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      1. 比較不同非線性編輯系統中3D文件的導入

        時間:2024-09-14 18:01:44 計算機畢業論文 我要投稿
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        比較不同非線性編輯系統中3D文件的導入

        比較不同非線性編輯系統中3D文件的導入

        2003年度全省廣播電視優秀科技論文二等獎

        由于電視節目的需要,在后期節目的制作過程中為了豐富畫面要加入一些動畫效果。例如轉動的腳標、跳躍的卡通形象、兩幅畫面之間的轉場動畫等等。

        非線性編輯系統之所以能做到吸引觀眾的視線,可以說與第三方軟件是分不開的。所謂第三方軟件指的是該非線性編輯系統生產商以外的軟件公司提供的軟件。這些軟件大都不能直接與非線性卡掛靠,進行輸入/輸出,但可以對已進入了硬盤陣列的視音頻素材進行加工處理和編輯,或者制作自己的二維和三維圖像再與那些視頻素材合成,合成后的作品再由輸入/輸出軟件輸出。這些軟件的品種非常豐富,功能十分強大。由于視頻信號經采集后在計算機內部已成為了一個個視頻文件,更準確地說是可被計算機處理的活動圖像數據文件,它們與計算機二維平面圖像軟件和三維動畫軟件制作的計算機圖像已無區別,可以進行相當好的融合。于是大量的計算機圖像處理軟件進入了非線性編輯系統,而且在不斷地升級換代,有力地提升了電視圖像的藝術效果。

        選擇3D MAX軟件制作動畫比較便于使用,因為在3D MAX中輸出的動畫文件在渲染時可以選擇自帶Alpha通道,在導入非線性編輯設備后將省去扣像的過程,節省節目制作時間和工作量。而且,在渲染輸出時,視頻壓縮選用全幀非壓縮的圖片格式,保證了素材的無損傳遞。

        不同的非線性編輯設備,導入文件時的方法也各不相同。下面對創意21、字幕制作軟件神筆9000和Avid的這三種非線性編輯設備中導入3D文件格式的動畫來分別舉例闡述。

        (一)將轉場動畫文件導入創意21

        創意21中通過摳像實現動畫與實拍畫面的合成,極大地豐富了節目制作的手段。這里用轉場動畫為例,在3D MAX中制作幾顆流行劃過的一百幀動畫,文件名為star/star0001 star0002……star0100。動畫軌跡設置為從屏幕右下角入左上角出來實現節目中的轉場。效果如下面三幅圖所示:

        流行劃過的轉場動畫

        鑒于許多第三方軟件都是NTSC/PAL兼容的,生成圖像時的色彩、幀率都要確認選擇為PAL和25幀/秒。在3D MAX的渲染面板中將Output Size參數設置為PAL(Video)。對于PAL(Video)格式來講,默認的尺寸為720×576像素比例。

        熟悉計算機操作的人都知道,一般計算機圖像軟件要順利進行操作的話,不管它自己的圖像文件格式是什么,都必須支持一些通用的圖像文件格式,如BMP、TGA、JPG、PICT、TIF等等,這樣才能在各個軟件之間進行圖像交換,發揮各自的特長。非線性編輯系統的軟件也是如此,它除了要支持上述那些固定圖像文件的通用格式,還必須支持視頻文件活動圖像的通用格式。通常,可以用多種格式保存數字化的彩色靜態圖像文件,而且不同格式的圖像可互相轉換。圖像文件資源極其豐富,兼容性也比較好,一般可在不同的非線性編輯系統之間交換。

        編輯中較常用的是錄制三維動畫的TARGA格式、平面圖像處理用的TIFF格式和彩色位圖圖像BITMAP格式的文件。創意21不支持3D MAX生成的AVI文件,所以在3D MAX中輸出文件格式設置為包含Alpha通道的TGA圖像序列,圖像的屬性一定要存儲為32bits/pixels的格式,如果選擇24bits/pixels的格式,則Alpha通道無法保存下來。創意21要求文件名是英文,所以要將文件名保存為:文件夾(英文)/文件名(英文) 序號(0000、0001、0002……)這樣的格式。

        流行劃過的轉場動畫設置完成后,開始進行渲染輸出。渲染面板中參數設置如下圖所示:

        star渲染參數設置

        將轉場動畫導入創意21中有兩種方法:其一是運用Matrox DigiSuit DTV MAX板卡轉換,將圖片序列生成動畫,運算速度比較快。在轉換的過程中鑒于電視的壓縮方式,在動畫生成時要選擇IMPIG-2 I Frame的壓縮格式,否則在創意21中是無法打開的。具體的操作過程如下:

        (1) 打開DigTools,在Convert面板中的Source Files Name中打開Star文件夾中的第一幀圖像Star0001。在Destination Files Name中指定轉換后動畫的存儲路徑,然后開始轉換。
        (2) 打開創意21中的素材庫,點擊'引入素材按鈕',在引入素材類型中選擇'視頻'。
        (3) 在路徑中打開轉場動畫Star的存儲路徑,從左邊的列表中選擇剛才已經轉換好的Star轉場動畫,點擊 按鈕將其調到右邊的面板中。
        (4) 還是在Convert面板中的下方勾選'拷貝到素材庫',然后點擊'引入'。
        (5) 此時在創意21中的素材庫中多了一個文件,就是剛才用Matrox DigiSuit板卡轉換后的流星轉場動畫。用鼠標將其拖動到時間線的視頻軌上。

        其二,在新時尚字幕軟件中利用AVI動畫遮罩來實現。由于它是用軟件生成,所以運算速度較慢,適合引入一些畫幅小的動畫文件。引用上面提到的流星劃過的動畫為例,只是在3D MAX中渲染時圖像尺寸的像素比例值設的較小些(50×60),動畫的幀數不要過多。具體操作過程如下:

        (1) 打開新時尚字幕軟件,點擊左邊工具欄中的'AVI'按鈕,在出現的對話框中找出Star文件夾的路徑并打開,選擇第一幀圖像star0001。
        (2) 在索貝AVI轉換面板中,首先在"目標"欄中設置動畫的保存路徑C:\Program Files\Sobey\用戶\動畫。并點選'原始尺寸',保持原圖像大小,然后開始生成。
        (3) 轉換完成后關閉轉換面板,進入到創意21中,在字幕下拉菜單中選擇'動畫'選項。在動

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