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      1. 基于USB接口的數據采集系統設計

        時間:2024-10-10 21:41:10 理工畢業論文 我要投稿
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        基于USB接口的數據采集系統設計

        摘要:以自行開發的基于USB接口的數據采集系統為例,介紹了USB接口的硬件和軟件開發過程。

        1 USB協議和芯片選擇

        理解好USB協議是USB系統開發的第一步。USB協議版本包括1.0、1.1和2.0,USB OTG是對2.0版本協議的補充。雖然USB協議內容繁多且復雜,然而,對USB開發影響較大的卻只是少數部分,以下對協議版本1.1[1]中這些部分進行介紹。

        1.1 USB協議

        一般,每個USB設備由一個或多個配置(Configuration)控制其行為。使用多配置原因是對操作系統的支持;一個配置由接口(Interface)組成;接口則是由管道(Pipe)組成;管道與USB設備的端點(Endpoint)對應,一個端點可以配置為輸入輸出兩個管道。在固件編程中,USB設備、配置、接口和管道都用描述符報告其屬性。

        圖1為USB多層次通信模型。端點0默認配置為控制管道,用來完成所規定的設備請求(USB協議第九章)。其它端點可配置為數據管道。對開發而言,主要的大數據傳輸都是通過數據管道完成的[2]。

        USB傳輸類型包括批量傳輸、等時傳輸、中斷傳輸和控制傳輸,每種傳輸類型的傳輸速度、可靠性以及應用范圍都不同[3]?刂苽鬏斂煽啃允亲罡叩,但速度最慢;等時傳輸速度快,滿足實時性,但可靠性低。在具體應用中,端點傳輸類型可根據傳輸速度和可靠性選擇。

        在USB通信協議中,主機取得絕對主動權利,設備只能是“聽命令行事”,通過一定的命令格式(設備請求)完成通信。USB設備請求包括標準請求、廠商請求和設備類請求。設備的枚舉是標準請求命令完成的;廠商請求是用戶定義的請求;設備類請求是特定的USB設備類發出的請求,例如海量儲存類、打印機類和HID(人機接口)類。固件編程中設備請求必須遵循一定的格式,包括請求類型、設備請求、值、索引和長度。

        1.2 USB接口芯片選擇

        USB接口芯片的類型有:

        (1)按傳輸速度的高低:低速(1.5Mbps)和全速(12Mbps)可選USB1.1接口芯片,例如Philips公司的PDIUSBD12和Cypress公司的EZ-USB2100系列;高速(480Mbps)可選USB2.0接口芯片,例如Philips公司的ISP1581和Cypress公司的CY7C68013。

        (2)是否帶MCU(微控制器):一般Philips公司的都不帶MCU,Cypress公司大多都帶,例如AN2131。

        (3)是否帶主控器功能:不需要主機參與,主從設備間可進行數據傳輸,芯片有Philips公司的ISP1301和Cypress公司的SL811HS等。

        還有專門用途USB芯片,例如閃存專用芯片IC1114。工程中用戶可根據自己的需求選擇一款性價比高的芯片。另外可用開發資源也是要考慮的重要方面,例如開發板和芯片廠商提供的網上資源,可大大降低開發的難度。

        2 基于USB接口的數據采集系統的設計

        2.1 系統簡介

        該系統能夠實現16路溫度數據自動采集,系統的組成框圖如圖2所示。主要包括8個組成部分:中央處理器選用AT89C52芯片,完成各部分控制功能和USB傳輸協議;實時時鐘記錄當前測量溫度的時間;溫度傳感器和接口電路主要完成溫度采集,并讀入MCU處理;復位電路完成對MCU的上電復位和電源電壓監視;看門狗電路用來監視MCU是否工作;存儲電路主要存儲采集到的溫度數據以及采集的實時時間;電源電路主要為各部分提供要求的電源;外設與主機間的通信電路采用USB接口。

        2.2 接口芯片選擇

        接口電路采用Philips公司的PDIUSBD12[4](以下簡稱為D12)芯片。主要因為D12芯片信息、開發資源豐富,具有較高的性價比。

        D12芯片的主要特點包括:

        ·符合USB1.1版本規范;

        ·可與任何外部微控制器/微處理器實現高速并行接口(2MB/s);

        ·采用GoodLink技術的連接指示器,在通信時使LED閃爍;

        ·主端點的雙緩沖配置增加了數據吞吐量并輕松實現實時數據傳輸;

        ·在批量和等時模式下均可實現1MB/s的數據傳輸率;

        ·完全自治的直接內存存。模停敛僮。

        2.3 接口硬件設計

        由D12接口組成的通信電路原理如圖3所示。關于D12的各引腳說明見參考文獻[4]。多路地址/數據總線ALE接單片機的ALE腳,這樣使用MOVX指令可以與D12接口,對D12操作就象對RAM操作一樣,此時忽略A0(命令口和數據口地址線)的輸入。因為沒有使用DMA傳輸方式,所以沒有用到DMACK_N、 EOT_N和DMREQ_N DMA引腳。INT_N是USB中斷請求腳,發出USB中斷請求;GL_N是GoodLink指示燈,在調試過程中非常有用,在通信時會不停閃爍。如果一直亮或者一直暗,表示USB接口有問題,如果D12掛起,則LED關閉。CLKOUT是D12的時鐘輸出,可以通過固件編程改變其頻率,在調試固件時,可作為參考。

        2.4 接口程序設計

        USB接口程序設計是USB開發的核心。USB接口程序設計包括三部分:單片機程序開發、USB設備驅動程序開發、主機應用程序開發。三者互相配合,才能完成可靠、快速的數據傳輸。

        2.4.1 單片機程序設計

        單片機程序(又稱固件)采用模塊化程序設計,主要模塊包括:數據采集模塊、數據處理、監控模塊和數據通信模塊。模塊化設計的優點是可靠性高、可讀性好、升級簡單。

        通信模塊固件結構如圖4所示。主

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