景觀設計院實習日記精選
景觀設計院實習是理論聯系實際,應用和鞏固所學知識的一項重要環節,是培養我們能力和技能的的一個重要手段。以下是景觀設計院實習日記,歡迎瀏覽!
景觀設計院實習日記1
時間真快,實習的第一個周末來了,回想這個星期的成果,真是不敢直視啊。一張效果圖+12頁的排版,不過量雖然少但是質量絕對 是秒殺過去的,重復反復的修改一張圖的提升比趕出10張效果都明顯~!既然說到這里了,就把效果圖制造和排版的經驗分享下。
本來我是比較反感做效果圖的,因為與草圖構思相比他并不是核心,但是最近我的觀念有所改變,設計師做得施工圖就不能做效果圖了?加之最近對該公司文化的理解,更加堅定了設計師就是打雜的什么都做的節奏,如果可以和客戶如何聊天這也是學習的內容... 廢話 少說字數不夠啊,下面進入正題:
設計效果圖經驗:
1、角度調整——視角、視點高度,最重要的就是看起來協調,這尼瑪全靠美感啊。當然客戶定視角最好了~!
2、模型渲染——Vary for Su 將大致的材質參數調好,因為現代的小品材質感強,常用的材質有:各種玻璃、鋼材、木材、混凝土、 塑料,然后打好燈光通道,對比度亮度都適中,以免后期曝光和對比材質質感丟失,最后出圖。
3、后期處理這是屌絲和高富帥的距離,剛入門的小正太表示壓力山大。步驟:前期構思,設想效果,確定基調;導入模型;加前中 遠景;調整透視關系;對每個圖層調整明暗、對比度、色彩平衡,要看每一個圖層都層次分明;調整整體層次,通過色彩和透明 度明暗達到;增加光影特效;整體調整。OK出圖了。PS在重要的步驟可以錄制“動作”命令減少修改的重復。
4、關于效果圖的再學習:多看好的PSD原文件,多積累高精度的素材,多理解每個命令的深層原理和內涵,每一次都要超越過去。
設計排版經驗:
1、流程不說了,照著個模板抄把
2、關于設計的表達,找個最好的模板模仿吧
3、多借鑒平面設計、裝幀設計才能排出真正的好版,模仿雜志有錯嗎
4、場地元素(形式色彩圖案)提取作為版面的基調
5、如何把場地和設計聯系起來?通過歸納演繹,將場地的特性歸納起來再演繹出新的形體,這是設計的過程。常用的:漣漪——圓環
折扇——反射線、葉綠體——晶體格、河流——折線、飄帶——波浪線...等等。排版的目的就是要說清楚:場地的SWOT;別人如
何解決,我們參考別人的優點加自己的方法設計出了合理的方案;我們的方案為什么合理1、2、3點等等,好了去模仿吧
6、出彩的排版總是很多插畫,原因就是形象生動,文字表達有時很乏力。認真做認真想才是王道。
當年報的是建筑學專業,不過現在很慶幸被調劑到了景觀學專業還是旅游規劃方向的,你知道嗎這專業簡直啃爹,夾雜城規、景觀、建筑中間,進入瞬間就會迷茫,當年用了一年時間看城市規劃的理論書籍,于是做作業時畫出的旅游區都像分析圖一樣沒有細節,因此又用一年時間接觸居住區景觀設計,現在略有收貨以將近畢業,未來一定要把小體量的`建筑也搞定,這樣就圓滿了。畢業即將到來,然而這僅僅是新來開始,未來還是可能會讀研的,因為讀研不僅僅是為了一紙文憑,文憑在社會上的作用并不是太大,而視野和人脈卻很重要。
景觀設計院實習日記2
記得上個星期的今天面試通過了,那是一次特別的面試,沒有看作品、沒有考試、僅僅是聊天,但是聊得很寬泛,問題都問得很長遠,感覺如果平時沒有思考過答起來會比較吃力,不過讓我驚訝的是我竟然能那么流暢的回答那些問題,難道是過去看的書在作怪?好吧,我應該承認語言不是一天兩天就能背出來的,我去之前做個自我介紹的準備,而他的提問更像是對自我介紹的逐一深入調查。當然了解是雙方的,在我介紹完自己時,他們也對公司進行了介紹,從介紹中基本了解了公司的情況,認為適合自身的發展,于是便愉快的入職了。
周一第一天上班,擠公交車告訴你,如果不早人一步不是擠死別人就是走在被別人擠死的路上...整個上午忙著簽實習協議、保密協議、人事帶著在公司里到處介紹一圈,為什么有種正式的感覺,對一個實習生。這個早上我簽了一個最值錢的名字,5W的保密違約金,我第一次發現腦袋是那么的重要,以至于如果能過目不忘的話那得多好。不過我向來是不抄答案的,如果你在抄答案我會問你答案是哪里買的...順藤摸瓜總能找到事物間的普遍聯系,有了這個核心變化出的答案是千奇百怪的。
從那天早上開始,沒有事做,于是只能看方案冊了,于是差不多3天我看了30-40份方案冊,這比整個大學看得還多你信不信,不過我是習慣暴飲暴食的,因為暴飲暴食能把美味的光環去掉,剩下的僅僅是食物,還原食物最本質的屬性,吃多了會飽...當然還是收貨頗多的,下次細說。
另外不得不說的是草圖,我從來認為草圖是方案的靈魂,但是這東西不是一下就練成的,況且沒有老師又完全自學加看一些教程,不過這條路是正確的,當年不也是一邊看教程一邊做SU練成的嗎?每天積累一點點最后會發現問題越來越少,這樣就夠了。這也是很多負責人主創總監每天轉載一篇新銳設計的原因吧。做人其實很簡單,比昨天好一點點就好了~!
