幼兒園音樂說課稿
作為一位杰出的老師,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么應當如何寫說課稿呢?下面是小編為大家整理的幼兒園音樂說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園音樂說課稿1
一、說教材
1、教材分析:《表情歌》這首歌曲是一首旋律生動活潑,節奏感強的幼兒能夠表現自我的一個音樂教材。每個人都有喜、怒、哀、樂,每個人又有不同的外在表現方式,有的高興了就拍手,就大笑,就跳起來,而幼兒處在一個模仿力很強,對刺激很敏感的時期,讓他們在學習歌曲時模仿各種表情和動作,幼兒是很有興趣的。人們常說興趣是最好的老師,在兒童教育實踐中,這一點顯得尤其重要。在這首歌曲中還反復出現一個節奏__|____|,因為幼兒剛從小班升入中班,節奏方面的接觸還比較少,而幼兒這個年齡對節奏十分敏感,所以這個教材是很符合幼兒的認知水平和特點的。
2、目標定位
師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,希望幼兒帶著對音樂教育活動的期盼,積極主動地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現自己對音樂的理解與體驗。為此,我為《表情歌》確定了以下的目標。
。1)熟悉歌曲旋律,能邊唱邊表演。
。2)掌握__|____|節奏型。
。3)樂意創編新的歌詞。
3、活動的'重點和難點
根據目標,活動重點定位是:在學會演唱歌曲的基礎上嘗試創編新的歌詞。難點是掌握__|____|節奏型。
4、活動準備
為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我作了以下準備:
。1)、自制了節奏圖譜。
。2)、制作了《表情歌》PPT。
二、說教法
本活動意在打破傳統單一的教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的節奏譜、以游戲,鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。
1、游戲法:在幼兒園的各種活動中游戲是幼兒最喜歡,讓幼兒在游戲中得到發展,有所收獲。在這個活動中我設計了游戲:“請你跟我這樣做”。這個游戲是幼兒比較熟悉的,但是在這里有了新的內容就是學
習節奏型,在不知不覺中幼兒一遍一遍的通過各種動作掌握了這個節奏。
2、圖譜教學法:從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園音樂教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看圖譜上形象的圖案的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學有難變易,活動開展得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。
3、提問法:因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將生活經驗和看到的具體形象的圖譜聯系在一起,是解決活動重點和難點的有效方法。
三、說學法
遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論法等學法。觀察法:幼兒通過觀看歌曲圖譜了解了歌曲內容,掌握了相應的節奏。
討論法:幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己以往的生活經驗和做法,是幼兒改編歌詞的好機會。
四、說活動過程
1、以游戲開始,引發幼兒興趣。
教師做夸張的表情讓幼兒猜猜老師的心情
2、學習歌曲。重點學習節奏__|____|
3、仿編歌曲。根據表情的不同創編相應的歌詞。
4、集體表演,形成學習歌曲的高潮。
幼兒園音樂說課稿2
一、說活動教材
生活是豐富多彩的,它帶給我們豐富的情感,藝術是引人入勝的,它用生動的、美的形式裝點著生活。音樂教育作為引導幼兒感受和表現藝術的重要活動之一,可以充分發揮音樂藝術的特點,激發幼兒的共鳴,促進幼兒的發展。
