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趣味象棋比賽策劃書
導(dǎo)語:策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標(biāo)規(guī)劃的文字書,是實現(xiàn)目標(biāo)的指路燈。以下是小編整理的趣味象棋比賽策劃書,希望能夠幫助到大家!
1公司象棋比賽策劃書
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:中國象棋
四、活動對象:xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:友誼、奮進、團結(jié)、理解
六、活動目的:
1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
2。為了豐富職工文化生活,推動生產(chǎn)發(fā)展;
3。培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的`象棋水平;
4。增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
七、活動時間:待定
八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
九、活動規(guī)則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
5、本次活動解釋權(quán)歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結(jié)”希望個位同學(xué)積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
2公司象棋比賽策劃書
一、活動主題:xx年大學(xué)生象棋爭霸賽
二、主辦單位:某某動物醫(yī)學(xué)系
三、策劃承辦單位:棋軒協(xié)會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:加強校企合作,為同學(xué)們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領(lǐng)略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
(1)賽前宣傳
1、在校園內(nèi)人流量大的地方懸掛條幅讓同學(xué)們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的.宣傳資料。
3、在學(xué)校內(nèi)出宣傳板塊,作為此次活動的相關(guān)宣傳。
4、在學(xué)校公寓、水房、食堂宣傳欄內(nèi)張貼本次活動的宣傳海報。
(2)賽中宣傳
1、在活動場地內(nèi)懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
。3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內(nèi)網(wǎng)、、校報作相關(guān)報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關(guān)比賽報告或者專業(yè)知識講座。
八、活動時間:xx年11月19日、20日
九、活動地點:
十、參賽院校:
十一、參賽人數(shù):各學(xué)校由社團(協(xié)會)負責(zé)人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別: 1、中國象棋 2、本次比賽采取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責(zé)人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責(zé)人也可做裁判進行監(jiān)督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導(dǎo)和參賽選手參加),開幕式結(jié)束后進行初賽。12點結(jié)束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導(dǎo)和參賽選手參加),決賽結(jié)束后頒發(fā)獎品。
3公司象棋比賽策劃書
為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設(shè),豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的'交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
一、組織單位
焦化公司團總支
二、比賽時間、地點
時間:5月17號上午9:00
比賽地點:職工之家活動室
三、人員安排
負責(zé)人:冀鵬州 、常開峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、參賽對象
新型建材廠、焦化公司機關(guān)、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間
五、比賽規(guī)則
。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意
2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
。ㄈ┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸 六、比賽方式
1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
七、其他注意事項
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4。非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5。如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責(zé)人提出。
4象棋比賽策劃書
一、活動主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學(xué)生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
XX年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學(xué)們之間的.友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設(shè)置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書
5象棋比賽策劃書
一、活動目的
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的.沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動時間:*****
四、比賽章程
1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設(shè)在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統(tǒng)一交給各樓長,再由負責(zé)人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責(zé)人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、
2、比賽規(guī)則:根據(jù)1999年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則。
3、賽程安排:
方案一(人數(shù)80—120):
。1) 選手進場后進行抽簽分組,(2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環(huán),(4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,(5) (若遇人數(shù)不(6) 能組成一小組,(7) 將多余選手并到其他組),(8) 每組取第一名(9) (如果出現(xiàn)積分相同(10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區(qū)總決賽。(小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名(11) 人數(shù)決定、即場次安排分以下三種)
。12) 時間安排:
1、三場 星期六:
下午01:15開始到場
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
01:30裁判長宣布比賽開始
下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45
晚上 第三輪07:00——08:00
2、四場 星期六
晚上 第四輪 08:15—09:15(前幾輪同上)
3、五場 星期六
晚上 第四輪 08:15—09:15 第五輪 09:30—10:30 (前幾輪同上)
(方案二(人數(shù)多于120):
先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環(huán)、小組循環(huán)安排同方案一。
時間安排:
星期六
上午 9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。
9:15 裁判宣布比賽開始、
9:15—10:15 進行淘汰賽
小組賽安排同方案一
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
。1) 提前15天聯(lián)系食堂管理人員接用食堂。
。2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準備5塊棋鐘。
6、每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
7、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發(fā)獎品和證書、
五、宣傳方案
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側(cè)門口、丹青文化廣場,紫云4舍側(cè)、白沙前的馬路、藍田學(xué)園廣場共懸掛橫幅五條,各學(xué)園入口處及食堂東南兩側(cè)張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網(wǎng)、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。
六、活動預(yù)算:
1、比賽器材、用品
象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鐘,記錄本子2本,筆10支
2、宣傳預(yù)算
物品 數(shù)量 費用
橫幅 5 350
海報 9 270
傳單 500 50
報名表 積分表 300 30
獎品及證書 20 1000
不可預(yù)知 5%
6象棋比賽策劃書
一、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的`智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
三、比賽宗旨:提高同學(xué)們的參與性、主動性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學(xué)習(xí)。
四、主辦單位:電子工程系學(xué)生會文藝社
五、承辦單位:電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:電子工程系學(xué)生
七、比賽時間:20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規(guī)則:(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎(chǔ)上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
。1) 選手進場后進行抽簽分組,(2) 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環(huán),(4) 即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈,()(5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組,(6) 每組取第一二名(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種
。8) 時間安排:
1、四場 星期六:
上午08:00開始到場 下午 13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50
2、五場 星期六
晚上 第五輪 17:30—18:30 (前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、 每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
5、補充說明:選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
。ㄈ缬懈淖,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責(zé)人:劉平
負責(zé)人:馮新 于小威
裁判組:呂己良 王慧平 劉雨婷 張文杰
后勤組:張淮 張培靜
資料收集記錄:陳佳莉 卓珉珉 陳婷
十一、賽事獎勵:所有參賽班級按《電子工程系分團委、學(xué)生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。
十二、經(jīng)費預(yù)算:
物品
數(shù)量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
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