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      1. 大學趣味運動會策劃書

        時間:2024-10-18 12:54:21 策劃書 我要投稿

        大學趣味運動會策劃書

          時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編整理的大學趣味運動會策劃書,歡迎大家分享。

        大學趣味運動會策劃書

        大學趣味運動會策劃書1

          本公司致力于優秀體育文化產業的開拓和發展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培養全體學生的'集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:友誼,從運動開始

          三、活動對象:體育學院xx級全體新生

          四、活動時間:20____—10—30(擬定)

          五、活動地點:田徑場

          六、組織機構:體育學院

          七、活動形式:

          1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

          2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

          3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

          4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

          5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

          6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

          八、活動流程:

          大賽籌備及宣傳

          前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

        大學趣味運動會策劃書2

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

          三、活動準備:

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

          五、活動時間:20xx年x月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:學校操場

          七、比賽項目及規則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

          時間安排:9:00—9:25

          (2)背部運球比賽。

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的`比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40—10:10

          (3)二人三組比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25—10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

          時間安排:11:00—11:30

          八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          九:人員安排:

          場地布置:xxx

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

          突發事件處理:校領導人員

          照相、攝影:xx

          廣播臺負責人:xx

          總負責人:xx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

          大一組由xx(裁判員和統計員)、xx(裁判員和統計員)、xx(維持紀律)、xx(維持紀律)負責;

          大二組由xx(裁判員和統計員)、xx(裁判員和統計員)、xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

          大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx維持紀律)、xx(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

        大學趣味運動會策劃書3

          一. 大會介紹

          **運動會是我校舉辦的大型活動,全校及各二級院校都作出積極準備,同時這也是我屆全體09級學生參與的大型活動之一,這是個展現自我體育風采,是一個增進與同學交流的全校性平臺。

          二. 班級目標

          作為工商管理學院的一個組成班級,我班認真配合老師安排,本班同學積極參與,在運動員、體操隊伍及方隊隊伍中都有名額。我們本著認真參與,努力運動的原則,希望本班在各方面能取得理想成績。

          三.具體安排

         。ㄒ唬⿻皽蕚

          【1】稿件準備

          以個人為單位,同學每人一百篇大會贊美詞,班委每人二百篇大會贊美詞。(要求在7日之前每人上交50篇,班委交100篇,其余的在11日之前交全。)

          【2】著裝準備:

         、卑嗉壗y一著校服;

         、矊I統一制作有專業特色的太陽帽;

         、嘲嗉壷谱髡蔑@班級特色的便利貼;

         、蠢怖碴牫蓡T統一著運動裝。

          【3】后勤準備:

         、庇蓪I手工制作流動垃圾箱,運動會時由衛生小組管理;

         、策\動會期間由男生宿舍負責班級供水;

         、骋运奚釣閱挝唤M成衛生小組,各舍長擔任衛生組長保持好運動會期間的班級衛生。

          【4】宣傳準備:

          ⒈以專業為單位統一制作宣傳條幅;

         、惨园嗉墳閱挝恢谱靼嗥;

          ⒊以班級為單位繪制宣傳板;

          4。以班級為單位制作運動員加油板。

         。ǜ戒洠喊嗉壗y一購買充氣棒及哨子。)

         。ǘ⿻g安排

          【1】紀律要求:

          1按時到場,嚴禁中途擅自離場,有事須向班助或班長請假;

          2。要求班級同學杜絕一切零食

          3。大會期間杜絕做一切與運動會無關的事情;

          4。積極為本班運動員加油。

          【2】衛生要求:

          1。自覺保持會場整潔,不亂扔紙屑;

          2。衛生小組不定時維持會場衛生,大會散場后衛生小組自覺留下整理會場。

          【3】中場休息:每班選取6名同學組成啦啦隊為運動員加油、鑼鼓表演、專業歌曲連唱。

         。ㄈ⿻蟀才

          【1】會后總結:每人上交一篇《運動會感想》,字數不限,文體不限;班委上交一篇運動會總結。

          【2】班級聚餐:大會完畢以班級為單位聚餐慶功。

          (四) 班級創意

          啦啦隊出場表演、氣球方隊。

          四.資源需要

          人 力 資 源:

        班 長:統籌負責運動會期間所有事項。

          團支書:幫助班長做好工作。

          生活委員:監督大會期間的衛生狀況。

          學習委員:監督大會期間的紀律狀況。

          組織委員:大會期間負責調動大家積極性。

          文娛委員:負責安排好中場休息時的.節目。

          體育委員:負責大會期間的同學簽到狀況及供水需要。

          物 力 資 源:每人一頂太陽帽、人手一對充氣棒、哨子、宣傳板、飲水機、班旗、專業條幅、垃圾箱、笤帚、簸箕、拉花、拍手。

          五.經費預算

          班級旗幟 17 元 太陽帽 78 元 拉花 20 元 紙杯 6 元

          宣傳板 130 元 垃圾箱 30 元 拍手 30 元 口哨 15 元 班級飲水 30 元 礦泉水 24 元 稿紙 110 元 租鑼鼓 70 元

        合計 530元

          六.大會活動中應注意的問題及細節

          把握“友誼第一、比賽第二”的原則,團結同學、班級和專業,文明觀看、積極配合。班委對于突發事件妥善安排,盡量不影響大家參與及觀看運動會,注意細節詳見具體安排。

        大學趣味運動會策劃書4

          一、活動背景

          我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

          為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

          二、活動目的.

          舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

          三、活動主題

          青春有你,激情飛揚

          四、活動時間

          XX年11月9號上午

          五、活動地點

          西北農林科技大學北校區籃球場

          六、舉辦單位:植物保護學院團工委學生會

          活動人員:大一、大二所有同學

          七、前期策劃準備

          1、道具準備:游戲道具,工作道具

          2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

          3、報名工作以及宣揚工作。

          4、清空比賽場地。

          5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

          八、比賽項目及規則

          1、二人三足跑(男女各一人)

          比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

          2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

          比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

          3、托球跑(兩男兩女)

          比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

          4、集體跳繩

          比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

          5、雙腿夾球接力

          比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

          6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

          比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

          7、趕小豬(僅限女生)

          比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

          8、滾雪球(三男三女)

          比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

          9、拯救吸管(三男三女)

          比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

          10、16×60米接力(八男八女)

          比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

          九、比賽流程及獎項設置

          1、開幕式。

          2、比賽開始。

         。1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

         。2)托球跑、集體跳繩

         。3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

         。4)趕小豬、滾雪球

         。5)拯救吸管、16×60米接力

          3、頒獎儀式

          4、閉幕式

          注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

          2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

          十、經費預算

          橫 幅:56 乒乓球:5 獎 狀:40

          哨 子:10

          總計:111元?

          植保學院體育部

          XX年11月2號

        大學趣味運動會策劃書5

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

          二、活動意義

          一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

          讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          三、活動名稱:

          第一屆“自強杯”趣味體育運動會

          四、活動主題:

          趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息

          五、活動簡介

         。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

         。ǘ┗顒拥攸c:田徑場及籃球場。

          (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

         。ㄋ模┍荣愴椖浚

          集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

          個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。

         。ㄎ澹﹨①愐巹t:

          1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

          備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的'參賽名字。

          2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名

          備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

         。┆剟钜巹t:

          1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。

          六、比賽項目及規則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

         。1)手足情深

          參賽隊員:每隊1人(要求女生)

          比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個,發令員:2人

          現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

          備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。

         。2)山路彎彎

          參加人員:每隊1人(要求男生)

          比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。

          現場裁判(維持秩序):5人。

          (3)寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(三個男生)

