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      1. 設計師實習心得體會

        時間:2023-06-23 22:03:26 實習心得 我要投稿

        設計師實習心得體會(通用7篇)

          心中有不少心得體會時,可以尋思將其寫進心得體會中,這樣有利于我們不斷提升自我。那么問題來了,應該如何寫心得體會呢?以下是小編收集整理的設計師實習心得體會,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        設計師實習心得體會(通用7篇)

          設計師實習心得體會 篇1

          平面設計專業的我選擇了在一家設計公司實習,這次的實習是一次很好的鍛煉機會,讓自己能夠把理論知識結合到實際操作中去,這次實習主要學習photoshop和coreldraw的使用。

          這次實習的行業和我的專業掛鉤,也可能是我畢業后所從事的行業,所以我特別珍惜這次在設計公司實習的機會,在實習期間,努力學習,發現自身的不足之處,在慢慢改進,讓自己提高的更快。這次實習還是收獲很大的,培養了我的綜合素質,懂得了為人處事的道理。

          第一天來到公司實習,因為對環境和人群的陌生,我難以適應,所以不知道從哪下手,就是在一旁看著別人如何操作,最后終于是在指導老師的幫助指導下,我用photoshop和coreldraw模仿做了些簡單的圖,總算有事情做了,我就認真細心的做起了圖片。其實在學校我就做過類似的事情,但是做出來的效果沒現在做的好,在這里我有不懂的`就會問指導老師,他也會很細心耐心的為我一一解答,這讓我學的很快,懂得了更多。

          實習期間,指導老師還教會了我很多做圖時軟件運用的小技巧,比如,在用photoshop制作圓角矩形方塊,可以先在軟件中建立一個新的文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,在選擇select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。這樣做出來的矩形大小能更好的掌握。還有就是在用photoshop制作網頁圖形的時候,我們可以先在高解析度下做出影像編輯和繪制工作后在向下取樣,把影像縮放成最后的大小,這樣處理出來的效果會更好。還可以先切換到快速遮罩模式下,在用各種指令完成影像的縮小,取范圍仍保持原有的大小。最后將快速遮罩模式切換成標準模式,這樣一個過程也是一個小技巧,是平面專業的我們需要把握的。

          通過這次的實習,讓平面設計專業的我成長了,也成熟了,學到了很多書本上學不到的知識,讓我更好的把理論結合到實踐操作中去了,豐富了我的社會閱歷,懂得了很多設計方面的小技巧,是一次讓我受益匪淺的實習經歷。

          設計師實習心得體會 篇2

          通過這段時間的學習室內設計原理,我知道了家具初步估計的大小。人們的視覺,感覺上的大概。

          以前我從不知道裝修房子需要去了解人的依托感,安全感,舒適感。只是盲目的認為,只要把家具擺放的合適,好看。做幾個造型就行了。通過這段時間的學習,我知道了,裝修一套房子,要去理解很多東西。從人的習慣,工作,經濟,以及顧客的'喜好,和家庭生活的環境去考慮。

          這次的學習讓我知道了,一個不是設計師與設計師的區別。因為設計師可以從顧客的全方位的考慮一套房子的設計,而不是設計師,只會從美感上去考慮,只是追求了一種美,而沒有去追求一種契合。

          這一個月的室內設計原理課,讓我知道,一套施工圖,不是簡簡單單,放上家具就算完事了。需要考慮家具的位置,中間留的距離,家具的高度,寬度,適合度,舒適度。

          我也知道了什么是風格,什么樣的風格可以去適應什么樣的人。什么樣的風格可以去投人所好。

          我也明白了一張好的設計圖,不是你畫的多好多好,而是要讓顧客認同,贊同。讓客戶看著舒服,聽著舒暢。這才是一張好圖。一副好的作品。

          我也明白了怎么去與客戶溝通,怎么去了解客戶的需求,怎么才能做到顧客的滿意。首先就是要與客戶交談,慢慢的去理解他所要的是什么?慢慢的推敲出他想做成什么樣的房子。我們與客戶溝通時,盡量的多問。不要讓客戶主導了自己,自己也不能過于主導客戶。

          才知道,要想做一筆單子,從一套完整的施工圖上是不能百分百搞定的。得靠自己的嘴,自己的想法,自己的行動。

          這是我的心得體會。

          設計師實習心得體會 篇3

          第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處并不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這里,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

          這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富.更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助.俗語說:紙上得來終覺淺.沒有把理論用于實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的.我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日后參加工作有幫助,在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

          通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的.促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短幾個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢

          業后的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收獲之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與人溝通協調。親身經歷和熟悉了景觀設計的工作程序,開闊了眼界。和設計部的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們?傊,經過這次實習之后,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今后的工作打下了堅實的基礎。

          設計師實習心得體會 篇4

          在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程序實習學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的范圍,對里面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

          由于時間的關系,我們的這次實習課程老師并沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程序模塊處理。簡單界面程序。高級界面程序。程序的添加修改。用程序做一元線性回歸處理以及用c語言程序來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

