通訊技術(shù)類筆試真題
a,struct與class區(qū)別
b,heap與stack的區(qū)別,以及標(biāo)識一下一段程度中一些變量分配在哪里??(局部變量,全局變量,靜態(tài)變量,常量,malloc出來的變量)
c,將一個單向鏈表反轉(zhuǎn)過來的函數(shù)
d,一個string類,沒有的拷貝構(gòu)造函數(shù),然后一段代碼中實現(xiàn)了Stringa=b的拷貝,問程序會發(fā)生什么??
e,設(shè)計題:設(shè)計一個閱讀系統(tǒng),其中有許多文件,并且有的文件大小超過1G,而內(nèi)存容量是2G,內(nèi)存可容許的最大可導(dǎo)入文件大小不能超過1G,請問如何設(shè)計這樣一個系統(tǒng)??
f,實現(xiàn)一個iota的函數(shù)?
g,在C++中調(diào)用c程序為什么需要Cextern關(guān)鍵字
工程師面談:
a,scpt中的關(guān)聯(lián)需要什么參數(shù)
b,
經(jīng)理面談:
a,一個字典系統(tǒng),有1000000個單詞,找出那些字母一樣,只是順序不一樣的單詞,分類整理(例如:pot,opt,pto,etc)
b,有著良好的背景,技術(shù)思路非常不錯,但可能最近兩年在做測試,對編程可能稍顯生疏
英語:
a,說說你的缺點???
b,說說你的優(yōu)點???
c,說說你認為對你印象最深刻的事?
d,為什么想換工作??
e,比較一下你了解的五個城市(宜昌,荊州,武漢,北京,青島),你更偏向于哪個城市??
部分答案:
1,關(guān)鍵字extern“C”說明
==>C與C++對函數(shù)名的處理是不一樣的,在C++中會對函數(shù)名編譯時加一些修飾符用以區(qū)分函數(shù)的重載等問題
==>C編譯的函數(shù)庫,C++中聲明與調(diào)用時,應(yīng)指定extern“C”關(guān)鍵字,這樣保證C++在編譯時仍然采用C的方式編譯函數(shù)名
==>C++鏈接時就能找到正確的.C函數(shù)
==>extern“C”voidf(inta,charb);---引用C函數(shù)
==>extern“C”{#include“cExample.h”}---引用C文件名
==>extern“C”inta;---引用C全局變量
2,關(guān)鍵字struct與class區(qū)別:
==>默認繼承權(quán)限。class的默認繼承關(guān)系是private,struct的是public
==>默認成員權(quán)限。class中的默認成員(變量與函數(shù))權(quán)限都是private,struct的是public
==>模板中struct不能用作模板
3,指針與引用的區(qū)別:
==>指針可以被重新賦值以指向另一個不同的對象。但是引用則總是指向在初始化時被指定的對象,以后不能改變
==>指針是一個變量,編譯時會分配內(nèi)存區(qū)域。引用只是一個別名,不分配內(nèi)存區(qū)域
==>sizeof(指針)通常為4,sizeof(引用)為對象地址空間
4,socket中的recv/send阻塞與非阻塞區(qū)別
==>recv/send參數(shù)中都會指定length
==>阻塞式send:拷到發(fā)送緩沖區(qū),如果緩沖區(qū)滿,則需等待直到指定長度的數(shù)據(jù)發(fā)送到緩沖區(qū)
==>非阻塞式send:一直拷貝,如果緩沖區(qū)滿,也立即返回,并不等待。
==>阻塞式recv:直到接到到指定長度的數(shù)據(jù)為止
==>非阻塞式recv:立即返回,不管緩沖區(qū)里是否有數(shù)據(jù),或者數(shù)據(jù)是否夠指定長度,都立即返回
5,main函數(shù)之前還有代碼嗎?
main函數(shù)之前還有一些全局變量的初始化,對象的構(gòu)造,main函數(shù)退出后會有全局變量的析構(gòu)等
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