辯論賽的規則(集合15篇)
辯論賽的規則1
一、辯論程序
比賽程序及用時規定
序號程序時間備注
1、正方一辯發言3分
2、反方一辯發言3分
3、正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒 4、反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒
5、正方三辯選擇上一輪未被選中的反方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒
6、反方三辯選擇上一輪未被選中的正方二辯或三辯進行一對一攻辯1分30秒
7、正方一辯進行攻辯小結2分
8、反方一辯進行攻辯小結2分
9、自由辯論(正方先開始)10分鐘(雙方各5分鐘)
10、反方四辯總結陳詞4分鐘
11、正方四辯總結陳詞4分鐘
注:全程比賽用時34分鐘
二、辯論賽細則
1、時間提示
自由辯論階段,每方使用時間剩余30秒時,記時員用計時板提示一次;用時滿時,由主席終止辯手發言。攻辯小結階段,每方使用時間剩余10秒時,記時員用計時板提示一次,用時滿時,主席終止辯手發言。其它階段,每方隊員在用時尚剩30秒時,記時員用計時板提示一次,用時滿時,主席終止辯手發言。終止聲響時,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2、陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當。
3。開篇立論
開篇立論無須在理論的層面上過多糾纏。立論要求邏輯清晰,言簡意賅。
4、攻辯
。1)、攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
。2)、正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
(3)、攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯角*不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題。
(4)、正反方選手戰立完成第一輪攻辯階段,攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限時內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
(5)、每一輪攻辯階段為1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,以鐘聲終止發言,若攻辯雙方尚未完成提問或回答,不作扣分處理。
。6)、四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5、自由辯論
這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6、總結陳詞
辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
三、評判
1、組委會將聘請三位評委對每場比賽進行評議。
2、評分標準
。1)按辯論階段評分,計200分
陳詞:30分
攻辯:40分
攻辯小結:20分
自由辯論:60分
回答觀眾提問:20分
總結陳詞:30分
。2)綜合印象分,計100分
語言風度:50分
團體配合,臨場反應:50分
3、勝負判斷
。1)每場比賽的勝負判斷由三個老師的綜合評定決定,分數轉化為票數,多數獲勝。
(2)單場最佳辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。
說明:
1、比賽需本著友誼第一比賽第二的精神,互相尊重。
2、比賽過程中文明用語,嚴禁不文明語言以及對對方非善意的人身攻擊。
3、發言時辯手可帶有一定的上肢語言,但不可對對方指手畫腳,引起不必要的沖突。
比賽須知
1、計分人員分別在各隊的對面,用黃牌或紅牌進行時間的提示。并設有“計時器”進行提示。在比賽的。各階段中,舉黃牌表示用時的提醒,舉紅牌示意辯手用時完成,辯手必須停止發言并立即坐下,否則酌情扣分。
2、在辯論過程中,選手可以參照事先準備好的資料(如卡片等),但是不得照讀資料時間連續10秒鐘。否則將酌情扣除團體分和個人分。
3、每場比賽各組隊員須統一服裝,具體由各隊自行決定。
4、各參賽隊務必在比賽開始前半小時內到達賽場,以便于組織者對賽事的統一安排,以便各場比賽準備工作能夠順利進行。
辯手要求
每支隊伍由5位辯手組成,其中1位為候補辯手。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備,主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方。各支隊伍均由一辯、二辯、三辯、四辯四人組成,經歷一辯陳詞、雙方攻辯、一辯小結、自由辯論、總結陳詞、觀眾提問六個環節。
辯論賽技巧
一、辯論過程認真傾聽,做好總結
關于四辯提前就有自己作為總結的話,主要在辯論過程中根據他們的口誤及說法上的漏洞等等進行總結,其實你只要不緊張好好聽2、3辯是很重要的。四辯重在總結前面發言,闡述我們的觀點,揭發、反駁前面對手的漏洞和失誤以及觀點。這個問題基本上沒有什么爭議,重在合適的度上,多了容易引起不良情緒,甚至生命危機,少了則表現自大自滿,稱為社會垃圾。
二、大膽辯論,不提新觀點
四辯是最后發言的人,你之后就沒有人可以反駁你了,你就可以放心大膽的想說什么說什么了。自由辯是四辯出場的開始,一般第一個開始發言的應該是一辯,攻以二三辯為矛,守以一四辯為盾,四辯在自由辯最重要的作用是把觀點明確而且穩定下來,千萬不要被人牽著走要把觀點牽回來。結辯的時候放心的說,不過不要把新的觀點提出來,重要的是要和前面照應起來,如果有新的觀點會打亂整體的效果。最好的位置是正方四辯放心說的同時大家還對你印象最深,要記得最后是自己理論的最好時機,評委對最后的印象最深。反方四辯也可以多用一些時間去攻對方漏洞,最好不要少了再強調自己的觀點。
三、鞏固自身觀點,不拘泥于小錯誤
是要根據對方的表現來總結的,如果賽況于我方不利,或者說對方的防守地線比較堅硬,那么我們最后的陳詞還是鞏固自己的觀點,另外再把己方在比賽中出現的漏洞補一遍,如果對方比較菜,那就全面出擊,然后小小應用一下一辯的活就行了,作為4辨,首先要有力挽狂瀾的氣勢和信心,我們是本隊最后一個發言的人了,在一定程度上是讓評委作最后評判時最深刻的印象者。拘泥于一些小小的錯誤,一些小小的難堪,只能失去大將之風。我認為,攻擊對手整個框架,整個體系,才是王道?偨Y,對手整個思路,告訴評委和觀眾,這樣的思路是錯誤的,不能成立的。而對于我方的觀點,也需要適當提點,升華,以達致完美。但別抓口誤這種太低級的錯誤,因為那對你沒有任何用。
四、把握四辯優勢,觀察場上動態
接下來說說勇氣。我想,四辯身上的擔子其實是很重的。因為他無非面臨兩種情況。一是錦上添花,二是力挽狂瀾。錦上添花說來容易,卻冒著畫蛇添足的危險。力挽狂瀾看上去很風光,但確是不成功就成仁的賭博。作為四辯,你首先要有勇氣,你才能夠從容不迫,不僅要有勇氣去做最后的辯詞,也要有勇氣去面對可能的失敗和費難。大宅門里流行的說法是,看前面,黑洞洞,定是那賊巢穴,待俺趕上前去,殺它個干干凈凈。
至于犧牲精神,可能比較難于理解。但這一點是和前面兩點息息相關的。有大局觀的'一個體現就是要有犧牲精神,而正因為四辯的擔子重,所以再要求勇氣的時候,還要要求能為了全局而犧牲自我的表現。很多人很羨慕或者欣賞四辯那或者大開大闔或者千回百轉的總結陳詞,但是如果沒有犧牲精神,不能省時度勢,為了自我的表現而做辯詞,那沒有不失敗的;貞涍^去幾次做四辯的失敗,我自己不能丟開華麗的辯詞,只追求效果而忽視了對邏輯和理論的反駁,結果當然不好。所以說,做四辯,為了全隊的利益,應當懂得舍棄自我的單純表演,為了邏輯上的反駁,應當學會拋棄準備好的優美辯詞。
五、總結陳詞
辯論中,總結陳詞一向是不被注重的環節,因為賽果往往在前一階段自由辯論就定型了,所以總結陳詞往往是背稿子,這種總結陳詞的水平很低,聽起來有如雞肋,一份好的總結陳詞,需要有結構和層次,將預先準備好的論點與賽場上的賽況總結綜合起來。
辯論賽的規則2
一、比賽模式:本次比賽采用全國大專辯論賽制
正方一辯二分三十秒
反方一辯二分三十秒
正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一公辯一分三十秒
反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一公辯一分三十秒
正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一公辯一分三十秒
反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一公辯一分三十秒
正方一辯公辯小結一分三十秒
反方一辯公辯小結一分三十秒
自由辯論雙方各累計時四分鐘
正方四辯三分鐘
反方四辯三分鐘
觀眾提問(可省略)
正規辯論賽的規則
評分標準
按辯論階段評分,計200分
陳詞:30分
攻辯:40分
攻辯小結:20分
自由辯論:60分
回答觀眾提問:20分
總結陳詞:30分
綜合印象分,計100分
語言風度:50分
