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      1. 騰訊面試經歷,技術類崗位,面經分享

        時間:2024-09-05 16:24:36 綜合指導 我要投稿
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        騰訊面試經歷,技術類崗位,面經分享

          雖然最終沒有選擇騰訊,但是感覺騰訊的招聘還是一次很有代表的招聘,希望下面的經歷對大家有些用處。

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          本人計算機類碩士,研究方向是三維圖形及建模,對游戲很感興趣,是個游戲玩家(非網游),所以準備的方向是騰訊游戲類的工程師。

          (位于深圳市南山區科技園的騰訊新總部大廈)

          第一輪:筆試

          qq 的筆試題還是很有特色的,考察重點是數據結構,Unix,IQ,數據結構部分都是很基本的知識,如果你不會,那你就該檢討自己了。Unix部分,相對而言比較陌生,但也不是很難,是Unix方面很基本的東西。這些東西在面試中又一再提到。IQ,比較難了,尤其是最后一個選做題,題目大家應該都知道了。筆試及格成績應是50分左右吧,而且給分還是很松的。筆試其實是很重要的,因為最后筆試試卷和你的個人材料都是裝訂在一起的,每個面試官都會看到。所以,比較差的成績即使進入了面試也很難走遠。

          第二輪:技術類一面

          這個和你具體選擇的方向關系不大,主要分研發,測試,基礎研究等幾個方向。我面的是研發方向的,這個方向我感覺是純軟件的,所以對計算機的學生來說相當有利,尤其是從事網絡,應用軟件,數據庫這些上層軟件的。面試官以提問+代碼相結合。

          我的問題有:自我介紹,項目介紹,這兩個是必須的,在介紹項目的時候,面試官會深入問問題,會對某些細節,例如數據機構,算法復雜度,數據庫連接問一些問題。隨后是專業面試,題目都是相當經典的題目,大致有:進程與線程;Unix和windows進程間通信的主要方式和系統調用;敘述TCP/UDP協議,他們的應用,TCP的三次握手,滑動窗口,超時重傳;HTTP協議和COOKIE機制和一些COOKIE的問題(這個我不會);讓你設計一個PDA上的通信簿,你會用樹還是哈希,從這個問題會引申出hash,平衡數,紅黑數的一系列問題;面向對象的多態是什么,設計一個多態的例子;C++的虛函數實現機制。問題不難,

          但是你回答問題的手段和技巧很重要。幾個經驗:要有自信,敢說精通,熟悉這些詞語,對自己的強項一定要毫不猶豫的說精通;卮饐栴}之前,好好組織一下語言,不要說的顛三倒四,邏輯不清。問題一定要回答的全面,你說的越多越好,如果能把相關方面說出來更好。

          在進行技術面的時候,一個最重要的問題就是,你要清楚的知道自己的強項,自己的特長,盡可能的把面試官朝你的方向引。我的特長是應用軟件開發和面向對象建模,所以我每次自我介紹總要強調自己的軟工很好,軟件開發流程很熟,這樣和很多面試官在軟件開發流程方面就有很多問題可以探討。你一定要展現出你的技術專業性(你是技術類的)和你對公司,職位的熱情。

          在一面的時候,我向面試官展現了很多我在軟件開發方面的技術和對游戲的熱愛。所以,當面試官向我祝賀說"我相信你應該可以進入騰訊",我就知道,這個offer應該有希望了。

          第三輪:團隊合作

          這個問題大家也應該都知道,4副撲克搭塔放雞蛋的。這一輪我認為是過場,只要你技術面表現的不錯,你這一面都不大會刷。一組8個,我們做的很成功,兩個實驗都完成了。但是最后還是只有兩個進入了第三輪。而且,最后HR面試的時候,我偷偷看了一下我的面試記錄單,第二面是空的,根本沒用啊。

          第四輪:繼續技術面

          manager 技術面,面的很辛苦,騰訊組織的非常不好,很多人等了很久才開始面,而且一部分面試官因故走了,結果這一面很多人面的很郁悶。面我的據說是互動娛樂部的一個manager(HR說的),面的問題很無聊:進程和線程,TCP/UDP,排序算法(讓我給他完整的說了一遍我所知道的排序算法和他們的時間復雜度),Windows的內存尋址方式,Socket中阻塞模式干什么用的,你所認為的軟件開發模式和你對你所做項目的一些評價。最后是那個程序題,寫代碼,個題非常重要,如果做不出來或者做錯了,那就估計沒戲了。題目是給定一個字符串,例如abc123de4f67,把里面所有的數字字串找出來,并且存貯起來,例如你要把123,4,67找出來,放到3個char型數組里。這個題目很經典了,相信很多人都知道。

          第五輪:HR面

          paul 一面定乾坤,淘汰率很高,據說一半。HR面無非就是談談薪水啊,你的家屬啊,發你offer你來不來啊,可能根據個人情況還會談一些其他的。paul和我談了很多網游的問題,包括網游的發展前景,一些成功網游的經驗,一些競爭公司的情況,游戲引擎的一些情況,介紹了一下我要去的部門和職位。總之,你應該表現的更加專業點,要有自信。

          之后發offer,簽約會。確定deadline是**月**號。

          對技術類公司的一些總結:基礎全面,重點突出,專業對口,滿足這三點,就絕對可以找到一個不錯的技術類職位。如果你能對你所要從事的行業有清醒的認識(主要公司,目前格局,發展趨勢),那你將在求職中無往不勝。

          首先感謝騰訊給了這么長的面試流程,好好鍛煉了下自己。感謝給了這么長的deadline,好進行選擇和思考。

          感謝面試時認識的很多朋友。


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