          比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進,F場裁判(維持秩序):5人。

         。4)齊心協力

          參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

          比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:氣球×10。

          現場裁判(維持秩序):5人。

         。5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。

          比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。道具:跨欄2×3×5=30人

        大學趣味運動會策劃書6

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

          二、活動意義

          一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

          讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

          四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

          勇奪佳績但求自強不息

          五、活動簡介

          (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

          (二)活動地點:田徑場及籃球場。

          (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

          跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

          個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

          企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

          (五)參賽規則:

          1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

          備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

          2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

          備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

          (六)獎勵規則:

          1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的'隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          (1)手足情深

          參賽隊員:每隊1人(要求女生)

          比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個 發令員:2人

          現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

          備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

          (2)山路彎彎

          參加人員:每隊1人(要求男生)

          比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

          現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(三個男生)

          比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

          參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

          比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。 道具:氣球×10

          現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

        大學趣味運動會策劃書7

          為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的`活力!

          一、活動對象:

          重慶大學各學院研究生。

          二、活動時間及地點:

          時間:20____年11月2日13:00。

          活動場地:重慶大學B區。

          三、參賽辦法:

          各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

          四、:

          即日起至20____年10月29日中午12:00。

          五、報名方式:

          登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。

          六、活動內容策劃:

          本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:

          環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

          環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

          環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

          七、獎項設置

          獎項數量獎項

          第一名1800元+榮譽證書

          第二名1600元+榮譽證書

          第三名1400元+榮譽證書

          最佳參與獎若干獎品+榮譽證書

          注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。

          注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。

        大學趣味運動會策劃書8

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!

          二、活動意義

          一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱

          20xx年管理學院社團春季趣味運動會

          四、活動目的

          1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;

          2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;

          3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的`溝通和合作平臺,增進各

          專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;

          五、活動簡介

         。ㄒ唬、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)

         。ǘ、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。

         。ㄈ、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)

         。ㄋ模、參賽項目:

          集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環炮。 個人賽:摸石過河(分男女組);

          定點投籃(分男女組)。

         。ㄎ澹﹨①愐巹t:

          1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;

          2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;

         。┆剟钜巹t:

          1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

          2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

          六、比賽項目及規則

          集體賽:

          (一)、兩人三足

          游戲類型:團體合作型 ;

          游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組兩人,一男一女 ;

          游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ; 活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想! 比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。

          賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。

          游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。 比賽注意事項:

          1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。

          2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。

          3、每次兩隊同時進行比賽。

          4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。

          5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。

          6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。

          7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

         。ǘ偪竦脑O計

          游戲類型:益智型、團體合作型 ; 游戲目的:增強組員的團體合作能力 ; 游戲人數:每組3人 ;

          游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;

          游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          游戲時間:30分鐘 道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人 附單人字母型圖:

          (三)、三人拔河賽

          游戲類型:團隊合作型;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手; 游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球 參賽隊員:每個社團由3名成員參加 注意事項:

          1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

          2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

          3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。

          4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

          5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。

          (四)、七彩連環炮

          項目類型:競技游戲

          比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加 道具要求:氣球若干場地要求:空曠的大場地

          游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。

          競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性) 活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

          單人賽:

         。ㄒ唬、摸石過河(分男女單人比賽)

          游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

          游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置

          前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

          游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

         。ǘ⒍c投球(分男女賽)

          游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;

          游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感; 游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手; 游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶) 游戲要求 :(1)自投自搶,小范圍移動;

          (2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型; 游戲規則:

          (1)從持球者出手投籃時開始計時;

         。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。

          (3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

         。4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。 游戲時間:60分鐘

          現場裁判(維持秩序):2人

          七、活動安排

         。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

          1、宣傳安排: 2、準備工作

          1)確定場地和現場所有道具的準備: a、田徑運動場、籃球場

          b、桌椅若干、球若干、大繩若干?? c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

          2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;

          3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

          4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;

          八、活動主要細節

          1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

          2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

          九、活動經費預算(待算)

          備注:

          1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,

          2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。

          3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目

          4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。

          附一: 趣味運動會單項比賽成績表

          預祝此次社團文化節暨社團趣味運動會圓滿成功!