音樂欣賞是一種審美活動,是向幼兒進行音樂教育的重要手段。在音樂欣賞活動中,幼兒是欣賞者,作為欣賞教材的音樂作品是欣賞對象,選擇適合幼兒欣賞水平,有助于發展幼兒欣賞能力的教材是促進幼兒欣賞能力提高的關鍵之一。
我班幼兒已能把自己的經驗與音樂結合,產生聯想,體驗音樂的情緒,而這些發展都以聽為基礎。大班幼兒聽覺分化能力更精細,對力度、速度等音樂要素的感知力逐漸增強,他們的發展方向是從音樂的表面深入其內部,聽便音樂中有趣的變化,發展音樂感受力。
基于以上對幼兒實際水平、年齡特點和發展需要的分析,我選擇了音樂作品《撥弦》。
二、說活動設計思想
該作品為德國作曲家德立勃所作舞劇中的一個片段,原為ABA結構。由于其A段是由小提琴用撥弦的方式演奏的,別具特色,加之旋律活潑,被稱為"撥弦",現在提供給幼兒的就是A段。該段又可分成四個大句,每個大句又可再分為小句,各小句一般都以帶重音的跳音結束。其中的規律是:第一大句的第1、2、3小句有重音結束,第二、四大句的第1、2、4小句有重音結束,第三大句只有兩小句,它的第1小句有重音結束。本段音樂尤其能培養幼兒的聽辨力。
我為該樂曲的欣賞編配了故事和游戲"聰明孩子和笨老狼",目的在于引發幼兒參與活動的內驅力,萌發其感受和表現音樂的興趣,發展幼兒的聽辨能力、思維能力、想象能力和創造性,這些都是我班幼兒所需要的。
三、說活動目標
1、活動目標
。1)引導幼兒感受樂曲跳躍的性質,通過層層遞進式的反復感知初步把握樂曲中的重音和樂句結構。
。2)啟發幼兒嘗試用個性化的動作或游戲結果表現對樂曲重音的感知。
。3)在游戲化的教學情境中,讓幼兒感受音樂活動的快樂。
分析:目標
。1)是教學的重難點所在。這是因為:
1、從音樂本身的角度分析,本首樂曲的教學價值就是讓幼兒充分感知樂句中的重音,從而感知整首樂曲的特殊樂句結構,提高聽辨能力。可以說化解了"重音"就化解了幼兒理解樂曲的障礙。
2、從幼兒的發展狀況分析,音樂是聽覺的藝術,要讓幼兒對樂曲有所感知、有所理解、有所想象、有所創造,首要的途徑就是聽,唯一可感知的就是各音樂要素的特征。雖然幼兒的現有水平已能區分音的重輕,但在本次活動中,要有從所有的跳音中感知帶重音的跳音就有一定的挑戰性。這就必須借助生動形象、直觀有趣的手段方法來解決。我將運用反復欣賞感知與圖示相結合、與操作參與相結合的方法,讓幼兒逐步把握樂曲中的重音。
目標(2)的提出是為幼兒更好地、更豐富地表達自己對樂曲中重音的感受,也是藝術活動情感性的要求。
目標(3)具有整合性,因為緊張、興奮而又冷靜的情緒是一種積極情緒,也是活動主題帶給人的情緒,可以讓幼兒感知。
新《綱要》指出:藝術活動是一種情感和創造性活動,所以,教學活動的過程必須注重幼兒藝術感受力和創造力的發展,注重幼兒活動的過程。因此本次活動的設計遵循了兒童學習的心理過程,以聆聽引導模仿,借模仿導致運用,以運用誘發創造。
四、活動準備
活動準備包括教師對樂曲的熟悉,根據樂譜畫出節奏圖譜,節奏圖譜要能幫助幼兒感知,我用傾斜的腳印代表走路的狼,用相反方向的狼頭表示狼回頭看,即帶重音的跳音。為給幼兒更明顯的提示,我對表示音時值的橫線也作了處理,用綠色表示可以走,紅色表示停止動作,這是一種經驗的`遷移,也是對幼兒學習能力的尊重。此外還有音樂磁帶、狼的頭飾、配合故事內容的圖片。
五、活動準備
第一環節是激發興趣,初步感知。我用充滿神秘感的故事為引子,一開始就為幼兒創設本次欣賞活動必須的良好氣氛和樂于傾聽的心情,同時解決音樂跳躍的性質問題,為進一步感知留懸念、作準備。
第二環節是理解內容,感知節奏與重音結束,分三個步驟。第一步,運用配圖的演示將視聽結合,讓幼兒在觀察中找到音樂進行和任務活動之間的規律。這個規律既是故事的懸念的答案,又是游戲的主要規則,更是音樂節奏的形象化表現,而且它來自于幼兒自己的感知實踐,包含了形象感知、歸納內容等多元智能的培養。第二步,用形象的狼走和狼停下來回頭看揭示節奏、重音及其特點,以提問:狼走的時候音樂是怎樣的?狼回頭看時音樂是怎樣的?有什么不同?既而引入重音概念的方式引導并推進幼兒在音樂經驗上的發展,讓幼兒在反復感知樂句的過程中發現了音的力度不同。第三步,用手指游戲來感知節奏和重音,這既是對第二環節活動的總結,也是讓幼兒體驗探索發現藝術美的成功和樂趣,還是下面活動的難點分解。整個第二環節解決了句末重音這個難點。
