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微軟Zune欲借好萊塢獨家節目戰勝iPod
微軟公司的Zune音樂播放器現正尋求通過好萊塢來取得對蘋果iPod的領先優勢。在近幾個月里,微軟高層不斷拜訪一些專業代理機構和生產企業,希望為目前在市場中形勢不利的Zune播放器爭取獨家視頻節目授權。 微軟一直否認Zune會像蘋果iPhone那樣進軍通信市場,但他們已經確定正在探索增加電視內容的可行性。Zune早已獲得了不少工作室的內容獨家授權。 微軟并沒有簡單地累積肥皂劇等傳統格式內容,相反,Zune正在尋找一些能充分利用其社交網絡平臺的非傳統節目。Zune產品的娛樂開發總裁 Richard Winn說,“我們希望通過任何形式的原版內容,增加一些iTunes或者其他對手服務服務所提供不到的元素! 內容的獨家性可能意味著獲得一些只能在Zune平臺上顯示的內容,又或者能確保獨家內容在投放其他地方之前先登陸Zune平臺。 尋找某種差異化對Zune來說成了至關重要的一件事,因為他們在幾乎每個便攜媒體播放器市場中都在試圖追近iPod。今年五月,微軟表示Zune自2006年11月發布以來,銷量剛達到200萬臺,而蘋果iPod每月銷量據說平均在350萬臺左右。 不過,iPod并沒有獨家內容。成為提供獨家節目的唯一掌上設備,這可能是Zune的一個大膽革新,也可能是避免死亡的最后一擊。 對于有謠言稱Zune會被放棄,微軟一直避而不談。微軟娛樂及設備部門總裁Robbie Bach在上月的一次分析師會議上,幾乎完全沒有提過Zune,讓人對此不禁心存懷疑。 但Richard Winn表示,Zune沒有這樣的危險。相反,這項產品在微軟的一個相互連接生態系統中扮演著關鍵角色。在此系統中,數字內容能在Xbox等所有該公司的平臺上無縫流動。 Robbie Winn表示,正是游戲主機Xbox觸發了微軟開始重新審視Zune。他提到了《光暈》(Halo),這個熱門游戲幫助Xbox確立了作為遠程多人動作游戲平臺的地位,而不僅僅是傳統的單人游戲模式。 同樣地,Robbie Winn認為Zune有機會重新定義視頻消費市場——從傳統的個人消費到一個公有平臺。 這項戰略的關鍵是Zune Social,它的其中一項功能是能通過社交軟件將Zune用戶連接起來,方便會員們能掌握其他人最新下載的歌曲。在Winn的構想中,節目源的播放清單能自動載入到用戶設備之中,前提是用戶和內容之間建立連接。“我們正在尋找的東西是,怎樣才能讓一段視頻更有趣一點,”Winn說。 作為一種音樂播放器,現在離Zune兩年前發布之初已經過了一段長時間,但微軟一直在仿效iPod拓寬Zune的用途,包括在五月時聯合NBC環球和MTV頻道等內容合作伙伴建立了一個視頻集市,目前正在逐步增加游戲。 新的Zune播放器不僅會有更多iTunes所缺乏的節目內容,還會用這些內容來補充Zune Social。微軟還開始嘗試在游戲《忍者龍劍傳2》(Ninja Gaiden II)和NBC的熱門劇集《英雄》中增加一些特別功能。【微軟Zune欲借好萊塢獨家節目戰勝iPod】相關文章:
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