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計算機系統(tǒng)結構專業(yè)簡歷
寫簡歷時:使用語言力求平實、客觀、精煉,篇幅視工作所限為1-2頁,工作年限5年以下,通常以1頁為宜;工作年限在5年以上,通常為2頁。以下是小編為大家搜集整理提供到的計算機系統(tǒng)結構專業(yè)簡歷內(nèi)容,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學習!
計算機系統(tǒng)結構專業(yè)簡歷
俞xx
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月17日)
居住地:南京
電 話:138*******(手機)
E-mail:yurongjun@51job.com
最近工作[7個月]
公 司:XX有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡游戲
職 位:游戲策劃師
最高學歷
學 歷:本科
專 業(yè):計算機系統(tǒng)結構
學 校:南京理工大學
自我評價
本人品行端正,謙虛謹慎,吃苦耐勞,綜合素質(zhì)好。交際、溝通能力較強,擁有創(chuàng)新思維,有團隊精神并能承受較大的工作壓力。性格直爽、樂觀、自信的我,為人坦城、做事認真、接受與理解力強,愛好唱歌、爬山等。對于自己要做的事情一定會盡心盡力盡職盡責將其做到最好,不管在任何環(huán)境下都能用最短的時間去適應。
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:南京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/2 – 2015/9:XX有限公司[7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
策劃部 游戲策劃師
1.參與項目的'戰(zhàn)斗設計,完成第二版角色動作、技能、戰(zhàn)斗打擊效果設計及跟進。
2.參與部分關卡設計,包括場景排布和怪物場景內(nèi)刷新規(guī)則,怪物AI和技能的設計。
3.針對項目第二版新手引導流程設計與優(yōu)化,對項目各個系統(tǒng)功能的BUG測試修復以及體驗優(yōu)化。
2014/6 – 2015/1:XX有限公司[7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
策劃部 游戲策劃師
1.負責產(chǎn)品功能設計、文案編寫、美術需求提交、系統(tǒng)數(shù)值初步擬定。
2.負責與其他部門溝通,對產(chǎn)品制作推進和把控,確保開發(fā)進度與精確度。
3.負責產(chǎn)品已有功能以及相關表格維護與更改,根據(jù)玩家反饋的建議對產(chǎn)品進行優(yōu)化以及調(diào)整。
教育經(jīng)歷
2010/8— 2014/6南京理工大學 計算機系統(tǒng)結構 本科
證書
2011/12大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
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