1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 公司組織拓展訓練心得體會

        時間:2022-11-08 08:33:54 拓展心得 我要投稿

        公司組織拓展訓練心得體會

          當我們備受啟迪時,往往會寫一篇心得體會,這樣可以不斷更新自己的想法。那么好的心得體會都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的公司組織拓展訓練心得體會,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        公司組織拓展訓練心得體會

        公司組織拓展訓練心得體會1

          xx月xx日,我有幸參加了公司組織的戶外拓展訓練。說實話,一開始我對這個詞語有點距離感,感覺就是出去在戶外做些游戲玩玩,放下心而已。參加之后我才發現,拓展訓練并不簡單,必現象中辛苦好多,讓我學到了很多寶貴的東西,我由衷感謝公司組織的這次活動。

          到達目的地后我們稍作休整,就集合到一處廣場坐下。開始我們大家伙都吵吵鬧鬧,教官就告訴我們每當他喊“企業形象”,我們一起回答“向我看齊”,這時候就是要我們表現自己的素質,要我們安靜和整齊。很有效果,我不由自主的就喊的很大聲,而且帶有一種自豪的口氣,之后就迅速的調整到狀態。一句“企業形象,向我看齊”,表達了整個企業的組成是每一個個體,整個企業的形象是通過每個個體表現的。一句“企業形象,向我看齊”,也喊出了自己的決心與信心。

          我們玩的第一個游戲叫“同心桿”,一根很輕很細的桿子,由8個人用食指平端將它輕輕地放下來至地上,過程中誰的手指第一個離開桿子就算失敗,并且要接受懲罰。一開始我還沒有反應過來,認為這個游戲很簡單,大家一起慢慢放就可以了。直到第一組失敗后,要接受懲罰的人郁悶的說了句“你們怎么不放啊”,我才明白這個游戲的道理所在,這么多人,總有人放的快,有人慢,協調起來很困難,。后來的幾組也都失敗了,然后教官就給我們講評,告訴我們如果只有兩個人或者所有人把手指集中在兩個點,那這個游戲完成起來不就很容易了嗎。我從這個游戲中體會到了幾點:一是思維不能僵化,不能單純的習慣性的思維,要在發散和求異的思維中找到解決問題的方法。二是在工作中人多不一定就能辦好事,關鍵是協作能力和方法,要抓住關鍵的兩“端點”,不要讓事情復雜化。

          后面進行的游戲活動很多,說下讓我印象深刻之一的“穿越雷陣”吧,一張方格組成的雷陣圖鋪在地上,30分鐘內,所有學員從雷區的'入口開始,依次通過雷陣,成功的到達雷區的另一邊。拓展活動開始前,首先拓展培訓師說明從現在開始不回答任何問題;雷區內只允許有一人進入,

          每走一步只能邁進相鄰的格子里;“雷陣”中每走一新格要聽從拓展培訓師的口令,口令有兩種:“請繼續”示意隊員繼續前進;“對不起有雷,請按原路返回”學員退出雷區。一開始我們隊就安排有一個隊友記錄踩雷情況,本來是很好的方法,但是一開始周圍的同志們都太熱情了,當一個隊員進入雷區探雷的時候,總是聽見很多不同的意見“向左”,“向前,左邊有雷”,“踩號”,弄的探雷隊員十分凌亂,不知該怎么做,浪費了很多時間。要么就是探雷隊員有自己的想法,嫌記錄人員說的慢,就自己按照自己的記憶自己的想法一腳踩下去,結果可能是重復踩雷,被炸了回來,還扣了分。也有隊員比較激動,上一名隊員還沒有退出雷區就走了進去,違規導致了扣分。幾人過后我們才控制好局面,由一人負責記錄和指揮,其他人都不要說話,一人負責監督防止有人違規。這樣做的效果是顯著的,我們的速度快了很多也沒有違規發生。直到我們探到有一長排雷在我們的前路上,我們才焦急了,這時有人提出來探索兩邊的我們看不懂是什么意思的教官也不給解釋的區域,啊哈,原來真的是可以走的通道,還縮短了距離,真是好。最終我們隊在規定的時間里成功的完成了這個項目。在這個游戲中我得到幾點體會:

          1、群體決策的正確應用。雷陣中,大家一起各抒己見浪費的時間和導致內部沖突表現得特別明顯。這個時候是不需要群體決策的,或者說是需要一個領導者形成統一意見。另一方面,當我們前路被堵走投無路的時候,是群體的智慧起到了作用,大家一起想辦法才會有人提出了嘗試邊緣區域,幫助整個團隊走出了困境。在我們工作中就要正確運用群體決策,發揮他有利的一面。

          2、思維的發散和開拓性,雷陣兩邊的區域實際上安全的區域,并且也是一條捷徑。但是我們受到了自己思維局限性的影響。就因為該區域與其他地方不一樣,我們僅僅是疑惑一下就沒有再考慮它了。直到我們走投無路時才想起嘗試。這就是思維不發散帶來的影響,使我們的路越走越窄。

