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      1. 運動分析以及動態靜力分析

        時間:2024-10-09 19:01:16 自動化畢業論文 我要投稿
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        運動分析以及動態靜力分析

         

        運動分析以及動態靜力分析

        院校    :************
        班級  : 機械工程及自動化+軟件工程04級5班
        設計者 : ***
        指導教師: ***
        時間  : 2007-07-00

        目錄

        一、設計條件
        二、設計要求
        三、運動分析以及動態靜力分析
        四、源程序
        五、計算結果
        六、心得體會

        前言:
        該運動學分析的任務是:找出角的位置, 驅動桿的角速度和角加速度或位置, 直線運動速度和線性加速度在驅動桿上的點,并找到了驅動力t, 根據輸入參數驅動線和各個方面各個環節.

        六桿系統

        輸入數據表

        方案 N1 a b L1 L2 L3 L4 LCE M3 M4 M5 LDS3 LES4 Js3 Js44 Pr 
        單位 rpm m m m m m m m kg kg kg m m Kgm2 Kgm2 KN 
        I 460 0.19 0.1 0.12 0. 4 0.44 0.6 0.12 12 26 90 0.08 0.32 0.03 3 2.2 
        一、設計條件
         1、按照知道教師布置的機構類型和設計參數進行機構分析。
         2、已知機構的工作阻力Pr,從動件的工作擺角(舍),主動件角速度W1連桿和滑塊的質心位置已知。主動桿件不考慮慣性力的影響,各桿件的幾何尺寸已知。
        二、設計要求
         1、整理說明書一份(主要內容:題目、設計條件及要求、機構運動簡圖。數據模型,列出矢量方程,程序流程圖,計算結果分析及評估,要求:步驟清楚,敘述簡明,文字通順,書寫端正。)
         2、畫機構運動起始位置簡圖(在說明書中簡單說)。
         3、打印結果一份:對應主動件處各位置時,從動件的位移,速度(角速度),加速度(角加速度)和主動件的平衡力偶M(平衡力F)。
         4、打印位移S,速度V,加速度A曲線。

        三.運動分析以及動態靜力分析
        數學模型 
        計算連桿2 , 3 , 4的角度和滑桿的位置:
        L1+L2=L3+LAD
        L1* cosθ1+L2* cosθ2=L3* cosθ3+LED* cosθ3
        L1* sinθ1+L2* sinθ2=L3* sinθ3+LED* sinθ3
        θ4=arcsin((b-L3* sinθ3)/L4)

        從上式可得:θ2 ,θ3,θ4

        計算桿和角速度和滑塊的速度,對以上的函數求導即可得:
        ω3=(L1*sin(θ1-θ2)*ω1)/(L3-Lce)*sin(θ3-θ2)
        ω2=(ω3*(L3-Lce)*sin(θ3)-ω1*L1*sin(θ1))/(L2*sin(θ2))
        ω4=-(ω3*L3*cos(θ3))/(L4*cos(θ4))
        vf=-ω3*L3*sin(θ3)-ω4*L4*sin(θ4)

        對上面的函數求導計算連桿的角加速度和滑塊的加速度:
        ε3=(D*cos(θ2)-E*sin(θ2))/((L3-Lce)*sin(θ2-θ3))
        ε2=(D+(L3-Lce)* ε3*sin(θ3))/(L2*sin(θ2))
        ε4=(L4*ω4*ω4*cos(θ4)-L3*(ε3*cos(θ3)-ω3*ω3*sin(θ3)))/(L4*cos(θ4))
        af=-L3*(ε3*sin(θ3)+ω3*ω3*cos(θ3))-L4*(ε4*sin(θ4)+ω4*ω4*cos(θ4))
        D=(L3-Lce)*ω3*ω3*cos(θ3)-L1*(ε1*sin(θ1)+ω1*ω1*cos(θ1))-L2*ω2*ω2*cos(θ2);
        E=-(L3-Lce)*ω3*ω3*sin(θ3)-L1*(ε1*cos(θ1)-ω1*ω1*sin(θ1))+L2*ω2*ω2*sin(θ2);

        極限位置圖

        力分析
        受力圖
        構件1:

