一、美國動漫設計專業介紹
動漫設計是一門綜合性很強的專業,具體來說:動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。
學生通過現代藝術之理性修養和現代藝術之能力實踐的專業學習,可以培養藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維影視動畫領域軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能進行動畫設計、動畫編輯、動畫創作,培養影視動畫領域對高素質、專業型人才的需求。
動漫設計專業的培養目標是:培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
二、動漫設計專業課程設置
創藝典藝術留學專家表示,該專業的課程主要包括:電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,還有影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓練,要求必須掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。
在美國留學動漫設計專業,你需要首先了解電影藝術,學會如何講故事,以及豐富你的繪畫技巧。接下來,你將學會如何應用包括傳統技術和電腦制作技術在內的電影技術。隨著學習的深入,還會學到各種電腦軟件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz數字化著色),學期最后你需要提交自己的動畫電影。動畫專業課程有課堂教學,演示課,還有很多課堂內外的實踐機會。
值得大家注意的是,在動畫產業有一系列的專業化分工,例如,有情節串連圖版藝術家,動畫角色設計者,3維建模者等,因此各大學的動漫設計專業教學也側重點也有所不同。
到了高年級,導師會給你布置更加復雜的動畫作業,并定期檢查你的作業,檢查你能否綜合應用所學的知識并表現出你的創造性。在有些大學,只有你的作業通過導師的檢查,你才能繼續在動畫專業學習。學期最后,你需要提交一部有主題的動畫電影,并附上你的其他的作品集,而這些作品也將是進入動畫行業的非常重要的敲門磚。
三、動漫設計專業申請要求
創藝典藝術留學專家表示,從實際經驗看,留學美國的動漫設計專業,本科生必須參加TOEFL考試,分數在90,參加SAT考試,1900-2000即可。研究生以上,必須參加TOEFL考試,分數最好不要低于10,一般105以上為好,GRE 分數不確定,不是重點參考對象,適當即可。
另外,其實推薦信蠻有用的,因為這藝術東西說白了,有人欣賞就好,,沒人欣賞就不好。所以,最好能找一位德高望重,特別是在美國學校眼里相對有分量的人來寫,不用找自己的老師寫,幫助不大。內容主要是評價你的可發展能力和已經有的成就,不要談論到對方學校的情況,這點學校很敏感。
作品集方面,一般學校都要求你提供,建議大家做一本平面圖冊,要高精度的,每個作品下配備文字說明,然后可以內置幻燈片或者DVD存儲的其他作品。
面試方面很重要:一般先把作品發過去,教授會主動聯系你,你們可以談論一些話題,讓對方對你產生一個全面認識。此外,每年美國的幾個著名藝術學院都要來上海、北京做宣傳,可以提前跟學校聯系,如果他們負責招生的主任過來,可以要面試的,自己把握還是蠻有機會的。當然,還有一個好處就是可以通過與學校的接觸,了解學校的想法和動態。
四、動漫設計專業就業前景
藝術留學專家表示,在好萊塢電影產業的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業就業主要集中在以下三方面的人才需求:
1. 動漫設計師
動漫設計師是指在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計又分為不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
2. 三維動畫人才
三維動畫人才主要工作內容包括制作3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。比如說我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影 視制作公司等相關行業。
3. 動畫繪制員
這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪制工作的人員。該職位的主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制完成。
如今,隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,Flash 動畫也由業余引入電視制作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。美國現有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。