第三環節是初步感知樂曲結構,是部分轉向整體的過程。因為該段樂曲的結構規律不易為幼兒感知,所以只是初步感知。我將用"狼總是走一點兒就回頭看嗎?"自然地把幼兒的思緒和注意轉移到全段樂曲的欣賞上來,并運用反復感知與圖譜相結合的方法使全曲完整、形象地展現在幼兒面前,讓幼兒感知重音的間隔,了解樂句中有的地方沒有句末重音,從而強化幼兒對重音的感知。然后用模聲的方法讓幼兒響應和表現全曲中的重音。
第四環節是充分感知,主要運用游戲幫助幼兒在動態中感知重音,表現樂曲結構。有了前三環節的鋪墊,幼兒已產生了緊張、興奮而又冷靜的情緒,對句末重音和樂曲結構也有了一定認識,所以有游戲的基礎,但他們在游戲中將脫離圖譜的幫助,完全處于活動狀態中,因此,對重音的把握,對情緒的控制都有了新的挑戰。為此,我將安排兩個層次的游戲幫助幼兒達到自主感知、自主游戲。第一層次是一般玩法的游戲,直接按照游戲方法進行,可以讓幼兒再次感知句末重音,第二個層次是創造性的游戲,即在幼兒有一定水平的感知力后根據幼兒的反應,適時加入重音處造型、多個幼兒扮演狼等方式,既順合幼兒的心理和活動的創新需要,也使本活動更有生命力。另外,整個游戲過程教師都將作為幼兒活動的支持者、引導者和合作者參與到其中,發揮師幼互動、優化活動的作用。
延伸活動:繼續讓幼兒玩這個游戲,深入感知樂曲句末重音和特殊的結構。
六、活動特色
1、縱觀整個活動,始終以情境化的教學、游戲的方式,引領著幼兒由表及里、由淺入深地感知樂曲,體現著愉悅性、發展性。
2、橫向分析各個環節,或給幼兒拋出問題,讓幼兒自己去發現,或根據幼兒的發展需要層層遞進,讓幼兒在自身原有基礎上進步和發展,體現了創造性和主動性。
3、剖析教學方法和手段,二、三、四環節中的手指游戲、模聲和兩個層次的游戲,都使幼兒從看和聽的表面的活動轉向了親身的體驗與感受,體現了操作性。
4、整個活動注重幼兒素質、能力和個性的培養,注重幼兒的主動活動,強調幼兒的活動過程,使幼兒在音樂的審美教育過程中獲得愉快的情緒體驗與探索的樂趣,簡單的技能和審美情趣,在與環境和教師的互動合作過程中,幼兒通過自己的語言、動作、思維主動感知、豐富經驗和積極表現。
幼兒園音樂說課稿3
一、說設計意圖
中班幼兒已經具有了初步的關于音樂要素和音樂經驗的積累,他們更加喜歡音樂中的游戲活動,活動的自主性、主動性和積極性明顯增強了,而且也具備了一定的游戲規則意識,為了更好地提高他們這些能力,提高幼兒用肢體展示音樂的興趣,所以我選擇了本次教學活動——音樂游戲《轉個圈,摸摸地》。
這個音樂游戲通過主動探索游戲玩法,建立良好的規則意識,在游戲過程中體現幼兒學習的主動性,創編與各系想對應的動作,幫助幼兒總結學習方法。而且該內容活潑生動,易學易唱,容易被幼兒接受和理解。
二、說活動目標
根據《新綱要》中指出:以幼兒為主體,制定相適宜的活動目標,結合音樂活動的特點及自身的思考,我制定了以下的三大目標:
1、在教師的引導下,隨音樂邊唱歌邊做動作。
2、嘗試用動作表現歌曲演唱的內容。
3、在音樂游戲中,感受與同伴一起隨音樂邊唱邊游戲的溫馨與快樂。
三、說活動準備
為了讓幼兒更好地理解歌詞,記憶歌詞,我準備了一張比較淺顯易懂的圖譜,讓幼兒看著圖譜,學唱歌,同時給創編動作做準備。
四、說重點、難點
此節活動的重點是:嘗試用動作表現歌曲演唱的內容。之所以把這個作為重點,是因為用肢體語言表現歌曲對于幼兒來說,還是一個有待于加強的過程,還需多多培養。
難點是:在教師的`引導下,隨音樂邊唱歌邊做動作。
五、說教法
《新綱要》中指出:教師應成為活動的支持者、合作者、引導者,玩中應力求"形成合作探究式"的師幼互動。因此本節活動教師除了以親切、飽滿的情緒影響孩子外,還采用了適宜的方法組織教學,在當中使用的教學方法有:游戲法、演示法、交流討論法、啟發聯想法、情緒體驗法、奧爾夫教學法等。每種方法它在教學活動中都有著重要的作用,但它也有主次之分。其中本節活動最主要的方法是奧爾夫教學法和游戲法,本次活動主要是奧爾夫音樂活動,所有重在要讓孩子在輕松、自然的環境下用他們特有的方式展示內心深處對音樂的理解和喜愛。
六、說教學程序
根據音樂游戲的一個過程以及循序漸進的原則,我設計了以下的幾個環節:
1、完整欣賞一遍歌曲音樂,聽之前提要求。
提問:你聽到了什么?