團體配合,臨場反應:50分
勝負判斷
1、每場比賽的勝負判斷由三個老師的綜合評定決定,分數轉化為票數,多數獲勝。
2、單場最佳辯手只作為個人獎項的評審依據,與判斷每場勝負無關。
說明
1、比賽需本著友誼第一比賽第二的精神,互相尊重。
2、比賽過程中文明用語,嚴禁不文明語言以及對對方非善意的`人身攻擊。
3、發言時辯手可帶有一定的上肢語言,但不可對對方指手畫腳,引起不必要的沖突。
辯論賽的規則3
1、陳詞立論
1)正方一辯陳詞立論(限時三分鐘)
2)反方一辯陳詞立論(限時三分鐘)
2、攻辯環節
1)反方二辯或三辯作為攻方,選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯;
2)正方二辯或三辯作為攻方,選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯;
3)反方三辯或二辯作為攻方,選擇正方三辯或二辯進行一對一攻辯;
4)正方三辯或二辯作為攻方,選擇反方三辯或二辯進行一對一攻辯;
5)反方一辯做攻辯小結(限時一分半鐘);
6)正方一辯做攻辯小結(限時一分半鐘);
3、自由辯論
本環節由正方先發言,雙方各五分鐘時間;
4、觀眾提問
雙方觀眾各出一名觀眾代表,提出一個問題,不得指定辯手進行回答。提問與回答時間共為一分三十秒,由反方首先開始。
5、總結陳詞
1)反方四辯進行總結陳詞(限時四分鐘)
2)正方四辯進行總結陳詞(限時四分鐘)
6、備注
1)攻辯環節中,攻方每次提問不得超過10秒,回答方回答不得超過20秒;
2)攻辯環節中,雙方累計時間3分鐘,攻方1分鐘,要求至少提出三個問題,回答方2分鐘;時間結束前尚有時間一方可以繼續提問或闡述;
3)攻辯環節中,攻方只可提問不可回答,回答方只可回答不可提問;
4)自由辯論環節提倡積極交鋒,對回避重要問題兩次及兩次以上一方,酌情扣分;對于對方已明確回答的仍糾纏不放的,適當扣分;每隊辯手之間要交替發言,每位辯手至少需起立發言兩次,否則視整體情況給予適當扣分;
5)陳詞立論與總結陳詞階段限時結束前30秒時,攻辯環節限時結束前10秒,計時員舉牌提醒,限時結束時辯手不得繼續發言。
比賽須知
1.計分人員分別在各隊的對面,用黃牌或紅牌進行時間的提示。并設有“計時器”進行提示。在比賽的'各階段中,舉黃牌表示用時的提醒,舉紅牌示意辯手用時完成,辯手必須停止發言并立即坐下,否則酌情扣分。
2.在辯論過程中,選手可以參照事先準備好的資料(如卡片等),但是不得照讀資料時間連續10秒鐘。否則將酌情扣除團體分和個人分。
3.每場比賽各組隊員須統一服裝,具體由各隊自行決定。
4.各參賽隊務必在比賽開始前半小時內到達賽場,以便于組織者對賽事的統一安排,以便各場比賽準備工作能夠順利進行。
辯手要求
每支隊伍由5位辯手組成,其中1位為候補辯手。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備,主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方。各支隊伍均由一辯、二辯、三辯、四辯四人組成,經歷一辯陳詞、雙方攻辯、一辯小結、自由辯論、總結陳詞、觀眾提問六個環節。
辯論賽的規則4
一、教師致辭
辯題相關背景資料;選手結合自己的辯題進行自我介紹;簡單介紹比賽流程和規則。
二、比賽階段
(一)開篇陳詞
正方一辯發言(立論)(2分30秒)
反方一辯發言(立論)(2分30秒)
。ㄗⅲ好糠疥爢T在用時剩余30秒時,主席提醒辯手,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
。ǘ┕マq
1、正方二辯針對反方二辯或三辯提問。
2、正方三辯針對反方二辯或三辯提問。
3、反方二辯針對正方二辯或三辯提問。
4、反方三辯針對正方二辯或三辯提問。
。ㄗ⒁猓好恳惠喒マq階段為1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,主席舉紅牌宣布終止發言,不得再提問或回答。重復提問、回避問題均要被適當扣分)
。ㄌ貏e注意:問者只能問,答者只能答)
。ㄈ┕マq小結:
正方一辯進行攻辯小結;(1分30秒)
反方一辯進行攻辯小結。(1分30秒)
。ㄗⅲ汗マq小結階段,在每方用時剩余10秒時,主席提醒辯手,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
。ㄋ模┳杂赊q論
正反方辯手自動輪流發言。每方限時5分鐘,雙方總計10分鐘。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,不能對重要問題回避交鋒兩次以上,對于對方已經明確回答的問題,不能糾纏不放。
。ㄗⅲ鹤杂赊q論階段,每方使用時間剩余30秒時,主席提醒;時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
。ㄎ澹┛偨Y陳詞
反方四辯總結陳詞;(4分鐘)
正方四辯總結陳詞。(4分鐘)
。ㄗⅲ簯嗅槍π缘膶q論會整體態勢進行總結。每方隊員在用時剩余30秒時,主席提醒,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
其它注意事項:
1、在辯論時不要隨意打斷別人的話;
2、不可進行人身攻擊;
3、尊重主席及評委的評判;
4、普通話不標準的適量扣分;
5、除辯論開始一辯必須說“主席、評委、大家好”,其余皆可省去。
6、在辯論中,辯手可以使用道具、圖表和物品作為輔助手段以強化自己的陳辭,但尺寸不能過大,以免遮擋。
7、在每場比賽中,辯手的辯位不能變動。
三、觀眾提問
觀眾可向正反方各提一個問題,由雙方選派一名選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。
四、老師分析、點評賽況
評分標準及賽制解釋
一、辯手個人評分標準:(共計100分)
1、語言表達(40分):普通話的表達能力,語言是否準確、簡明、規范,是否條理清晰,理、據相協。
2、辯論技巧(40分):辯手是否具備一定的邏輯思維言語流暢、立場明確,能否從多角度、多層次分析、理解、認識辯題,敘述是否有層次性、條理性,論證是否具有說服力。
3、表情風度(20分):辯手形象氣質、表情、手勢是否恰當、自然、大方,不強詞奪理,尊重對方,尊重主持人、評委和觀眾,富有幽默感。
二、團隊整體評分標準:(共計100分)
1、辯題中心(30分):發言中心是否明確,主旨是否突出,立論是否全面、嚴密。
2、內容資料(30分):論據是否充分、合理、恰當、有力、緊扣主題,充實有力,邏輯合理。引述資料是否正確、翔實。
3、整體配合(30分):是否有團隊精神,能否相互支持。自由辯論階段每有一名學生發言加一分。
4、紀律(10分)整場有一名學生不遵守紀律減一分。
三、參賽隊有以下表現的,應當給予適當的減分,被減分值由該隊團隊整體總分中扣除。
1、違反、擾亂比賽規則及流程的。
2、對主席、其他辯手、觀眾有過激語言或人身攻擊性語言及動作的。
3、不遵守紀律,隨意發言其他不符合文明道德的行為。
四、最后得分計算方式
1、各位評委評出的參賽隊團隊整體得分相加之和,減去該參賽隊不守紀律減去的分值,即該參賽隊最后得分。得分高的一方為勝方。
2、各位評委評出的一些辯手的得分相加之和,即該辯手最后得分。得分最高的辯手為本場優秀辯手。
3、本屆比賽最佳辯手評選由大賽評判團商討決定。
五、獎項設定:
1、最佳辯手2名;最佳風采選手3名。
2、依據前期組織表現,頒發優秀組織能手3人。
得獎班級和學生們都將獲得獎狀和獎品。
溫馨提示:
1、參賽選手應衣著整齊,舉止文明。
2、比賽中應注意語言,禁止出現人身攻擊的情況。如果出現明顯的漫罵或侮辱,將會取消相關隊的比賽資格。
3、自由辯論階段四位辯手應該共同參與。
4、比賽中不得與主持人發生爭執,相關意見和比賽中出現的問題應該在各環節的間歇向主持人提出。
5、如場上出現意外情況,最終由評委決定。
6、全班同學積極參與,共同組織好競賽。
辯論賽技巧
一、就事論事
這一點要求在辯論中抓住辯題,不能離題萬里大發議論,而要始終注意主攻方向。陳述觀點則不要太華麗,而一定要系統地說清楚;自由辯論則不能過多地糾纏在細枝末節上。
例如:人類是大自然的保護者(正)/破壞者(反)
反二:我再一次請問對方辯友,人類要生存,要發展的基礎是什么?
正四:我想再次告訴對方辯友,破壞是少數的。
請問,馬有白色的馬,但是馬一定要是白色的嗎?
反三:對方答非所問,請正面回答,人生存發展是以什么為基礎的?
在反方的追問下,由于正方一時沒有合適的回答,所以搬出了白馬非馬論,但反方沒有被牽住鼻子,以四個字“答非所問”馬上把對方拉回來,在對自己有利的方向上毫不放松。
二、死纏爛打
這一點看似和上一點相同,但請仔細品讀。
從內容上說,原則性的問題必須死纏爛打,追住不放,最要注意的是不要被對方輕易脫身,在每一場比賽中都要設定令對方無法回答的“重炮”問題,把對手逼住不放。如何訂立重炮呢?辯論雙方總是既有理又沒理,總有些問題,特別是具體事理或者是哲學原理,對方是不能或無法正面回答的,應該把這些問題理出來。`
例:焚毀是/不是保護自然資源的行為。
反方說不是,一直追問:焚毀到底保護了哪些自然資源?#圓說辯論網
流動人口的增加有利于/不利于城市的發展
正方說有利,一直問,由于管理不善帶來的消極影響是否也要歸責于流動人口?
