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      1. 有創意的破冰游戲

        時間:2020-10-21 12:32:31 拓展游戲 我要投稿

        有創意的破冰游戲

          破冰游戲系列是拓展活動常常用到的,下面是應屆畢業生小編收集整理好的有創意的破冰游戲 ,我們一起來看看吧!

          一、備受攻擊目的:體驗被排擠的滋味內容:

          1、抽出一人做箭靶。

          2、在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

          備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

          二、畢加索目的:考溝通能力時間:10~20分鐘材料:筆和紙內容:

          1、組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。

          2、每兩人配對比賽。

          3、開始前,每一組合背對背而坐。

          4、在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

          5、時間到,就看誰畫得快而準。

          6、也可對換角色。

          備注:

          1、這游戲可看到各人不同的溝通問題。

          2、組長可在游戲后,講解溝通的藝術和重要。

          三、各抒己見目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達時間:15分鐘材料:當日報紙內容:組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。”

          1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等``````

          2、組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

          四、旁若無人目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時間:15分鐘內容:組長說一“兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?”

          1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

          2、輪流討論竟猜。

          3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

          五、波濤洶涌目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂時間:5~10分鐘材料:氣球多個內容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?”

          1、每人一個不同顏色的氣球。

          2、每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

          3、氣球跌在地上的人即被淘汰。

          4、氣球保持在空中最久的人便算贏。

          5、組長總結:“好啦!大家都出了氣!”

          六、誰是密友目的:了解誰是好朋友內容:

          1、大家圍圈站,一人站在中間。

          2、組長問:“當你想找人傾訴時,在這個小組中,你會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。

          3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。

          4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可

          提出抗議。備注:組長需有心理準備,隨時有機會要處理沖突。變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)

          七、喜怒哀樂目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制時間:20~30分鐘材料:字條內容:

          1、先選出5~6人進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

          2、“傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

          3、主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

          4、“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

          5、進行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續游戲。注意:

          1、在這游戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

          2、最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

          八、溫度計目的:測量組內氣氛內容:組員說:“天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度!闭埫课唤M員給小組一個度數?梢允橇阆禄蚍悬c的。并分享原因。

          備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至一點小沖突,但現況反映出來,則更易于處理。

          九、大混戰目的:打破僵局材料:報紙或廢紙(卷成球狀)內容:

          1、全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。

          2、當帶領者發號司令后,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。

          3、最后以領土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。

          十、對對碰目的:合作、溝通時間:10~15分鐘材料:音樂內容:

          1、眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。

          2、音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。

          3、被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

          4、音樂停止,還在走著的人便算輸。變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

          十一、一元幾毫目的:訓練思想敏捷、隨機應變時間:5~10分鐘內容:

          1、男組員價值是5角,女組員是1元。

          2、主持人說出一個數目,男女組員依數目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

          3、每次盡快說不同的數目,組員要迅速成組。

          4、入不到組的,就為輸。變化:男女的價錢可隨意調轉的。例如:男是1元,女是5角。

          十二、分甘同味目的:鍛煉合作精神材料:方便傳遞的食物內容:

          1、全組圍圈坐,由中間分為兩組。

          2、游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當第二位接著了,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。

          十三、寂寞時的援手目的:放松心情,表達內心困難時間:10~15分鐘材料:筆、紙內容:

          1、在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的'禱告。

          2、組長收集紙條。

          3、組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。

          4、組員慢慢讀出紙條內容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因為他/她……!辈灰聹y是誰的問題。

          5、讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。

          十四、溫暖的表情目的:學習彼此欣賞時間:30分鐘內容:

          1、圍圈坐,其中一人在圈中間。

          2、輪流說出圈中人值得欣賞之處。

          3、直至每人都被提及。

          4、以祈禱結束。

          變化:

          1、可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。

          2、可指定在某些場合對組員所欣賞之處。十五、甜心目的:表達對組員的欣賞時間:15分鐘材料:糖(每人10粒)

          內容:

          1、每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。

          2、直至把糖送完。

          十六、3多足少目的:合群內容:

          1、全組為為3小組。

          2、一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。

          例如:帶領者說:“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

          備注:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。

          十七、吹吹目的:考反應及合群內容:

          1、按人數分組,至少3組。

          2、每組自創名字,可用動物、地方、花名等,但要單一和限字數。

          3、每一組開始時,要說:“蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹!崩孀恿⒖瘫阋鞒龌貞,但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯組員也算輸。變化:可隨便更改動作。例如:吹、跪、彈``````

          十八、拋開煩惱目的:解決困難時間:15分鐘材料:筆和紙內容:

          1、大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。

          2、收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。

          3、大家為這這事祈禱。

          十九、香蕉運動目的:合作默契時間:10分鐘材料:香蕉數只,繩內容:

          1、兩人一組,并將大家的左腕綁住。

          2、給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝去蕉皮并盡嘴快速度把香蕉吃掉。

          3、那一組最快就是勝利。

          二十、愛的伙伴目的:愛的功課時間:20分鐘材料:

          1、約3工分見方的紙張。每張只寫一個字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數應與參加人數相等。2、帶領者把寫好的紙張先投進一個袋里。

          內容:

          1、xx徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個人就是“愛的伙伴”。

          2、每人從袋中抽出一在張紙,暫時不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細介紹認識,之后帶領者可考問其中各人名字。

          注意:

          1、帶領者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌!边@樣大家就會焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。

          2、多預備一些紙張,可給遲到的人。

          3、最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。二十一、翅膀蔭下目的:合力競賽時間:10~15分鐘內容:

          1、主耶穌曾經哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護在她的翅膀底下。如果我們遠離神,自己會遭受災害。

          2、分成2隊。每隊約5人。第一位當老鷹,第二位當母雞,其他的跟在母雞后面當小雞。母雞和老鷹對面而立。

          3、母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時,松手即算是被捉到。

          4、老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞后面,當作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機會做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。

          5、等各隊輸過一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關的xx。

          注意:每隊最好都有一位帶領者,喊“開始”口令。并且測定時間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現冷場。有關經節:路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。

          二十二、同舟共濟目的:鍛煉耐力時間:10~15分鐘材料:每隊一張報紙、預備數張報紙做后備之用、領隊用的哨子。

          內容:

          1、組員以平均人數分隊,每隊約三至四人。每隊分派一張報紙,將報紙鋪在地上。

          2、領隊信號開始,所有隊員一齊站到報紙上,不可弄破報紙,就另要一張補充,繼續游戲。

          3、全體隊員能夠長時間兩腳都站在報紙上是勝利者。

          二十三、共同分擔目的:讓大家體會同心的重要內容:

          1、2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運力,互相依靠的站立起來。

          2、若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位

          3、這游戲人數越多,難度越大,也需更多的默契。

          二十四、畫肖像目的:留意別人的指示時間:10~15分鐘材料:紙、筆(粗)內容:

          1、把小組分為三至四組,各組派一個為代表。

          2、代表人蒙眼。

          3、右手拿筆,站在畫紙前。

          4、每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。

          5、依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。

          二十五、解結目的:同心合力內容:

          1、全組人圍圈站著。

          2、當組長數出“1、2、3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

          3、捉好后便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。

          二十六、彼此配搭目的:發揮恩賜、互相配搭材料:蒙眼的毛巾內容:

          1、4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。

          2、規則:“腦”只能發號司令,“眼”只能做動作,“手”只能作動作,“口”只能說話或飲食。除了當眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

          3、帶領者講出一個動作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

          二十七、我笑你哭目的:打破隔膜,輕松玩樂時間:5~10分鐘內容:

          1、全組圍成一個圓圈。

          2、帶領者轉向右邊的組員,做一個搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止?芍貜屯娑啻。

          二十八、探險隊目的:康樂性游戲,加強小組接觸時間:15~20分鐘內容:

          1、大家瘩著前著肩頭,由房間出發,繞游教會建筑物。

          2、一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。

          變化:

          1、這類型活動常被采用,都是考驗全組人的合作性和士氣。

          2、如要增加難度,可讓帶頭的數個人蒙眼,由后面的人指揮。二十九、人生如戲目的:發掘表演潛能時間:20分鐘

          內容:

          1、分為A和B兩組。

          2、給2至3分鐘,讓每組想出有5個連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個人在抹窗,掃地,

          突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個動作。

          3、B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠離場。

          4、B1看完表演后便向單獨出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨觀看``````如此類推。

          5、到最后一位組員時,他不單要做出全套動作,并要同時連貫地講出動作的意思。

          6、輪到B組表演,A組模仿。注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發掘到創作潛能的人。

          三十、站立得穩目的:康樂活動時間:10~15分鐘材料:粉筆,音樂內容:

          1、保羅勉勵帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩,凡所領受的教訓``````”(帖后二15)。我們青年xx徒要在信仰上站立得穩,不可見異思遷,人云亦云。

          2、用粉筆在地上畫一個大圈,加兩個小圈于大圈上。

          3、大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時,可以用力拉自己左右的人,使他站不穩而踏入小圈內。4、音樂停了再開始,大家改向左移動,走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩”的人,要受罰。注意:亦可用口琴或一人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時,就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動雄壯為宜。

          三十一、找名字目的:考眼力及發揮合作精神時間:15分鐘材料:舊報紙,膠水,紙內容:

          1、全組一分為二。

          2、每組各發報紙一份及膠水一枝。

          3、聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

          4、時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

          三十二、你我的歌目的:聯絡感情時間:15分鐘材料:寫上歌名的紙條內容:

          1、在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

          2、組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。

          3、組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

          4、必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

          5、組長可突然叫“停”,所有組員歸隊。

          6、最早結成隊伍的獲勝。改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

          三十三、OIKOS目的:相似者結成隊伍時間:10分鐘材料:紙和筆內容:

          1、每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個項目。

          2、組員拿著紙圍成圓圈。

          3、游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。

          4、隊伍不限人數,但必須要有共通點。

          5、最后歸隊者為輸。

          三十四、人肉運輸目的:合作時間:10分鐘材料:兩圈繩內容:1、組員一分為二。

          2、給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到

          另一邊。

          3、號令一下,每組就只可以5分鐘的時間編織繩。

          4、組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

          注意:

          1、要過去對面的組員,腳不可踏地。

          2、他一定要在繩上面。

          3、不可碰到地,否則當輸。三十五、瞎子領瞎子目的:學習信任及鼓勵大家好好裝備自己時間:20分鐘材料:眼罩或手巾多個內容:

          1、2人一組。

          2、一人蒙眼,另一人做向導,手拖手向前行。各人不許交談。

          3、除去眼罩或偷看者要受罰。

          4、帶領者宣布,到達教會大堂后,組長宣布重新安排向導,帶他返回原處。

          5、各隊向導領蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向導。卻把蒙眼者配成一對。

          6、一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

          7、組長總結。帶領大家思想“瞎子領瞎子”的危機,鼓勵大家在圣經根基上好好裝備自己。

          三十六、你追我逃目的:隨機應變時間:5~10分鐘材料:組長用哨子內容:

          1、選出逃走者和追捕者。

          2、其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。

          3、哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準用腳貼腳的步伐去步行。

          4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。

          5、被抓到的人,就變為追捕者。

          進行:

          1、隨著游戲的進行,圓圈可能會越來越小,應注意隨意把圈擴大。

          2、組長必須判定先xx隊伍或先被追捕碰到。三十七、下閘目的:歡樂時光時間:5~10分鐘材料:

          音樂內容:

          1、先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構成一輪火車。

          2、隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

          3、人多的時候,可多做幾個隧道。

          4、可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

          三十八、變形蟲賽跑目的:群體合作時間:15~20分鐘材料:數條繩子內容:

          1、8至10人一組。

          2、組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。

          3、畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。

          變化:

          1、設一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。

          2、若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領完成障礙賽。

          3、為免尷尬,可男女分組。

          三十九、心靈捕手目的:體會與人親近的經驗,訓練簡潔表達自己的感受時間:30~40分鐘內容:

          1、每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。

          2、每組6人,分享以下問題:A、你與陌生人接觸時有何感受?B、遲到進入會場有何感受?C、聽到團友或組員用溫柔的聲調呼喚自己的名字時,有何感受?D、與家人爭執而勉強從命時,你有何感

          受?E、與同事/上司爭執而勉強從命時,你有何感受?F、有人與你談論信仰,你堅持“自己的意見”,事后你有何感受?