在投資上我已經不會因為擔心額睡不著覺了,與那點點金錢相比最大的投資是自己,如果那點點錢都處理不好又怎么能處理好自己的生涯規劃呢?面對投資上的各種謊言、騙局、故事、理想、現實,如果都不能分辨,又如何在社會上混呢?我觀察過很多人,除了專業上的知識,對社會根本吃不透,視野非常狹隘,不關心政治、經濟、科技,這是很恐怖的。這樣會像機器一樣運轉而失去想法。對相關行業領域不了解會成為個人發展中最大的瓶頸,等到需要那天才發現已經來不及積累了。
設計師是苦逼的,因為設計這行業的面太廣了;設計師是幸福的,因為這行業有太多的未知。
景觀設計院實習日記3
日子真好過啊,木有加班的日子目測準備結束了,旁邊實習的姐姐就走了,好期待新來的同學啊,這樣我就成老人了。
這個星期一結束了為期一周的P圖生涯,一個庫房入口讓我P了平、立、側、透視圖,其實簡單的事并不簡單,簡單的人才認為什么都簡單,這是又一次引以為豪的作品,至少看了4天我都覺得挺好的。而且在這個過程中更會種樹了~!
然后時間到了周二,終于終于開始鍵SU了,當然這一次還沒有結束認識就提高了~!關于SU的工作總結。
一、場地概念制作——工作流程與上海有所不同,概念草圖是參照手繪草圖構思描的CAD,CAD和草圖已經差別很大了,而且設計就是更改,做做改改,改改做做。因此我挺高興的,因為以前還要我自己描次圖。但是后來我后悔了,因為是概念草圖,因此CAD并沒有畫多細致,許多小細節有錯誤,所以下次一定要記住(1)CAD細節處理好了再進SU。然后導CAD到SU,第一步處理標高,把大的場地關系拉出來,之后處理道路連接,再次處理地形,這里要注意(2)先處理園建再處理地形,我做反了,返工了。還要注意(3)等高線本來就應該先用筆和紙經過計算后再上SU建模,處理土方微地形簡直就是基本功嘛,現在已經不能忍受略微不平滑的地形了,我感覺這地形可以和施工圖的媲美了。到這里場地建設的第一步OK了。
二、場地的深化——這是一個看意向圖推敲、看意向圖建模的過程,對邊邊腳腳修修補補,其實新古典的園建還是挺好建的,推拉倒角倒角推拉OK了,但是這尼瑪現代的園建已經逆天了,每個場景都是異形,立面高差變化豐富這沒法說了,經驗不足...那好我就看意向圖建可以了吧,等我建好了的時候尼瑪老外來看了看,Who designed this...this...this? 原來只是忙著堆砌模型了,感覺上是豐富了,但是并沒有用到他強調的折紙概念(只能說前期沒跟,半路進來有點懵懂),然后他拿出來張紙演示給我看折紙...最后冒出句中文“會建把”,當然整個過程他說了很多,但是抓住關鍵的單詞就基本能明白他說的意思,然后你懂的,先把最常見的材料記住、再把一些形容詞記住,這樣應該差不多能解決理解問題,看來英語這輩子逃不掉了。說遠了,然后我開始研究折紙手法,模仿無盡的模仿,修改無盡的修改。
三、小品的設計——曾幾何時小品不是直接拉組件的嗎?于是我拉了個他們以前做的模型,好吧湊合不過,那么開設計吧。現代小品,異形異形扭曲,能稍微好建點嗎?好吧不是建模的難度,是設計的問題,于是我開始嘗試用手畫平立剖,你別說這一下就輕松搞定了,完全沒必要一直在SU上建嘛,那手比劃比劃再用SU建模型才能胸有成竹,因為模型的意識已經在手中推敲時映入腦海了~!然后我發現我建的廊架融合了張意向圖的特點,我能說這是獨一無二的嗎?當然都是融合了我喜歡的風格特點,但是做完后大家褒貶不一,因此修改模型的每個過程稿都要留下,因為你不知道哪個是別人喜歡的...
今天還參加了我們組兩個項目的啟動會,看到了自己排的12頁文本,沒被罵哦!負責人和總監討論項目的一些問題我給我們的建議,在交流中學到是最多的,概念階段更重要的是快速表達,不是太重要的項目都不用建模 。到現在明白了一個道理,要么每一項技能都不差,要么只會一樣到精通。
怎么都覺得周末以后要出去踩踩盤或逛逛商場,因為太缺乏空間感受了,這樣一來手機就別買了,買相機吧~!
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