以上辯題中的`例子,或攻或防,都可以讓對方要么陷入解釋的糾纏,要么跟隨自己到對自己有利的戰場,這就是重炮問題的好處。
就事論事是說任何回合,任何例子不要游離辯題;死纏爛打是要在對自己有利,事先自己準備過的問題上咬定對方不放松。一大一小,一具一抽,一全一側,望細體會。
三、主動轉移
能否做到這一點往往成為初級比賽和高級比賽的根本區別。
要說清楚這點首先要明確辯論——尤其是自由辯論之意義。在前段時間的院辯新生對抗賽第三場中,正方雙方語速飛快,比賽看似緊張激烈但實則犯了忽略大局的錯誤,以至使比賽陷入“兩小兒辯日”的泥濘之中。
自由辯論之在于說服聽眾。雙方不可能互服,所以要讓聽眾認可無非兩點:一為完善己方理論,二為指出對方的謬誤。這兩點是單方行為不需對方的認可:指錯,指出即可、補洞,補足即罷。所以要提出完成一個戰術目標之后的,主動轉移。
從原本的二三辯分別陳辭發展到現在攻辯階段,目的是在于增加對抗性和可看性,但不應該忽略這個環節的真正作用在于把己方理論闡釋清楚,把攻防路線全面鋪開。所以在這個階段,全隊都要全神貫注地思考對方的理論,看清對方所走的路線與自己路線的交鋒和不利,為自由辯論的戰場方向作下指引。
一個優秀的辯手,應該是具備在短時間內發現對方立論問題的能力的(如何開發這種能力將在《辯手素質養成》一文中詳述)在攻辯結束之后,需要的是交流!所以一四辯此是任務尤其艱巨!一辯開始小結,指出對方在應對我方問題的時候的錯誤,指出對方理論的缺陷。四辯則既可告知二三辯攻擊方向,又可在己方理論處于被動時思考應對方略,隨機應變羽扇綸巾。這一分多鐘,實在是關鍵!
辯論賽的規則5
駁論
1. 準備充分,針對性強。
駁論顧名思義就是駁對方立論,所以對方立論說了什么,你就反駁什么,必須具有極強的針對性;而且駁論往往在對方立論完畢后馬上進行,這要求在平時的訓練中對對方的立論要有充分的預測和準備。
當然,這里所說的準備充分并不是說照著稿子照背照念,而是作為駁論手要有將對方立論點幾乎窮盡的能力。其實這點并不難,因為對手的觀點肯定逃不出賽前隊內的模擬賽中陪練隊員模擬的觀點,所以駁論隊員平時必須善于總結并且在賽前積極和陪練隊員交流,將對手可能出現的立論點窮盡,然后有針對性做出準備。將對手立論點窮盡后還要進行整合,因為根據個人經驗,一般一個辯題對方可能出現的立論點不會超過10點,一些怪異的、生僻的論點對手也不會冒險去運用。
比如在以前參加的“中國是否應當廢除死刑”的比賽中,本人打駁論辯位,賽前總結出對手可能的立論點有19點,并且總結成文,但最后經過篩選和排除就可以得出自己的9點駁論體系。
而到了比賽場上必須強調駁論的針對性,賽場上的駁論一定要根據對方的立論做出,如果和立論針對性不強,即便有出彩的語言和發揮很可能也是徒勞。在比賽中因為駁論針對性不強我有過慘痛的教訓,在武漢市知識產權辯論賽首輪比賽中,我們打反方,根據規則,我的駁論是在對方駁論完畢后進行,當時在場上聽完對方的駁論,感覺有重大漏洞和可以反駁的東西,結果頭腦一熱,現場來了篇“駁駁論”,針對對方剛剛做出的駁論進行了反駁,盡管場面上感覺效果還可以,但賽后才得知,因為針對性不強的失誤,我的駁論環節幾乎被判了0分。
2. 打磨語言,力爭出彩。
很多人都有這樣的感覺,無論是口頭辯論也好,書面上的探討也罷,駁論往往比立論更容易做得要精彩。這很大程度上是駁論一種后發制人的優勢,立論作為一個隊伍的開篇陳詞,其基本要求就是要全面嚴謹,因為它給后面的'辯論立起了一個攻擊的靶子。而駁論則不同,它是一個隊伍吹起的進攻號角,是向對方發起的第一輪攻擊,所以它必須要有攻擊性。攻擊性除了體現在上文提到的針對性強以外,還應當力爭出彩。出彩的方式有很多,但通常而言就是通過語言的打磨用“段子”“包袱”等將對方的觀點歸謬、夸謬進而去攻擊對方的邏輯和體系。
說到語言的打磨和準備段子,千萬不能為拋段子而拋段子,必須建立在合適、切題、恰當的基礎上,因為在駁論中如果類比不當或者生套硬拋,效果適得其反。個人認為在駁論中運用類比歸謬是不錯的選擇,盡管任何類比都是蹩腳的,都是雙刃劍,不可能有完全恰當的類比,但是就駁論環節而言,運用類比有其獨特的優勢,因為這是一個獨立的環節,對方并不能及時對你提出的類比進行反駁,而且類比得當,一方面可以出彩,另一方面可以避免許多辯論場上陳詞濫調的運用。
盤問
1、尋找軟肋,強勢出擊。
盤問通常是一方問,一方答,而且在時間上通常也是問的一方少,答的一方多,從這個角度而言提問一方往往是劣勢。所以在問題設計的時候一定要注意尋找軟肋進行攻擊,由于辯題是將一個中立的命題強硬劃分而成,所以每一方都有其局限性,也就是自己的軟肋,作為盤問手就是要將這對手局限的一面通過問題的形式向觀眾和評委展現。請注意,僅僅是展現,想通過盤問的方式將對方擊潰是不可能的,因為答問一方有充足的時間去解釋和闡述。盤問環節在自己問完以后一般還要回答對方的問題,自己變成答問方后一定要把握自己所持有的優勢,那就是在回答提問的時候鞏固己方立場,上文提到了辯手在盤問的時候都會抓軟肋問,那么面對自己的辯題的局限就要努力去彌補,可以通過邏輯推演、例子證明等等方式。
參加了這么多比賽,在盤問環節當中感覺有一個例子總是不斷出現,每個隊伍運用都是換湯不換藥,而這個例子也是盤問攻辯的典型,特別在“制度建設與文化建設誰更重要”、“自律他律哪個更關鍵”等辯題中。
這種例子一般分三步問:
、儆袀人在中國經常隨地吐痰,你知道為什么嗎?
②有個人在新加坡從不隨地吐痰,你知道為什么嗎?
③其實這兩個人是同一個人,你說為什么他在中國吐,在新加坡不吐?
這通常是抽到“制度建設更重要”或者“他律更關鍵”一方的提問,看起來相當有攻擊力。作為回答方,仔細分析其實不難發現,這樣的問題其實就是找了個例設問,說到底就是同樣的一個人在不同的環境中做出了不同的行為,回答方其實完全可以把例子中的條件稍微調換,也就是同樣的人在不同環境中做出同樣的行為,就可以做出很好回應。個人認為不妨這樣回答:“對方提出同一個人在不同的國家做出了不同的行為,但是我們看到更多的人在不同的國家做出的還是相同的行為,因為更多的人在中國不隨地吐痰,到了新加坡也還是不會隨地吐痰,您說又是為什么呢?”