這一環節主要是讓幼兒對歌曲有個初步的印象,能說出其中印象較為深刻的歌詞,并加以理解。
2、教師出示圖譜,請幼兒看看圖譜上有什么圖案,它們分別代表了什么含義
、龠吙磮D譜,邊欣賞歌曲第二遍。
、谥鹁浞治龈柙~,并鼓勵幼兒嘗試用動作表現歌詞。
③說說圖譜上的小橫線,代表了前奏和間奏。
這個環節,再次欣賞歌曲,而且是邊看圖譜邊欣賞,加深幼兒對歌曲的理解,并逐步熟悉歌曲,從而能嘗試用身體動作逐句展示歌詞,為下一環節的展開做準備。
其中的前奏和間奏一筆帶過,讓幼兒有個大致的印象即可。
3、整首學唱歌曲。
教師彈琴,幼兒學唱三遍。
、俚谝槐榧w唱;
、诘诙橐话胗變撼,一半幼兒做動作;
、劢粨Q幼兒的任務。
這個環節是教學的一個重點,在理解歌詞的基礎上,能學唱歌曲。這個環節中僅要求幼兒只唱歌或者只做動作,為下一個環節做準備。
4、教師示范,幼兒集體學做音樂游戲。
、俳處熍c一名幼兒示范。
、谟變簝扇艘唤M做音樂游戲。
③幼兒三人一組做音樂游戲。
這個環節是教學的難點,前面一系列的步驟都在為這個環節做準備,所以這個環節也是檢驗幼兒在之前的各個環節中參與、掌握的情況如何。而且,幼兒集體進行的兩組游戲在逐漸地增加幼兒間合作的難度,也加強幼兒的合作能力。在此環節中,教師引導幼兒感受與同伴一起隨音樂邊唱邊游戲的溫馨與快樂。
5、創編:除了摸摸地,還可以做什么動作?
第一段:第一句、第二句、第三句
第二段:第一二三句。最后一句。
請幼兒開動腦筋想一想,轉一圈之后除了歌詞說到的動作,還可以做什么?逐句仿編,并嘗試邊唱邊做動作。
6、教師總結游戲的玩法。
師:這則音樂游戲可以兩個人玩、三個人玩,還可以仿編很多其它動作來表演,下次我們再來玩。
該活動之后,幼兒意猶未竟,教師給幼兒繼續創編的動力,讓幼兒對下一次奧爾夫音樂活動充滿期待。
幼兒園音樂說課稿4
各位領導,各位老師,各位評委:
大家好!