          四十、疊疊樂目的:合作性時間:20~30分鐘材料:舊報紙、雞蛋或小球內容:

          1、組員分為2組。每組派發一些報紙及雞蛋。

          2、限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。

          3、能夠在最短時間疊得最高者得勝。

          四十一、集體創作目的:合作性、創作性時間:20~30分鐘材料:筆、紙或黑板內容:

          1、把組員分成數組。

          2、組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

          3、畫得最完全、最好就獲勝。

          四十二、吸豆竟走目的:體會合作的重要性時間:20~30分鐘材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆內容:

          1、組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。

          2、在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內盛有與各隊人數等量的豆子。

          3、游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內,若途中豆落地要重新吸起再跑。

          4、然后交第二人繼續。如此類推。先跑完的一隊得勝。四十三、心靈不打結目的:令大家更融洽時間:15~20分鐘材料:每人一條長短相同的粗繩內容:

          1、口令發出后,各人任意將繩索打3個結。

          2、待另一口令發出后,各人與左邊的人互換繩索解結,最快解開3個結者得勝。

          四十四、穿針引線目的:合作默契時間:30~40分鐘材料:細孔針、線內容:

          1、男女2人一組。也可視情況作變動。

          2、男組員各離一尺站在室內一邊同一線上,各人手中有一根線。3、女組員站在室內另一邊同一線上,手中各有一針。

          4、各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內,連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。

          四十五、誰為大目的:打破隔膜,投入小組時間:20~30分鐘材料:撲克牌,橡皮圈內容:

          1、人數5人或以上為佳。每人一張牌,將點數亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數,不能偷看自己手上的牌,估計自己會輸者,可在這時認輸,收牌;或可以向小點數的人挑戰,一起放出牌,看誰的牌點數大。

          2、其他人各想一種方法,懲罰輸者。

          3、最小點數為輸,最大點數者可懲罰輸者。

          四十六、同心圓目的:摒除隔膜,互相信任時間:30~40分鐘:內容:

          1、認真解釋游戲目的,培養氣氛。

          2、各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前后腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。

          3、選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)

          4、喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”

          5、約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。

          6、換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。

          7、大家坐下談論感受,氣氛變得認真和彼此信任。

          四十七、變形臉目的:增加氣氛時間:20~30分鐘材料:每人一條橡皮圈內容:

          1、組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。

          2、只可用面部肌肉移動橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。備注:使用橡皮圈時,最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)

          四十八、合作無間目的:合作精神時間:30~40分鐘:材料:繩或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈內容:

          1、每組3人,中間的組員與左右兩人面向相反方向,排成一直線。

          2、中間的人交叉雙手,與左右兩旁的人其中一只手相互用繩或膠紙捆綁著。3人只剩下一只左手及一只右手。

          3、3人同做以下事情:A、用紙折一只飛機。B、用剪刀將紙剪一種形狀,如圓形、三角形等。C、用橡皮圈將報紙捆好。D、左、右兩人解開中間組員的鞋帶,再重新綁好。E、從起點跑到終點。

          4、做得又快又好的獲勝。

          四十九、點心塔目的:合作與平衡時間:20~30分鐘材料:餅干,或其他可以疊高的食品內容:

          1、每組3人一起負責疊餅干,互相協助。

          2、3分鐘內將餅干疊得最高便贏。

          3、完結后各組可一同吃完自己的餅干。

          五十、斗氣比賽目的:增加樂趣時間:15~20分鐘材料:桌子、乒乓球內容:

          1、兩人一組。

          2、把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。

          3、兩人把下巴挨在桌上,指定時間內把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。


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