2、做好小結,錦上添花。
盤問的時間是有限的,所以盤問過后通常還有一個攻辯小結,讓隊伍來整理和歸納剛才的問和答。這個小結個人認為不可忽視,因為做好了它可以在給了對方狠狠一拳以后在踹上致命一腳。在盤問中,通常辯手被問到尖銳的問題后會用語言或者其他方式進行回避或者轉移話題,這時候需要在小結的時候點明和指出,在對方剛被刺出的傷疤上撒上點鹽。同時由于己方提問時間有限,己方要達到什么目的,顯示什么意圖,這也需要攻辯小結進一步闡明。
大家通常認為攻辯小結都是由小結的同學負責,但個人認為攻辯小結必須由負責提問的同學和負責小結的同學共同完成,因為負責提問攻辯的同學最了解自己的思路,最清楚問題的意圖,所以必須要將自己的東西做出歸納和總結后交給擔任小結的同學。
對辯
1、有問有答,把握平衡。
對辯不同于盤問,一方只能提問或者只能回答,對辯的規則通常都是“我有話說,有話你說”,就像兩個人在進行自由辯論。兩個人的對辯往往交鋒是非常激烈的,因為在對辯中沒有緩和思考的時間,沒有隊友的配合,靠辯手的個人能力和對方進行辯論。
在對辯當中,往往會有這樣的情況,一方只顧問,一方只顧答,出現了“有來而無往”的情況,而對辯的時間通常是平等的,這樣打下來,估計會出現長時間的缺席審判,比賽也不會精彩。
所以在對辯環節當中必須要注意問與答平衡的把握,一般情況下,對對手的問題要做出回應,同時要拋出自己的問題,當然這不是絕對的,場上注意問與答的轉換,不要為了拋問題而拋問題。這就要求在設計問題的時候注意問題邏輯長短的把握,在對辯當中盡量少用長邏輯的問題,也就是那種要經過三四次提問才能推導出自己結論的問題。因為在對辯當中一方面你要提問,另一方面你還要回答,如果己方問題的邏輯鏈過長,對手會不會緊跟著回答不得而知,場下的評委和觀眾也難以得知問題意圖,這等于在耗費時間。
2、打深打廣,防止糾纏。
在對辯中,由于只是兩個人的交鋒,所以有時難免在有的問題上一再糾纏,占了便宜的一方不斷追擊,而落了下風的一方急于解釋。其實這對雙方而言都沒有必要,因為對于評委和觀眾而言,如果提問一方拋出了一個非常具有攻擊性的問題,在兩三輪內對方沒能做出比較漂亮的回應,那么這已經證明在此問題上提問一方占據了主動;同樣,回答一方針對提問的問題,給予了精彩的回應,并且取得了良好的現場效果,在同一類問題上,回答方占據了主動。而評委和觀眾在聽辯論的時候也喜歡聽到更全面更新鮮的東西,所以這要求在對辯的時候自己所設計的問題要具有深度和廣度,尋找不同的攻擊點和切入點,這樣才能把握住場上的形勢而不至于陷入糾纏當中。
辯論賽的規則6
一、 辯論前階段
1. 主持人出場。
2. 雙方辯手登場。
3. 辯手開始自我介紹,此環節先從正方開始,正方結束后反方開始,限制或不限制時間。(此環節可以是主持人介紹各位辯手)
4. 主持人介紹到場評委。
5. 主持人介紹辯題。
6. 主持人宣布辯論賽正式開始。
(介紹評委和辯手的順序會因主持人和賽場的風格有所調整)
二、 辯論階段
1. 主持人宣布規則并進入立論階段:正方一辯開篇立論,3分鐘;反方一辯開篇立論,3分鐘。
2. 主持人宣布規則并進入攻辯階段:正方二辯首先選擇辯手提問,反方二辯,正方三辯,反方三辯依次提問,各有1分30秒的時間。
3. 主持人宣布規則并進入攻辯小結階段:正方二辯開始,正方 二辯結束后,反方二辯開始,時間各為1分30秒。
4. 主持人宣布規則并進入自由辯論階段:此環節從反方開始,雙方各有5分鐘時間。
5. 主持人宣布規則并進入結辯陳詞階段:此環節由雙方三辯進行,反方三辯首先陳詞,正方三辯再陳詞,雙方各有四分鐘時間。
辯論賽流程:
一、主席致辭
辯題相關背景資料;選手結合自己的辯題進行自我介紹;簡單介紹比賽流程和規則。
二、比賽階段
(一)開篇陳詞
正方一辯發言 (立論) (2 分30秒)
反方一辯發言 (立論) (2 分30秒)
(注:每方隊員在用時剩余 30 秒時,主席提醒辯手,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
(二)攻辯
1 、正方二辯針對反方二辯或三辯提問。
2 、正方三辯針對反方二辯或三辯提問。
3 、反方二辯針對正方二辯或三辯提問。
4 、反方三辯針對正方二辯或三辯提問。
(注意:每一輪攻辯階段為 1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,主席舉紅牌宣布終止發言,不得再提問或回答。重復提問、回避問題均要被適當扣分)
(特別注意:問者只能問,答者只能答)
(三)攻辯小結:
正方一辯進行攻辯小結; ( 1 分 30 秒)
反方一辯進行攻辯小結。 ( 1 分 30 秒)
(注:攻辯小結階段,在每方用時剩余 10秒時,主席提醒辯手,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
(四)自由辯論
正反方辯手自動輪流發言。每方限時 5 分鐘,雙方總計 10 分鐘。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,不能對重要問題回避交鋒兩次以上,對于對方已經明確回答的`問題,不能糾纏不放。
(注:自由辯論階段,每方使用時間剩余 30秒時,主席提醒;時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
(五)總結陳詞
反方四辯總結陳詞; ( 4分鐘)
正方四辯總結陳詞。 ( 4分鐘)
(注:應有針對性的對辯論會整體態勢進行總結。每方隊員在用時剩余 30秒時,主席提醒,時間用完時,主席舉紅牌宣布終止發言。)
其它注意事項:
1、在辯論時不要隨意打斷別人的話;
2、不可進行人身攻擊;
3、尊重主席及評委的評判;
4、普通話不標準的適量扣分;
5、除辯論開始一辯必須說“主席、評委、大家好”,其余皆可省去。
6、在辯論中,辯手可以使用道具、圖表和物品作為輔助手段以強化自己的陳辭,但尺寸不能過大,以免遮擋。
7、在每場比賽中,辯手的辯位不能變動。
三、觀眾提問
觀眾可向正反方各提問題,由雙方選派選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。
四、老師分析、點評賽況。
辯論賽的規則7
辯論賽規則
1、第一階段(陳詞階段)
、僬揭晦q陳詞3分鐘
②反方一辯陳詞3分鐘
2、第二階段(攻辯階段)
、僬蕉q選擇反方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒
②反方二辯選擇正方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒
、壅饺q選擇反方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒
④反方三辯選擇正方任一選手 進行一對一攻辯2分30秒
、莨マq結束由正反方一辯做攻辯小結,由正方開始,時間1分鐘30秒。
3、第三階段(自由辯論階段)由正方首先發言,然后反方發言,正反方輪流發言。共用時8分鐘,每方用時4分鐘。
4、第四階段(總結陳詞階段)反方四辯總結陳詞,用時3分鐘。正方四辯總結陳詞,用時3分鐘。
5、觀眾提問 觀眾可分別向正反方提問1—2個問題。觀眾提問不影響得分。
。4)辯論賽辯論規則
1、時間提示 當辯手發言時間剩余30秒時,計時員以一次短促的琴聲提示,用時滿時,以兩響琴聲終止發言。否則作違規處理。
2、攻辯規則
、倜總隊員回答應簡潔,提問應明了(每次提問只限一個問題);
、趯Ψ竭x手提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反問。
3、自由辯論規則
、僮杂赊q論發言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發言,發言隊員坐下后,由反方一名隊員發言,雙方輪流,直到時間用完為止;
、诟麝牶臅r累計,當一方發言結束即發言隊員坐下后,即開始計算另一方用時;
、墼诳倳r間內,各隊隊員的發言次序、次數和用時不限;
、苋绻魂牭臅r間已經用完,另一隊可以繼續發言,直到時間用完為止。也可以放棄發言。放棄發言不影響打分。
4、辯手不可以宣讀預先準備好的書本,或展示準備好的圖表或大字報,但可以帶小卡片,出示或引述書本、報刊的摘要,以加強論據。
5、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言,辯論時不得人身攻擊。
辯論賽流程
一、比賽流程
1、主持人開場白:介紹參賽隊員及所持觀點,然后宣布比賽開始。
2、參賽雙方進行辯論
3、評委點評賽況。在辯論結束后,評委發表對該場辯論的評語。分析兩隊的表現及優缺點,提出雙方需要改進的地方。由于時間限制,評語應言簡意賅。
4、主持人宣布比賽結束。
二、辯論流程
(一)開篇陳詞
正方一辯發言 (立論) (2 分30秒)
反方一辯發言 (立論) (2 分30秒)
(注:每方隊員在用時剩余 30 秒時,主持人提醒辯手,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)
(二)攻辯
1 、正方二辯針對反方二辯或三辯提問。
2 、正方三辯針對反方二辯或三辯提問。
3 、反方二辯針對正方二辯或三辯提問。
4 、反方三辯針對正方二辯或三辯提問。
(注意:每一輪攻辯階段為 1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的'問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,主持人舉紅牌宣布終止發言,不得再提問或回答。重復提問、回避問題均要被適當扣分)
(特別注意:問者只能問,答者只能答)
(三)攻辯小結:
正方一辯進行攻辯小結; ( 1 分 30 秒)
反方一辯進行攻辯小結。 ( 1 分 30 秒)
(注:攻辯小結階段,在每方用時剩余 10秒時,主持人提醒辯手,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)
(四)自由辯論
正反方辯手自動輪流發言。每方限時 5 分鐘,雙方總計 10 分鐘。發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的記時標志,另一方辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積計時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主持人示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,不能對重要問題回避交鋒兩次以上,對于對方已經明確回答的問題,不能糾纏不放。
(注:自由辯論階段,每方使用時間剩余 30秒時,主持人提醒;時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)