        構件2

        構件3

        構件4

         1 如圖建立直角坐標系。
         2 建立構件位置方程
         L1+L2=L0+L3:
         L1*cos(arg1)+L2*cos(arg2)-L3*cos(arg3)-a=0
         L1*sin(arg1)+L2*sin(arg2)-L3*sin(arg3)-b=0
         Lo2c=s5+L4
         L4sin(arg4)=Lo2csin(arg3)
         令:
         A=2*L1*L2*sin(arg1)+2*L2*b
         B=2*L1*L2*cos(arg1)-2*a*L2
         C=-((L3-Lce)*(L3-Lce)-a*a-b*b-L1*L1-L2*L2-2*L1*(b*sin(arg1)-a*cos(arg1)))
         得出:
         arg2=2*atan((A-sqrt(A*A+B*B-C*C))/(B-C))
         arg3=acos((L1*cos(a1)+L2*cos(a2)-a)/(L3-Lce))
         arg4=asin((b-L3*sin(a3))/(L4))
         xf=a+L3*cos(a3)+L4*cos(a4)
         求導得出:
         原動件的角速度:t1=2*PI*n1/60
         2桿的角速度:  t3=(L1*sin(arg1-arg2)*t1)/(L3-Lce)*sin(arg3-arg2)
         3桿的速度      t2=(t3*(L3-Lce)*sin(arg3)-t1*L1*sin(arg1))/(L2*sin(arg2))
         4桿的角速度:  t4=-(t3*L3*cos(arg3))/(L4*cos(arg4))
         滑塊的速度:    vf=-t3*L3*sin(arg3)-t4*L4*sin(arg4)
         再求導得出:
         原動件的角加速度:s1=0
         3桿的角加速度:  s3=(D*cos(arg2)-E*sin(arg2))/((L3-Lce)*sin(arg2-arg3))
         2桿的角加速度:  s2=(D+(L3-Lce)*s3*sin(arg3))/(L2*sin(arg2))
         4桿的角加速:
         s4=(L4*t4*t4*cos(arg4)-L3*(s3*cos(arg3)-t3*t3*sin(arg3)))/(L4*cos(arg4))
         滑塊的加速度:
         af=-L3*(s3*sin(arg3)+t3*t3*cos(arg3))-L4*(s4*sin(arg4)+t4*t4*cos(arg4))
         3:建立質心方程:
         A:對質心S3分析如下:
         Xs3=a+(L3*COS(arg3))/2;   Ys3=b+(L3*sin(arg3)/2
         通過上式兩邊求導;
         Vs3x=(-L3*t3*sin(arg3))/2;Vs3y=(L3*t3*cos(arg))/2
         進一步求導:
         As3x=(-L3*s3*sin(arg3))/2+(-L3*t3*t3*cos(arg3))/2
         As3y=(L3*s3*cos(arg3))/2+(-L3*t3*t3*sin(arg3))/2
         B:對質心S4分析如下:
         Xs4=a+L3*cos(arg3)+(L4*cos(arg4))/2
         Ys4=b+(L4*sin(arg4))/2
         通過上式兩邊求導:
         Vs3x=-L3*t3*sin(arg3)-(L4*t4*sin(arg4))/2
         Vs3y=(L4*t4*cos(arg4))/2
         進一步求導:
         As4x=-L3*s3*sin(arg3)-L3*t3*t3*cos(arg3)-(L4*s4*sin(arg4))/2-(L4*t4*t4*cos(arg4))/2
         As4y=(L4*s4*cos(arg4)/2-(L4*t4*t4*sin(arg4))/2
         C:對質心S5分析如下:
         Xs5=a+L3*cos(arg3)+L4*cos(arg4)
         求導:
         Vs5x=-L3*t3*sin(arg3)-L4*t4*sin(arg4)
         As5x=-L3*s3*sin(arg3)-L3*t3*t3*cos(arg3)-L4*s4*sin(arg4)-L4*t4*t4*cos(arg4)   Program Design程序設計
         A:構件1受力分析如下:   
         ∑M1=0
                            (YB-YA)*Fr21x+(XA-XB)*Fr21y+Mb=0
                                        ∑X=0
                                        Fr61x-Fr21x=0
         ∑Y=0
         Fr61y-Fr21x=0
         B:構件2受力分析如下:
                                        ∑M2=0
                                        (YB-YC)*Fr32x-(XB-XC)*Fr32y=0
                                        ∑X=0
                                         Fr12x-Fr32x=0
                                        ∑Y=0
                                         Fr12y-Fr32y=0
         C:構件3受力分析如下:
                                        ∑M3=0
         Fr23y*(XC-XD)-Fr23x*(YC-YD)-Fr43y*
         (XE-XD)+Fr43x*(YE-YD)-Fi3x*(Ys3-YD)
         +Fi3y(Xs3-XD)+Mi3=0
         ∑X=0
         Fr23x-Fr43x+Fi3x+Fr63x=0
         ∑Y=0
         Fr23y-Fr43y+Fi3y+Fr63y-G3=0
         D:構件4受力分析如下:
                                        ∑M4=0
                                         -Fr34x*(YE-YF)-Fr34y*(XE-XF)-Fi4y*
         (XF-Xs4)-Fi4x(Ys4-YF)+GD*(XF-Xs4)+Mi4=0
         ∑X=0
          Fr34x+Fi4x-Fr54=0
         ∑Y=0
         Fr34y+Fi4y+Fr54y-G4=0
         E:構件5受力分析如下:
                                        ∑X=0
                                        Fr45x+Fi5x-Pr=0
                                        ∑Y=0
                                        Fr65y-Fr45y-G5=0
         
