場景設計師求職簡歷模板
在面試中HR需要參考求職簡歷上的信息,最后在錄取上同樣需要求職簡歷上的檔案信息,所以我們的求職簡歷非常重要,大家都要重視哦。以下是場景設計師求職簡歷模板,歡迎閱覽!
場景設計師求職簡歷模板
YJBYS
兩年以上工作經驗 |女| 25歲(1986年1月18日)
居住地:杭州
電 話:138********(手機)
E-mail:YJBYS@.com
最近工作 [1 年]
公 司:XX網絡游戲開發有限公司
行 業:網絡游戲
職 位:場景設計師
最高學歷
學 歷:本科
!I:藝術設計
學 校:西安工程大學
自我評價
手繪能力強,并且擅長Photoshop、3Dmax等主流設計軟件,具有較強的建筑結構理解能力,和貼圖繪制能力。設計風格多變,色彩搭配合理,圖形重構能力強,能夠迅速理解設計理念。具備較強的溝通能力以及強烈的團隊合作意識,能夠接受緊密的工作強度,對游戲行業有著執著的追求,由衷希望為這個行業做出貢獻。
求職意向
到崗時間: 一周之內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡游戲
目標地點: 杭州
期望月薪: 面議/月
目標職能: 場景設計師
工作經驗
2011/9—至今:XX網絡游戲開發有限公司[ 1年]
所屬行業:網絡游戲
設計部 場景設計師
1、負責游戲場景的模型制作;
2、負責游戲產品的設計和制作;
3、負責場景建模、貼圖和渲染;
4、負責游戲中flash動畫的設計和制作;
5、負責公司相關宣傳品的設計和制作。
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2010/1—2011 /8:XX網游有限公司 [ 1年7個月]
所屬行業:網絡游戲
美術部 場景設計師
1、負責原畫資料的整理和概括,為日后的設計工作提供參考等;
2、負責設計原圖的3D輸出、特效設計等,豐富場景畫面;
3、負責場景地圖設計,配合相應主題進行調整;
4、負責場景的模型和VR渲染;
5、協助負責人物PS制作等。
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2008/7--2009 /12:XX網絡游戲有限公司 [ 1年5個月]
所屬行業:網絡游戲
美術部 場景設計師
1、負責把握整體設計風格,確定布局、色調、光影等;
2、負責細化場景物件、圖標、道具的設計;
3、負責3D建模并且進行貼圖,尤其注意貼圖的寫實性,以及風格的整體性;
4、協助為開發部提供游戲設計方面的建議。
教育經歷
2004 /9 --2008 /7 西安工程大學 藝術設計 本科
證 書
2005/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
拓展閱讀:是什么影響了求職者的.就職成功性?
依托專業平臺的力量創作出了堪稱優質的個人簡歷后,多數求職者會信心滿滿的參加到求職的領域中,不同的招聘單位企業會因為需求人才標準的不同,而導致求職者簡歷在遞交后,能夠發揮出來的影響力也各有區別。
那么是什么因素干擾了求職者的就職成功幾率呢?我們能否在找尋到病因后對其妥善改進,繼而減少出錯的幾率?
對此問題來看,它正是很多求職人員位置關注的重點簡歷書寫創作事項。想要增進簡歷的價值,也并非無跡可尋,僅需對以下兩點因素關注,求職者便可因此而滿足最初的期待。
風格①、大膽的表達自己所想觀念
想在簡歷中說什么,便怎樣去書寫,很多人為避免在招聘方面前留下負面印象,多會非常仔細的對陳述內容進行梳理,雖然極力克制,但簡歷能夠發揮出來的效果卻并不能夠滿足閱讀者錄用人才的需求標準。比較大膽的在簡歷中進行直白的敘述,也可以達到一種超乎想象的創作效果。
風格②、有內涵的簡歷
有些簡歷比較講求它的表面能力展現,而有些簡歷則著重它的內涵,比較有內涵的簡歷在陳述詞的運用上,多可表現出無法小覷的運用價值。能夠舉一反三,且面面俱到的內容,恰恰正是招聘企業認可的一種簡歷類型。
在作出這般準備后,那些并無多少創作信心的人想必能夠從根本上區分清楚一份優質簡歷應達到的創作效果。
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