【精品】策劃方案模板5篇
為了確保我們的努力取得實效,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的策劃方案5篇,希望能夠幫助到大家。
策劃方案 篇1
活動時間:
。吃拢保橙眨保度
活動主題:
XXX超市“情牽3.15”系列曲進行時
活動口號:
與 幸 福 同 行 與 精 彩 握 手
活動內容:
旋律A:春潮涌動----讓您歡喜讓您欣慰
走在風和日麗的三月,您一定被春風春雨感動,被自己的浪漫情懷感動,現在,請讓我們來感動您。
您對XXX超市的關心由來已久,我們的成長凝聚著您的支持,我們除了感謝還是感謝.油鹽柴米醬醋茶,讓我們為您精打細算,漫漫風雨人生路,我們真誠陪您走。
讓歷史見證“3.15”,我們的感恩行動于3月13日---3月16日閃亮登場。
除名煙名酒,特價商品和部分專柜商品外,全場一律8.8折讓大利酬賓.您歡喜,我欣慰,XXX超市永遠是您生活的好幫手。
旋律B:愛灑寶寶----媽媽,我把祝福和夢想飛上天了
春天離我們不遠,它就在窗外,就在我們的身邊,它同時也在孩子的手中.一只小小的風箏,承載的是孩子的夢想,放飛的是孩子的心情,請您幫孩子將XXX超市的風箏帶回家中,同時也請您把XXX超市的祝福捎到孩子的心上。寶寶,我們祝你健康成長,天天向上。
寶寶,只要你的爸媽代你在超市購物滿15元,這只漂亮的風箏就屬于你的了,你就可以隨心所欲地將它與夢想給飛上天了。
旋律C:情牽“3.15”----有獎問卷調查活動
凡在本超市購物滿15元起,評電腦小票可到服務中心領取“有獎調查卷”一份,填寫后交回服務中心即可參與現場的摸獎,內設一等獎4名,獎價值38元的文體商品組合;二登獎6名,獎價值28元的化妝品組合;三登獎10名,獎價值18元的任意商品組合,并根據編號評出特別獎2名,獎價值500元的購物券一張.好心情自然有好運氣,好運氣一定給您好心情。
旋律D:情涌XXX超市----購物淘金之旅
“走溫馨通道,踏淘金之旅”3月16日驚喜為您準備.我們在XXX超市內不同地方分別放置了15套“誠信經營,放心消費”的電腦打印字,如您能把每一套字完整地找出來,那么請到我們的服務中心把您的獎品拿回家.每人限找一套,15套驚喜送給15位朋友.祝您幸運。
策劃方案 篇2
一、活動目的
1、慶祝在x月份生日的部分員工,增進公司員工的內部凝聚力和親和力,加強“**一家親”氛圍的建設;
2、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍;
3、實現領導和員工的互動,讓企業和各層工作者在共同的平臺下交流;
4、豐富員工業余生活,給員工們一個面對面的交流機會,增進同事感情。
二、活動主題:
公司與你一起成長(特質:增強凝聚力,培養員工忠誠品質;體現公司重視、關注每一位員工的成長,并且公司愿意與員工一起成長的涵義)。
三、活動時間:每個月月初第一個星期周一,時間為12點至13點
四、活動地點:呼叫中心
五、活動組織形式:由公司企業文化小組統一組織、執行。
六、活動參加人員:總經理、各職能部門總監及以上領導,企業文化小組部分成員及當月過生日的員工。
七、活動前期準備
1.月初將本月員工生日名單打印貼于公告欄。(或每月月初第一個星期的星期一將過生日員工的名單放到LED燈上面)
2.通知當月生日員工準備表演的節目,擬定節目單,形式不定,表演時間為5分鐘左右。
3.提前購買生日賀卡、生日禮品及會場的布置。
4、提前通知與會人員。
八、活動的過程:
1.12:00進場(會場播放音樂)。
2.12:05正式開始,活動歷時1個小時
3.12:50—13:00整理活動現場
九、活動的簡易流程:
1.“公司與你一起成長”之公司關懷——總經理祝詞(提前擬好稿子)
2.“公司與你一起長成之幸福驚喜”——副總等分發生日禮品、賀卡(由總經理親自簽寫的生日卡片)
3.“公司與你一起成長之我的生日感言”——部門小驚喜
4.“公司與你一起成長之我的生日秀”——表演節目
5.“公司與你一起成長之我動故我在”——游戲、跳舞時間
6.“公司與你一起成長之溫情時刻”——點生日蠟燭,唱生日歌、切生日蛋糕,拍照留戀。
7.“公司與你一起長成之幸運壽星”——抽取幸運壽星獎
十、活動設置:
1.“公司與你一起成長之公司關懷”:
本環節作為活動開始的序幕。主持人開場白,向大家宣布六月份過生日同事的名單;介紹到會領導和嘉賓;邀請總經理上臺致辭。(此時可將燈光調暗,背景音樂配生日歌;領導日理萬機,賀詞可事先擬好。如總經理不在則可以由部門領導或是主持人宣讀祝賀詞)
2.“公司與你一起長成之幸福驚喜”
由副總、人力資源總監分發生日小禮品、賀卡。
3.“公司與你一起成長之我的生日感言”
請每位員工用一句話表達自己的想法和愿望,接受大家的祝福。
4.“公司與你一起成長之我的生日秀”
壽星員工節目設置2-3個,包括唱歌,相聲。
5.“公司與你一起成長之我動故我在”
