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      1. 游戲改編電影《刺客信條》臺詞

        時間:2023-01-29 18:10:59 經(jīng)典臺詞 我要投稿
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        游戲改編電影《刺客信條》臺詞

          《刺客信條》是一部由游戲改編而成的電影,上映后口碑兩極化,下面游戲改編電影《刺客信條》臺詞是小編為大家?guī)淼模M麑Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

        游戲改編電影《刺客信條》臺詞

          

          游戲改編電影《刺客信條》臺詞

          1.我們是刺客。

          2.信仰萬物皆虛,意識到社會的基礎(chǔ)是脆弱的,我們必須成為自身文明的守護者。

          3.并非是我選擇了這樣的一生,而是一生選了我。

          4.當(dāng)其他人盲目的追尋真相和真實的時候,記住。

          5.什么是超越?

          6.萬物皆虛。

          7.萬事皆允。

          8.也即是信仰萬事皆可,明白我們是自身行為的決策者。我們必須承受自身行為帶來的后果。不管是榮譽還是悲劇。

          9.這些話語揭示了我們信條的智慧,

          10.憑借我們心中的信奉,我們看到世界真正的樣子,并且希望有一天所有人都能看到。

          11.真正睿智的人不會向你指明真相,而是教導(dǎo)你去發(fā)現(xiàn)真相

          12.我們服侍光明卻耕耘于黑暗。

          《刺客信條》:一部關(guān)于傳承的史詩

          對于很多沒有玩過游戲的,或者玩游戲不仔細(xì)看劇情的觀眾來說,這部電影的很多地方都不合邏輯,而且跳躍性太大,這也是游戲改編電影的通病,特別是對于設(shè)定世界觀太大的游戲,例如之前的魔獸,也有很多人感嘆“這就是你們的信仰?”因此,強烈建議要么去打打游戲看看劇情再看電影,要么以此為契機,先看電影再打游戲,也許很多劇情就會恍然大悟了。

          首先看看刺客信條主線游戲設(shè)定的時代背景(起始年份-主要地點-主要歷史事件):

          刺客信條 I: 1191年-敘利亞-第三次十字軍東征

          刺客信條 II(三部曲): 1476年-佛羅倫薩/威尼斯-文藝復(fù)興

          II兄弟會: 1499年-羅馬-文藝復(fù)興

          II啟示錄: 1511年-君士坦丁堡-爭奪奧斯曼王位的蘇萊曼(一世)

          刺客信條 III解放: 1754年-波士頓/紐約-北美殖民地

          刺客信條 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盜

          IV叛變: 1752年-北美-七年戰(zhàn)爭

          刺客信條 V大革命: 1776年-巴黎/凡爾賽-法國大革命

          刺客信條 梟雄(不再編號): 1868年-英國-第二次工業(yè)革命

          從這些設(shè)定上看,育碧會將特定的故事刻意地與某些歷史大事件結(jié)合起來,游戲過程中也經(jīng)常與著名歷史人物(例如達芬奇,拿破侖和年輕的蘇萊曼一世等等)有交往。這部電影同樣是這個套路,故事背景發(fā)生在1492年。其實當(dāng)時看到這個年份,我就已經(jīng)猜到了肯定與格拉納達(收復(fù)失地運動)和哥倫布啟航(均發(fā)生在1492年)有關(guān)系。整部電影中,也有很多類似的歷史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟會心一笑的感覺,例如火刑柱的時候國王和女王應(yīng)該就是阿拉貢的裴迪南二世和卡斯蒂利亞的伊莎貝拉女王。當(dāng)然也有很多沒有說明白的地方,比如法鯊被抓是在格拉納達(很可能是阿爾罕布拉宮),火刑之后逃脫跳到水里隨后進入軍港中停泊的哥倫布的船上,哥倫布是在帕洛斯港(靠近塞維利亞)啟航的,他們是怎么過去的?可能電影背景過于宏大,導(dǎo)致很多細(xì)節(jié)被淹沒而沒有交代。。

          電影(以及游戲)可能最吸引人的地方,是對于歷史事件和歷史風(fēng)貌的復(fù)刻,但是刺客信條系列并非純粹反映歷史風(fēng)貌,也并不是僅僅關(guān)注歷史上刺客組織的形成和發(fā)展,而是以1492年的.事件為一個切入點,同時引入歷史和現(xiàn)代的圣殿騎士組織和刺客組織的沖突,而這一沖突,是自上代文明以來一代一代傳承的。

          這里簡單說一下背景設(shè)定。人類之前存在一個文明,被稱為第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驅(qū)(Precursor),他們創(chuàng)造了伊甸碎片(也就是蘋果)和人類,人類被他們控制充當(dāng)勞力。第一文明擁有對時間和空間的感知(也就是鷹眼視覺,鷹這一意向在電影中不斷出現(xiàn),意指的就是這個,沒有游戲背景很難理解),通過伊甸碎片可以控制人類腦中隱藏的神經(jīng)傳導(dǎo)器(某些人類和第一文明的混血沒有傳導(dǎo)器,也不受控股,反而也能利用蘋果控制他人),人類處于被奴役的地位。隨著人類的反抗,亞當(dāng)夏娃盜走了蘋果,人類和第一文明決裂,而后又因天災(zāi),雙方都死傷慘重。天災(zāi)之后,人類和第一文明合作重建世界,第一文明逐漸式微而后滅絕。在這段時間內(nèi),某些第一文明成員和人類(混血)仍然希望通過蘋果控制其他人類,他們也就是圣殿騎士的前身;而另一部分第一問名成員和人類(混血)則一直在默默抵抗他們,也就是刺客的前身。雙方明爭暗斗,于是開始了刺客信條這樣一部貫穿歷史、關(guān)于傳承的史詩。

          也許有人認(rèn)為無論圣殿騎士或者刺客,都是通過信仰而加入的,但是在游戲和電影中卻不是這樣?梢院苊黠@地看到,現(xiàn)代人物和對應(yīng)古代人物都是同一個演員,歷史和血脈在他們體內(nèi)傳承;法鯊?fù)ㄟ^血脈召集所有刺客重建兄弟會(投影的是歷史,現(xiàn)實在Abstergo的Animus大廳里得到歷史的傳承;擁有血統(tǒng)和傳承的人都可以使用蘋果,例如反派老頭開啟蘋果(然后就被暗殺了)等等,都表明圣殿騎士和刺客爭斗的傳承?梢哉f這部電影(和刺客信條系列)還是有西部片的味道,圣殿騎士組織打著找尋蘋果消滅暴力的幌子,實則希望以此控制全人類;而刺客作為反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗組織),這也是經(jīng)久不衰的主題。

          本作不能算非常成功,可能受限于電影時間,大量的細(xì)節(jié)沒有交代,但是,希望本作能成為一個起點,帶領(lǐng)大家,特別是沒有玩過游戲的同學(xué)們,在大歷史中感受小人物的理想與抗?fàn),和玩家們一起體驗傳承史詩的熱血吧。

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