        程序模型

         

        程序變量定義
        n1=460, a=0.19, b=0.1, L1=0.12,
        L2=0.4, L3=0.44, L4=0.6, Lce=0.12,
        m3=12, m4=26, m5=90, Lds3=0.08,
        Les4=0.32, Js3=0.03, Js4=3;
        a1,a2,a3,a4    各桿的位置角度
        t1,t2,t3,t4    各桿的角速度
        s1,s2,s3,s4    各桿的角加速度
        xf,vf,af       滑塊的速度,加速度
        A,B,C,D,E;
        g=9.8;
        Pr;

         

        四.源文件清單

        //機械原理課程設計
        //題目六:擺動式運輸機運動分析與動態靜力分析(方案3)


        #include<iostream.h>
        #include<math.h>
        #define PI 3.1415926

        double n1=460, a=0.19, b=0.1, L1=0.12,
               L2=0.4, L3=0.44, L4=0.6, Lce=0.12,
            m3=12, m4=26, m5=90, Lds3=0.08,
            Les4=0.32, Js3=0.03, Js4=3;

        double a1,a2,a3,a4;//各桿的位置角度
        double t1,t2,t3,t4;//各桿的角速度
        double s1,s2,s3,s4;//各桿的角加速度
        double xf,vf,af;//滑塊的速度,加速度
        double A,B,C,D,E;
        double g=9.8;
        double Pr;

        double Func_360(double z)
        {
         if(z<0)
          return z=z+360;
         else
          return z;
        }

        double Func_2PI(double z)
        {
         if(z<0)
          return z=z+2*PI;
         else
          return z;
        }

        double Angle_To_Radian(double z)//角度轉弧度
        {
         z=PI*z/180;
         return z;
        }

        double Radian_To_Angle(double z)//弧度轉角度
        {
         z=180*z/PI;
         return z;
        }

        void YunDongFenXi()//運動分析
        {
         A=2*L1*L2*sin(a1)+2*L2*b;
         B=2*L1*L2*cos(a1)-2*a*L2;
         C=-((L3-Lce)*(L3-Lce)-a*a-b*b-L1*L1-L2*L2-2*L1*(b*sin(a1)-a*cos(a1)));
         
         a2=2*atan((A-sqrt(A*A+B*B-C*C))/(B-C));
         a3=acos((L1*cos(a1)+L2*cos(a2)-a)/(L3-Lce));
         a4=asin((b-L3*sin(a3))/(L4));
         xf=a+L3*cos(a3)+L4*cos(a4);

            double a22=Func_360(Radian_To_Angle(a2));
            double a33=Func_360(Radian_To_Angle(a3));
         double a44=Func_360(Radian_To_Angle(a4));

