師:小朋友,你們瞧,老師這里有封信呢,我看看,是寄給誰(shuí)的?(師念信)誒?是寄給誰(shuí)的?誰(shuí)寄來(lái)的?

          2、看看信的內(nèi)容。

          師念信后,提問(wèn):小朋友,小白兔想請(qǐng)我們?nèi)ニ腋蓡嵫?為什么要?qǐng)我們過(guò)去?(因?yàn)樾“淄媒裉爝^(guò)生日)

          3、游戲:走腳印。

          (1)師:瞧,那里就是小白兔的家了,可是這里有一條河呢,我們?cè)趺催^(guò)去呢?(幼兒自己想辦法。)

         。2)師示范走腳印。(引導(dǎo)幼兒慢慢的走過(guò)河中間的石子路。并提出要求:能一個(gè)一個(gè)踩過(guò)去。)

         。3)請(qǐng)一個(gè)幼兒先示范,然后一個(gè)接著一個(gè)排著隊(duì)一起走到河對(duì)面。

          4、跟小白兔一起過(guò)生日,唱生日歌。

          5、回家按原路返回。

        體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)2

          一、教學(xué)目標(biāo)

          1、樂(lè)意參加活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。

          2、通過(guò)活動(dòng),學(xué)習(xí)朝著目標(biāo)動(dòng)作較協(xié)調(diào)的跑。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備

          珊瑚、水草若干,魚(yú)游音樂(lè)(中間穿插不協(xié)和音表示鯊魚(yú)來(lái)了)。

          看過(guò)鯊魚(yú)吃小魚(yú)的`動(dòng)畫(huà)。吹泡泡工具、小魚(yú)胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚(yú)媽媽胸飾。

          三、教學(xué)過(guò)程:

         。ㄒ唬╅_(kāi)始部分

          小魚(yú)們跟著媽媽到大海里去玩吧。

          聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,在教師帶領(lǐng)下,學(xué)小魚(yú)游的各種動(dòng)作(準(zhǔn)備活動(dòng))。

         。ǘ┯螒颉缎◆~(yú)追泡泡》

          1、提出游戲的要求:追泡泡時(shí)不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒(méi)關(guān)系,自己爬起來(lái),我們都是勇敢的小魚(yú)。

          2、小魚(yú)聽(tīng)著音樂(lè)去追泡泡,鯊魚(yú)來(lái)了小魚(yú)去躲藏。

          3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。

          (三)結(jié)束部分

          1、教師小結(jié)、表?yè)P(yáng)平時(shí)膽小的孩子及摔到了自己爬起來(lái)的幼兒

          2、幼兒聽(tīng)音樂(lè)結(jié)束活動(dòng)。

        體育實(shí)習(xí)主題班會(huì)設(shè)計(jì)3

          教學(xué)目的:

          練習(xí)向上縱跳摸高的動(dòng)作

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          塑料紙折成大蝴蝶系在一根竹竿上

          教學(xué)過(guò)程:

          一、組織幼兒到戶(hù)外做模仿操,要求幼兒要有力度,動(dòng)作協(xié)調(diào)

          “小朋友,你們看,今日天氣多好呀!我們一齊去做做運(yùn)動(dòng)—模仿操。

          二、出示蝴蝶,激發(fā)幼兒捉蝴蝶的興趣

          “剛才的`模仿操,小朋友模仿得真棒(出示蝴蝶)咦?這是誰(shuí)呀?”

          三、師示范講解游戲玩法和規(guī)則

          1、師示范講解,重點(diǎn)示范向上縱跳摸高的動(dòng)作

          “我們呀,要玩一個(gè)捉蝴蝶游戲,小朋友看看,蝴蝶它系在竹竿上,你們可要向上縱跳摸到蝴蝶才算是贏了(師邊說(shuō)邊示范)!

          2、提出游戲要求

         、僭谥付▍^(qū)域內(nèi)玩:

         、谧⒁獍踩

          “小朋友,玩的時(shí)候可別推、擠,注意安全,并且要在我們區(qū)域范圍

          內(nèi)玩哦!

          四、組織幼兒游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒做縱跳摸高動(dòng)作。

          五、游戲反復(fù)進(jìn)行幾次。

          六、以“天黑了,回家了”結(jié)束活動(dòng)。

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