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      1. 工程建設監理實習周記

        時間:2023-04-05 08:54:24 實習周記 我要投稿
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        工程建設監理實習周記

          實習是一項綜合性的、社會性的活動,是一個由學校向社會接軌的環節,是學校學習向社會工作轉型的一大模塊。下面帶來工程建設監理實習周記,以供賞析和參考借鑒!

        工程建設監理實習周記

          工程建設監理實習周記一

          實習周記1

          參與監理例會,主要內容是工地的所有情況,從進度到技術,從質量到安全說一圈。施工方要逐個答復監理提出的問題和建議意見。該誰職責范圍內誰就回答。項目經理匯報工地工期進度以及下一步工作安排,總工匯報質量技術問題以及解決方案和預防措施,質檢員匯報具體操作中分項工程存在的質量問題以及解決方案和預防措施,安全員匯報安全工作包括存在的安全問題和解決方案。各專業負責人也要發言,主要內容是質量和進度。 學習寫監理日志對旁站部位寫出旁站記錄。對施工現場進行巡視對施工現場不安全、不文明事項及時提出警告。對以完成工程進行檢驗與驗收,對不合格的部位告知其現場負責人或著帶班工長要求其整改到位,否則不允許進行下道工序。

          通過兩個星期的實習工作,了解到施工現場是建設單位、監理單位、施工單位需要更緊密的配合。監理人員主要負責控制工程的安全、質量、進度,它們同等重要,它們是相輔相成的,對于工程而言它們都是同等重要。讓我自身有了一種責任感,而且我越來越覺得溝通的重要性,而溝通最重要的是首先要尊重人,無論是一線工人還是項目經理,都要謙遜對待,其次是自己要主動交流自己的想法,這樣能第一時間糾正自己錯誤的理解,第一時間接觸最新的情況,更扎實的打好專業基礎。

          實習周記2

          本周實習混凝土澆筑。近年來城市混凝土都是由攪拌站提供,再由罐車運送至施工現場,然后用泵車送至樓層。混凝土澆筑前,應對模板、支架、鋼筋和預埋件進行檢查。澆筑中混凝土自由傾落高度不應太大,防止產生離析現象。分層灌注,分層搗實。并應在前層混凝土凝結前,將次層混凝土澆筑完畢。以保證混凝土的.密實性和整體性。分層厚度應使混凝土能搗固密實。當采用插入式振動器時,為振動棒長的1.25倍。澆筑柱時對施工段內的柱應安排或列有外向內對稱的依次澆筑。不要從一端向另一端推進,以避免柱模因混凝土單向澆筑受推傾斜。振搗時應快插慢拔,插點間距不宜大于1.5倍振動器的作用半徑。用高頻振動器振搗時間不應小于10s。混凝土澆筑完后應抹平,覆蓋薄膜。

          罐車卸料前應檢查發票是否正確,并隨時檢查和易性,和易性良好的混凝土能使每個部位都灌注密實。塌落度較小時應加加水劑,不能直接加水,否則混凝土強度會因此降低(由于水和混凝土混合,水蒸發后會留下氣泡,使混凝土不堅實,使強度降低)。柱子澆筑混凝土之前應灌注砂漿,為保證每個部位都澆筑完全,應先澆筑樓梯再澆筑柱子和梁最后板。澆筑到一定程度應及時調整所定混凝土的量,大罐車一般能載 15在道路難行段時只裝12。泵車最后留有半方混凝土,可以用來硬化路面。

          工程建設監理實習周記二

          20xx年5月20日~5月27日

          今天挺高興的,這是我辭職以后,又一次第一天上班。工作也是我所喜愛的畫效果圖。進入公司的第一周,算是適應期。主要了解一些公司。另外,嘗試更同事多溝通,從交談中也能夠學到不少東西。同事們都很熱心,很照顧我,經常在我碰到困難的時候便主動伸出援助之手,令我非常感動。通過了解他們都是從河南來北京的,都是現學的,之前一點也不會。開始有師傅帶著你,師傅讓我看視頻,由于在學校里學的是中文版的3d,而工作室里用的是英文版的。在加上之前很長時間沒畫效果圖了,一時摸不清思路。所以需要重新熟悉一下基本命令,這一周也就是打基礎?蓜e小看了這些視頻,雖說簡單,但都是疏忽不得的,每個命令都至關重要,因為它們都是環環相扣的。為了保證最后能夠成功花一張效果圖,前面的每一步基礎都要打好。為了能夠真正的學到知識,我很嚴格的要求自己去做好每一件事情,即使再簡單的事情我都會認真考慮幾遍,因此,雖然做得不算快,但能夠保證讓同事們滿意。同事通常也不催促,都把任務安排好,然后便交給我自己去處理,同時還不時提供一些幫助。等慢慢熟悉起來,做起事情也越來越順手了。第一個禮拜的實習,我可以簡單的.總結為幾個字,那就是:多看,多問,多觀察,多思考!

          20xx年5月28日~6月03日

          第二周的實習已經結束,時間過得太快啦!兩周時間過去啦,離回學校的時間已經越來越短,實習的時間,也快要過去啦,經過上一個星期看啦一個星期的視頻,是我的腦子里終于從一片空白中走了出來,基本的命令已經完全的明白,這一個星期是痛苦的,不知道以后會怎么,從現在看來絕對的痛苦,一個星期重復同樣的東西,那就是畫扳手,經過和同事們聊天,我才知道這是公司的規定,每個人最初都要畫扳手,他們都會說我這一輩都再也不畫這扳手了!太痛苦啦!不過畫扳手的時候,基本上能把常用的命令都用上,可以鍛煉你的熟悉度,在這一星期中,我不知道我重畫了多少遍扳手,反反復復的畫了一周,不過我還是扳扳手畫出來了,雖然不太標準,但大體上都差不多,師傅又給我指點一下,讓我從中有知道了不少東西。同時也加深了我對3d的了解。明顯感覺到學校學的只是皮毛,3d的內容太多太多啦,估計需要一段時間的聯系。在這一周,我感到:一方面要發揚自主思考問題的能力,在碰到問題的事情,自覺努力去獨立解決,這樣對問題便能夠有一個更深刻的了解,當解決的時候也會獲益良多。另一方面,要發揚團隊精神。公司是一個整體,公司產品是團隊的結晶,每個人都需要跟其他人更好的溝通和交流,互相幫助,合力完成共同的目標,團結眾人的智慧才能夠發揮最大的效能。

          20xx年6月04日~6月11日

          這是我第三個星期的實習,痛苦的日子終于過去啦!這一個星期,終于開始畫效果圖了,師傅從最簡單的開始,那就是基礎建模,別看基礎建模,剛開始我以為挺簡單的,對與會的人說挺簡單,對于我們這些實習生來說并不是一個簡單的事,剛開始建模特別慢,看師傅幾分鐘就見出來了(只是墻體、門窗、踢腳線、吊頂、室外風景)。當我建的時候,簡單的一個多小時,復雜的有時候加建一天。這一個星期我碰見最困難的是建u型窗,我畫了一天,整整一天。因為它完全不是咱在學校里學的那樣,適應另一種方法做的,一開我不會,我師父操作特別快,自己看不懂又不敢問他,只能我們學徒之間交流,就這樣斷斷續續的練了一天。以后的幾天,每天都是這些東西建模,建模的時候,我發現了特別多的毛病,特別操作不正規,讓師傅不知訓了多少次,在教訓中慢慢的成長,我師父是一個直腸子,說話特別直,他從來不說你好,當別的同事畫的時候,不管畫的咋樣,他從來都說太好啦,挺有感覺的。這就是嚴師出高徒吧!

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