軟件委托開發合同
軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。以下是YJBYS小編為大家整理的軟件委托開發合同,歡迎大家閱讀參考。
軟件委托開發合同
甲 方:
乙 方:
甲,乙雙方經友好協商,一致達成本協議.雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同.
一,合作內容
乙方為提高企業信息管理化水平與公司形象,特委托甲方為其客戶管理系統軟件,詳細要求見附件.
二,合同期限
自 年 月 日始至 年 月 日止.
三,甲方權利與義務
1, 甲方所開發軟件是自行研發的,保證不是侵權軟件.
2, 甲方將嚴格按照乙方提出的各項技術指標,要求進行軟件的開發設計.
3, 甲方開發的軟件不得含有病毒,不得含有黃色,反動及違反國家法律規定的內容.
4, 甲方所開發軟件的所有權,版權歸甲方所有,乙方只有使用權.
5, 甲方只對乙方提出的書面要求進行開發.
6, 甲方交付軟件時將對乙方提供相關技術培訓及售后服務.
四,乙方權利與義務
1, 乙方托付甲方所開發的軟件保證不含有反動,黃色及違反國家法律規定的內容,否則甲方將不予開發.
2, 乙方必須保證對甲方所開發的軟件不作任何侵權行為,如不進行拷貝,篡改,泄露給第三方使用等,否則甲方將追究乙方的法律責任.
3, 乙方托付甲方開發軟件時必須以書面形式(一式二份且加蓋公章)詳細地說出需求模塊,提供給甲方各項技術指標.
4, 乙方托付甲方開發的軟件在簽訂合同之后如需增加其它功能,必須以書面形式呈交給甲方,甲方做改動并酌情收取適當費用.
五,乙方驗收標準
1, 乙方驗收時,不得對甲方所開發的軟件提出附加條件.
2, 甲方所開發的軟件符合乙方呈甲方的附件要求及各項技術指標即為合格.
3,甲方完成軟件工作, 乙方應在三日內組織驗收,超過七日不驗收,視為驗收合格.
六,費用結算方式
1, 該軟件乙方付給甲方費用總金額 元整.
2, 甲乙雙方簽訂合同當日,乙方將預付保證金 元整(占總造價_______%).
3, 甲方交付軟件當日,乙方驗收合格后付甲方人民幣 元整(占總造價_______%).
4, 甲方收取完開發費用后,免費為乙方維護軟件 個月 .
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5, 免費維護期過后,乙方如需甲方對該軟件繼續進行維護,甲方將提供有償服務 .
6,付款方式_______________
七,違約責任
1, 由于乙方未及時提供軟件開發所需的信息而導致甲方工作不能按時完成,甲方不負任何責任,并有權向乙方提出延期要求,延期時間由雙方協商確定.
由于甲方原因未能按時完成軟件的開發,乙方有權向甲方提出索賠,具體額度由雙方協商確定,但最高不
超過合同中乙方支付費用總金額的10%.
八,爭議解決
本合同履行過程中如發生爭議,雙方應本著友好合作的精神共同協商解決.
九,合同終止
1, 任何一方終止合同,需提前10個工作日書面通知對方,并說明正當的終止理由,由雙方代表簽字后方可終止本合同.
于戰爭,地震,火災等不可抗拒因素導致的工作中斷,雙方均不承擔責任,待條件恢復后,由雙方協商確定合同內容的變更.
十,附則
1, 合同簽訂前未盡事宜,雙方協商解決;合同簽訂后,經雙方當事人協商一致,對本合同有關條款進行變更或者補充時應以書面形式確認.
2, 本合同一式兩份,雙方各持一份,具有同等的法律效力,自雙方授權代表簽字或蓋章后生效.
3, 本合同的詳細要求見附件,附件具有同待法律效率.
甲 方:乙 方:
代表人: 代表人:
日 期:日 期:
擴展知識-軟件開發階段劃分
1、計劃:對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究并論證本軟件項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,并對可供使用的資源(如計算機硬件、系統軟件、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計,制訂完成開發任務的實施計劃。
2、分析:軟件需求分析就是對開發什么樣的軟件的一個系統的分析與設想。它是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然后把它用軟件工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。本階段的基本任務是和用戶一起確定要解決的問題,建立軟件的邏輯模型,編寫需求規格說明書文檔并最終得到用戶的認可。需求分析的主要方法有結構化分析方法、數據流程圖和數據字典等方法。本階段的工作是根據需求說明書的要求,設計建立相應的軟件系統的體系結構,并將整個系統分解成若干個子系統或模塊,定義子系統或模塊間的接口關系,對各子系統進行具體設計定義,編寫軟件概要設計和詳細設計說明書,數據庫或數據結構設計說明書,組裝測試計劃。在任何軟件或系統開發的初始階段必須先完全掌握用戶需求,以期能將緊隨的系統開發過程中哪些功能應該落實、采取何種規格以及設定哪些限制優先加以定位。系統工程師最終將據此完成設計方案,在此基礎上對隨后的程序開發、系統功能和性能的描述及限制作出定義。
3、設計:軟件設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟件設計的主要任務就是將軟件分解成模塊是指能實現某個功能的數據和程序說明、可執行程序的程序單元?梢允且粋函數、過程、子程序、一段帶有程序說明的獨立的程序和數據,也可以是可組合、可分解和可更換的功能單元。模塊,然后進行模塊設計。概要設計就是結構設計,其主要目標就是給出軟件的模塊結構,用軟件結構圖表示。詳細設計的首要任務就是設計模塊的程序流程、算法和數據結構,次要任務就是設計數據庫,常用方法還是結構化程序設計方法。
4、編碼:軟件編碼是指把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的“源程序清單”。充分了解軟件開發語言、工具的特性和編程風格,有助于開發工具的選擇以及保證軟件產品的開發質量。
當前軟件開發中除在專用場合,已經很少使用二十世紀80年代的高級語言了,取而代之的是面向對象的開發語言。而且面向對象的開發語言和開發環境大都合為一體,大大提高了開發的速度。
5、測試:軟件測試的'目的是以較小的代價發現盡可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在于設計一套出色的測試用例(測試數據與功能和預期的輸出結果組成了測試用例)。如何才能設計出一套出色的測試用例,關鍵在于理解測試方法。不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。兩種常用的測試方法是白盒法測試對象是源程序,依據的是程序內部的的邏輯結構來發現軟件的編程錯誤、結構錯誤和數據錯誤。結構錯誤包括邏輯、數據流、初始化等錯誤。用例設計的關鍵是以較少的用例覆蓋盡可能多的內部程序邏輯結果。白盒法和黑盒法依據的是軟件的功能或軟件行為描述,發現軟件的接口、功能和結構錯誤。其中接口錯誤包括內部/外部接口、資源管理、集成化以及系統錯誤。黑盒法用例設計的關鍵同樣也是以較少的用例覆蓋模塊輸出和輸入接口。
6、維護:維護是指在已完成對軟件的研制(分析、設計、編碼和測試)工作并交付使用以后,對軟件產品所進行的一些軟件工程的活動。即根據軟件運行的情況,對軟件進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟件問題報告、軟件修改報告。
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