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象棋比賽策劃書
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編精心整理的象棋比賽策劃書,歡迎大家分享。
象棋比賽策劃書1
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:中國象棋
四、活動對象:xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。為了豐富職工文化生活,推動生產發(fā)展;
3。培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的`象棋水平;
4。增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動時間:待定
八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
九、活動規(guī)則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
象棋比賽策劃書2
一.活動背景
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三.活動目的以棋會友,加強校內棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高校內棋友們的.水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
四.活動時間20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六.參賽對象 機電、電子全體學生
初賽
a:550——716 547——718;
b:552——545 719——721;
c:546——723 551——544;
d:543——714 549——548;
e:717——724 715——722;
f:553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍q
隨機抽簽對決進行比賽。
策劃書:13級機電一體化技術與13級應用電子技術專業(yè)班委會
二零一四 年月二十一日
象棋比賽策劃書3
棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富員工業(yè)余文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發(fā)員工拼搏進取的企業(yè)精神,營造公司團結和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:
一、比賽項目:中國象棋
二、參賽對象:
三、活動時間及地點:
1、報名時間:
2、報名地點:
3、比賽時間及地點:
四、比賽賽制及規(guī)則:
1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽簽進行分組,采用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽采用一局一勝制。
2、決賽階段采用循環(huán)賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,后和者積1.5分,負者積0分)
3、猜先規(guī)則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規(guī)則為準。
五、活動注意事項:
1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。
2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法,違者將被請出比賽場地。
3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發(fā)現,取消參賽資格。
4、如有棋規(guī)方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。
六、獎項設置:
比賽錄取前三名。按名次頒發(fā)獎品。
七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸xx公司所有。
3、象棋比賽策劃書
活動名稱:象棋比賽
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的'風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神;顒又黝}:紋屏論道,
樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:待定
活動對象:全院學生
活動步驟:
1.報名:報名專點設在兩個飯?zhí)瞄T口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數:40至60人
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎者頒發(fā)證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發(fā)證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。
活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單制作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前7天開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
4、象棋比賽策劃書
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
象棋比賽策劃書4
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
XX年11月3日
七、活動規(guī)程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環(huán),按得分進行小組內部排名。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。
。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉著公平、公正、公開的'原則
八、活動意義
為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
象棋比賽策劃書5
比賽目的:為配合我院體育節(jié)的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發(fā)揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:學生活動中心一樓
比賽對象:全院在校大一大二學
報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的`資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
注: 積分說明 勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
比賽規(guī)則:
一:對局規(guī)定
1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。。
2. 摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規(guī))。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。
(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
(1)前者必須吃掉后者。
(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規(guī))。
(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術犯規(guī))。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
(技術犯規(guī)超過3次(出現第四次)判輸)
4. 落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規(guī)定
1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規(guī)一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。
2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。
象棋比賽策劃書6
一、活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
二、活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的'風采。
三、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
四、組織部門:
電子系學生會學習部、生活部.
五、活動地點:
xxxxxxxxxxx
六、活動時間:
星期一到星期四下午3:40開始
七、活動人員:
電子系各班班級的成員
八、比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規(guī)定時間內沒有走棋子即判負。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
九、比賽流程:
1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。
2、正式:賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;
第二輪:小組復賽,獲勝者進入下一輪比賽;
第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;
第四輪:半決賽,最后兩名將直接進入決賽;
第五輪:決賽,將產生冠、亞、季;
十、結果頒發(fā)與賽后總結。
象棋比賽策劃書7
一、 活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的`愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。
象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
二、活動概述
1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
2.比賽時間:20xx年xx月(待定)
3.比賽地點: 大學生活動中心
4.競賽項目:中國象棋
xx.參賽資格:楚雄師院在校學生
6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。
7.比賽辦法:根據參賽人數采用淘汰和循環(huán)賽
8.報名:
1.新老校區(qū)餐廳門口 20xx年xx月1xx日—18日
中午xx:30—xx:xx 下午16:40—18:00
2.報名截止時間:20xx年 xx月18日
3.聯系電話:xxxx29718xx80
三、活動組織機構:
。1) 主辦單位:楚雄師范學院團學工作部
楚雄師范學院社團聯合會
。2) 承辦單位:楚雄師范學院雁峰棋社
。3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校
四、宣傳方式
海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳
具體方案:
海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區(qū)食堂門口,以及南區(qū)第一食堂等。 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處
網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳
五、活動分工
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別 在各宣傳欄張貼
組織部:負責統計棋的數量及搬運
秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員
文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回
外聯部:負責拉贊助
攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發(fā)獎品、經費統計:
。1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,
特設女子獎xx名
a、比賽活動獎勵:證書+獎品
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。
。2)經費統計
1海報8張 240元 2資料打印 30元 3 獎品xx份 3xx0元
4 榮譽證書2xx張 xx0元 6其他費用 xx0元總計 770元
策劃人:xxx
20xx年xx月xx日
象棋比賽策劃書8
一、活動背景:
進一步豐富校園生活;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!
