1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)筆試題目

        時間:2023-04-03 03:28:14 筆試題目 我要投稿
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        C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)筆試題目

          1.設(shè)一棵完全二叉樹有700個結(jié)點,則在該二叉樹中有多少個葉子結(jié)點

        C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)筆試題目

          如果一棵具有n個結(jié)點的深度為k的二叉樹,它的每一個結(jié)點都與深度為k的滿二叉樹中編號為1~n的結(jié)點一一對應(yīng),這棵二叉樹稱為完全二叉樹。

          可以根據(jù)公式進(jìn)行推導(dǎo),假設(shè)n0是度為0的結(jié)點總數(shù)(即葉子結(jié)點數(shù)),n1是度為1的結(jié)點總數(shù),n2是度為2的結(jié)點總數(shù),由二叉樹的性質(zhì)可知:n0=n2+1,則n= n0+n1+n2(其中n為完全二叉樹的結(jié)點總數(shù)),由上述公式把n2消去得:n= 2n0+n1-1,由于完全二叉樹中度為1的結(jié)點數(shù)只有兩種可能0或1,由此得到n0=(n+1)/2或n0=n/2,合并成一個公式:n0=(n+1) /2 ,就可根據(jù)完全二叉樹的結(jié)點總數(shù)計算出葉子結(jié)點數(shù)。

          700/2=350個葉子節(jié)點

          2.static 數(shù)據(jù)成員必須在類定義的外部定義。不象普通數(shù)據(jù)成員,static成員不是通過類構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行初始化,而是應(yīng)該在定義時進(jìn)行初始化。

          靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的用途之一是統(tǒng)計有多少個對象實際存在。

          靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能在類中初始化,實際上類定義只是在描述對象的藍(lán)圖,在其中指定初值是不允許的。也

          不能在構(gòu)造函數(shù)中初始化該成員,因為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員為類的各個對象共享,那么每次創(chuàng)建一個類的對象則

          靜態(tài)數(shù)據(jù)成員都要被重新初始化

          #include

          class A

          {

          public:

          // A() {i=3;} // 不注釋掉會出現(xiàn)鏈接錯誤

          void foo()

          { printf("%d\n",i);

          }

          private:

          static int i; //如果換成static int i=10;出錯

          };

          int A::i=10; //static變量在類外定義

          void main()

          {

          A a;

          a.foo();

          }

          3.求函數(shù)返回值,輸入x=9999;

          int func ( x )

          {

          int countx = 0;

          while ( x )

          {

          countx ++;

          x = x&(x-1);

          }

          return countx;

          }

          結(jié)果呢?

          知道了這是統(tǒng)計9999的二進(jìn)制數(shù)值中有多少個1的函數(shù),且有

          9999=9×1024+512+256+15

          9×1024中含有1的個數(shù)為2;

          512中含有1的個數(shù)為1;

          256中含有1的個數(shù)為1;

          15中含有1的個數(shù)為4;

          故共有1的個數(shù)為8,結(jié)果為8。

          1000 - 1 = 0111,正好是原數(shù)取反。這就是原理。

          用這種方法來求1的個數(shù)是很效率很高的。

          不必去一個一個地移位。循環(huán)次數(shù)最少。

          4.分析下面的程序

          struct s1

          {

          int i: 8;

          int j: 4;

          int a: 3;

          double b;

          };

          struct s2

          {

          int i: 8;

          int j: 4;

          double b;

          int a:3;

          };

          printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));

          printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));

          result: 16, 24

          第一個struct s1

          {

          int i: 8;

          int j: 4;

          int a: 3;

          double b;

          };

          理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節(jié),然后,j就在相對一個字節(jié)的位置,由于一個位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8 字節(jié)的,因此要在相對0要是8個字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。

          1. 一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所?臻g不夠存放另一位域時,應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

          struct bs

          {

          unsigned a:4

          unsigned :0 /*空域*/

          unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/

          unsigned c:4

          }

          在這個位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。

          2. 由于位域不允許跨兩個字節(jié),因此位域的長度不能大于一個字節(jié)的長度,也就是說不能超過8位二進(jìn)位

          3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

          struct k

          {

          int a:1

          int :2 /*該2位不能使用*/

          int b:3

          int c:2

          };

          從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型, 不過其成員是按二進(jìn)位分配的。

          5.在對齊為4的情況下 分析下面程序的結(jié)果

          struct BBB

          {

          long num;

          char *name;

          short int data;

          char ha;

          short ba[5];

          }*p;

          p=0x1000000;

          p+0x200=____;

          (Ulong)p+0x200=____;

          (char*)p+0x200=____;

          解答:假設(shè)在32位CPU上,

          sizeof(long) = 4 bytes

          sizeof(char *) = 4 bytes

          sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes

          sizeof(char) = 1 bytes

          由于是4字節(jié)對齊,

          sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)

          = 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*補(bǔ)齊*/ + 2*5 + 2/*補(bǔ)齊*/ = 24 bytes (經(jīng)Dev-C++驗證)

          p=0x1000000;

          p+0x200=____;

          = 0x1000000 + 0x200*24 指針加法,加出來的是指針類型的字節(jié)長度的整倍數(shù)。就是p偏移sizeof(p) *0x200.

