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      1. 貼圖師崗位職責(zé)

        時間:2022-11-08 15:20:51 崗位職責(zé) 我要投稿
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        貼圖師崗位職責(zé)

          在發(fā)展不斷提速的社會中,人們運用到崗位職責(zé)的場合不斷增多,明確崗位職責(zé)能讓員工知曉和掌握崗位職責(zé),能夠最大化的進行勞動用工管理,科學(xué)的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。那么制定崗位職責(zé)真的很難嗎?以下是小編為大家整理的貼圖師崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。

        貼圖師崗位職責(zé)

        貼圖師崗位職責(zé)1

          maya材質(zhì)貼圖師 每日視界 北京每日視界影視動畫股份有限公司,北京每日視界,每日視界,每日視界 職位描述:

          1、負責(zé)對完成的三維場景模型材質(zhì)進行修飾,負責(zé)uv貼圖;

          2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;

          職位要求:

          1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;

          2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的.觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;

          3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關(guān)系?梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub-surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

          4、具備良好的團隊意識和服務(wù)理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。

        貼圖師崗位職責(zé)2

          三維模型貼圖師 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 職責(zé)描述:

          1. 良好的審美能力及美術(shù)基礎(chǔ),有較強的形體塑造能力;

          2. 具備一定的'手繪功底,色彩感覺良好及對細節(jié)的觀察對符合場景的材質(zhì)貼圖進行繪制的能力,并有能對影響畫面美感的貼圖進行統(tǒng)一調(diào)整的能力;

          3. 熟悉maya建模、uv、貼圖繪制等模塊,及zbrush、photoshop等相關(guān)軟件;

          4. 有較強的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,能較好的溝通和領(lǐng)悟制作要求,及團隊合作精神;

          5. 獨立完成模型貼圖資產(chǎn)制作優(yōu)先;

          6. 有燈光渲染合成經(jīng)驗優(yōu)先。

          任職要求:

          1、按照設(shè)定圖,對角色、場景、道具等模型資產(chǎn)進行制作;

          2、對模型進行貼圖繪制,有一定的自我創(chuàng)新設(shè)計能力。

        貼圖師崗位職責(zé)3

          角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責(zé):

          根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓撲。

          任職要求:

          1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

          2) 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

          3) 對人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識掌握。拓撲和布線有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。

          4) 了解photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

          5) 能夠制作角色的口型和表情。

          6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團隊一起提高制作和藝術(shù)水平。

          7) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結(jié)”的'專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。

          符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

          1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目者優(yōu)先。

          2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。

          3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。

          4) 擅長或有使用hair、yeti、xgen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗者優(yōu)先。

          5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設(shè)計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

          6) 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

          7) 在項目中制作過口型和表情經(jīng)驗者優(yōu)先。

          8) 有綁定經(jīng)驗者優(yōu)先。

          9) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗者優(yōu)先。

          10) 會游戲引擎者優(yōu)先。

          符合以下條件將破格考慮:

          1. 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結(jié)構(gòu)。

          2. 擁有雕塑專業(yè)能力。

          3. 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

        貼圖師崗位職責(zé)4

          模型貼圖師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責(zé)描述:

          根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格與技術(shù)規(guī)格,完成項目中角色、道具或場景的模型和貼圖制作。

          任職要求:

          1. 熟練掌握maya建模和uv拆分排列。

          2. 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,能夠合理拓撲布線,滿足綁定和動畫需求。

          3. 熟練運用photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的'幾種或更多制作貼圖,并且深入理解color、specular、roughness、bump、normal等貼圖的運用和制作,具備較好的手繪能力。

          4. 熟悉arnold、redshift其中任一種渲染器和材質(zhì)球運用。

          5. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。

        貼圖師崗位職責(zé)5

          高級材質(zhì)貼圖師 詠聲文化傳播 廣東詠聲動漫股份有限公司,詠聲動漫,詠聲文化傳播,詠聲 職位描述:

          1、根據(jù)制作資料及設(shè)定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;

          2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;

          3、具有一定的原創(chuàng)能力。

          4、帶徒弟;

          職位要求:

          1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗,熟知三維影視動畫制作流程;

          2、大專以上藝術(shù)類院校、美術(shù)類專業(yè)(包括:動漫專業(yè)、新媒體專業(yè)、視覺傳達等)

          3、有優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;

          4、出色的`材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設(shè)定轉(zhuǎn)化為三維材質(zhì);

          5、精通三維動畫制作相關(guān)軟件;

          6、具有較強的理解和溝通表達能力;

          7、有一定編程能力;

        貼圖師崗位職責(zé)6

          職位介紹:

          1. 為引擎類互動體驗項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對ue4和u3d。

          2. 為cg類項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對maya和houdini

          崗位職責(zé):提供符合項目要求的`模型和貼圖

          技能要求:

          1. 熟練使用maya進行建模,3dmax輔助應(yīng)用,可使用zb進行雕刻處理。

          2. 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)

          3. 可以嚴格按照項目要求進行制作,在達到面數(shù)要求的同時保證形態(tài)準(zhǔn)確,可以獨立完成次世代流程中需要的各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)

          優(yōu)先條件:

          1. 有次世代貼圖制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

          2. 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

          3. 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗者優(yōu)先。

          4. 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。

          5. 美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先。

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