            t1=2*PI*n1/60;//原動件的角速度
         t3=(L1*sin(a1-a2)*t1)/(L3-Lce)*sin(a3-a2);//2桿的角速度
         t2=(t3*(L3-Lce)*sin(a3)-t1*L1*sin(a1))/(L2*sin(a2));//3桿的角速度
         t4=-(t3*L3*cos(a3))/(L4*cos(a4));//4桿的角速度
            vf=-t3*L3*sin(a3)-t4*L4*sin(a4);//滑塊的速度
           
         s1=0;//原動件的角加速度
         D=(L3-Lce)*t3*t3*cos(a3)-L1*(s1*sin(a1)+t1*t1*cos(a1))-L2*t2*t2*cos(a2);
         E=-(L3-Lce)*t3*t3*sin(a3)-L1*(s1*cos(a1)-t1*t1*sin(a1))+L2*t2*t2*sin(a2);
         s3=(D*cos(a2)-E*sin(a2))/((L3-Lce)*sin(a2-a3));//3桿的角加速度
         s2=(D+(L3-Lce)*s3*sin(a3))/(L2*sin(a2));//2桿的角加速度
         s4=(L4*t4*t4*cos(a4)-L3*(s3*cos(a3)-t3*t3*sin(a3)))/(L4*cos(a4));//4桿的角加速度
         af=-L3*(s3*sin(a3)+t3*t3*cos(a3))-L4*(s4*sin(a4)+t4*t4*cos(a4));//滑塊加速度

         cout<<"原動件位置角度:"<<Radian_To_Angle(a1)<<"角速度:"<<t1<<"角加速度:"<<s1<<endl;
         cout<<"2桿的位置角度:"<<a22<<"角速度:"<<t2<<"角加速度:"<<s2<<endl;
         cout<<"3桿的位置角度:"<<a33<<"角速度:"<<t3<<"角加速度:"<<s3<<endl;
         cout<<"4桿的位置角度:"<<a44<<"角速度:"<<t4<<"角加速度:"<<s4<<endl;
         cout<<"滑塊的位移:"<<xf<<"滑塊的速度:"<<vf<<"加速度:"<<af<<endl;
        }

        void JingLiFenXi()//動態靜力分析
        {
         if(a1>=4.043056565&& a1<=6.08671856)
          Pr=2200;
         else
          Pr=0;
         
         double as3x=-Lds3*(cos(a3)*t3*t3+sin(a3)*s3);
         double as3y=-Lds3*sin(a3)*t3*t3;
         double as4x=-Les4*(cos(a4)*t4*t4+sin(a4)*s4)-L3*(cos(a3)*t3*t3+sin(a3)*s3);
         double as4y=-Les4*sin(a4)*t4*t4+L3*sin(a3)*t3*t3;
         double xa=0, xb=L1*cos(a1);
         double ya=0, yb=L1*sin(a1);
         double xc=L1*cos(a1)+L2*cos(a2), yc=L1*sin(a1)+L2*sin(a2);
         double xd=a, yd=-b;
         double xe=a+L3*cos(a3), ye=L3*sin(a3)-b;
         double xf=a+L3*cos(a3)+L4*cos(a4), yf=0;
         double xs3=a+Lds3*cos(a3), ys3=Lds3*sin(a3)-b;
         double xs4=Les4*cos(a4)+xe, ys4=Les4*sin(a4)+ye;
         double F3x=-m3*as3x, F3y=-m3*as3y;
         double F4x=-m4*as4x, F4y=-m4*as4y;
         double F5=-m5*af;
         double M3=Js3*s3, M4=Js4*s4;
         double G3=m3*g, G4=m4*g, G5=m5*g;
         double F43x=F4x-Pr;
         double F43y=(M4+G4*(xs4-xf)+F4x*(yf-ys4)+F4y*(xs4-xf)-(F4x-Pr)*(yf-ye))/(xe-xf);
         double F54x=-Pr+F5;
         double F54y=G4+F43y-F4y;
         double F65y=G5+F54y;
         double F32y=(M3+G3*(xs3-xd)+F3x*(yd-ys3)+F3y*(xs3-xd)+F43x*(yd-ye)+F43y*(xe-xd))/((xc-xd)+(xc-xb)/(yb-yc)*(yd-yc));
         double F32x=-F32y*(xc-xb)/(yb-yc);
         double F12x=-F32x;
         double F12y=-F32y;
         double F61x=F12x;
         double F61y=F12y;
         double M1=F32x*(ya-yb)+F32y*(xb-xa);
         double F63x=F32x-F43x-F3x;
         double F63y=G3+F32y-F43y-F3y;
            