        大學趣味運動會策劃書9

          一、活動宗旨

          豐富我校離退休教職工文化體育生活、構建和諧的校園文化氛圍。

          二、參加人員

          四川師范大學離退休教職工。

          三、活動時間

          20xx年6月17日下午2:30。

          四、活動地點

          四川師范大學獅子山校區離退休教職工活動中心(離退休教職工和諧之家)。

          五、活動規則

          1、本次活動設有球筷子夾彈子、端乒乓球競走、套圈、趣味保齡球、快速吹蠟燭、擲飛鏢、有獎知識問答七個項目,每位教師可根據自己興趣愛好選擇3個項目參加活動;

          2、參加運動會前請各位教師在離休活動室領取活動劵,憑活動劵參加運動會比賽項目;

          3、教師參加完活動后,由工作人員登記成績,并在活動劵上相應活動項目上加蓋“已參加”印章;

          4、有獎知識問答每位教師可選擇一題(只能選擇一題,多次選題或多次答題無效),取下試題到答題處答題,回答正確,由工作人員加蓋“已參加”印章;

          5、參加完3個項目的教師憑加蓋“已參加”字樣的活動劵到離休活動室領紀念品處領取紀念品;

          6、所有項目結束后,由工作人員統計成績,除有獎知識問答外,其他項目每個項目取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,由離退處在所有比賽結束后統一頒發獎品。

          六、活動程序

          1、參加活動的離退休教師憑身份證或有效證件到離休活動室領取活動券;

          2、領取活動券后到各活動點排隊參加比賽;

          3、比賽結束后到離休活動室領取紀念品;

          4、所有比賽活動結束后根據工作人員統計的成績,由離退休處統一向取得名次的教師頒發獎品。

          七、活動項目

          項目一:筷子夾彈珠

          比賽規則:將彈珠從一個盆子夾到另一個盆子里,時間1分鐘,以夾彈珠多少計算成績。

          項目二:端乒乓球

          比賽規則:相距5米的'兩個框,參賽人員將裝有乒乓球框里的乒乓球用球拍端著移到5米外的另外一個框里,以1分鐘轉移乒乓球數量多少計算機成績。

          項目三:套圈

          比賽規則:比賽者站在場地線外,將10個套圈投向目標,以套住目標數量計算成績。

          項目四:趣味保齡球

          比塞規則:以籃球為球,以礦泉水瓶為球瓶,參加教師可打2次,以2次所打倒礦泉水瓶總數量多少計算成績。

          項目五:快速吹蠟燭

          比賽規則:把10根蠟燭排成一排,每位參加活動教師將10根蠟燭吹熄,以吹滅所有蠟燭所用時間計算成績。

          項目六:擲飛鏢

          比賽規則:在1.5米外向鏢靶擲5次飛鏢,以飛鏢擊中標靶環數多少計算機成績;

          項目七:有獎知識問答

          準備200個問答題目,參加活動的教師根據自己情況選擇能回答的題目,將印有題目的字條取下拿到答題處,回答正確后由工作人員在活動券上加蓋“已參加”印章,一位教師只能拿一個題目,多取或多答試題無效。

          八、活動場地和材料

          1、活動場地

          (1)離休活動室:領取紀念品;

          (2)活動中心中廳:快速吹蠟燭和筷子夾彈子;

          (3)活動中心大廳:端兵乓球、趣味保齡球和擲飛鏢;

         。4)活動中心門口:領取活動券、有獎知識問答和套圈。

          2、活動材料準備:小臉盆(或小塑料藍)4個,彈珠160個左右,筷子4雙,兵乓球30個,兵乓球拍2副,套圈20個,籃球2個,礦泉水50瓶,蠟燭40根,印章(刻“已參加”字樣)8個,飛鏢2副,試題200題。