(五)總結陳詞
反方四辯總結陳詞;( 4分鐘)
正方四辯總結陳詞。 ( 4分鐘)
(注:應有針對性的對辯論會整體態勢進行總結。每方隊員在用時剩余 30秒時,主持人提醒,時間用完時,主持人舉紅牌宣布終止發言。)
其它注意事項:
1、在辯論時不要隨意打斷別人的話;
2、不可進行人身攻擊;
3、尊重主持及評委的;
4、普通話不標準的適量扣分;
5、除辯論開始一辯必須說“主持人、評委、大家好”,其余皆可省去。
6、在辯論中,辯手可以使用道具、圖表和物品作為輔助手段以強化自己的陳辭,但尺寸不能過大,以免遮擋。
7、在每場比賽中,辯手的辯位不能變動。
三、觀眾提問
觀眾可向正反方各提問題,由雙方選派選手作答。該環節在正式比賽結束后進行,增加比賽觀賞性,不影響比賽結果。
辯論賽的規則8
辯論賽的程序
1、 辯論賽開始,宣布辯題
2、介紹評委及點評嘉賓
3、 介紹參賽代表隊及所持立場,介紹參賽隊員
4、 辯論比賽
5、 觀眾自由提問時間
6、 評委及點評嘉賓退席評議
7、 評委入席,點評嘉賓評析發言
8、 宣布比賽結果,辯論賽就結束。
全程比賽用時34分鐘
辯論賽的規則
1.時間提示 辯論中,每方使用時間剩余30秒時,計時員以黃牌提醒。用時滿時以出示紅牌終止發言,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2.陳詞 闡述證據確鑿充分,引用適當。
3.開篇立論 立論要求以事實為依據,以法律為準繩,邏輯清晰,言簡意賅。
4.攻辯
(1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
。2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完本輪攻辯,不得中途更替。
。3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和問答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每輪攻辯中被攻的一方不得反問,否則扣分。不得以提問影響對方答辯完整性,不得以長時間答辯阻止對方提問。主持人有權終止一方超時的提問或答辯。
。4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段。攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限制時間內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
。5)每一輪攻辯階段為1分30秒,攻辯雙方各自不做時間設定,時間剩余30秒時,以黃牌提示,用時滿時,出示紅牌終止發言。
(6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯作攻辯小結再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5.自由辯論 這一輪辯論,正反方辯手自動輪流發言,先有正方任何一名隊員起立發言,發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的計時標志,另一方辯手必須緊接著發言,若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6.結辯 辯論雙方應針對辯論會整體形式進行總結陳詞,脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
辯論賽的技巧
1擊中要害
俗話說的好,打蛇要打在三寸,就是說只有抓住了要點,攻擊才能見效。論壇上的`辯論,要在閱讀完對方的文章,看清對方的觀點后,要抓住對方觀點中的要害問題,一攻到底,從理論上徹底地擊敗對方。在辯論中只有始終抓住要害問題,才能給打蛇打在三寸上。
必要時要使用“避實就虛”的方法。當對方的問題或觀點自己無法回答,不要勉強去回答,那樣不但會失面子,甚至可能導致辯論的全盤失敗,在這種情況下,就要機智地避開對方的問題,另外找對方的弱點攻過去。同時要合理地“避虛就實”、“避輕就重”,既要善于在關鍵的問題上攻擊對方,保護自己。又要善于敏銳地抓住對方要害,猛攻下去,務求必勝。
2利用矛盾,擴大矛盾
由于論壇上辯論雙方往往有許多斑油組成,在辯論過程中出現觀點的矛盾是不可避免的,即使是同一個人,在辯論中,也往往出現自相矛盾的現象。一旦出現這樣的情況,就應當馬上抓住,竭力擴大對方的矛盾,擴大對方的觀點裂痕,迫使對方陷入窘境。使之自顧不暇,無力進攻自己。“以子之矛,攻子之盾”,使之于急切之中,理屈詞窮,無言以對。
3引蛇出洞
在辯論中,如果正面進攻效果較差時。可以采取迂回的方法,從看來并不重要的問題入手,誘使對方亂說或者亂答,在對方的觀點上找到了一個缺口后,立即進行猛烈進攻,瓦解了對方的堅固的防線,從而沉重打擊對方。
4李代桃僵
在辯論中,如果自己的觀點或這證據有些不是強有力,可以充分運用“李代桃僵”的戰術,所謂李代桃僵就是在和對方辯論中使用模糊概念與對方周旋,把自己某些說不清楚或者模棱兩可的觀點隱蔽起來,使之不直接受到對方的攻擊。
辯論賽的規則9
一、流程
1、主持人開場白1分30秒
2、介紹代表隊及選手50秒
3、介紹評委及嘉賓40秒
4、主持人宣布比賽規則40秒
5、正方立論2分
6、反方駁論2分
7、在主持人主導下,辯論雙方自由辯論8分(每隊4分)
8、廣告6分
9、主持人請上答辯嘉賓10秒
10、正方接受答辯5分
11、反方接受答辯5分
12、從反方開始進行自由辯論8分(每隊4分) 13。正方總結陳辭3分
14、反方總結陳辭3分
15、評委離席討論結果,現場評述、宣布結果5分
二、比賽規則
1、每場比賽由兩個代表隊參加,每隊3人;
2、每場比賽一個辯題,一方為正方守擂,另一方為反方攻擂;
3、每場比賽由1名主持人、5名規則評委,2名答辯嘉賓組成;
4、每隊選手均有兩次針對主持人的抗議權。如有異議,可現場舉“抗議”牌;
5、主持人可隨時主導比賽的節奏和選手的表現;
6、5位規則評委對比賽結果做出最終評判;
7、評判標準:
漢語表達能力A20分、B40分
論據的豐富性A30分、B20分
立論和邏輯性A20分、B10分
A10分B10分
儀表風度A10分、B10分
表演及度A10分、B10分
8、比賽采用淘汰制,勝者晉級;第一輪比賽中將有一個失利的代表隊通過網絡投票復活,進入下一輪。
1、程序規則
1.1比賽人員
競賽辯論分正反兩方,各推派出賽辯論選手三位,依申論次序分別為正(反)方一辯、二辯、三辯,并指定其中一位兼任結辯。出賽名單應于比賽預定時間三十分鐘前,提報賽會主辦方,否則視為棄權。
1.2發言程序
發現時間采用“四三四”制,即申論4分鐘、質詢3分鐘、結辯4分鐘。比賽程序如下:
。1)正方一辯申論4分鐘,反方二辯質詢正方一辯3分鐘。
。2)反方一辯申論4分鐘,正方三辯質詢反方一辯3分鐘。
。3)正方二辯申論4分鐘,反方三遍質詢正方二辯3分鐘。
(4)反方二辯申論4分鐘,正方一辯質詢反方二辯3分鐘。
。5)正方三辯申論4分鐘,反方一辯質詢正方三辯3分鐘。
。6)反方三辯申論4分鐘,正方二辯質詢反方三辯3分鐘。
。7)結辯準備時間1分鐘。
。8)雙方結辯各4分鐘(任意辯手,由反方先行結辯)。
1.3計時方式
計時工作由主辦方指派的人員負責操作計時軟件,并以提示音的方式告知發言辯論選手。在距發言結束30秒、5秒及發言結束時均有提示音。時間屆滿辯論選手即應停止發言,否則視為違規。
2、發言規則
2.1發言義務
辯論選手在指定發言時間段登臺發言,發言應符合清晰明了之原則,并展現風度與禮儀;除指定發言時間外,不得由高聲談話、故作姿態或展示道具之行為。
2.2道具使用
發言辯論選手可以在發言中使用平面或實物道具輔助發言,但不得使用有聲或錄像道具。道具一經使用,他方亦獲使用權利。
2.3協助違規
出賽辯論選手在比賽開始后,不得從己方辯論選手之外的他人獲得協助;發言辯論選手在發言時間開始后,不得從其他出賽辯論選手獲得協助,否則視為違規,但經發言辯論選手主動要求傳遞資料證據者不在此限。
2.4質詢權利
質詢者控制質詢時間,可以提出任何與題目有關的合理而清晰的問題,并隨時可以停止被質詢(答辯)者的回答。
2.5質詢義務
質詢時間內,置詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲得的。結果進行引申,否則視為違規。質詢者自行申論或引申發言時,被質詢(答辯)者可以要求其停止。
2.6答辯義務
答辯者應回答質詢者所提出的任何問題,但問題若不合理時,答辯者可以說明理由,拒絕回答。
答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。
2.7反質詢
答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視為違規。答辯者提出反質詢時,質詢者可以要其停止,并拒絕回答。
2.8結辯義務
結辯人員應就己方論點及雙方交鋒情形加以整理陳述,不得提出任何申論及質詢階段未提出的論點,否則視為違規。
3、申訴規則
賽前申訴
參賽隊伍可以申請規避符合一下條件的評委
1、評委曾經或正在另一參賽隊伍代表院校就讀或任職
2、評委是上一場比賽中被該隊伍打敗的場上辯手
3、評委所在學校與本場比賽的勝負有直接利害關系的
賽后申訴
1、任一隊伍對其中一評委的評判結果不滿,且提供證據證明該評委心證嚴重不合理或違反裁判規則引入心證,經主辦方確認后,以后比賽將避免請該評委(但比賽結果保持不變)
備注:主辦方有權公示比賽爭議
2、其中一隊伍在場上出現辱罵辯手的行為,另一隊伍可以提出申訴,經證實后辱罵辯手的'隊伍直接判負。
三、辯論賽陳述
正方陳詞
1、有利公正性。
2、有利于足球運動員更好的發揮水準,不會因為裁判的誤判影響情緒。
3、有利于裁判員更好的樹立自己的自信威信。
。ǔ姓J電腦也會出錯,但總的來說利大于弊)
反方陳詞:
電腦主宰人腦有了明天人腦從此可以入土為安了
電腦取代人弊大于利
自由人:
正方:引進是不是等于取代呢?(澳大利亞盛產綿陽,有沒有把其他動物趕到大海去呢?)(中國在漢朝引進胡蘿卜,是不是沒有吃過白蘿卜?)
反方質詢正方:
反方:電腦裁判技術是否存在?
正方:電腦裁判是否存在是我們今天討論的前提,如果電腦裁判根本不存在的話,我們為什么要討論這個辯題呢?對方的立論無非想說明引入電腦,人腦就無所是從了,是這樣的嗎?我們生活中誰不用電腦呢?那我們誰還不用自己的大腦呢?
反方:出分歧,聽誰的?
正方:這種分歧很多時候并不存在,人腦才是最大的權威。引入是一種劍術,就好像(耕田引進牛,難道牛的存在就影響人的存在或者影響人的權威?)
正方質詢反方:
正方:當裁判看不清楚的時候怎么辦?
反方:用電腦技術,不是用電腦做裁判。
正方:存在邊線員是利大于弊還是弊大于利?
反方:無關,主要是電腦代替人腦還有意義嗎?
正方:首先引入不等于替代,用什么方法提高判裁水平?
