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      1. 大學生趣味游戲策劃書

        時間:2023-03-27 14:28:32 策劃書 我要投稿

        大學生趣味游戲策劃書

          時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將迎來新的任務和目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家收集的大學生趣味游戲策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        大學生趣味游戲策劃書

        大學生趣味游戲策劃書1

          活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的.情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

          一、活動對象:

          重慶大學各學院研究生。

          二、活動時間及地點:

          時間:20xx年11月2日13:00。

          活動場地:重慶大學B區。

          三、參賽辦法:

          各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

          四、報名時間:

          即日起至20xx年10月29日中午12:00。

          五、報名方式:

          登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。

          六、活動內容策劃:

          本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:

          環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。

          環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。

          環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

          七、獎項設置

          獎項 數量 獎項

          第一名 1 800元+榮譽證書

          第二名 1 600元+榮譽證書

          第三名 1 400元+榮譽證書

          最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

          注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。

          注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。

          建設管理與房地產學院研究生分會

          二零XX年十月二十三日

        大學生趣味游戲策劃書2

          本公司致力于優秀體育文化產業的開拓和發展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。

          一、活動目的:

          為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

          二、活動主題:

          友誼,從運動開始

          三、活動對象:

          體育學院xx級全體新生

          四、活動時間:

          20xx.10.30(擬定)

          五、活動地點:

          田徑場

          六、組織機構:

          體育學院

          七、活動形式:

          1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

          2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

          3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

          4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

          5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

          6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

          八、活動流程:

          大賽籌備及宣傳

          前期:這是學生會的全面而細致的.策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

        大學生趣味游戲策劃書3

          (一)活動目的:加強青年干部能力培養,提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質,增強為同學服務的精神!

          (二)活動的形式:1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

          2. 以游戲的方式來增強團結力,凝聚力。

          3. 學生領導負責整個活動的進程,老師負責活動的主持,期間各部長要積極地協助老師,統計好各組的分數和排名情況。

          4. 通過活動,評選出優秀的小組,給予表揚。

          (三)活動的主題:我參與,我付出,我快樂!

          (四)活動的時間:20xx年12月2日星期二下午兩點

          (五)活動地點:XX工業貿易職業學院操場

          (六)活動的流程策劃:1. 各部門的`部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點

          2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數,向副書記匯報

          3. 為了加強人與人之間的交流團結,進行現場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結束,來確定每組的人數,例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

          4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,

          5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創意和新意

          6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優秀的小組,優勝組即每人獲得氣球一個

          7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

          8. 你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

          9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數1、2,報數為2的同學站在報數為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A 同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

          10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發放獎品。

          11. 老師作對本次活動的總結。

          12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結束。

          (七)活動后期:1. 活動結束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

          2. 安排男生把音響等設備送回去

          3. 安排代表寫活動后的感想及感受

          (八)活動的注意事項:1.在活動中,各部長要積極協助老師,使活動順利進行。

          2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

          3.確保人員不會中途離場

          (九)活動的資源配備:1. 音箱,麥克風

          2. 氣球即吹扎好的氣球

          3. 蒙眼帶若干條

          4. 稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

          (十)活動的經費預算;

          1. 氣球一袋:8元

          2. 蒙眼帶若干:15元

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          加強青年干部能力培養,提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質,增強為同學服務的精神!

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          1. 以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。

          2. 以游戲的方式來增強團結力,凝聚力。

          3. 學生領導負責整個活動的進程,老師負責活動的主持,期間各部長要積極地協助老師,統計好各組的分數和排名情況。

          4. 通過活動,評選出優秀的小組,給予表揚。

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          我參與,我付出,我快樂!

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          20xx年12月2日星期二下午兩點

          (五)活動地點:

          河南工業貿易職業學院操場

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          1. 各部門的部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點

          2. 各部長在兩點及時地清點人員的到場人數,向副書記匯報

          3. 為了加強人與人之間的交流團結,進行現場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結束,來確定每組的人數,例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組

          4. 確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,

          5. 各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創意和新意

          6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優秀的`小組,優勝組即每人獲得氣球一個

          7. 各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。

          8. 你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。

          9. 你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數1、2,報數為2的同學站在報數為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A 同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。

          10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發放獎品。

          11. 老師作對本次活動的總結。

          12. 最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結束。

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          1. 活動結束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

          2. 安排男生把音響等設備送回去

          3. 安排代表寫活動后的感想及感受

          (八)活動的注意事項:

          1.在活動中,各部長要積極協助老師,使活動順利進行。

          2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

          3.確保人員不會中途離場

         。ň牛┗顒拥馁Y源配備:

          1. 音箱,麥克風

          2. 氣球即吹扎好的氣球

          3. 蒙眼帶若干條

          4. 稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。

         。ㄊ┗顒拥慕涃M預算;

          1. 氣球一袋:8元

          2. 蒙眼帶若干:15元

        大學生趣味游戲策劃書5

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的.課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

          三、活動準備:

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

          四、活動流程

          領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

          五、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

          六、活動地點:學校操場

          七、比賽項目及規則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

          時間安排:9:00—9:25

          (2)背部運球比賽。

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40—10:10

         。3)二人三組比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25—10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

          時間安排:11:00—11:30

          八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          九:人員安排:

          場地布置:xxx、xxx、xxx

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

          突發事件處理:校領導人員

          照相、攝影:xxx

          廣播臺負責人:xxx

          總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

          大一組由xxx(裁判員和統計員)、黃xx(裁判員和統計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

          大二組由張xx(裁判員和統計員)、崔xx(裁判員和統計員)、張xx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

          大三組由宋xxx(裁判員和統計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

          九、獎項設置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

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