今天我說課的題目是小班音樂活動《我會變》。
一、說設計意圖:
音樂是幼兒的天性,幼兒園的音樂教育是促進幼兒全面發展的重要教育手段。如今,倡導“讓幼兒主動學習,讓孩子成為學習的主人”已成為教育工作者的共識。然而,如何在你教我學的歌唱活動中發揮孩子的主體性,使枯燥平淡的歌唱教學變得生動活撥和富有兒童情趣,是我們常常遇到的一個問題。本次活動意在打破傳統單一教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的肢體動作配合輕快的節奏,以鼓勵、賞識的方法來調動幼兒的積極性,主動性和創造性,使幼兒愉快地投入整個活動中。而《我會變》是一首旋律生動活撥、節奏感強的幼兒喜歡表現自我的教材,它通過創編水果造型來體現的是人的豐富形象的肢體動作,容易引起幼兒的學習興趣。
二、說活動目標:
當代教育論認為教育過程就是師生交往積極互動,共同發展的過程。師幼互動是本活動的教法學法的特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者,學習者和創造者,幼兒帶著對音樂的熱愛,帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰,主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現自己優美的動作,對于音樂活動的愉快體驗主動與老師溝通,吸取經驗,并獲得教師的支持、幫助,與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學習的引導者、支持者和促進者,也是幼兒音樂表現和藝術創造活動的發現者、欣賞者和學習者。教師為幼兒營造一個愉快、歡樂、無拘無束的音樂游戲氛圍,從而有效地激發幼兒音樂學習和不斷創新的動機興趣,充分體驗到音樂游戲所表達的快樂,讓幼兒有充分表現自我的機會。為此,我為《我會變》這一活動確定了以下的目標:
1、跟著音樂愉快地做動作,喜歡參與活動。
2、嘗試用身體創造性地表現各種水果的造型。
三、說活動的重點、難點:
根據目標,我把活動的重點和難點都定位于:讓幼兒嘗試用身體創造性地表現各種水果的造型。對于小班幼兒,他們認識是具體的、直觀的,只能根據外部的特征來區別事物,水果中的不同最直觀的便是造型,幼兒對此也有了一定的經驗認識。通過教師的引導,幼兒的模仿到自創的肢體動作,與相似的水果聯系起來,使活動呈現了趣味性,同時寓教育于生活情境、游戲之中。
四、說活動準備:
為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我作了以下準備
1、魔術帽一頂,魔術棒一根。
2、水果娃娃卡片5張(蘋果、梨、香蕉、龍眼、西瓜)
3、五角星貼貼若干。
4、課前學唱歌曲《我會變》。
五、說教法:
教育心理學家認為:“學習者同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。”根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、演示法等教學方法。那么,為什么要采用以上方法呢?
直觀法是因為這個年齡段的幼兒思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維,所以在幼兒園音樂教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看卡片上的形象的水果圖案的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學由難變易,活動開展得生動活撥,從而激發幼兒參與的興趣。
采用演示法是因為能引導幼兒有目地的、仔細的觀察教師的動作,啟發幼兒積極思維,將看到的具體形象和肢體動作聯系在一起,是解決活動重點和難點的有效方法。
六、說學法:
遵循幼兒學習的規律和幼兒的`年齡特點,在《綱要》新理念的指導下,整個活動,始終以幼兒為主體,變過去“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,幼兒將運用觀察法、互相學習等方法。
觀察法是幼兒通過視、聽覺器官積極參與活動,幼兒通過觀察卡片了解水果娃娃的不同造型。
相互學習法是幼兒在結合了水果娃娃不同造型的基礎上,扮演自己喜歡的水果造型的動作或相互學習表演不同形態的水果造型的動作。