反方:本人水平的提高。
反方盤問小結:
1:為什么世界杯不用,說明弊大于利。有目共睹。
2、電腦主載人腦,大弊。
正方盤問小結:
1、邊裁也有看不清的時候。
2、問邊裁時間長,反而電腦更方便。
3、提高自身素質,請問提高自身素質和引進電腦技術有本質的矛盾嗎?(是不是吃肉就不能吃青菜呢?何況人是肉眼凡胎。)
自由人對話:
正方:是不是球員射門的時候要給裁判說,跑到幾十米的球門看?這時候用一個理性的技術,為什么是弊大于利?
反方:因為投資商的贊助,所以。你們看不到不好(外國腔調太重。也太緊張,完全語無倫次。)
自由辯論
正方:電腦裁判怎么工作的?
反方:用電腦做裁判。
正方:電腦是上帝還是裁判,我沒有聽清楚,如果對方辯友連電腦裁判到底怎么工作的都不知道,就說弊大于利。這是不是不吃葡萄倒吐葡萄皮兒?
反方:電腦只是工具,但是反對電腦裁判。對方辯友何以說利大于弊?
正方:電腦只是一種技術。電腦做秘書叫電腦秘書,那為什么做裁判不能叫電腦裁判呢?
反方:是否真的公正?
正方:追求相對公正,一辯那個沒提高公正呢?反方沒時間
正方:對方辯友說要用很多產品治療痘痘,那我們為什么不用電腦裁判呢?(那我們扛自行車上樓,是不是也是自行車弊大于利呢?)
對方辯友說人的運動,那我們不要穿襪子球鞋,等等。那才是徹徹底底的人的運動?
對方辯友可不要工具恐懼癥呀~
對方辯友多少足球運動員再被誤判后都無可奈何。楊過當年因此有了黯然銷魂掌,難道如今運動員也要黯然銷魂腿呢?
對方辯友說我們賺錢,有投資商?晌覀冎蛔治刺崮募遥绻募彝蹲由陶娴馁澲,豈不是虧大了?
自由人正方
由不完全對變成不完全錯。
問題是在太多,你們有利弊權衡嘛?
你們無比較!的辯題。
反方總結
用電腦代替人腦還是一場比賽嗎?
正方總結
高科技可以保證足球魅力真正體現。
四、辯論賽程序(由辯論賽主席即主持人執行)
1、隊員入場
2、主持人介紹參賽隊及其所持立場
3、主持人介紹參賽隊員
4、主持人介紹評委
5、主持人介紹比賽程序
6、主持人宣布比賽開始
7、辯論結束后評委評議
8、評委代表點評此場比賽
9、主持人宣布比賽結果
10、主持人宣布辯論賽結束
辯論賽的技巧
1、擊中要害
俗話說的好,打蛇要打在三寸,就是說只有抓住了要點,攻擊才能見效。論壇上的辯論,要在閱讀完對方的文章,看清對方的觀點后,要抓住對方觀點中的要害問題,一攻到底,從理論上徹底地擊敗對方。在辯論中只有始終抓住要害問題,才能給打蛇打在三寸上。
必要時要使用“避實就虛”的方法。當對方的問題或觀點自己無法回答,不要勉強去回答,那樣不但會失面子,甚至可能導致辯論的全盤失敗,在這種情況下,就要機智地避開對方的問題,另外找對方的弱點攻過去。同時要合理地“避虛就實”、“避輕就重”,既要善于在關鍵的問題上攻擊對方,保護自己。又要善于敏銳地抓住對方要害,猛攻下去,務求必勝。
2、利用矛盾,擴大矛盾
由于論壇上辯論雙方往往有許多斑油組成,在辯論過程中出現觀點的矛盾是不可避免的,即使是同一個人,在辯論中,也往往出現自相矛盾的現象。一旦出現這樣的情況,就應當馬上抓住,竭力擴大對方的矛盾,擴大對方的觀點裂痕,迫使對方陷入窘境。使之自顧不暇,無力進攻自己!耙宰又プ又堋,使之于急切之中,理屈詞窮,無言以對。
3、引蛇出洞
在辯論中,如果正面進攻效果較差時?梢圆扇∮鼗氐姆椒ǎ瑥目磥聿⒉恢匾膯栴}入手,誘使對方亂說或者亂答,在對方的觀點上找到了一個缺口后,立即進行猛烈進攻,瓦解了對方的堅固的防線,從而沉重打擊對方。
4、李代桃僵
在辯論中,如果自己的觀點或這證據有些不是強有力,可以充分運用“李代桃僵”的戰術,所謂李代桃僵就是在和對方辯論中使用模糊概念與對方周旋,把自己一些說不清楚或者模棱兩可的觀點隱蔽起來,使之不直接受到對方的攻擊。
辯論賽的規則10
第一種、新加坡賽制(1993.1995.1997.20xx.國際大專辯論賽)
正方一辯陳詞 3分鐘 反方一辯陳詞 3分鐘
正方二辯陳詞 3分鐘 反方二辯陳詞 3分鐘
正方三辯陳詞 3分鐘 反方三辯陳詞 3分鐘
自由辯論 累計時間雙方各4分鐘
反方四辯總結陳詞 4分鐘 正方四辯總結陳詞 4分鐘
第二種、98藍帶杯全國大專辯論賽
正方一辯陳詞 3分鐘 反方一辯陳詞 3分鐘
正方二辯陳詞 3分鐘 反方二辯陳詞 3分鐘
反方三辯向正方一、二、四辯各提一個問題,每個問題的提問時間不超過10秒,正方總計回答時間不得少于 1分20秒,不得多于1分30秒,如果少于1分20秒,則在自由辯論的時候為正方加上30秒.
正方三辯向反方一、二、四辯各提一個問題,每個問題的提問時間不得超過10秒,反方總計回答時間不得少于1分20秒,不得多于1分30秒,如果少于1分20秒,則在自由辯論的時候為反方加上30秒.
反方三辯攻辯小結 1分30秒 正方三辯攻辯小結 1分30秒
自由辯論 累計時間雙方各5分鐘
反方四辯總結陳詞 4分鐘 正方四辯總結陳詞 4分鐘
第三種、99年國際大專辯論賽
正方一辯陳詞 3分鐘反方一辯陳詞 3分鐘
反方自由人發言 累計記時2分鐘正方自由人發言 累計記時2分鐘
正方二辯分別向反方3位辯手問問題,累計20秒反方回答時間1分鐘
反方二辯分別向正方3位辯手問問題,累計20秒正方回答時間1分鐘
正方2辯盤問小結 2分鐘反方2辯盤問小結 2分鐘
自由人對話(反方先)各累計記時2分鐘自由辯論(正方先)各累計記時4分鐘
反方3辯總結陳詞 3分鐘正方 3辯總結陳詞 3分鐘
第四種、20xx年全國大專辯論會
正方1辯開篇立論 2分30秒反方1辯開篇立論 2分30秒
正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每個提問不能超過10秒
反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每個提問不能超過10秒
正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每個提問不能超過10秒
反方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯 1分30秒 每個提問不能超過10秒
正方一辯進行攻辯小結 1分30秒 反方一辯進行攻辯小結 1分30秒
自由辯論(正方先) 各累計記時4分鐘
反方四辯總結陳詞 3分鐘 正方四辯總結陳詞 3分鐘
第五種、20xx年國際大專辯論賽
任意辯手完成任意環節,
立論環節,時間3分鐘正方先.
盤問,反方先,2分鐘,回答時間2分鐘
盤問小結,反方先2分鐘
對辯,正方先,2分鐘
嘉賓提問,4個,回答時間1分鐘
自由辯3分鐘
總結陳詞3分鐘
20xx國際大專辯論賽的比賽制
1.正方任意辯手開篇陳詞三分鐘
2.反方任意辯手開篇陳詞三分鐘
3.正方任意未發言辯手論述三分鐘
4.反方任意未發言辯手論述三分鐘
5.正方任意未發言辯手選擇對方任意兩名辯手攻辯3分鐘
6.反方任意未發言辯手選擇對方任意兩名辯手攻辯3分鐘
7.正方未發言辯手選擇對方未發言的.兩名辯手攻辯3分鐘
8.反方未發言辯手選擇對方未發言的兩名辯手攻辯3分鐘
9.自由辯論雙方各累計時四分鐘
10.總結陳詞,雙方各三分鐘,由反方開始.