共設置三個游戲,包括搶板凳,踩汽球,你比我猜。游戲中設獎項,獲勝者可得精美小禮品。同時可以組織大家一起跳一些簡單的舞蹈,將生日會推向高潮。
6.“公司與你一起成長之溫情時刻”
點生日蠟燭,唱生日歌、切生日蛋糕,拍照留戀。
7.“公司與你一起長成之幸運壽星”
抽取晚會幸運壽星一名,獎品可價值100元左右的獎品。
十、活動經費及預算
1.場地布置費用50元(包括汽球、彩帶、音響設備)
2.生日禮品240元(每人為30元左右的洗浴用品或小娃娃之類的)。
3.獎勵禮品200元(包括游戲項目得獎者和幸運抽獎)。
4.生日蛋糕方案一:8寸/128元,本月過生日8人,合計金額:128*8*0.8=819.2元 生日蛋糕方案二:14*10寸=448元*0.8=358.4元
5、生日賀卡8人*2元=16元
共計:1275元(方案一)或864元(方案二)
十一、總結
1、 活動照片在網站上更新或貼于宣傳欄。
2、 回顧總結本次活動的不足,下次改進以及可以延續的方案。
策劃方案 篇3
一、活動目的:
借春游活動的契機,讓同學們走向美麗的大自然,開拓學生視野,增長知識,親近自然、感受生活,培養愛家鄉、愛祖國、愛大自然的情感。春游方案.讓學生在呵護綠色的過程中,教育學生在公共場合做文明守紀的好孩子,進一步樹立學生的安全意識、環保意識。
二、活動時間:20xx.4.1
三、活動地點:江濱公園
四、參加人員:全體師生
五、活動的形式:
以班級為單位,開展參觀、體驗活動。
六、活動過程:
1、 4月1日:學生上午8:40集合,班主任和配班教師清點人數,對學生進行活動前的安全教育,8:50出發,步行前往目的地。
2、 9:30到達江濱公園,稍作休息。
3、9:40——9:50 學生參觀江濱公園,尋找春天。
4、9:50——10:10各班組織文藝表演、做游戲等活動。
5、10:10——10:30 午餐
6、10:30 集合、整隊、清點人數、回學校。
7、11:00家長在學校門口接孩子。
七、注意事項:
1、準備物品:紙巾、水、干糧、垃圾袋、筆、本子、。
2、穿著易于外出的服裝,將所有東西裝進背包,手上不提東西。
3、聽從安排,關心他人,團結友愛。
4、不亂穿馬路,不攀爬樹木,參觀時遠離水邊,不到河邊洗手、玩耍。
5、以培智、聾部為單位參觀,以班級為單位聚餐,不獨自行動,不玩危險游戲,一切活動均聽班主任的指揮。
6、保護環境,不亂扔垃圾,將垃圾放置指定的垃圾桶內。
7、校醫李歲歲老師隨帶解暑藥物一同前往。
八、學校春游活動領導小組
組長: 肖曉紅
副組長:董麗光 夏翠芳 洪吉平 江祖朗
組 員:林 艷 朱麗韞 盧晶晶 吳嚇強
黃瑩瑩 各班主任
班級班主任配班教師班級班主任配班教師
策劃方案 篇4
一活動主題:暢想陜鐵,舞動管理
二活動目的:
時間如白駒過隙,轉眼間**12年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我系文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。**12年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的 級及 級的畢業生,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。
三主辦方: 職業技術學院管理工程系
承辦方:管理工程系學生會
贊助方:
四活動對象:管理工程系全體師生
五嘉賓:校領導,其他系領導及老師
六活動地點:文體中心
七活動時間:**11年12月 日19:00—21:00
八活動流程:
宣傳階段(12月1-12月13):
1、準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯系方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息,);
2、發通知和晚會策劃案給大一各班負責人和部門負責人處;
3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會并讓他們咨詢。
4、網絡宣傳,定時到本系各相關q群發信息,并讓所有人都收到本晚會的信息(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。
5、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳)。
節目準備工作(11月29-12月25)::
1、節目的收集,定期和各班各部門負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況;另外還要請校大學生藝術團和各協會的參與。
2、考慮到節目不夠的情況,文藝部要想出不少于三個節目;