          3、勇于探索的精神,前路有危險,也有機遇,我們要不斷嘗試才有機會到達成功的對岸。值得注意的是規則中的有一條是重復踩雷要扣分,這就說明了,探索新路中出錯和重復犯錯誤是不同的,后者是愚蠢的,浪費時間的,所以規則中才要進行懲罰。在我們的工作中也是這樣,犯錯并不可怕,我們得到了教訓,排除了錯誤,對我們的工作是有一定幫助的,但是重復犯錯就是該避免的。

          有一項游戲我不得不說一下,因為這是給我觸動最大的游戲。規則很簡單,六個隊每隊有一紅一黑兩張牌,每輪開始各方亮牌,都出紅牌,各得—3分;都出黑牌各得+3分,場中有紅有黑則黑牌方+5分,紅牌方—3分;共6輪,最后正分最高者獲勝。大家就能發現規則中的問題,出紅獲勝的幾率遠遠大于出黑的,全出紅一定不會分數最低。每輪開始前都有討論的時間,第一輪我們討論的尤其激烈,我是覺得一直出紅是最佳選擇,隊友也一定會這么想,但是討論中出現了另一種想法:如果每隊都這么想結果就是大家同樣的負分一直到底,不如我們第一輪先出黑牌試探一下,同時給其他隊發出一個我們愿意一起得分的信息。這個想法我剛開始還覺得可笑不能理解,但是仔細想想規則后我才明白這個所謂規則才是最壞的,如果都像我這樣想法的結局就是一起負分,同歸于盡!肮糙A”,是這個游戲要表達的意思。所以我和其他隊員都贊同了出黑的想法。第一輪亮牌后,我們隊很驚喜的發現有一隊似乎和我們一樣的想法也出的是黑牌。我們感到欣慰,感到了有朋友,于是我們隊決定要一直出黑牌,并且相信那個隊也會一直出黑牌,而其他的隊在我們的堅持下也一定會反應過來加入我們的隊伍。第二輪,沒有新隊伍加入我們的出黑團體,但是在看到結果的時候,我們一直出黑的兩個隊不約而同的鼓起了掌,這是送給對方的,也是送給自己的。第三輪,第四輪……真的有其他隊伍加入了我們的出黑團體,我們隊已經忘記了輸贏,有的是感召別人后的自豪和喜悅。游戲結束了,我們一直出黑的兩對雖然分數最低,但是我覺得我們才是贏家,我們贏得了大家的友誼和尊重。

          最后,真心感謝公司組織的這次活動,讓我受益匪淺,每一個體會都會給我以后的工作和生活方面都帶來積極的影響。讓我懂得很多了,也讓我離成功更近。

        公司組織拓展訓練心得體會2

          這是我第一次參加拓展訓練,這次訓練大家在兩天的時間里共同克服了一個又一個的困難,增強了對彼此的了解。

          每個項目都讓我領悟到不少日常工作中應當注意到的工作方法。首先,一個優秀的團隊必須有明確的目標;其次,在面對各種困難和挑戰時,團隊的凝聚力、相互關心、激勵、包容、建議無形中使團隊更加團結。再次,決策者代表了團隊的方向與大局,需要具備良好的分析能力、判斷能力、決策能力、大局意識與團隊意識。

          在完成項目時也暴露了我們一些弱點,我們的表現有些盲動、草率,忽略了集體的力量,在還沒有明確行動目的,沒有制定可行的工作方案的情況下,就開始行動,而作為接到團隊“領導”任務的同伴未能將該項目的總目標及時傳達給其他組員,其他同伴由于不了解目標,使得任務事倍功半。

          拓展訓練的過程中,我得到的收獲超出了以往閱讀書籍獲取的間接經驗和總結。它改變了我這些年來的思維模式,超越了自我,認識了團隊的巨大力量,也領悟了創新的重要意義。

          第二天我們來到大峽谷,這次很好的體現了昨天的訓練結果。在小組長的帶領下對如何結隊而行做了詳細的規劃及落實。途中大家互相打氣、加油,你幫我我幫你,把團隊合作的精神發揮得更加淋漓盡致。開心圓滿的結束了這項活動!

        【公司組織拓展訓練心得體會】相關文章:

        公司組織的拓展訓練心得11-15

        公司組織拓展訓練心得01-07

        公司組織拓展訓練總結11-15

        公司組織的拓展訓練心得體會11-23

        公司組織拓展訓練心得體會08-22

        參加公司組織的拓展訓練心得11-13

        公司組織的拓展訓練心得體會范文09-02

        公司組織戶外拓展訓練的心得體會09-05

        公司組織拓展訓練心得體會范文11-16

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>