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      1. 《戰歌網》演示觀后感作文

        時間:2022-07-23 19:53:31 觀后感 我要投稿
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          一、登陸界面:

        《戰歌網》演示觀后感作文推薦

          戰歌網的登錄界面異常的華麗,3D旋轉視角、各色頂級人物,稀有BOSS,組成了一組視覺沖擊及其強烈的登錄界面,據官方人員說以后會有另一個版本,可能是名人堂的形式一一列出各個為《戰歌網》測試期間作出突出貢獻的玩家,很期待啊。當然由于中國網游特殊環境,希望官方能添加帳號密碼輸入用的虛擬鍵盤、密保等等,當然這些以后的版本應該都會有。

          二、人物創建:

          版本的關系目前可選項目不多,只有3個職業能選:武師、忍者、傳教士,各有男女性別,不過貌似顏色之類的暫時還不能自己調整,人物造型飽滿,服飾看高級的還是很漂亮的。

          三、畫面表現:

          引擎方面在國產的里面應該算是不錯的,環境渲染的非常華麗,光影效果也比較出彩,建筑風格偏向中國古風寫實,據演示人員介紹可以有超遠視距,因為演示中只有自己一人,所以我也沒法判斷超遠視距在玩家的互動性方面會帶來什么樣的變化。人物方面同歐美系比較的話相對唯美,怪物風格設定比較中規中據,BOSS很大只,呵呵。

          四、游戲界面:

          同現在流行的網游一樣,基本屬于WOW那種界面。各類技能擺放、調整之類的相信大家很容易上手。

          五、故事背景:

          非常有意思的故事背景,主體就是各種電影里的功夫好手集體穿越,應該會是相當精彩的世界,NPC都有自己的身世背景,如果有時間,細看的話估計也有很多樂趣,演示中沒有看到過場動畫一樣,但據說以后各種副本、場景都會有如同電影版的CG演示。

          六、任務系統:

          據介紹人物升級方面是任務+打怪,大致的比例是任務六成、打怪四成,這方面我覺得是仁者見仁了,像我從來都是任務流的,讓我刷怪,我還真有點不適應,但既然刷怪可以升級,我相信不少玩家會選擇直接刷怪,由于游戲本身有設定內掛,希望官方能注意到二者的平衡,讓任務型玩家不會太過失望,觀后感《《戰歌網》演示觀后感》。(因為刷怪型的可以只刷怪不做任務,當然關鍵任務除外,而任務型的任務做完了只能強制刷怪了。)任務系統里面還有一套很有意思的設定,當你完成了相關英雄給予的特殊任務以后,就能拿到他的專屬戲服,裝備上以后,就可以發動變身系統,演示的時候人物突然變身成為陳真,威力大增,幾乎秒殺同級怪,維持時間大約是30秒,據說會隨著等級的提升而略有提升。想像一下幾十人同時變成李小龍全屏秒殺,還是很讓人期待的,呵呵。

          七、人物動作:

          QTE系統非常吸引人,在特殊場景或者副本內,系統會自動發動QTE系統,玩家需要根據提示按對相應的鍵位,既有單人的跳躍等等,也有需要多人的配合躲避BOSS必殺技等等,讓人玩家多了很多樂趣,相信也是游戲的一大賣點。技能方面也引入的QTE系統,可以釋放連招,但是不知道是不是引擎優化的尚未完成的關系,人物和怪物的動作稍微有點生硬,感覺上似乎是動作幀數不夠,導致各種招式、移動顯的不是非常流暢,希望官方能注意下這個問題。

          八、裝備系統:

          目前可看到的東西比較少,只說了有套裝,件數不是很多,是不是需要升級裝備等級也未可知,就是外形還是很美觀的,加上上面說的各種電影明星的戲服,還有各種坐騎,看到葉問騎著自行車從你面前經過,別忘了打聲招呼哦。

          九、副本系統:

          目前國人的開發團隊基本上都是比較討巧的,他們知道設計不出WOW那樣復雜、精巧而又精確的副本,所以基本都采用了比較簡單的模式。戰歌網的演示副本也不例外,先是刷一批小怪物,然后大BOSS出現,不過出彩之處在于BOSS的技能會影響到周圍環境,比如著火、移動范圍變小之類的,總體來說算過的去,比大部分的國產網游副本好多了。

          十、后勤系統:

          演示中沒有說到副職、制造之類的,不知道以后會不會有完善的副職系統,同其他國產網游,沒有拍賣行只有擺攤,個人倉庫大小也未知。

          十一、公會系統:

          現在的公會系統還沒完善,也沒有演示,只是說了下會有一條武館街,各公會可以占領其中的某個武館,相互直接還可以踢館,具體情況不明,此外公會還能占領地圖上的藥店、道具店等,占領以后有稅收,全部占領會有特殊加成。

          十二、PK系統

          沒有演示,介紹說是簡單的紅名系統,鼓勵PK,即使紅名以后裝備爆率也很低,珍貴裝備還能綁定,永不掉落,公會戰一天可以宣戰3次,同公會限1次,隨時宣戰隨時接戰。

          十二、個人總結:

          游戲內涵不錯,升級采用各色任務+經驗副本+刷怪模式,PK方面未知,只是說到大規模PK尚未測試,應該值得期待,動作引擎需要適當的修改,關于以后的收費模式其實很多賺錢的點,希望大承不要開發過多收費道具的影響游戲平衡。建議公會協助測試,共同開發一款好的國產3D網游。

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