11.雙方不管結果如何,上下場都要互相握手
第六種、20xx年賽制
第一關:知己知彼
正方任意辯手猜測反方立論 1分鐘
反方任意辯手猜測正方立論 1分鐘
正方任意辯手進行立論發言 3分鐘
反方任意辯手進行立論發言 3分鐘
*評委對本論比賽當場打分,大屏幕亮分
第二關:防守反擊
反方任意辯手針對正方立論進行反駁 1.5分鐘
正方任意辯手針對反方的反駁進行再反駁,同時鞏固本方立場 1.5分鐘
正方任意辯手針對反方立論進行反駁 1.5分鐘
反方任意辯手針對正方的反駁進行再反駁,同時鞏固本方立場 1.5分鐘
*打分,亮分
第三關:短兵相見
自由辯論 正方先發言 各4分鐘
*打分,但不亮分
第四關:一錘定音
兩位提問嘉賓各向反方提兩個問題 1分鐘
反方任意辯手針對問題及本場賽勢做總結陳詞 3分鐘
兩位提問嘉賓各向正方提兩個問題 1分鐘
正方任意辯手針對問題及本場賽勢做總結陳詞 3分鐘
辯論賽的規則11
辯論技巧之辯論賽的規則一:比賽流程
1、主席開場白:介紹比賽規程、參賽隊及所持觀點、評判團成員,然后宣布比賽開始。
2、參賽雙方進行辯論。
3、辯論結束,現場互動,觀眾就辯題發表觀點。
4、評判團成員商議比賽結果。
5、評判團代表點評賽況。(在辯論結束后,評判團將推選一名代表,綜合所有評委的意見,發表對該場辯論的評語。分析兩隊的表現及優缺點,提出雙方需要改進的地方。由于時間限制,評語應言簡意賅。)
6、主席宣布結果,比賽結束。
辯論技巧之辯論賽的規則二:辯論流程
1、第一階段(陳詞階段)
。1)立論陳詞
正方一辯陳詞3分鐘,反方一辯陳詞3分鐘。
。2)立證陳詞(進一步闡述本方觀點)
正方二辯陳詞3分鐘,反方二辯陳詞3分鐘。
2、第二階段(盤問階段)
(1)正方三辯提問,反方任何選手(只限一名)選手回答。
(2)反方三辯提問,正方任何選手(只限一名)選手回答。
。3)提問用時累計1分鐘,回答用時累計3分鐘。
3、第三階段(自由辯論階段)
由正方首先發言,然后反方發言,正反方輪流發言。共用時10分鐘,每方用時5分鐘。
4、第四階段(總結陳詞階段)
反方四辯總結陳詞,用時4分鐘。正方四辯總結陳詞,用時4分鐘。
5、觀眾提問
觀眾可分別向正反方提問1—2個問題。觀眾提問不影響得分。
辯論技巧之辯論賽的規則三:辯論賽辯論規則
1、時間提示
當辯手發言時間剩余30秒時,計時員以一次短促的琴聲提示,用時滿時,以兩響琴聲終止發言。否則作違規處理。
2、陳詞。闡述證據確鑿充分,引用適當。
3、開篇立論。立論要求以事實為依據,以法律為準繩,邏輯清晰,言簡意賅。
4、攻辯
。1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
。2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完本輪攻辯,不得中途更替。
。3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和問答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每輪攻辯中被攻的一方不得反問,否則扣分。不得以提問影響對方答辯完整性,不得以長時間答辯阻止對方提問。主持人有權終止一方超時的`提問或答辯。
。4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段。攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限制時間內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
(5)每一輪攻辯階段為1分30秒,攻辯雙方各自不做時間設定,時間剩余30秒時,以黃牌提示,用時滿時,出示紅牌終止發言。
(6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯作攻辯小結再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5、自由辯論。這一輪辯論,正反方辯手自動輪流發言,先有正方任何一名隊員起立發言,發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的計時標志,另一方辯手必須緊接著發言,若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6、結辯。辯論雙方應針對辯論會整體形式進行總結陳詞,脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
7、觀眾提問。觀眾提問階段正反方的表現算入比賽成績。觀眾提出的問題先經2位以上規則評委判定有效后,被提問方才能回答。觀眾就自己質疑的問題進行自由提問,正反方各回答兩個觀眾提出的問題,雙方除四辯外任意辯手作答。一個問題的回答時間不超過1分30秒,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充。
辯論賽的規則12
辯論賽流程
1.正方一辯陳述立論(3分鐘)
2.反方一辯陳述立論(3分鐘)
3.正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)
4.反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)
5.正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)
6.反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯(1分30秒)
7.正方一辯進行攻辯小結 (1分30秒)
8.反方一辯進行攻辯小結 (1分30秒)
9.自由辯論(雙方各5分鐘)
10.反方四辯總結陳詞(4分鐘)
11.正方四辯總結陳詞(4分鐘)
12.觀眾提問(雙方各回答兩個觀眾提問,每個問題1分30秒)
辯論賽細則
1.時間提示。辯論中,每方使用時間剩余30秒時,計時員以黃牌提醒。用時滿時以出示紅牌終止發言,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2.陳詞。闡述證據確鑿充分,引用適當。
3.開篇立論。立論要求以事實為依據,以法律為準繩,邏輯清晰,言簡意賅。
4.攻辯
(1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
(2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完本輪攻辯,不得中途更替。
(3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和問答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每輪攻辯中被攻的一方不得反問,否則扣分。不得以提問影響對方答辯完整性,不得以長時間答辯阻止對方提問。主持人有權終止一方超時的提問或答辯。
(4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段。攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限制時間內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
(5)每一輪攻辯階段為1分30秒,攻辯雙方各自不做時間設定,時間剩余30秒時,以黃牌提示,用時滿時,出示紅牌終止發言。
(6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯作攻辯小結再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5.自由辯論。這一輪辯論,正反方辯手自動輪流發言,先有正方任何一名隊員起立發言,發言辯手落座為發言結束即為另一方發言開始的計時標志,另一方辯手必須緊接著發言,若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6.結辯。辯論雙方應針對辯論會整體形式進行總結陳詞,脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
7.觀眾提問。一個問題的回答時間不超過1分30秒,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充。(各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。)
比賽須知
1.在辯論過程中,選手可以參照事先準備好的資料(如卡片等),但是不得照讀資料時間連續10秒鐘。否則將酌情扣除團體分和個人分。
2.每場比賽各組隊員須統一服裝,具體由各隊自行決定。
3.各參賽隊務必在比賽開始前半小時內到達賽場,以便于組織者對賽事的統一安排,以便各場比賽準備工作能夠順利進行。
辯手要求
每支隊伍由5位辯手組成,其中1位為候補辯手。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備,主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開朗大方。各支隊伍均由一辯、二辯、三辯、四辯四人組成,經歷一辯陳詞、雙方攻辯、一辯小結、自由辯論、總結陳詞、觀眾提問六個環節。
辯論賽宣傳條幅標語
1、一人之辯重于九鼎之寶,三寸之舌強于百萬之師。
2、辨是非,逞口舌之利;論長短,看知識我豐。
3、解民生之多艱,育天下之英才,辯古今之是非,論天地之對錯。
4、莊嚴無畏的獨立思考,靈氣四溢的自由辯解。
5、國情世事,經世濟民,辯壇精英,倫場先鋒。
6、儒戰群雄一張嘴,辯論天下三寸舌。
7、辯民生以善其身,論國事以濟天下。
8、經明行修,顯以厲俗;吾思吾言,辯之有道。
9、口舌交錯之艱辛,言禮言利言社會。
10、智者動,仁者靜,動靜兩相宜;智者經,仁者辯,經世辯天下。
11、真情在時間中沉淀,真理在辯論中清晰。
12、辯出風格,辯出精彩;不論成敗,盡力就好。
13、立商以德,學商以志,經商以信,達商以情。
14、智者飛于天、潛于海、雄于地球。
15、交流,學習,發展,提高,向對方辯友學習。
16、儒戰群雄,一張嘴辯論天下三寸舌。
17、三寸之舌,百萬雄兵,我言一出,誰與爭風?
