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游戲場景怎么設計
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。以下是小編整理的游戲場景的設計理念,希望大家認真閱讀!
游戲場景設計屬于游戲美術的分支,是指游戲場景設計師根據游戲原畫師給的原畫稿件設計出游戲的環境、道具、機械等物體的模型,一般沒有生命的物體都是由游戲場景設計師設計的,包括游戲中的建筑、橋梁、道路、樹木花草等。
游戲場景設計屬于容易入門的職業,一般只需要能夠熟練操作三維設計軟件即可,對美術基礎的要求并不高,但是如果想要有更好的提升,需要學習的知識就比較多了,比如要學習城市規劃的知識或者是兵器的知識。
游戲場景設計師要非常了解中西建筑史以及建筑風格,比如游戲是古典中國風的,那建筑就一定是中式古典建筑,要了解游戲所處年代的建筑風格,才能建造出最符 合真實的場景。再比如做一個西方風格的游戲,假設游戲的背景設定在巴黎,需要制作出巴黎的場景,那就要了解巴黎是什么樣子的,建筑的風格是什么,只有了解 的越多,參考的資料越多,才會制作出最逼真的場景。
除此之外游戲場景設計師還要了解一些兵器知識,因為經常會制作武器裝備,比如要制作一個戰斧,就需要知道這個戰斧所處年代的兵器有什么特征,比如要制作一 件鎧甲,就需要了解這個鎧甲所處時代的鎧甲是什么樣子的,甚至連如何穿戴這些細節都要很了解,才能夠制作出還原度高的兵器道具。
除了了解中西建筑史以及建筑風格之外,游戲場景設計師還需要掌握游戲美術光影的表現手法,材質燈光的表現手法,各種不同風格游戲建筑的表現手法,包括寫實類和Q版的。
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