          (Ulong)p+0x200=____;

          = 0x1000000 + 0x200 經(jīng)過ulong后,這已經(jīng)不再是指針加法,而變成一個數(shù)值加法了

          (char*)p+0x200=____;

          = 0x1000000 + 0x200*1 結(jié)果類型是char*,這兒的1是char的數(shù)據(jù)類型是1字節(jié)

          6.分析一下下面程序的輸出結(jié)果

          #i nclude

          #i nclude

          #i nclude

          #i nclude

          #i nclude

          #i nclude

          typedef struct AA

          {

          int b1:5;

          int b2:2;

          }AA;

          void main()

          {

          AA aa;

          char cc[100];

          strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

          memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

          cout << aa.b1 <

          cout << aa.b2 <

          }

          答案: -16和1

          首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.

          經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個字節(jié)所存放的值是:

          0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011

          所以,最后一步:顯示的是這4個字節(jié)的前5位,和之后的2位

          分別為:10000,和01

          因為int是有正負(fù)之分,所以是-16和1

          7.改錯:

          #i nclude

          int main(void) {

          int **p;

          int arr[100];

          p = &arr;

          return 0;

          }

          答案:

          int **p; //二級指針

          &arr; //得到的是指向第一維為100的數(shù)組的指針

          應(yīng)該這樣寫#i nclude

          int main(void) {

          int **p, *q;

          int arr[100];

          q = arr;

          p = &q;

          return 0;

          }

          8.寫一個內(nèi)存拷貝函數(shù),不用任何庫函數(shù).

          void* memcpy(void* pvTo, const void* pvFrom, size_t size)

          {

          assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));

          byte* pbTo = pvTo;

          byte* pbFrom = pbFrom;

          while (size-- > 0)

          {

          *pbTo++ = *pbFrom++;

          }

          return pvTo;

          }

          }

          9.將一個數(shù)字字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字."1234" -->1234

          int convert(char* str)

          {

          int k = 0;

          while (*str != '\0')

          {

          k = k * 10 + (*str++) - '0';

          }

          return k;

          }

          10.寫出運行結(jié)果

          #include

          #include

          #define STRCPY(a, b) strcpy(a##_p, #b)

          #define STRCPY1(a, b) strcpy(a##_p, b##_p)

          int main(void) {

          char var1_p[20];

          char var2_p[30];

          strcpy(var1_p, "aaaa");

          strcpy(var2_p, "bbbb");

          STRCPY1(var1, var2);

          STRCPY(var2, var1);

          printf("var1 = %s\n", var1_p);

          printf("var2 = %s\n", var2_p);

          return 0;

          }

          答案:var1 = bbbb

          var2 = var1

          宏中"#"和"##"的用法

          一、一般用法

          我們使用#把宏參數(shù)變?yōu)橐粋字符串,用##把兩個宏參數(shù)貼合在一起.

          用法:

          #include

          #include

          using namespace std;

          #define STR(s) #s

          #define CONS(a,b) int(a##e##b)

          int main()

          {

          printf(STR(vck)); // 輸出字符串"vck"

          printf("%d\n", CONS(2,3)); // 2e3 輸出:2000

          return 0;

          }

          二、當(dāng)宏參數(shù)是另一個宏的時候

          需要注意的是凡宏定義里有用'#'或'##'的地方宏參數(shù)是不會再展開.

          1, 非'#'和'##'的情況

          #define TOW (2)

          #define MUL(a,b) (a*b)

          printf("%d*%d=%d\n", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW));

          這行的宏會被展開為:

          printf("%d*%d=%d\n", (2), (2), ((2)*(2)));

          MUL里的參數(shù)TOW會被展開為(2).

          2, 當(dāng)有'#'或'##'的時候

          #define A (2)

          #define STR(s) #s

          #define CONS(a,b) int(a##e##b)

          printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX #include

          這行會被展開為:

          printf("int max: %s\n", "INT_MAX");

          printf("%s\n", CONS(A, A)); // compile error

          這一行則是:

          printf("%s\n", int(AeA));

          A不會再被展開, 然而解決這個問題的方法很簡單. 加多一層中間轉(zhuǎn)換宏.

          加這層宏的用意是把所有宏的參數(shù)在這層里全部展開, 那么在轉(zhuǎn)換宏里的那一個宏(_STR)就能得到正確的

          宏參數(shù).