          九、活動準備工作人員安排

          1、橫幅--內容為“四川師范大學老年趣味運動會”—黃晟磊

          2、趣味運動會通知及活動規則展板—王祖進、黃晟磊

          3、活動券500張、活動試題200題—王祖進

          4、活動材料準備—任意

          5、紀念品、獎品、證書—黃晟磊

          6、隔離帶—黃晟磊

          十、活動人員安排

          發參賽券:任意、張紅

          發紀念品:黃晟磊、朱美玲

          套圈:石曉春+2個學生志愿者(1組)

          快速吹蠟燭:黃海龍+4個學生志愿者(2組)

          端兵乓球:張兵+4個學生志愿者(2組)

          趣味保齡球:袁曉川+4個學生志愿者(2組)

          筷子夾彈子:董華越+4個學生志愿者(2組)

          擲飛鏢:張崇兵+2個學生志愿者(1組)

          有獎知識問答:戴小紅+2個學生志愿者(1組)

         。ǹ傆22個學生志愿者)

          場地規劃準備:20xx年6月17日上午,所有工作人員到相應位置進行場地規劃準備。

          比賽協調:劉星輝、向富國、王祖進

          比賽過程醫務人員2名:任意

        大學趣味運動會策劃書10

          一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

          二、活動主題:趣味運動會

          三、活動內容

          、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四、比賽流程

          團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

          第一關:生死與共

          附游戲規則:

          工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關:齊心協力

          附游戲規則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

          第三關:金雞獨立賽歌喉

          附游戲規則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

          第四關:蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

          第五關:一氣呵成

          附游戲規則:

          每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

          第六關:心靈相通

          附游戲規則

          每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的'6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

          第七關:水利運輸

          附游戲規則

          工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

          第八關:瞎人背瘸子

          附游戲規則:

          每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

          另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

          五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

         。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知活動時間

         。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

          六、宣傳計劃、宣傳范圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

          七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分

          八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)

          九、獎項設置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

          十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

          十一、活動問題對策與應急措施。

        大學趣味運動會策劃書11

          活動目的:

          在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

          增加家教部內部的凝聚力。

          緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

          培養學生動手能力,培養學生的積極性。

          活動時間:

          20xx年3月24日

          流程安排:

          上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

          下午:決賽和頒獎典禮

          活動地點:

          四川航天職業技術學院運動場

          活動主題:

          娛樂身心、激揚青春

          活動參加者:

          家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

          比賽項目:

          花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100M短跑

          比賽規則:

          手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的`方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

          中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)

          兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

          繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

          定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

          定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

          短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

          羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

          獎勵方法:

          比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

          仲裁委員會組成:

          張玲袁睿戴永琴戴麗

          活動金費預算:

          獎狀24張11X1.5 =16.5元1x13=13元

          簽字筆20支1x20=20元

          筆記本(大)10x12=120元

          筆記本(。12x6=72元

          繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

          繪畫彩筆(小)1x7=7元

          合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)

          裁判團組成:

          裁判長:李龍韓琴

          裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

          注意事項:

          1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

          3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

          4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

          5、所有限時項目均取最快(最多)

          6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

          7、每一單項比賽需要一名負責人

          8、組委會由家教部所有成員構成

          9、其它所需物品家教部自備或自借

          10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

          主辦社團:

          航天學院青年志愿者協會

          承辦部門:

          青年志愿者協會愛心

          家教部本細則:

          未盡事宜由大會組委會賽前商定

        大學趣味運動會策劃書12

          一、活動主題:

          連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。

          二、活動地點:

          本部操場。

          三、活動時間:

          20xx年xx月xx日

          四、活動目的:

          心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!