3、晚會共1**分鐘,節目最多占用100分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮**分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;
4、各節目的排練,文藝部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,及時發給編輯部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);
5、12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,并模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告并請求指導;
6、12月18日(幾點?),大彩排,在少俱樂部一樓,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;策劃書網
7、總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來;
嘉賓的邀請:
1、學院領導和學生會團總支干部
2、12月22號發邀請函;
3、具體細節要及時問學院輔導員老師。
物品的準備:
1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(12月**日),節目單(12月15日)
2、道具、音響(包括橫幅、節目單、光碟等)在13-15號準備好;舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括幕布、獎品等)在**-23號準備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做準備(有表出來,在那里買,誰買,買多少,買到統一放在那里,大家都有大家的任務)
3、現場布置:晚會當天中午開始,根據布置方案進行。(包括商家宣傳海報)
4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;
5、禮儀服準時到位。
晚會開始:
1、開場舞(開門紅);
2、主持人介紹本晚會、嘉賓、并宣布晚會開始;(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)
2、領導發表講話
3、根據策劃小組安排的節目進行演出;
A、開場舞
B、歌曲串燒
C、小品、
D、音樂劇
E、魔術
F、話劇
G、舞蹈
4、互動環節
5、宣布晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,并請學會成員留下幫忙清理現場;
整體流程:18:50觀眾入場完畢-→會場一切準備工作就緒-→19::00開場舞-→主持人宣布晚會開幕-→領導致辭-→正式進入節目演出及現場活動-→主持人宣布晚會閉幕-→觀眾退場(工作人員留下)
九工作人員及工作安排:
1統籌組:主席部、主任處
任務:確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬。負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接并安排就座
2節目組:文藝部
任務:
a、完成節目收集、篩選及前期的排練、彩排工作
b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接
c、準備好晚會所需的一切服裝道具
d、主持人的確定
3、宣傳組:學宣部
任務:
a、利用海報、橫幅、廣播、設點等方式開展宣傳
b、負責現場攝影、照相等
c、負責晚會現場布置、
4、后勤組:紀檢部
任務:
a、負責會場后勤保障
b.、疏導觀眾進退場、維持會場秩序
5、機動組:治保部、體育部
任務:晚會期間,負責會場紀律維持以及處理緊急情況
8、舞臺組:體育部
任務:
a、負責晚會期間舞臺設備及所有節目所需道具全部到位)
b、負責晚會演員的服務工作
c、負責晚會燈光及幕布策劃書網
9、催臺組:生活部
任務:組織演員在會場等候、并組織他們按順序上臺
10、禮儀組:女生部
任務:引導嘉賓入座、及給嘉賓送水
11、外聯組:團學會
十活動預算:策劃書
橫幅(包括宣傳橫幅)( 元)
背景幕布( 元)
彩球( 元)
彩帶( 元)
冷煙火( 元)
泡泡油( 元)內容來
服裝( 元)(部分服裝可以借用)
燈光( 元)(俱樂部的燈光效果不佳,還需租用一小部分)
道具( 元)
熒光棒、哨子等( 元)
邀請帖( 元)
策劃案( 元)
節目單( 元)
刻碟( 元)
化妝( 元)
拍照、話筒電池( 元
后勤備用及舞臺裝飾( 元)
總計: 元
十一資金問題
本次活動的經費來源以系審批資金為主.在活動期間制定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算。
十二可行性分析
