protel實習心得體會
實習是一項專業實踐課, 是我們學習專業課程之后進行畢業設計是不可缺少的實踐環節。以下是關于protel實習心得體會,以供賞析和參考借鑒!
protel實習心得體會【1】
歷時四周的生產實習結束了,我們這一組主要負責Protel軟件使用。在每周的第一天,先給學生講解該。 文章"Protel軟件使用生產實習總結"正文開始>>xxxx級計控1-2班、過控1-2班、自動化1-3班、智能,共計8個班,歷時四周的生產實習結束了,我們這一組主要負責Protel軟件使用。
在每周的第一天,先給學生講解該軟件的使用方法和各種功能,然后讓學生在計算機上親自使用,熟悉利用原理圖設計工具繪制原理圖的方法,并且生成對應的網絡表,最終生成PCB,即印刷線路板。
在實習中,我們發給每個學生一張"PWM控制電路原理圖"圖紙,按照要求繪制出相應的原理圖生成.sch文件,然后再繪制其印刷線路圖生成.pcb文件。在實習期間指導教師以身作則,嚴格要求學生,不能遲到早退,要求學生將每天的收獲記在實習日記上,結束時還要求寫實習總結。
通過學習摸索,學生均能熟練掌握該軟件的基本操作,較好地完成了實習任務,由于實習條件較好,學生的學習熱情很高,在每周最后一天的現場操作考核中,學生基本能達到靈活操作的水平,效果良好。很多同學深有感觸地認為,通過Protel實習,不僅學到了知識,更體會到了團隊精神的重要性,為今后走向社會奠定了知識和合作基礎。
總之,通過實習,學生確實學到了印刷電路板的繪制方法,為生產實踐奠定了基礎,在指導實習過程中,教師收獲也很多。達到了教學相長的目的。
protel實習心得體會【2】
時間總是過的很快,兩周的電工實習結束了。經過兩周的實習,我們最后完成制作了一個充電電源,雖然很累,但感覺很有成就感。
在電工實習期間,我們學習了初步的錫焊以及印制電路板的設計,元件測試和充電器的制作,最后是Protel99課程設計。剛開始,錫焊,一個既熟悉又陌生 的概念,從開始的興奮到后來的痛苦,一遍遍的焊接,看焊點,反反復復,基本上掌握了要點。如果說焊接是體力勞動,那么印制電路設計就是腦力勞動,遠比體力 勞動恐怖,最后在無數次的改動中結束。然后就是充電器制作,按照老師的.指點,進行的有條不紊,很順利,通過了檢測。最后是Protel99課程設計,從最 初的盲目布線到有條理,收獲不小,但在最后布線時,怎么都不能將老師的要求滿足—-RL兩端都能接出去,后來請教同學,查看資料,最終解決了問題? 以說,兩周的電工實習,學到了不少東西,動手能力得到了提高,更重要的是有了一種精益求精的追求,獲益匪淺,而且理解了一個道理,什么都是一門學問!
兩周,需要學的東西很多,而且有些東西,比如焊錫,并不是在短時間就能掌握的,必需靠長時間的練習去把握,理解。所以任務對我們來說顯得很重。但不知道為 什么,學校只給我們排了兩周的電工實習,而且其中還插了英語、復變函數和體育課,使得原本就不夠的時間更加捉肘見襟。我們不得不在實習期間犧牲休息時間, 兩個星期,我們午睡是在實驗室度過,更別說課間休息了。中午基本上是吃完飯就回實驗室,有的時候遇到不好解決的問題就更不用說了。所以兩周下來,只有一個 感覺,時間緊,任務重。
希望學校能合理安排實習時間,畢竟實習是一次很重要的機會。對我們動手能力的提高有極大的好處,我們都必須珍惜。
protel實習心得體會【3】
一:實習目的
1、了解并掌握用Protel軟件繪制簡單電路圖。
2、掌握用Protel軟件設計庫元件。
二:設計內容
protel實習報告protel實習報告1、要求用Protel畫電路原理圖。
2、按原理圖生成PCB圖,然后自動布線,并敷銅。
3、按要求在Schematic Library Document中繪制一個8腳集成電路元件。
4、用PCB Library設計一個4焊接點的電路板(要求兩孔寬為120mil,高為240mil)
三:設計步驟
1、先在D盤里新建一個屬于自己的文件夾。然后運行Protel軟件,然后在Documents文件夾下單擊右鍵選擇“New”,再進入Schematic Document界面,在Browse下選擇Libraries便可在下面的選框中選擇所需的元件。器件選擇完畢后先按順序排好,然后按照原理圖要求給各個元件命名,再用工具欄中選擇畫線工具“ ”將各元件聯接在一起。然后雙擊各元件,在CAPACITORPOL、Con2 、NPN、RES2元件的Footprint欄中分別填寫RB.3/.6、SIP2、TO-92#from 本文來自高考資源網http://www.gkstk.com end#B和AXILA0.9,最后在Design欄中選擇Create Netlist項生成一個Net頁。
protel實習報告實習報告 實習總結2、在Documents文件夾下單擊右鍵選擇“New”,再進入PCB Document并命名,進入后在KeepOutLayer環境下畫邊框。畫好后打開在它的Design欄中選擇Load Nets項,可在PCB的粉紅色方框內生成許多重疊在一起的元件及其連線,然后將其一一分開并按照順序排好,然后在Auto Route按鈕下選擇Route All即可完成任務。再在TopLayer下,點擊Place按鈕選擇Polygon Plane,進行敷銅。
3、在Documents文件夾下單擊右鍵選擇“New”,再進入Schematic Library Document并命名選擇SchLibDrawingTools下的某按鈕并畫方框,然后選擇某按鈕畫集成塊的引角并命名。
4、再重新新建一個PCB Document環境。用某按鈕定位一個寬為120mil、長為240mil長方行的四個頂點。然后用某按鈕畫圓盤,最后再用黃線畫邊框。
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