         cout<<"1桿的轉矩為:"<<M1<<endl;
         cout<<"1桿對2桿在X方向上的力為:"<<F12x<<endl;
         cout<<"1桿對2桿在Y方向上的力為:"<<F12y<<endl;
         cout<<"3桿對2桿在X方向上的力為:"<<F32x<<endl;
         cout<<"3桿對2桿在Y方向上的力為:"<<F32y<<endl;
         cout<<"4桿對3桿在X方向上的力為:"<<F43x<<endl;
         cout<<"4桿對3桿在Y方向上的力為:"<<F43y<<endl;
         cout<<"5桿對4桿在X方向上的力為:"<<F54x<<endl;
         cout<<"5桿對4桿在Y方向上的力為:"<<F54y<<endl;
         cout<<"6桿對1桿在X方向上的力為:"<<F61x<<endl;
         cout<<"6桿對1桿在Y方向上的力為:"<<F61y<<endl;
         cout<<"6桿對3桿在X方向上的力為:"<<F63x<<endl;
         cout<<"6桿對3桿在Y方向上的力為:"<<F63y<<endl;
         cout<<"6桿對5桿在Y方向上的力為:"<<F65y<<endl;
        }

        void main()
        {
         a1=0;
         a1=Angle_To_Radian(a1);
         for(int i=1;i<=6;i++)
         {
          YunDongFenXi();
                JingLiFenXi();
          cout<<endl<<"------------------------------------------------------"<<endl<<endl;
          a1+=PI/3;
             a1=Func_2PI(a1);
         }
         a1=348.7432846;
         a1=Angle_To_Radian(a1);
         YunDongFenXi();
            JingLiFenXi();
         cout<<endl<<"------------------------------------------------------"<<endl<<endl;
         a1=231.6500775;
         a1=Angle_To_Radian(a1);
         YunDongFenXi();
            JingLiFenXi();
         cout<<endl<<"------------------------------------------------------"<<endl<<endl;
        }
        五.輸出結果

        原動件位置角度:0角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:347.053角速度:-0.119815角加速度:2719.38
        3桿的位置角度:1.85923角速度:1.03424角加速度:3314.6
        4桿的位置角度:8.21421角速度:-0.765902角加速度:-2454
        滑塊的位移:1.22361滑塊的速度:0.0508925加速度:162.232
        1桿的轉矩為:2437.88
        1桿對2桿在X方向上的力為:88371.7
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-20315.7
        3桿對2桿在X方向上的力為:-88371.7
        3桿對2桿在Y方向上的力為:20315.7
        4桿對3桿在X方向上的力為:-1669.8
        4桿對3桿在Y方向上的力為:12387.7
        5桿對4桿在X方向上的力為:-14600.9
        5桿對4桿在Y方向上的力為:12642.2
        6桿對1桿在X方向上的力為:88371.7
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-20315.7
        6桿對3桿在X方向上的力為:-86806.2
        6桿對3桿在Y方向上的力為:8045.58
        6桿對5桿在Y方向上的力為:13524.2

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:60角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:355.646角速度:108.587角加速度:16431.2
        3桿的位置角度:32.8448角速度:9.84531角加速度:24873.9
        4桿的位置角度:346.64角速度:-6.23446角加速度:-15672.7
        滑塊的位移:1.14343滑塊的速度:-3.21384加速度:-8167.32
        1桿的轉矩為:16385
        1桿對2桿在X方向上的力為:151026
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-11498.4
        3桿對2桿在X方向上的力為:-151026
        3桿對2桿在Y方向上的力為:11498.4
        4桿對3桿在X方向上的力為:185711
        4桿對3桿在Y方向上的力為:56823.7
        5桿對4桿在X方向上的力為:735059
        5桿對4桿在Y方向上的力為:57754.6
        6桿對1桿在X方向上的力為:151026
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-11498.4
        6桿對3桿在X方向上的力為:-349767
        6桿對3桿在Y方向上的力為:-45258.1
        6桿對5桿在Y方向上的力為:58636.6