          上機實驗是學習程序設計語言必不可少的實習環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實習來真正掌握它。對于程序設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程序設計方法、提高程序開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

          學習c程序設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少于課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,盡快掌握用c語言開發程序的能力,為今后的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程序是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

          1、熟悉程序開發環境、學習計算機系統的操作方法

          一個c語言程序從編輯、編譯、連接到運行,都要在一定的'外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬件、軟件條件,只有學會使用這些環境,才能進行程序開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以后真正編寫計算機程序解決實際問題打下基礎。同時,在今后遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

          2、學習上機調試程序

          完成程序的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程序,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程序檢測出一大堆錯誤。有時程序本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程序邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程序的調試是一個技巧性很強的工作,對于初學者來說,盡快掌握程序調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

          通過這次為數不多的幾天計算機實習學習,我們了解了一些關于c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

          3、加深對課堂講授內容的理解

          課堂上要講授許多關于c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對于語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對于一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實習中會發現原來理解的偏差,這是由于大部分學生是初次接觸程序設計,缺乏程序設計的實習所致。

          學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程序,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。

          通過上機實驗來驗證自己編制的程序是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。但是在程序設計領域里這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程序中的錯誤,而不是盡可能多地發現程序中存在的問題。自己編好程序上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發能力。

          設計師實習心得體會 篇5

          我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己最大的收獲是將所學的Adobe軟件用于實踐,并且通過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 在我進入室內設計公司老板讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

          接下來我開始在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業高手、網友評教,指點反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

          第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

          第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

          第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

          其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。在業余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

          大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業,F在自己對以后從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

          在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦,F在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

          以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

          4—7周的設計實習課程“搜”的一下就過去了。實習是每個大學生必經的階段,只有在實踐中才能更好地理解理論知識。實習中,劉老師給我們提供了兩個學習場所,一個是他所在的公司,另一個是正在裝修的套房。

          在公司里,有專門人員給我們介紹環藝方面的知識,比如施工方面的問題,以及在這個行業的情況。專業設計進一步深化和規范化的同時,業主及大眾參與的勢頭也將有所加強。這是由于室內空間環境的創造總是離不開生活、生產活動于其間的使用者的切身需求、貼近生活,能使使用功能更具實效,更為完善。設計、施工、材料、設施、設備之間的協調和配套關系加強。

          我個人最感興趣的是在鴻都帝景灣的套房里的參觀學習。餐廳圓頂施工,通過對師傅的詢問,了解到制作或弧形的制作一般都是用三層板來造型。因為三層板比較好彎曲。木工在地面確定尺寸后下料,盡可能在地面上釘成圓形,然后才固定在天花上。當不能在地面上完成圓形時,會在天花上做好骨架,然后將已裁剪好的三層板在天花上去釘成圓頂。還有電視背景墻的材料也是我不曾熟悉的,一面請教師傅,面用筆記下。我覺得在整個套房中,最大的設計亮點就是主臥,四扇小窗,歐式風格。

          在信息時代,學習是不斷地汲取新的信息,獲得事業的.進步,在室內設計裝修方面,公司的設計師告訴我們:

          一、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。

          二、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一。

          經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面兩條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。再次是掌握一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:3D效果的渲染等。

          細致入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關系到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

          這樣的設計實習不會讓我們感到疲憊,會讓我們有更多思考的空間,更加開闊了眼界。

          設計師實習心得體會 篇6

          隨著互聯網的發展,互聯網廣泛的被應用在人們的生活中,對UI設計師這種行業人才,也越來越來渴望,在這個大學生畢業即失業的時代,我毫不猶豫地選擇的來了北京,到了北京先行UI設計培訓學校。

          說心里話,在來北京先行UI設計培訓學校之前,我還忐忑不安,上網查,問朋友,最后來到先行培訓,在報道的前一天,我心里有種說不出的慌張,對即將遇到的老師、同學真是又期待又害怕,既期待能在培訓期間真正學到知識,好在北京找個不錯的工作,又害怕萬一老師教的不好怎么辦,但很快負責培訓的老師,就將我的這些憂慮害怕給全都打碎了。從5月份到現在已經培訓了2個多月,在這段時間內,不管是UI設計的專業知識還是生活閱歷,以及做人做事方面我都收獲了很多。

          以前我膽子很小,不善言談,不敢去想將來能掙多少工資,總覺得一個月三千就滿足了,但是我的老師告訴我,咱們這里最低的月薪出去都在五千以上,我當時聽了之后,感覺心里突然有了一個小火苗,也許,在這里學習完,去工作,將來可以實現我的夢想呢。

          現在已經七月份了,我也快要學習完了,工作也已經找到了,是學校給推薦的,月薪七千,有五險一金,其實對于我這樣一個中專沒畢業的學生來說,我已經很知足了。

          在這里,我很感謝學校的所有老師,是他們教會了我怎么樣去尋找夢想,也是他們教會了我如何在社會上掙錢的技能。

          在學習上,例如:基礎ui、產品手繪部分、移動端部分和網頁部分等都分別有經驗豐富的老師專門教學,而且采用的是精品小班制教學,同學三五人成組進行企業的項目制作的模式,我在上班之后,最大的體會是,我去了公司,不像那種剛從培訓公司出來的學員,不知道從哪里下手,不知道做什么。