18、橋是我建,路是我開;要從此過,留下辯才。
19、鐵齒銅牙弘正氣,唇槍舌劍戰群儒。
20、智慧對決,辯場爭鋒,誰敢橫刀立馬,唯有今朝化工。
21、匯集百家之博思,證史證事證古今。
22、語言與思想的交鋒,智慧與靈感的碰撞。
23、旁征博引,理不辯明心不甘,胸懷坦蕩,比賽次之情為重。
24、智慧給了我生活以及更好的.生活能力。
25、經邦濟世現師大底蘊,辯思古今述鴻鵠情懷。
26、你來我往巧設陷阱誘敵入,敵進我退分秒必爭賽智慧。
27、做最簡單的辯手,用自己的方式,說我們知道的、經歷的、相信的。
28、舉世譽之而不加勸,舉世非之而不加沮,定乎內外之分,辯乎榮辱之境。
29、智慧高速我走在理性的道路上并永遠相信真理。
30、雄辯滔滔舌戰群儒諸葛亮,思維清晰耳聽八方找破綻。
辯論賽的規則13
一、對陣形勢
各隊以抽簽方式決定其比賽對陣形勢抽簽時,每張簽寫有:正(反)方及場次,抽到該場辯論賽場次正方的代表隊與同一場次反方代表隊進行比賽。
二、賽程
。ㄒ唬┏踬悾旱谝淮纬楹灈Q定場次和立場,采用淘汰制,取勝方6隊參賽隊進入復賽;
。ǘ⿵唾悾旱诙纬楹灈Q定場次和立場,采用淘汰制,取勝方3隊參賽隊進入半決賽;
。ㄈ┌霙Q賽:第三次抽簽決定場次和立場,其中1隊直接進入冠亞軍決賽,其余2隊勝方進入冠亞軍決賽,負方為季軍;
。ㄋ模Q賽:第四次抽簽決定各方立場,決出冠軍。
三、評委
每場比賽由5個人組成評判團,比賽由評判團根據評分標準評定。比賽均采用評委投票方式決定勝負,并有一名評委代表評判團作評判發言。
四、比賽環節:
本賽制設置了陳述、質詢(I、II)、小結、自由辯論、觀眾提問、總結陳詞共計6個環節。
。ㄒ唬╆愂鲭A段:(共5分鐘)
每方的陳述2分30秒。由一辯一次完成。按正→反順序進行。每方用時還剩30秒時有鈴聲提示,時間用盡再次鈴聲提示,發言必須停止。
。ǘ┵|詢階段:(共10分鐘)
質詢設為兩輪四次,為一對一質詢。第一輪質詢由質詢方二辯提問,第二輪質詢由質詢方三辯提問。被質詢方每輪可自行確定一位隊員應對,兩輪應由二位不同的隊員應對,中途不得換人。質詢按正→反→正→反順序進行。每次質詢時間為2分30秒,2分鐘時有鈴聲提示,時間用盡有鈴聲再次提示,此輪質詢必須停止。質詢者必須控制時間,得提出與題目有關的、合理而清晰的問題,并且可以隨時停止被質詢者的'回答,再詢問其它相關問題,直到時間用盡。被質詢者沒有固定的回答時間,質詢者要求停止回答,被質詢者就應該停止回答,讓質詢者再問下一個問題。當質詢方提問進入邏輯循環或悖論時,被質詢方可以跳出邏輯循環或悖論來闡述觀點。
。ㄈ┬〗Y階段:(共3分鐘)
每方可任選一位辯手負責針對已經進行的質詢進行小結。小結由正方先開始,每方限時1分30秒。每方用時還剩30秒時有鈴聲提示,時間用盡再次鈴聲提示,發言必須停止。
。ㄋ模┳杂赊q論階段:(共8分鐘)
正方先開始,此后正、反方自動輪流發言。每位辯手在此期間至少發言一次,每位辯手發言次數、時間及每方四位辯手的發言次序均無限制,但某一方辯手發言落座后,對方發言之前這一方任何一位辯手不得再次發言。
雙方各有時間4分鐘。一方辯手發言落座時該方計時暫停,另一方計時開始。每方用時還剩30秒時有鈴聲提示,時間用盡再次鈴聲提示,發言必須停止。此時如對方尚有時間,可繼續發言,也可向主席示意放棄剩余時間。
。ㄎ澹┯^眾提問階段:(共4分鐘)
。┛偨Y陳詞階段:(共6分鐘)
每方總結陳詞由四辯進行,時間為3分鐘,由反方先發言。每方用時還剩30秒時有鈴聲提示,時間用盡再次鈴聲提示,發言必須停止。
。ㄆ撸┺q論賽流程表
辯論賽的規則14
陳詞
提倡即興陳詞,引經據典恰當,所持觀點清晰,表述層次分明,語言自然流暢。
開篇立論
要求邏輯清晰,言簡意賅。
攻辯
。1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
。2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為攻方;辯方由攻方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
。3)攻方控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題,并可以隨時停止辯方之回答。攻辯時間內,攻方應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視為違規。攻方自行申論或引申發言時,辯方有權要求其停止。
(4)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。辯方應回答攻方所提之任何問題,但問題明顯不合理時,辯方得說明理由,拒絕回答。辯方可以要求攻方重述其質詢,但不得惡意為之,否則視為違規。重復提問和回避問題均要被扣分。
(5)每一輪攻辯,攻辯角色不得互換,辯方不得反問,攻方也不得回答問題,否則視為違規。辯方提出反質詢時,攻方得要求其停止,并拒絕回答。
(6)正反方選手戰立完成第一輪攻辯階段,攻辯雙方任意一方落座視為完成本方攻辯,對方選手在限時內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
。7)每一輪攻辯階段為1分30秒,攻方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,以鈴聲提醒其終止發言,若攻辯雙方尚未完成提問或回答,不作扣分處理。
。8)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
自由辯論
。1)自由辯論時間總共為10分鐘,每隊各5分鐘。
。2)自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢后,反方的任何一位隊員應立即發言,若有間隙,累積時照常進行。雙方依次輪流發言,直到雙方時間用完為止。
。3)在自由辯論時間里,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。
。4)當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲鈴聲提示,當該隊的發言時間用完時,會有兩聲鈴聲提示,該隊應立即停止發言。
。5)如果一隊的.發言時間已經用盡,另一隊還有剩余時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。
。6)自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
。7)自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明了地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流于空洞無物的攻擊或有意回避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。
結辯
辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
辯論賽的規則15
一、 賽制:四對四團體辯論賽。
二、 辯論賽程序(由辯論會主席執行)
1、 辯論賽開始,宣布辯題
2、 介紹參賽代表隊及所持立場,介紹參賽隊員
3、 介紹評委及點評嘉賓
4、 辯論比賽
5、 觀眾自由提問時間
6、 評委及點評嘉賓退席評議
7、 評委入席,點評嘉賓評析發言
8、 宣布比賽結果,辯論賽結束。
三、 辯論賽細則
1、 時間提示:自由辯論階段,每方使用時間剩余30秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒;用時滿時,以鐘聲終止發言。攻辯小結階段,每方使用時間剩余10秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時,以鐘聲終止發言。其它階段,每方隊員在用時尚剩30秒時,計時員以一次短促的鈴聲提醒,用時滿時,以鐘聲終止發言。終止鐘聲響時,發言辯手必須停止發言,否則作違規處理。
2、 陳詞:提倡即興陳詞,引經據典恰當
3、 開篇立論:立論要求邏輯清晰,言簡意賅。
4、 攻辯:
。1)攻辯由正方二辯開始,正反方交替進行。
(2)正反方二、三辯參加攻辯。正反方一辯作攻辯小結。正反方二、三辯各有且必須有一次作為功方:辯方由功方任意指定,不受次數限制。攻辯雙方必須單獨完成本輪攻辯,不得中途更替。
。3)攻辯雙方必須正面回答對方問題,提問和回答都要簡潔明確。重復提問和回避問題均要被扣分。每一輪攻辯,攻辯角色不得互換,辯方不得反問,功方也不得回答問題。
(4)正反方選手站立完成第一輪攻辯階段,攻辯雙方任意一方落座視為完成本方功辯,對方選手在限時內任意發揮(陳詞或繼續發問)。
。5)每一輪攻辯階段為1分45秒,功方每次提問不得超過10秒,每輪必須提出三個以上的問題。辯方每次回答不得超過20秒。用時滿時,以鐘聲終止發言,若攻辯雙方尚未完成提問或回答,不作扣分處理。
。6)四輪攻辯階段完畢,先由正方一辯再由反方一辯為本隊作攻辯小結,限時1分30秒。正反雙方的攻辯小結要針對攻辯階段的態勢及涉及內容,嚴禁脫離比賽實際狀況的背稿。
5、 自由辯論:這一階段,正反方辯手自動輪流發言。發言辯手落座為發言結束既為另一方發言開始的計時標志,另一辯手必須緊接著發言;若有間隙,累積時照常進行。同一方辯手的發言次序不限。如果一方時間已經用完,另一方可以繼續發言,也可向主席示意放棄發言。自由辯論提倡積極交鋒,對重要問題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對于對方已經明確回答的問題仍然糾纏不放的,適當扣分。
6、 觀眾提問:正反方各回答兩個觀眾提出的'問題,雙方除四辯外任意辯手作答,一個問題的回答時間為1分鐘,如一位辯手的回答用時未滿,其他辯手可以補充(問題須經過半數以上評委審核,辯手方可作答)。
7、 結辯、辯論雙方應針對辯論會整體態勢進行總結陳詞;脫離實際,背誦事先準備的稿件,適當扣分。
大學生辯論賽評分標準
一、組委會將聘請評委對本次比賽進行評議。每場比賽的點評嘉賓不參與比賽評分。
二、評分標準:
1、 團體分,共300分:
(1) 按辯論階段評分,計200分。陳詞:30分:攻辯:40分;攻辯小結:20分;
自由辯論:60分;回答觀眾提問:20分;總結陳詞:30分
。2) 綜合印象分,計100分。語言風度:50分;團體配合,臨場反應:50分。
2、 總決賽辯手個人得分,每場總計50分。最佳辯手由得分最高者獲得。語言表達:10分;整體意識:10分;辯駁能力:10分;美感風度:10分;綜合印象:10分
三、勝負判斷:
1、 每場比賽的勝負判斷,依據評委所打團體分(去掉一個最高分和一個最低分)的總和來判斷。
2、 辯手個人得分只作為個人獎項的評審依據。
附表:全程比賽用時32分鐘
大學生辯論賽程序及用時規定
序號
程序
時間
備注
1
正方一辯發言
2分30秒
2
反方一辯發言
2分30秒
3
正方二辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯
1分45秒
每個提問不超過15秒
4
反方二辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯
1分45秒
每次回答不超過20秒
5
正方三辯選擇反方二辯或三辯進行一對一攻辯
1分45秒
6
反方三辯選擇正方二辯或三辯進行一對一攻辯
1分45秒
7
正方一辯進行攻辯小結
1分30秒
8
反方一辯進行攻辯小結
1分30秒
9
自由辯論(正方先開始)
8分鐘(雙方各
4分鐘)
10
觀眾向反方提問一個問題
回答時間不超過1分鐘
除四辯外任意
辯手回答
11
觀眾向反方提問一個問題
回答時間不超過1分鐘
同上
12
觀眾向正方提問一個問題
回答時間不超過1分鐘
同上
13
觀眾向反方提問一個問題
回答時間不超過1分鐘
同上
14
反方四辯總結陳詞
3分鐘
15
正方四辯總結陳詞
3分鐘
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