1、本次活動是在迎新等以往晚會的基礎上開展的,得到了老師和同學們的支持,從組織和時間上保證了活動的可行性。
2、組織人員有相當的熱情和經驗,具有一定的大型活動組織能力和專業知識,由學院相關部門通力協作,從人員和操作上保證了活動的可行性。
3、為向我系新生展現我系全體師生最熱情活潑的一面,讓新生的大學生活增添一曲嶄新的.樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我系文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛煉與培養,特舉辦本場迎新晚會。從內容和質量上保證了活動的可行性。
4、本次晚會學院非常重視,有以往晚會成功舉辦為例,在校內外產生了較大的宣傳效應和影響力,贏得良好的口碑,從而使得本次活動的贊助商有了可靠的保障,再加之系里的大力支持,從資金上保證了活動的可行性。
策劃方案 篇5
一、活動名稱
成都高校魔方邀請賽
二、活動地點
方案一:三味堂三樓多功能活動廳
方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
三、活動時間
5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00
四、活動背景
自世界魔方協會(WCA)成立以來,魔方已經逐步演變為一項運動,國外國內已經舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。
五、活動意義
西南地區魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內,目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內的發展,也能擴大我校的知名度,充分體現我校重視學生綜合素質發展的教育宗旨。
六、活動內容
項目 預賽形式 決賽形式
二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均
表演項目(決賽前進行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;
七、前期準備組織團隊及相關人員安排(詳細工作人員名單見附錄)
海報制作、場地布置——宣傳部
活動現場組織及相關人員調動——組織部
獎品等物品的購買及相關財務處理——財務部
賽后場地清理——所有機構成員
參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區的匯總排名——辦公室
主辦方魔方準備、魔方維修——技術部
裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務部、外聯部、技術部、辦公室
八、獎品準備及活動預算
獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。
“潤智玩吧”介紹:
在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因為由于魔方太好玩了,很多學生在上課時也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。
不過最近幾年隨著改革開放30年的發展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。 千奇百怪智力玩具文化推廣中心于20xx年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關注。20xx年11月1日以懸賞千元求解太極環的方式引來各方媒體關注。華西都市報,成都商報,四川電視臺新聞頻道相繼報道,進一步推廣了智力玩具文化。
成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區楞伽庵街37號附12號,是 為弘揚和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具?梢韵胂笠幌,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創,獨此一家
本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進智力玩具的推廣與發展,另一方面,對店鋪進行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。
酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內是首次大型比賽,但由于自身發展時間較短、經驗較少,還不具備獨自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎者提供更多獎品 其他預算:宣傳橫幅100元