七、說活動過程:
我采用環環相扣的程序為本次活動設計的流程如下:
1、觀察水果娃娃的不同造型。小班孩子有意、注意的時間較短,在活動開始,充分利用孩子的這段有意、注意時間,引導幼兒觀察各種水果的不同之處,并鼓勵他們講述不同之處。
2、嘗試用身體創造性地表現各種水果造型。由于幼兒的年齡特點,對學習的認識很大的程度都依賴于行動,那么鼓勵幼兒當“水果人”扮演自己最喜歡的水果造型既能滿足幼兒的天性,又能在音樂游戲中讓幼兒體驗快樂。在幼兒扮演自己的水果造型的同時也讓幼兒相互學習到同伴表演的不同形態的水果造型。
3、玩音樂游戲《我會變》。老師當魔術師,幼兒扮演水果人,帶領幼兒用《我會變》的曲調將動作和魔術師的咒語引入仿編的歌詞進行游戲表演。如:(邊做動作邊唱)我們都是水果人,我們都是水果人,我會變,我會變――(魔術師念咒語)哧哧哧,哧哧哧,(幼兒即變成指定的水果)我會變成__人(西瓜)。
4、頒獎活動。由幼兒推選出有創意的水果造型,并為其幼兒進行頒獎,獎勵五角星小貼貼。
活動結束,我們還不能馬上告一段落,教師可以為幼兒扮演的水果造型照相留影,放入表演區,相信幼兒會對水果產生持續的興趣,或許還可以從中產生一些更有價值的活動。
幼兒園音樂說課稿5
教材分析:
《水仙花圓舞曲》是一首四三拍節奏的樂曲,輕快、俏皮,又不失優雅,具有圓舞曲的典型特點。第一、二次活動時,幼兒學習了樂曲的身體樂譜動作組合,并對樂曲進行了配器和演奏練習。以往的打擊樂活動一般都是重點放在配器和演奏上,幼兒指揮練習很少。我設計的這個活動內容主要是指導幼兒學習指揮。活動重點是指導幼兒學習指揮和看指揮演奏樂曲;難點是讓幼兒在指揮和演奏時都能盡力表現出樂曲的特殊情趣。本次活動為第三課時,根據幼兒的已有經驗和我對樂曲的理解,我設定了以下兩個活動目標:
活動目標:
1、引導幼兒嘗試學習樂曲的指揮動作。
2、要求幼兒在進行指揮和演奏時,都能盡力表現樂曲特殊的情趣。
此活動的適合年齡為大班幼兒,活動準備:
1、一幅用來幫助幼兒學習指揮用的假想樂隊排列圖。(馬蹄形排列,左側為三角鐵,中間為鈴鼓,右側為響木)
2、幼兒圍坐成“雙馬蹄形”,每個幼兒椅子下面放一種樂器。(分別為三角鐵、響木、鈴鼓)
3、錄音機和音樂磁帶。
活動過程:
第一個環節,直接入題:“上次我們學習了打擊樂《水仙花圓舞曲》,現在請小朋友看圖譜,一起來演奏一遍!边@個圖譜是上次活動中幫幼兒學習分聲部演奏的圖譜,由節奏型和相匹配的.樂器組成。
第二個環節,重點指導幼兒學習樂曲演奏的指揮動作。首先,激發幼兒學習興趣,如:“今天,老師要請小朋友來當小指揮,你們有沒有信心!”之后,向幼兒出示由各種樂器組成的樂隊排列圖,與幼兒討論指揮方法。引導幼兒考慮:“什么手勢來表示所有的樂器一起演奏,什么手勢表示只有左側的三角鐵演奏!闭垈別幼兒示范后,總結出較好的指揮手勢。如,雙手從頭上方向下向外劃表示樂器齊奏等。接下來,同樣方法討論空拍怎么指揮,怎么表示準備,怎么表示結束等。下面請幼兒和老師一起聽音樂看圖練習指揮動作,為讓幼兒更清楚的記憶指揮動作,這時老師要背對幼兒,用與幼兒相同的動作方向給幼兒提示和示范。練習幾遍后,請全體幼兒看圖再次練習指揮動作,體驗指揮的樂趣。
第三個環節,請幼兒練習指揮樂隊演奏。首先請出一位自愿當小指揮的幼兒到前面,其余幼兒取出椅子下面的樂器,隨音樂開始演奏。演奏完后和幼兒討論:“小指揮怎樣才能讓演奏的人很高興、很投入、很認真的演奏呢?”和幼兒一起總結出:“小指揮要看著演奏的小朋友的眼睛,用自己的表情、眼睛提示演奏的小朋友,并且演奏的人要認真看指揮,才能演奏的準確、好聽!苯酉聛恚蠋熤笓]大家演奏,給幼兒一個良好的示范。然后再請全體幼兒看假想圖進行演奏練習。
最后一個環節,利用舉行音樂會的形式,激發幼兒的演奏興趣。如:“大一班小樂隊要開始演出了,哪個小朋友來給我們當小指揮?”將幼兒的演奏和指揮熱情推向高潮。邀請2――3個幼兒分別當指揮,其余幼兒演奏樂器。
整個教學過程中,為讓幼兒感受并表現出樂曲的輕快俏皮的特點,老師始終用眼神體態等感染幼兒,讓幼兒全身心的投入到活動中,激發他們的活動熱情。通過學習指揮和演奏,幼兒也學習了如何與人溝通、與人合作,以及如何在情感上、行為上與人相協調。此外,活動中還注意發揮了幼兒的主體性,鼓勵幼兒自己去解決問題,如讓幼兒討論各種指揮動作等。
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