1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 趣味運動會項目策劃方案

        時間:2022-06-09 14:23:43 策劃書 我要投稿

        趣味運動會項目策劃方案(精選12篇)

          為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家收集的趣味運動會項目策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        趣味運動會項目策劃方案(精選12篇)

          趣味運動會項目策劃方案 篇1

          一、活動背景:

          活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

          3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:

          此次活動名稱為班級總動員;顒庸灿5個項目:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:xx

          活動地點:網球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:xx級港區五x班全體同學

          四、具體流程:

          按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

          (1)雙龍戲珠

         、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

         、谝巹t要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (2)送雞毛信

          ①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的.信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

          ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

         、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力參加人數二人

         、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

         、谝巹t要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

         、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

         、谝巹t要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

          趣味運動會項目策劃方案 篇2

          一、運動會主要目的:

          我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

          二、運動會主辦單位:

          一家人

          三、運動會參賽對象:

          人民家庭。

          四、運動會參賽地點:

          備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

          對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

          五、運動會時間及日程安排:

          1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

          2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

          3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

          4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

          5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

          6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

          7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

          8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

          六、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

         。ㄒ唬┽烎~比賽:

          參賽方式:寶貝個人參賽

          比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

          器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

         。ǘ┳孕熊嚤荣悾

          參賽方式:寶貝個人參賽。

          比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

          器材準備:小自行車6輛;

         。ㄈ┰旆孔颖荣

          參賽方式:三口之家參賽。

          比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

          器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

         。ㄋ模┎雀哕E比賽:

          參賽方式:三口之家參賽。

          比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。

         。ㄎ澹┧蜌馇虮荣

          參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

          器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

         。┦斋@果實比賽:

          參賽方式:三口之家參賽

          場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

          比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

          比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

          器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

         。ㄆ撸┎Ⅰ{齊驅(三人四足)

          參賽方式:三口之家參賽

          場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

          比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

          比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶貝的安全!

          器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

          比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

         。ň牛┚疚舶捅荣

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

          比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

          (十)跳跳馬比賽

          參賽方式:寶貝個人參賽

          比賽規則:比賽開始后,寶貝個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

          比賽器材:跳跳馬6只。

          (十一)螞蟻搬球比賽

          參賽方式:寶貝個人參賽。

          比賽規則:比賽開始后,參賽寶貝將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

          比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

         。ㄊ┻\送乒乓球比賽:

          參賽方式:寶貝個人參賽。

          比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

          比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

          (十三)寶貝騎爸爸比賽:

          參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。

          比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

         。ㄊ模┎葰馇虮荣悾

          參賽方式:三口之家參賽

          比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的`家庭為勝。

          比賽器材:氣球串若干。

         。ㄊ澹┭蚪乔虮荣悾貉蚪乔颉椿@球〉

          參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽

          比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

          比賽器材:羊角球6只。

          七、運動會比賽原則:

          趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

          八、獎項設置及獎勵辦法:

         。ㄒ唬⿲氊悅人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

          (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

         。ㄈ﹥炐憬M織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

          九、組織獎積分辦法:

          1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

          2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

          3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

          十、趣味運動會秩序冊:

         。ㄒ唬┻\動會組委會組成:

          總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

          指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

          外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

          總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

          總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

          裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

          計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

          計分員:待定

          仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

          組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

          獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

          獎品組員:待定

          后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

          后勤組員:待定

          保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

          保衛組員:待定

          器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

          器材組員:待定

          新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

          醫務組長:待定

          主持人:禹涵爸爸

         。ǘ┤の哆\動會紀律:

          1、參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

          2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

          3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。

          4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

          5、參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

          (三)運動會總程序:

          1、領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

          2、主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

          3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。

          4、主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

          5、主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

          6、主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

         。ㄋ模┻\動會比賽順序及分組(略)

          十一、運動會主要經費預算:

          1、活動器材:

          2、活動背景、舞臺、音響:

          3、宣傳橫幅、空飄球:

          4、攝影、攝像:

          5、宣傳費用:

          6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

          7、交通費用:

          趣味運動會項目策劃方案 篇3

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,然后全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

          二、活動領導小組:

          組長:

          副組長:

          成員:

          三、活動時間和地點

          1、時間:4月28日下午13:00―16:30

          2、地點:校操場

          四、活動內容及方法:

          活動分為個人項目和集體項目。

         。ㄒ唬﹤人項目

          1、前拋實心球(男女)

          2、立定跳遠(男女)

          3、1500米(男子)

          4、800米(女子)

         。ǘ┘w項目:

          項目名稱:《賽龍舟》

          方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的`組獲勝。

          規則:(1)必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

         。2)膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

         。3)違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

         。4)墊子必須首尾相連,不能有空隙。

          項目名稱:《背球接力賽》

         。1)比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

         。2)比賽規則:

          1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

          2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,然后都要從起點重新出發。

          項目名稱:《眾人一條心》

          規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

          項目名稱:《滾雪球》

          1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

          2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

          3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4比賽規則:

          1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,然后繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

          3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

          6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,然后以裁判員的判罰為最終判決

          項目名稱:《趕豬》

          1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

          2、比賽距離:10米

          3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,然后第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

          項目名稱:《小馬過河》接力賽

          道具:呼啦圈

          規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),然后第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

          項目名稱:《障礙跑接力》

          方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

          特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

          五、參加對象:

          全體初一、初二在校學生

          六、競賽辦法:

          (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

          (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

         。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

         。ㄋ模﹤人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,然后經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

          七、名次和獎勵辦法:

         。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

         。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

         。ㄈ﹫F體前兩名頒發獎狀。

          八、注意事項:

          1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

          2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

          九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

          趣味運動會項目策劃方案 篇4

          一、活動方案

          我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

          二、活動時間和地點

          時間:10月15日--16日地點:籃球場

          三、活動項目

          1、項目名稱:《30米迎面接力》

          參賽人數:男女各10人

          參賽規則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發令后,甲隊的第一名同學右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區后與乙隊第一名同學交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學持棒向甲隊快速跑去,后面的同學按上述方法依次進行,直到最后一名同學完成比賽,以時間計算成績。

          2、項目名稱:《跳大繩》

          參賽人數:男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)

          比賽規則:

          (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;

          (二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;

          (三)比賽當中繩子受擋中斷時,在限定時間內可以繼續重跳,跳動個數連續計算;

          (四)以在限定時間內所跳總次數多者為勝,若出現成績相同,則抽簽決定名次。

          3、項目名稱:《踢足球》

          參賽人數:男3女2

          比賽規則:

         。ㄒ唬┣蜷T分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;

         。ǘ┟咳诉B續踢3個球,以參賽運動員踢中格子的'分數相加計算成績,踢中數多的隊名次列前,若總數相同,則以個人成績決定名次。

          四、錄取名次與獎勵辦法:

          1、一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

          2、三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

          五、本規程未盡事宜,另行通知。

          趣味運動會項目策劃方案 篇5

          一、活動主題

          團結,拼搏,感恩,快樂

          二、活動組織機構

          主辦單位:xx銀行xx分行

          承辦單位:xx文化傳播有限公司

          三、活動舉辦時間和地點

          時間:暫定五月份

          地點:xx新區鄭東中學田徑場

          四、活動目的

          為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。

          五、參賽對象和報名辦法

          參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工報名辦法:以支行為單位報名參加

          六、獎勵辦法

          單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。

          七、開幕式:

          1、領導嘉賓就座

          2、各代表隊入場

          3、升國旗奏國歌

          4、領導致開幕詞

          5、宣布運動會開幕

          八、趣味運動會比賽項目

          1、車輪滾滾

          比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

          規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。

          注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。

          2、袋鼠運瓜

          比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令后,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回C點接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

          規則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。

          注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。

          3、背球接力

          比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始后,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發繞過終

          點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊。

          規則重點:在運球的`過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側行而不至于背后的球掉地。

          4、協力競走

          比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令后,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

          規則重點:每組選手必須在自己的跑道內前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規;

          注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。

          九、閉幕式

          1、各代表隊集合

          2、領導講話

          3、宣布比賽成績

          4、頒獎

          5、運動會結束

          十、所需器材

          開幕式器材:

          彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響設備:1套

          比賽器材:

          車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套;接力球4個;協力競走4套;拔河繩1跟。

          輔助器材:

          秒表2塊兒;風機2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干;劃線車1臺。

          十一、人員配備

          檢錄員:2名;法令員:1名;計時員:4名;計分員:2名;

          后勤員:2名;各隊負責人:1名;

          趣味運動會項目策劃方案 篇6

          為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

          一、活動時間:

          二、活動地點:

          三、活動項目分為團體和個人

          團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

          個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

          四、報名辦法

          1、參賽隊伍組成:

          團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

          個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

          2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

          3、參加人員憑入場券參加比賽。

          4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。

          5、報名截止日期:20xx年5月3日。

          五、獎項設置

          1、團體項目:每個項目評出前三名。

          2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

          3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

          六、注意事項

          1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

          2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

          3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的'統一指揮。

          4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

          七、獎品的領取

          1、團體項目的獎品統一由領隊領;

          2、個人項目的過關獎當場領;

          3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

          趣味運動會項目策劃方案 篇7

          一、活動名稱:

          趣味運動會

          二、參與主題:

          參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動目的:

          為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

          四、活動時間:

          20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

          五、活動地點:

          學;@球場

          六、活動可參與的對象:

          湘潭職院學生

          七、報名方式:

          1、樟樹林報名 (5月的第一周)

          周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

          2 、活動現場報名

          八、主辦社團:

          商學院 英語俱樂部

          長江武術協會

          英語沙龍

          中國特色社會主義理論研究協會

          九、活動程序:

          1、袋鼠跳跳跳

          2、拋繡球

          3、比一比誰胃口大

          4、四人五腳

          (活動項目具體規則請見附件1)

          十、活動工作人員的安排:

          1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

          活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

          2、活動現場負責人員:

          ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

         、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

          拋繡球-孟晴(中特)

          比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

          四人五腳-張娜維(長江武術)

          提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的`安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

          ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

          ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

         、菡障:黃蒙、周蓉

          ⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

         、擢勂贩职l者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

          3、活動宣傳:

          1.板報:商學院宣傳部

          2.通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

          4、道具搬運人員:

         、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

         、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

          陸紅蓮 (英語沙龍)

          周艷飛(英語沙龍)、

          龍婷(長江武術)

          拋繡球-李杰(中特)、

          尹睿智(英語俱樂部)、

          陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

          唐娟(英語沙龍)

          四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

          負責活動前后道具搬運

          十一、安全問題(保護參與者的安全):

          1、各具體項目負責人

          2、具體項目搬運人

          十二、經費問題:

          道具:195.5元

          獎品:623.5元

          橫幅:100元

          照片、打印、板報:50元

          礦泉水:70元

          工作人員:34.5

          共計:1040元

          預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

          趣味運動會項目策劃方案 篇8

          一、運動會主題:

          和諧、團結、陽光

          二、活動目的:

          為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

          三、運動會時間、地點:

          時間:20xx年5月6日

          地點:操場

          四、活動領導小組:

          組長:

          副組長:

          成員:各班班主任

          五、裁判員

          總裁判:

          裁判員:

          六、活動內容:

          一年級項目趕籃球跑

          道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

          規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝;@球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

          二年級組:螃蟹背西瓜

          道具:軟排球3參賽人員36人

          隊員組成:6人

          比賽規則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

          三年級組:雙腿夾球接力

          道具:球5參賽人員25

          將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

          規則:(1):必須從起點線后起步。

          (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

          (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

          四年級組摸石頭過河接力賽

          道具:方塊報紙15參賽人員:30人

          規則:

         。1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

         。2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

         。3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。

         。4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

          五年級:托球跑接力

          道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

          托球繞桿,平衡與速度的'挑戰

          規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

          六年級:倒跑比賽

          道具接力棒5參賽人員

          一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

          七、獎項設置

          各年級第一名為優勝組,全組發獎品

          八、注意事項:

          1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

          2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

          3、請注意比賽過程中運動員的安全。

          4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

          九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

          趣味運動會項目策劃方案 篇9

          一、活動宗旨

          為慶祝2021年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

          二、活動時間:2021年9月10日下午4:00—5:30

          三、活動地點:勤學樓慎思樓中間空地

          四、活動內容:

          本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

          五、活動分工:

          彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)

          任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)

          活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人

          六、比賽流程與辦法:

          1、垃圾入簍

          前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

          比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

          獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

          2、拔河

          每隊11人,男女不限。

          比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然后C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。

          獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

          七、個人項目活動規則及名次錄取

          每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

          個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。

          個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。

          個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

          個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的'標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。

          個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。

          趣味運動會項目策劃方案 篇10

          一、指導思想

          為豐富廣大教師課余生活,增強全體教職員工的體質,讓每天鍛煉一小時、健康工作五十年、幸福生活一輩子成為廣大教師的.實際行動,使每個教師的健康受益。營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

          二、活動口號

          每天鍛煉一小時

          健康工作五十年

          幸福生活一輩子

          三、組織機構組

          組長:

          副組長:

          四、參加對象:全體教師

          五、裁判員:

          六、時間:20xx年9月28日下午5點

          地點:學校操場

          七、參賽項目及方法

         。ㄒ唬┍荣愞k法:參賽隊員分成8個小組,每組選10隊員參加比賽,兩個年級同時比賽,總共4輪就完成,時間排序,時間少為勝。

         。ǘ┍荣愴椖

          乒乓球投籃(道具桶球球拍100米),企鵝漫步(道具是籃球100米),袋鼠跳(道具尼龍口袋100米),背人過河(100米),這樣一次5人參加,兩次完成10人。

          (三)活動分組

          第一組組長:

          第二組組長:

          第三組組長:

          第四組組長:

          第五組組長:

          第六組組長:

          第七組組長:

          第八組組長:

          八、考評獎勵

          按第一、二、三名分別給予一定的獎勵。

          趣味運動會項目策劃方案 篇11

          一、活動目的`:

          為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

          二、組織機構:

          裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

          三、活動時間:2013年5月24日(星期五)下午四點

          四、活動地點:學校操場

          五、參加人員:全校教職員工

          六、活動項目:五人六足、擠牛奶

          七、活動形式:

          五人六足:參賽者以辦公室為單位

          擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長

          一、二年級老師一組,隊長:陳良珍

          六年級老師一組,隊長:李海紅

          七年級一樓老師一組,隊長:孫權

          七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛

          八、活動規則:

          1、五人六足

          各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進行排名。取前五名。

          2、擠牛奶

          每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

          趣味運動會項目策劃方案 篇12

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的.一筆財富。

          一,活動主題

          娛樂身心、激揚青春

          活動宗旨

          友誼第一,比賽第二。

          二,活動整體方案

          活動時間:3月14~15.下午五點

          活動地點:學校田徑場

          主辦單位:教育系學生會

          贊助單位:xx

          活動參與對象:教育系全體師生

          活動主題:教育系趣味運動會

          三,具體活動細則簡介

          項目一:拔河大賽

          參與者:15人

          裁判員:發令1人,記錄1人。

          比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

          比賽場地:學校操場

          比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

          拔河賽制:

          1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

          2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

          3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參與隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

          項目二:螃蟹運球

          參與者:每班16人

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

          比賽場地:學校操場,10米

          比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          項目三:跳長繩

          參與者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

          比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

          比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

          項目四:袋鼠跳

          參與者:每班10人

          裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

          比賽場地:學校操場。20米。

          比賽規則:跑道兩端各站5名參與隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

          賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

          四,獎勵規則。

          五,活動經費預算。

          六、其他

          1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

          2.裁判務必做到公平、公正、公開。

          3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參與人員更加清楚各項比賽流程和規則。

          4.禁止非工作人員與參與人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

          6.請各班參與隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

          7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

          8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

        【趣味運動會項目策劃方案】相關文章:

        趣味運動會項目策劃方案12-09

        趣味運動會策劃方案07-24

        趣味運動會策劃優秀方案03-30

        最新的趣味運動會策劃方案03-30

        小學趣味運動會策劃方案01-05

        公司趣味運動會策劃方案08-03

        關于趣味運動會策劃方案10-10

        企業趣味運動會策劃方案10-10

        趣味運動會策劃方案(15篇)04-05

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>