宣傳海報50元
桌椅租借100元
礦泉水100元
氣球、彩帶50元
比賽器材(計時器、線材)200元
共計:600元
九、活動流程
。ㄒ唬┵惽埃哼M行一周提前報名登記,在食堂門口設點,可現場報名、網上報名、短信報名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負責;
。ǘ┍荣惍斎丈衔纾焊鶕䦂竺x手情況,分組進行預賽,預賽初步定為記五次成績取平均,并設及格線,前兩輪達不到及格線則不能進入第三輪,主要由技術部、外聯部、辦公室、組織部負責;
。ㄈ┍荣惍斎障挛纾哼M行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術部、外聯部、辦公室、組織部負責;
。ㄋ模┤勘荣愅瓿珊,現場頒獎。
十、比賽安排
。ㄒ唬┵愂聹蕚潆A段
賽場的布置:
組織部聯系好借用的桌椅等。
宣傳部掛好橫幅。
本次比賽分七個項目,賽場分為七部分,每個分賽區負責一個項目,各分賽區準備好賽用物品(秒表、參賽報名表、備用魔方等)
外校參與者安排:
1、 參賽者:由我社機構成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導至參賽休息區,等待比賽開始。
2、 媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報道的方案,則也由我部人員接待并引導至學校制定報道區域休息,采訪。
人員安排:各賽區分設裁判、魔方打亂員和計分員各一名
。ǜ剑合嚓P人員規則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規則在該項目中得到實施
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽
3、報名參賽人員達到一輪比賽所需人數時即開始比賽
4、每一項目的裁判員有義務執行該項目的競賽規程
5、每一項目(除非在該項目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂
7、所有參賽者必須服從打亂結果
8、每一項目必須有一至多名計分員
9、計分員有義務記錄參賽結果
10、計分員可以參與該項目的比賽
11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改)
。ǘ┍荣惣邦C獎階段:
1、參賽者報名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項目(注:一人可參報多個項目,但以最高層次項目分數為最終成績)。參賽者在報名時需提供本人的姓名、學號、電話號碼等簡要信息。
2、比賽過程:各分賽區報名人數達到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計分員及時記錄參賽選手的信息。各賽區采用排名賽的方式,計算參賽選手最終名次。
3、比賽完后統計名次并頒發獎品。
(三)后續階段
所有機構成員清理會場。
十一、緊急預案
1、天氣影響:若出現雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(教室),時間不變
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助酷比魔方社技術部人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
附:本次比賽相關規則
一、參賽者
1、所有登記信息(除了姓名,國家,生日,比賽種類和比賽結果)只能用于比賽,且只有在征得參賽者本人同意后才能提供給其他的組織/個人。
2、參賽者須遵守賽場規定,在全比賽過程中保持文明禮貌,并照顧到其他參賽者的利益。
3、參賽者在指定的比賽區域中必須保持安靜。允許交談,但必須控制音量,且要遠離正在
進行比賽的選手。
4、在比賽過程中,參賽者不得使用聲音設備或者其他電子設備(比如隨身聽、錄音機、照明設備等)。
二、魔方
1、參賽魔方必須是類似于Rubik's Cube的魔方,可以連續地旋轉各個面來還原魔方。
2、參賽魔方必須處于合理的正常工作狀態,可以正常地被打亂。
3、魔方使用的顏色必須是純色且不會變色的,并且各面的顏色可以清楚地分辨。
三、比賽環境
1、觀眾須要離參賽者至少1.50距離遠;
①預賽設置于室外,觀眾可以在規定距離內走動觀看.
②決賽設置于室內,觀眾可以選擇觀看大屏幕或者走動、坐立觀看。
2、賽場須禁煙,而且要有合理的低噪聲水平.
3、計時器須直接放在桌子上(兩者之間無其他物體).
4、參賽者可以站立還原或者坐著還原。
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