          #define A (2)

          #define _STR(s) #s

          #define STR(s) _STR(s) // 轉(zhuǎn)換宏

          #define _CONS(a,b) int(a##e##b)

          #define CONS(a,b) _CONS(a,b) // 轉(zhuǎn)換宏

          printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX)); // INT_MAX,int型的最大值,為一個變量

          #include

          輸出為: int max: 0x7fffffff

          STR(INT_MAX) --> _STR(0x7fffffff) 然后再轉(zhuǎn)換成字符串;

          printf("%d\n", CONS(A, A));

          輸出為:200

          CONS(A, A) --> _CONS((2), (2)) --> int((2)e(2))

          11:此題考查的是C的變長參數(shù),就像標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫里printf()那樣.

          #include

          int ripple ( int , ...);

          main()

          {

          int num;

          num = ripple ( 3, 5,7);

          printf( " %d" , num);

          }

          int ripple (int n, ...)

          {

          int i , j;

          int k;

          va_list p;

          k= 0; j = 1;

          va_start( p , n);

          for (; j

          {

          i = va_arg( p , int);

          for (; i; i &=i-1 )

          ++k;

          }

          return k;

          }

          這段程序的輸出是:

          (a) 7

          (b) 6

          (c) 5

          (d) 3

          答案: (c)

          在C編譯器通常提供了一系列處理可變參數(shù)的宏,以屏蔽不同的硬件平臺造成的差異,增加程序的可移性。這些宏包括va_start、 va_arg和va_end等。

          采用ANSI標(biāo)準(zhǔn)形式時,參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)的原型聲明是:

          type funcname(type para1, type para2, ...)

          這種形式至少需要一個普通的形式參數(shù),后面的省略號不表示省略,而是函數(shù)原型的一部分。type是函數(shù)返回值和形式參數(shù)的類型。

          不同的編譯器,對這個可變長參數(shù)的實現(xiàn)不一樣 ,gcc4.x中是內(nèi)置函數(shù).

          關(guān)于可變長參數(shù),可參閱

          http://www.upsdn.net/html/2004-11/26.html

          http://www.upsdn.net/html/2004-11/24.html

          程序分析

          va_list p; /*定義一個變量 ,保存函數(shù)參數(shù)列表 的指針*/

          va_start( p , n); /*用va_start宏初始化變量p, va_start宏的第2個參數(shù)n, 是一個固定的參數(shù),

          必須是我們自己定義的變長函數(shù)的最后一個入棧的參數(shù)也就是調(diào)用的時候參數(shù)列表里的第1個參數(shù)*/

          for (; j

          { i = va_arg( p , int); /*va_arg取出當(dāng)前的參數(shù), 并認(rèn)為取出的參數(shù)是一個整數(shù)(int)*/

          for (; i; i &=i-1 ) /*判斷取出的i是否為0*/

          ++k; /* 如果i不為0, k自加, i與i-1進(jìn)行與邏輯運算, 直到i 為0

          這是一個技巧,下面會談到它的功能*/}

          當(dāng)我們調(diào)用ripple函數(shù)時,傳遞給ripple函數(shù)的 參數(shù)列表的第一個參數(shù)n的值是3 .

          va_start 初始化 p指向第一個未命名的參數(shù)(n是有名字的參數(shù)) ,也就是 is 5 (第一個).

          每次對 va_arg的調(diào)用,都將返回一個參數(shù),并且把 p 指向下一個參數(shù).

          va_arg 用一個類型名來決定返回的參數(shù)是何種類型,以及在 var_arg的內(nèi)部實現(xiàn)中決定移動多大的距離才

          到達(dá)下一個 參數(shù)

          (; i; i&=i-1) k++ /* 計算i有多少bit被置1 */

          5用二進(jìn)制表示是 (101) 2

          7用二進(jìn)制表示 (111) 3

          所以 k 返回 5(2+3),也即本題應(yīng)該選c

          因為i與i-1的最右邊的那位(最低位) 肯定是不同,如果i1,i-1肯定是0,反之亦然. i & i-1 這個運算,在二相補(bǔ)的數(shù)字系統(tǒng)中,將會消除最右邊的1位

          12.要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;

          那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?

          答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

          首先要將0x100000強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:

          (void (*)())0x100000

          然后再調(diào)用它:

          *((void (*)())0x100000)();

          用typedef可以看得更直觀些:

          typedef void(*)() voidFuncPtr;

          *((voidFuncPtr)0x100000)();

          13.7.C++中為什么用模板類。

          答:(1)可用來創(chuàng)建動態(tài)增長和減小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

          (2)它是類型無關(guān)的,因此具有很高的可復(fù)用性。

          (3)它在編譯時而不是運行時檢查數(shù)據(jù)類型,保證了類型安全

          (4)它是平臺無關(guān)的,可移植性

          (5)可用于基本數(shù)據(jù)類型

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