二、活動內容:
(1)外語學院象棋大賽
。2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部
(3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院
。4)活動時間:11年11月
。5)活動對象:10、11級學生
三、活動程序:
1.活動前期事項安排;
制定活動策劃書;
學生會審批;
宣傳此次活動的特點、意義以及形式;
進行海報宣傳,對有意者進行報名;
制定分組名系表格。
2.比賽流程
。1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
。2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
。4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
。5)為冠亞季軍頒獎。
。6)比賽結束。
四、比賽規(guī)則:
1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
2、中國象棋一局決勝負。
3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
8、抽號輪空選手直接晉級。
9、平棋,加賽一場。
10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋;谄逭咧苯犹蕴。
11、活動事項:(極限思維大比拼)
(1)紀檢部成員當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果;
。2)進行決賽項目比拼;
。3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果;
。4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵;
。5)外國語學院同學參加,本著自愿原則;
3.時間安排:初賽決賽
4.活動規(guī)則:
(1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。
。2)宣傳:宣傳部協助出海報。
。3)評判標準:嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋
5活動地點:初賽、決賽所占有教室暫未定(由紀檢部工作人員布置,維持會場)
五、注意事項:
(1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名
。2)向學院租借教室
(3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品
六、活動要求(略)
2、大學首屆象棋比賽策劃書
一、活動主題、思考,讓生活更美好
二、活動背景、
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍
為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動目的、
1、 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的`人領略“國粹”精深的風采。
2、 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3、 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4、 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
四、活動對象、電氣與信息工程學院全體學生
六、活動地點、圖書館409及第四食堂
七、活動流程、
1、前期準備、
、賹懞貌邉潟皇絻煞荩环萁挥趫F總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2、大賽賽程、
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
、趶唾悺20xx年6月1日 晚上7、00----10、00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
一、活動主題
豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區(qū)圖書館廣場
六、活動時間
象棋比賽策劃書9
一、活動背景:
奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
在院同學。
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的.風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;
5。 加強我校間的文化聯系,加強我學校的影響。
七、活動時間:
八、活動地點:
院升旗廣場。
九、活動規(guī)則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我系學生會所有。
十、活動方式:
分成男團、女團。
十一、組織機構:
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會。
十二、前期準備:
1、宣傳方式:
海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;
3、比賽前主席致辭;
裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽策劃書10
活動目的
象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的'競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
活動步驟
報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算
活動時間進度
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽策劃書11
一、活動名稱:
二、活動背景:
在活動豐富的大學校園里,象棋比賽很少舉辦,而棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的體操,至今仍為現代人喜愛,被人們譽為“國粹”。
三、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的.風塵。
2、另外為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。
3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平。
4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。
四、活動時間:
五、活動地點:
六、活動對象:
七、主辦單位:
承辦單位:法學與社會學院體育部、弘思學社、勞生部。
八、活動規(guī)則:
1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平一分,輸得0分,以積分排名,小組第一名進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協商解決。
九、前期準備:
1、活動策劃,包括確定活動、估計參賽人數,賽程的安排及裁判的分配。
2、職責分工:
(1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋、宣傳用品等)。
。2)有專人負責維持秩序,專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。
十、獎項設置及經費預算
一等獎1名頒發(fā)獎狀及鋼筆
二等獎2名頒發(fā)獎狀及水杯
三等獎3名頒發(fā)獎狀及筆記本
總計50元
象棋比賽策劃書12
為了促進校園文化的發(fā)展,豐富學生校園生活,培養(yǎng)同學們的競爭意識,激發(fā)同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發(fā)展,兼具選拔象棋社團優(yōu)秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。
一、組織機構:
主辦單位:靖邊學院藝體中心
策劃承辦單位:靖邊學院象棋社
二、人員分工:
裁判長:趙愛斌
裁判員:象棋社學生6人
三、參賽對象:
靖邊學院全體學生
四、報名時間、地點:
報名時間:第八周
報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處
五、比賽時間、地點:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)
比賽地點:圖書館大廳
六、比賽方式:
比賽為電腦積分編排制,共六輪。
1、參賽運動員編號按報名時間決定。
2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、后手數,如還不能區(qū)分則按上一輪成績遞推。
七、比賽規(guī)則:
1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執(zhí)行中國象棋20xx年規(guī)則。
2、比賽用時每局15分包干,時間用完者判負。
3、在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。
5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規(guī)一次。
6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:
。1)帥(將)被對方將死;
。2)同一局棋技術犯規(guī)兩次;
。3)自己認輸。
7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋
。1)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
。2)提議作和。
(3)雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定。
。4)40回合沒有吃子。
八、獎勵前3名。
九、補充說明:
1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規(guī)則;
2、裁判員監(jiān)督比賽,記錄比賽結果;
3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認后可入場;
4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;
5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧嘩;
6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的'公正;
十、現場分工:
競賽部:負責統計比賽結果
后勤部:比賽用具擺放、整理
宣傳部:宣傳工作
裁判員由象棋社團成員兼職
十一、注意事項:
1、活動中要求所有人員遵守會場紀律
2、在場全體人員注意保持會場清潔衛(wèi)生。
象棋比賽策劃書8
一、活動主題:xx年大學生象棋爭霸賽
二、主辦單位:某某動物醫(yī)學系
三、策劃承辦單位:棋軒協會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
(1)賽前宣傳
1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
(2)賽中宣傳
1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
。3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內網、、校報作相關報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業(yè)知識講座。
八、活動時間:xx年11月19日、20日
九、活動地點:
十、參賽院校:
十一、參賽人數:各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別:1、中國象棋2、本次比賽采取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發(fā)獎品。
象棋比賽策劃書13
一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
2、比賽時間: 11月23日
3、比賽地點:教1 -410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務外語學院大一同學
6、參賽人數:每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.
意義:發(fā)揚前人的文化遺產,勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案;
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規(guī)劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的'可能性)
(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式:
賽程:
第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排:
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部
象棋比賽策劃書14
一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區(qū)居委會共同舉辦本屆“xx社區(qū)象棋賽”
二、時間:20xx年x月x日 xx:xx
三、地點:xx社區(qū)活動室
四、對象:xx社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由xx社區(qū)居委會在社區(qū)內招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加
2、現場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的.2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)
6、本次“xx公司xx社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元
瓷杯:16份x 5元/份= 80元
杯墊: 4份x 25元/份=100元
食用油: 2份x 60元/份=120元
電水壺: 1份x120元/份=120元
銀牌: 1份x200元/份=200元
飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元
條幅: 1副x 40元/副= 40元
社區(qū)招待費: 1份x 40元/份= 40元
共計:900元
象棋比賽策劃書15
活動名稱:
象棋比賽
活動目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的.風采。
活動宗旨:
以棋會友,加強棋友們的聯系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:
x月x日晚上6點至9點
活動對象:
男女不限、年齡不限、會下象棋即可、
活動步驟:
1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數:30至50人、
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內人數根據報名人數決定、根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天、(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業(yè)問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:
冠亞季軍獎參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預算:
xxx
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
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