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:120角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:12.0076角速度:-13.5704角加速度:452.225
        3桿的位置角度:63.8067角速度:13.5015角加速度:-192.561
        4桿的位置角度:330.57角速度:-5.01787角加速度:234.469
        滑塊的位移:0.90679滑塊的速度:-6.80996加速度:96.5901
        1桿的轉矩為:-155.8
        1桿對2桿在X方向上的力為:-1335.22
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-283.994
        3桿對2桿在X方向上的力為:1335.22
        3桿對2桿在Y方向上的力為:283.994
        4桿對3桿在X方向上的力為:-1832.27
        4桿對3桿在Y方向上的力為:-1597.12
        5桿對4桿在X方向上的力為:-8693.11
        5桿對4桿在Y方向上的力為:631.866
        6桿對1桿在X方向上的力為:-1335.22
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-283.994
        6桿對3桿在X方向上的力為:3256.12
        6桿對3桿在Y方向上的力為:1841.68
        6桿對5桿在Y方向上的力為:1513.87

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:180角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:33.2035角速度:11.411角加速度:-29.443
        3桿的位置角度:85.5745角速度:7.83443角加速度:-761.14
        4桿的位置角度:325.634角速度:-0.537069角加速度:106.833
        滑塊的位移:0.71922滑塊的速度:-3.61877加速度:367.859
        1桿的轉矩為:-966.199
        1桿對2桿在X方向上的力為:-12302.6
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-8051.66
        3桿對2桿在X方向上的力為:12302.6
        3桿對2桿在Y方向上的力為:8051.66
        4桿對3桿在X方向上的力為:-9127.05
        4桿對3桿在Y方向上的力為:2473.26
        5桿對4桿在X方向上的力為:-33107.3
        5桿對4桿在Y方向上的力為:3429.49
        6桿對1桿在X方向上的力為:-12302.6
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-8051.66
        6桿對3桿在X方向上的力為:22153.6
        6桿對3桿在Y方向上的力為:5637.25
        6桿對5桿在Y方向上的力為:4311.49

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:240角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:53.9931角速度:14.3043角加速度:-684.124
        3桿的位置角度:92.6593角速度:-1.18108角加速度:-977.488
        4桿的位置角度:325.537角速度:-0.0487394角加速度:-39.0961
        滑塊的位移:0.664279滑塊的速度:0.502566加速度:416.385
        1桿的轉矩為:408.422
        1桿對2桿在X方向上的力為:-19119.9
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-26309.6
        3桿對2桿在X方向上的力為:19119.9
        3桿對2桿在Y方向上的力為:26309.6
        4桿對3桿在X方向上的力為:-13187.1
        4桿對3桿在Y方向上的力為:5880.27
        5桿對4桿在X方向上的力為:-39674.6
        5桿對4桿在Y方向上的力為:6151.02
        6桿對1桿在X方向上的力為:-19119.9
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-26309.6
        6桿對3桿在X方向上的力為:33244.4
        6桿對3桿在Y方向上的力為:20545.6
        6桿對5桿在Y方向上的力為:7033.02

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:300角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:45.9895角速度:12.5426角加速度:-854.069
        3桿的位置角度:62.4684角速度:-4.92588角加速度:-233.801
        4桿的位置角度:331.078角速度:1.90768角加速度:112.212
        滑塊的位移:0.918551滑塊的速度:2.4755加速度:116.938
        1桿的轉矩為:831.242
        1桿對2桿在X方向上的力為:-5006.51
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-5182.5
        3桿對2桿在X方向上的力為:5006.51
        3桿對2桿在Y方向上的力為:5182.5
        4桿對3桿在X方向上的力為:-4868.5
        4桿對3桿在Y方向上的力為:1358.14
        5桿對4桿在X方向上的力為:-12724.4
        5桿對4桿在Y方向上的力為:1873.73
        6桿對1桿在X方向上的力為:-5006.51
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-5182.5
        6桿對3桿在X方向上的力為:10063.3
        6桿對3桿在Y方向上的力為:3921.3
        6桿對5桿在Y方向上的力為:2755.73

