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c++工程師面試問題
面試時如何選擇搭配飾物?
領帶:求職者不可能戴了一條漂亮的領帶而獲得一個職位,但是可以肯定的是,如果戴了一條幼稚可笑的領帶就會使你失去這個職位。所以,不要小看配飾的作用, “精準”是關鍵。選擇領帶時以真絲為好,不要使用合成織物和亞麻,前者太過隨便,后者容易縮水,而且廉價的領帶打不出美觀的結。圖案最好是單色,它能夠和各種西裝、襯衫相配。單色為底,印有規則重復出現的小圓點領帶,格調高雅,也可以使用。斜紋的領帶最能表現果斷和干練。印有品牌LOGO的領帶,在面試中最好不要佩戴,容易讓面試官認為你缺乏自信,需要用徽標來證明自己的著裝品味.
鞋:面試時最好穿保守顏色的鞋子,一定要把皮鞋擦至光亮,不要穿運動鞋或露趾的涼鞋。男生穿西裝時必須配皮鞋,不要穿白襪。女生面試時最好穿中跟包頭鞋,切忌穿短絲襪或船襪,應穿褲襪。
包:避免使用紙袋和塑料袋,這種袋子短期的使用效果,會使你顯得不夠資深、不夠權威、不夠專業,同時也缺乏長遠計劃的感覺。男生面試最好帶一個公文包,給人留下干練的感覺。女生要注意不要使用休閑購物包或斜背包,選用大方職業化的手提包才是明智之舉。
眼鏡:如果你戴眼鏡,顏色和形狀最好能給人穩重、協調的感覺。別戴殘舊的眼鏡,另外不潔的鏡片也會讓你有隋性的感覺。應選擇不反光、無色的鏡片,這樣才不會妨礙雙方的眼神交流。
首飾:首飾要減至最少。男生戴一塊金屬的機械表,能增加好印象。女生戴一對耳環和一枚戒指已經足夠,耳環不要戴晃蕩、夸張的,以免分散考官注意力,耳釘最顯大方和有氣質。無論男女,皆不宜帶手鐲飾品。
C++軟件工程師面試問題
1、 c++是面向對象的編程語言嗎?C++中虛函數(virtual) 是什么?有什么好處?
(1)C++不是純面向對象的語言,C++是面向對象和過程的,因為C++支持類和過程。
(2)虛函數(virtual)具有傳遞性,即子類中對父類的虛函數的重寫,也是一個虛函數 ,不過函數的參數表也要一樣。
(3)可以讓成員函數操作一般化,用基類的指針指向不同的派生類的對象時,基類指針調用其虛成員函數,則會調用其真正指向對象的成員函數,而不是基類中定義的成員函數(只要派生類改寫了該成員函數)。若不是虛函數,則不管基類指針指向的哪個派生類對象,調用時都會調用基類中定義的那個函數。
2、 談談指針和引用的區別?
指針用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“&”.
相同點是:指針與引用都是讓你間接引用其他對象。
區別:(1). 指針是一個實體,指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址;而引用僅是個別名,是某塊內存的別名。
(2). 引用使用時無需解引用(*),指針需要解引用;
(3). 引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變,“從一而終”;指針可變;
(4). 引用沒有 const類型,指針有 const類型,const 的指針不可變;
(5). 引用不能為空,指針可以為空;
(6). “sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身(所指向的變量或對象的地址)的大小;typeid(T) == typeid(T&) 恒為真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒為真,但是當引用作為成員時,其占用空間與指針相同(沒找到標準的規定)。
(7). 指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;
3. int m = 100,n = 101;
int &k = m;
k = n; //此時K,m值分別是多少 ?
k和m的值都是101,因為k是對m的引用,k值發生變化,m值也發生著變化。
4、 c++中 const修飾符一般用于那幾種情況,具體作用是什么?
(1).用常量定義 const int n = 100;
用于常量參數 即 fn(const int & a)
用于常量函數,即類的該函數不修改其狀態。
用于返回值
(2).可以定義const常量,具有不可變性; 便于進行類型檢查,使編譯器對處理內容有更多了解,消除了一些隱患; 可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程序的健壯性;為函數重載提供了一個參考; 可以節省空間,避免不必要的內存分配;提高了效率。 編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高。
5、 你在程序代碼中用assert嗎?assert一般用于做什么?
(1) 是我常用。
(2)主要用于DEBUG下斷言,即假設一定是這樣的,否則就是錯誤的。例如 asser ( a > 100 );
6、 i++ 相比 ++i 哪個更高效?為什么?
答:(1)++i 比 i++效率高。
(2)i++要多調用一次類的構造和析夠函數
7、 windows平臺下網絡編程有哪幾種網絡編程模型?你最熟悉的是哪種?并對他們作個比較?
(1)有阻塞,select,基于窗體的事件模型,事件模型,重疊模型,完成端口模型。
(2)我最熟悉的是事件模型。
(3)除了阻塞模型外,其他都是非阻塞模型,其中效率最高的是完成端口模型,尤其在windows下服務器最合適了。
做客戶端一般用事件模型了,select,在window和like unix都可以使用。
8、 tcp進行傳輸時,接收方怎么告訴發送方“我已經處理不過來了,先不要再發數據給我。”
答:接受方給發送方發一個通知數據包,該通知包讓發送方暫停數據的發送,或方慢發送。等接受方處理完畢后,再發一個恢復的通知數據包。
9、 設計udp網絡協議包設計 包多大合適,為什么?
答:最好設計成MTU的大小,MTU是Maximum Transmission Unit的縮寫。意思是網絡上傳送的最大數據包。這樣的話傳輸速度會快。
10、 線程有什么好處和壞處,什么情況下不需要用線程?什么情況下用線程能增加效率?
答:多線程的使用于有多個任務需要同時的執行,能使同時執行多個任務。在這種情況下是用線程會提高效率。
在單個任務下不需要用線程,一般情況如果有個很占時間的任務需要去做,這是就要用的線程了,但它也會帶來麻煩,即多個線程的同步問題。
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