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關于室內設計表現
1基本原理透視
平面圖是基礎的表現,既三視圖中的頂視圖。是進行平面規劃人流分析的手段。立面圖是設計過成中的常用圖例,可以表現設計的概念意圖和藝術氛圍。三視圖是在家俱設計和細部表現是的必要圖例。室內設計的透視原理是根據人的視覺習慣和一建筑制圖原理為基礎的一種估計透視方法,可以快速基本準確的表現出室內場景。
分為一點透視(平行透視)兩點透視(成角透視)散點透視平行透視有莊重平衡的特點,易表現較大場景和嚴肅空間。缺點是呆板不生動成角透視靈活精彩,可以表現出色的局部空間,但較大場景易失真。散點透視是在中和了以上的特點上的表現。也是使用最多的透視方法。
2快速表現
快速表現是頻繁使用的一種表現方式,它貫穿與設計師的設計過程,為設計師提供形象化的思維過程和固定瞬間即逝的創意,在與業主交流過程中也可以快速的溝通解決問題。鋼筆速寫配合彩色鉛筆或馬克筆是比較常用的手段。計算機的快速建模忽略復雜化的材質可以很真實的討論空間感受和三維感受。
3手繪表現
手繪表現是以紙等平面介質為材料,通過各種不同顏料和工具來繪制表現圖。鋼筆淡彩,彩色鉛筆,水粉,水彩,噴繪,馬克筆,透明水色,混合技法。噴繪應用與室內設計已經沒有太大的意義,室內設計的精髓應在于功能與形式的結合是否完美,方案是否適用與業主的需求,使用者是否能夠達到最佳的工作效率,能源利用率是否高效。
4計算機渲染
計算機是近幾年來興起的較為先進的表現手段,有三維表現圖和動畫虛擬漫游兩種基本常用的是AutoCAD+3Dmax+LS+Lightscape+PhotoshopInsight和MR是由第三方開發的渲染引擎,特點是速度快效果介于3D與Lightscape之間Photoshop的后期制作可以讓表現圖更加精彩和引人入勝,還可以修復3D中的某些不足。動畫虛擬漫游對設備的要求和技術都很高。還需要視頻剪輯軟件。計算機渲染仍然是設計的輔助和僅僅是表現而已,它不可能代替設計本身。
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