          五、活動流程:

         。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌

          1、x月中旬申請場地。

          2、x月x號開始進行活動宣傳

          學生會成員到各班進行宣傳。統計各班報名人數

          3、購置以及安排好運動會所需物品。

          購買活動所需物品。

          4、準備相機記錄活動過程。

         。ǘ┤の哆\動會開始前的準備:

          1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

          2、提前準備好活動場地;

          3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

          4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

          5、主持人及裁判做好相應準備;

         。ㄈ╅_幕式流程:

          1、主持人(待定);

          2、領導發言;

          3、學生代表發言;

          4、趣味心理運動會開始;

         。ㄋ模┤の哆\動會進行中:

          1、活動名稱:默契果實

         。1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)

         。2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。

         。3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

         。4)活動規則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。

          (5)活動時間:由主持人視情況而定。

         。6)道具:若干小筐,若干網球。

          2、活動名稱:搭橋過河

          1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。

          2、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

          3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的.距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

          4、活動規則:

         。1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發。

         。2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

          5、時間:20分鐘

          6、道具:小地毯24個、秒表6個

          3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心

          1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)

          2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

          3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

          4、活動規則:

         。1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。

         。2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。

          (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

          5、時間:20分鐘

          6、道具:氣球50個、秒表6個

          4、活動名稱:信任之旅

          1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)

          2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。

          3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在A的指揮下B在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

          4、活動規則:

          在比賽過程中,不允許出現A、B身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。

          5、時間:30分鐘

          6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個

          5、活動名稱:編花籃

          1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

          2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。

          3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。

          4、活動規則:

         。1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。

         。2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。

          5、時間:10分鐘

          6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個

          6、活動名稱:多人多足競速

          1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

          2、競賽目的:本活動旨在培養團隊的配合能力。

          3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

          4、競賽規則:

         。1)比賽以全體同學通過終點線為基準。

          5、時間:30分鐘

          6、道具:布條30條、秒表6個

         。ㄎ澹┻\動會結束

          1、組織工作人員清理現場

          2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存

          3、做好心里運動會的反饋工作

         。┳⒁馐马棧

          1、各個小活動銜接好

          2、負責記錄的人員要注意記錄好

          3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面

          4、協會內部成員要溝通好,團結合作

          5、人員分工要明確,責任落實到個人

          (七)活動預算

          前期宣傳:

          運動會當期:

          總計:

          八、人員安排

          項目組:

         。ㄒ唬┯媱澖M

          總負責人:xx、xx

          主要任務:

          a、安排各活動順序及全流程的銜接

          b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核

          (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)

          總負責人:xx、xx、xx

          主要任務:

          a、到各班進行宣傳,統計報名名單。

          b、運動會當天場地布置

          (三)道具組(宣傳部)

          總負責人: xx、xx

          主要任務:

          a、購買運動會的主要道具

          b、裁判及工作人員所需道具

          c、準備好比賽時所需照相機。

         。ㄋ模┙哟M(秘書處)

          總負責人:xx、xx

          主要任務:

          接待到來的嘉賓。

          (五)機動組(宿管會)

          負責人: xx、xx、xx

          主要任務:隨時調動人員,維持秩序。

          六、活動對象:

          xx大學中職學院全體學生

          七、報名方式:

          各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號

          將參賽名單交給宣傳部

          八、比賽獎勵:

          趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、

          附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。

          2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。

        大學趣味運動會策劃書13

          一、活動背景

          在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養體育鍛煉意識,增強身體素質。

          二、活動時間

          第九周周二

          三、分組

          張立+唐毅 周芹

          張森容 邱越

          江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

          舒攀宇+黃征兵郭暢

          四、比賽項目策劃

          1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

          項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

          出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

          規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

          3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

          1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

          2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

          3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

          4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

          1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

          2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

          3.比賽要求

          (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在

          提示下回到規定跑道繼續比賽;

         。2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

          (3)抱球跑者取消比賽資格。

          4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

          5、踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

          1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

          2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規定時間內踢毽;

          3.以毽子碰腳的次數計踢毽個數;

          4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的'個數連續計算。

          5.以在限定時間內4人所踢個數的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數依次排名次。;

          以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

          6、拔河

          張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

          每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

          五、所需道具

          繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

          六、神秘獎品

        大學趣味運動會策劃書14

          為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的'深入開展,經學院工會委員會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

          一、成立教師趣味運動會工作組:

          組長:劉

          副組長:陳

          成員:包x、肖x、石、楊、葉、張x、鄧、李x、袁、王、黃、王、陳、余、王x、侯、林x

          工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。

          二、運動項目:

          1、拔河比賽

          工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。

          2、400米(8*50)接力賽

          工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

          3、托乒乓球跑

          工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

          4、二人三足游戲

          工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

          三、要求

          運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

        大學趣味運動會策劃書15

        親愛的贊助商:

          鄭州交通職業學院于4月15日,2xx-x,召開了為期一周的綜合運動會。期間包括三個部分:開幕式表演藝術、運動會頒獎和閉幕式(兩天)。我校學生會外聯部是此類校園活動的指定宣傳策劃單位,對贊助大學生活動的可行性,尤其是贊助我校體育活動的可行性有著深刻的認識。現在讓我們為您的公司做一份關于這種贊助的可行性報告。

          一、線分析

          1.本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師、學生和他們的家人觀看。在學生中很受歡迎,促進了學校體育的發展,一定會在全校引起轟動。

          2.大學生超過1.5萬人,每天參加奧運會的人數達到1萬人左右。人口密集,學校消費能力高,對貴公司的宣傳效果更明顯。

          3.這次活動引起了老師和學生的關注,你的產品將得到大力推廣。

          二、宣傳方式

          1.條幅:為期一周的'條幅宣傳,在學校懸掛條幅(條幅的內容是運動會的內容和公司的相關宣傳——贊助商的名字),并在活動前三天貼在交通流量最大的地方,如運動場。暫停時間24小時不間斷。

          2.我們將在奧運會海報中指出貴公司是贊助商。(預宣傳)

          3.垂直廣告牌。在學校進行宣傳,作為奧運會期間獨立的宣傳方式。(由貴公司提供)

          4.比賽期間,向裁判和安保志愿者發放帶有贊助商標志的帽子,并加大宣傳力度。

          學校廣播電臺將播出和宣傳你的公司七天

          6運動會期間(一周),貴公司將在運動會區域附近開展一定規模的產品銷售活動

          7 .運動會前后在學生會網站上宣傳、散發傳單。

          8宣傳棋院。比賽期間,場館主干道、主席臺等醒目位置將懸掛彩旗進行宣傳。

          氣球方陣。奧運會期間,氫氣球被用于一些重要位置的宣傳。

          問卷調查:活動結束后,幫助貴公司進行校園市場調查(問卷由公司準備和提供)

          11.運動會期間在校園里設立一個咨詢臺

          三、宣傳效果:

          我希望這次活動的吸引力將有助于貴公司的產品吸引更多的注意力,并相互受益。

          1.海報和傳單將表明& # 39;本次活動由x x x公司贊助。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

          2.這項活動還可以幫助貴公司在學校分發傳單

          4.優秀運動員的獎品由公司提供。

          5.橫幅上標有贊助商

          備注:如果贊助費達到20xx元,商家可以參與頒獎

          四.活動預算

          場地租賃費500元

          宣傳展板300元

          后勤、志愿服務隊、禮儀隊400元

          保安人員、秩序維護人員,0.00元

          宣傳人員200元

          設備:體育俱樂部使用的設備使用費。600元

          宣傳資料的管理維護費用為0.00元

          預計贊助費總額:20xx元

          加大校企交流合作,共同學習,共同發展。

          擴大公司在高校的影響力,通過全面宣傳增加公司產品在高校的市場份額。

          通過贊助相關活動,樹立企業形象,提高公司的社會效益。

          我們真誠地希望我們能以此事件為契機,與貴公司建立更長期的合作關系,幫助貴公司不僅在學校,而且在社會上實現其最大的利益。我們將在未來的工作中為貴公司提供更大的支持。

          地點:鄭州交通職業學院云信區體育館

          涉外事項:團委(具體由團委學生會社會實踐部負責)

          贊助商:

          希望貴公司認真考慮我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的所有宣傳活動,公司可以派人監督。希望能配合貴公司做好這次運動會,期待貴公司盡快回復。期待你的加入!合作愉快!

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