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:348.743角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:348.743角速度:-14.4513角加速度:4437.6
        3桿的位置角度:0.269782角速度:-5.13172e-007角加速度:5661.17
        4桿的位置角度:9.39348角速度:3.81437e-007角加速度:-4207.91
        滑塊的位移:1.22195滑塊的速度:-3.62903e-008加速度:400.344
        1桿的轉矩為:-0.0024707
        1桿對2桿在X方向上的力為:142036
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-28270
        3桿對2桿在X方向上的力為:-142036
        3桿對2桿在Y方向上的力為:28270
        4桿對3桿在X方向上的力為:-7609.13
        4桿對3桿在Y方向上的力為:20603.2
        5桿對4桿在X方向上的力為:-38231
        5桿對4桿在Y方向上的力為:20858
        6桿對1桿在X方向上的力為:142036
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-28270
        6桿對3桿在X方向上的力為:-134452
        6桿對3桿在Y方向上的力為:7784.38
        6桿對5桿在Y方向上的力為:21740

        ------------------------------------------------------

        原動件位置角度:231.65角速度:48.1711角加速度:0
        2桿的位置角度:51.6501角速度:14.4513角加速度:-555.372
        3桿的位置角度:92.9145角速度:5.59074e-007角加速度:-923.559
        4桿的位置角度:325.548角速度:2.52801e-008角加速度:-41.7613
        滑塊的位移:0.662387滑塊的速度:-2.37093e-007加速度:391.665
        1桿的轉矩為:-0.000136578
        1桿對2桿在X方向上的力為:-15048.8
        1桿對2桿在Y方向上的力為:-19021
        3桿對2桿在X方向上的力為:15048.8
        3桿對2桿在Y方向上的力為:19021
        4桿對3桿在X方向上的力為:-10355.3
        4桿對3桿在Y方向上的力為:4161.07
        5桿對4桿在X方向上的力為:-35249.9
        5桿對4桿在Y方向上的力為:4415.87
        6桿對1桿在X方向上的力為:-15048.8
        6桿對1桿在Y方向上的力為:-19021
        6桿對3桿在X方向上的力為:26289.5
        6桿對3桿在Y方向上的力為:14977.5
        6桿對5桿在Y方向上的力為:5297.87

        ------------------------------------------------------


        結果分析
        數據圖

         

         think the result is right, and it has been inspected. But there may be a little mistake. It maybe caused by the digit number of the float or double datatype. The value of PI is also not very exactitude.

        六.實驗心得

         本次課程設計,雖說時間較短,但就在這幾天的緊張工作中,我卻學到了很多東西,這些都是我在平時無法學習到的。它不僅使我對機械原理這門課程有了更為深刻的理解,而且對于我的工作品質的培養也是大有收益的。
         作為一名機械系,機械設計制造及自動化大三的學生,我覺得能做類似的課程設計是十分有意義,而且是十分必要的。在已度過的大三的時間里我們大多數接觸的是專業基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業基礎課的理論面,如何去鍛煉我們的實踐面?如何把我們所學到的專業基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業就為我們提供了良好的實踐平臺。在做本次大作業的過程中,我感觸最深的當數查閱大量的設計手冊了。為了讓自己的設計更加完善,更加符合工程標準,一次次翻閱機械設計手冊是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在作設計,但我們不是藝術家。他們可以拋開實際,盡情在幻想的世界里翱翔,我們是工程師,一切都要有據可依.有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。
         作為一名專業學生掌握編程同樣是必不可少的,由于本次大作業要求用VC++編程等,所以我們還要好好掌握這門語言。雖然過去從未獨立應用過它,但在學習的過程中帶著問題去學我發現效率好高,為我們沒有把自己放在使用者的角度,單單是為了學而學,這樣效率當然不會高。邊學邊用這樣才會提高效率,這是我作本次課程設計的第二大收獲。但是由于水平有限,難免會有錯誤,還望老師批評指正。

        參考文獻
        “Mechanisms and Machine Theory” Ye Zhonghe, Lan Zhaohui, M.R.Smith, 2001.7
        “機械原理”
        “線性代數”

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