          還有就是我平時上課,有些東西,我融會貫通不了,下課的時候老師還會特意對我進行一對一指導,雖然只是一個很小的細節,但是老師為學生負責的態度,真的很打動人。

          從最簡單的形狀工具作圖開始,一層層加效果、改顏色、改形狀,小icon、手機主題、APP產品、網頁設計,隨著作圖逐漸復雜、源文件的圖層數不斷增多,我們吸收的'知識也不斷累積增加,個人作圖能力也水漲船高,學到的這些技能,都是老師們認真的輔助,老師晚上九點才下班,就是為了讓學員在晚自習的時候盡量能學到多的東西,這樣將來就業的時候,好就業。

          每天下課之后三五個同學坐在一起,喝喝咖啡,相互交流一下今天做的項目,學習的難度,哪里不會,同學之間都會互相幫助,共同進步,氛圍十分和諧。

          同時,我們在這里提倡,幫同學就是幫自己,我們從工作幾年到幾個月的,甚至還在學習的同學,大家都在相互幫助,共同進步,這就是先行迦美能給予你除了技能之外的東西,做人,做事的方法。

          設計師實習心得體會 篇7

          1.目前我認為的UI(界面)設計師成長的幾個要點:

          學會臨摹

          當然在臨摹之前有個非常重要的步驟就是看,大量的看好的作品,提升自己的眼界。有位工作幾年的前輩曾跟我說過一句話讓我記憶猶新,“一看需求拿起來就設計?沒有那么多的經驗積累別鬧了,沒看過幾十個幾百個相關的頁面你也好意思開始做(大意)”,之前大神edisonwang7也曾經說過,他一天中如果14個小時在做設計,一般12個小時在搜集整理別人的好的思路,真正用做做設計的時間基本只有2小時,當然他是有非常高的眼界和執行力的。所以可以看出好的設計作品不是石頭縫里蹦出來的,是建立在對之前設計師大量作品的智慧以及對新需求的理解結合出來的,正所謂站在巨人的肩膀上,站的才高看的才遠。

          好的作品在哪里,behance,dribble,pinterest,花瓣,站酷,UI中國。其實在我之前一直都是只看站酷的,因為挨著Leader養成了一個很好的'習慣就是看behance ,以上幾個網站都是好靈感好想法的匯集地。而且國外網站看多了之后,真的可以發現眼界提升了許多。我個人還是最喜歡behance,因為其中不僅有全世界設計師酷炫萌屌各種的好設計,同時可以看到設計思路,設計包裝展示的呈現,對于我們個人養成好的設計習慣非常有用。

          視覺設計師也需要競品分析,找與業務相關的好設計

          如何找到好設計,或者說找到業務相關相關的好設計是一個非常大的學問,我自己其實可能沒有非常好的辦法,說實話,找到有風格有特點的設計還是去外網,收獲更大些,強烈建議買正版軟件,可以用behance搜英文關鍵詞,顏色,之前還看到一篇文章說再dribble上搜關鍵詞,相同tips。比如做大數據相關的競品確實不是很好找,一般我們找有關map, dashboard, data ,system等的關鍵詞會有一些收獲,要帶著目的性找相關的競品,并且我的感覺是最好把競品分析和其他相關的分析(如腦暴,備選方案等等)整理到文檔中。

          整理靈感文件夾

          看到好的作品一定要存下來或者在花瓣上存下來。(如何整理自己搜集來的靈感文件夾也是很有講究的,優設上就有一篇用bridge管理自己文件夾的文章,可以看看)但是我目前傾向于把看到的作品都分門別類的整理在花瓣上也許會更好,一是這個靈感文件夾可能太大不方便攜帶,而且公司和家兩地確實有不便之處,并且網速越來越快,上網越來越方便,而且花瓣上可以看別人整理好的一些畫板,可以采集下來。

          如何更快的進步

          曾經有個笑話說如何在一年時間內獲得三年的工作經驗,答案是加班~哈哈哈。其實不難發現更快的進步就是學中用,用中學。專業技能中的設計能力最為基礎的是臨摹,進階是模仿,再進階是超越即創新。這個世界上好的設計太多了,我們不可能個個都臨摹,為什么要見到好的設計存下來,就是為了之后能用上。當然這里說的臨摹并不是要抄襲,而是學作品呈現思路,設計思路,表達手法等等,而且一天大部分的時間可以說都用在了工作上,如果說可以在工作中可以用到最潮最in的設計語言,那真的是一舉多得。一是可以讓自己的設計真正的產品化,二是工作中真的是有需求的,三是有更多的時間去改良...比如之前的工作項目就曾經用到material design的風格。

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