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      1. 常見樂器類型的EQ特性

        時間:2020-09-06 09:53:02 聲樂器樂 我要投稿

        常見樂器類型的EQ特性

          每件樂器及其聲音環境不可能一模一樣,以一個頻段點去談論和解決事情只是毫無意義的空談。下面是常見樂器類型的EQ特性,快來看看吧。

        常見樂器類型的EQ特性

          爵士鼓

          底鼓雖然軍鼓毫無疑問地被認為在爵士鼓組中最具聲音可塑性,但底鼓也同樣能發揮驚異作用。這很大程度上取決與底鼓的選擇和工程師的個人能力。

          40~60 Hz - 超低: 這個頻段的音色主要來自鼓框的回響,聽上去是什么樣呢?通常人們形容作“隆隆聲”但具體還是取決于拾音的麥克風。

          60~100 Hz - “重擊”: 給人撲面的沖擊感和力度感,像是胸口挨了一記重拳。

          100~200 Hz - 主體: 底鼓聲音的主干部分。

          200~2,000 Hz - “雜音”/“凹陷”: 雜音和底鼓渾濁問題一般在這里解決。

          2,000~4,000 Hz - “錘擊”: 踩槌擊打音色的頻段,能找到那種棒子擊打的聲音,是得到“籃球彈跳”般的底鼓音色的關鍵頻段。軍鼓200~400 Hz - 主體/低頻:這個頻段范圍是軍鼓音色最活躍的中央點。

          400~800 Hz - Ring/雜音:軍鼓雜音和麥克嘯叫的解決區域,過度衰減會令軍鼓失去活力和立體感。

          2,000~4,000 Hz - 音頭:鼓棒擊打鼓皮的爆裂聲就在這個頻段。

          8,000 Hz :這個點的泛音很難被強調或消除。嗵鼓100~300 Hz - 主體: 這個范圍不絕對,取決于嗵鼓的類型和音調,總之就是“boom”的聲響所發出的位置。如果“boom”聲太過,就會轟,太弱的話,聲音聽上去像在敲紙箱子。

          3,000~4,000 Hz - 音頭: 鼓棒擊打鼓皮的聲音。镲片200~300 Hz - 叮當聲:這是給予镲片特性的聲音頻段,特別是對于踩镲而言。正如我總說的`,根據自己的判斷和口味去調節。

          6,000 Hz 及以上 - 嘶嘶聲: 提亮音色的部分,稍稍提升可以帶來活力和空氣感。但如果太過分,耳朵馬上就受不了了。

          貝司

          雖然底鼓和貝司是相互配合的好伙伴,但在混音工作中,他們絕對是宿敵:兩者頻段特色分布很相似,所以容易互相搶風頭。在動手調EQ前,還是先給各個頻段分配好“主角”吧。

          40~80 Hz - 低頻: 最具貝司特色的低沉音色來源。

          80~200 Hz - 根基:貝司音色的主干部分,如果音色渾濁,可以考慮在180~200 Hz處酌情衰減。

          200~600 Hz - 泛音: 貝司旋律性最強的部分,如果貝司在混音中難以辨清,在這部分可做調試。

          300~500 Hz - “木聲”: 特別針對倍大提琴、Double bass、木貝司而言。

          800~1,600k Hz - 輪廓: 清晰的貝司solo還有法茲效果最容易被辨認的頻段。

          2,000~5,000 Hz - 琴弦雜音: 字面意思很明顯了。

          吉他

          原聲吉他120~200 Hz - “Boom”與主體:低頻嗡聲最容易發生的地方,給獨奏增添溫暖感的頻段,容易在樂隊合奏中被蓋住。

          200~400 Hz - 厚度與木聲: 原聲吉他的音色主干,削減太多會失去原聲吉他的特性和活力。

          2,000 Hz - 清晰度/嘯叫: 這個頻段點有兩面性,好處是它使吉他音色清晰易辨認,但是容易產生嘯叫。

          7,000 Hz - 空氣感:一種飄忽的感覺,如果用shelf boost處理的話,能凸顯原聲吉他的聲音特點。電吉他總的來說,電吉他的EQ特性比較復雜,拾音器、效果器和音箱等太多因素在其中相互作用。下面說的是最為普遍的參數。

          80~90 Hz 及以下 - 含混:這段基本不需要,只會給音色增添軟弱感和雜音,大膽用高通濾波器去掉吧。

          150~200 Hz - 厚度:吉他精氣神的來源,但容易使混音渾濁,請保守調節——在solo和其他需要突出吉他的部分,這個頻段能使音色更有魅力。其他部分最好抑制。

          300~1,000 Hz - 音質: 我把這個頻段范圍當做最能表現電吉他音質的范圍。也就是讓電吉他聲聽上去真實靈動。所以如果在這個頻段范圍做過多衰減,會讓吉他變得呆板和虛假。如果提升太多,又會和軍鼓打架。

          1,000~2,000 Hz - 嘯叫: 這是電吉他尖銳音色特性的頻率范圍,也是產生嘯叫的地方,最好用較大的帶寬去使其變得平滑。

          3,000~8,000 Hz - 光澤與臨場度: 提升這個頻段,能給吉他增添光澤,使其在混音中突出。而如果在某個地方衰減,則可以解決與人聲的沖突。在給這個范圍做提升時,注意雜音的變化,因為失真類效果器的雜音很容易因此變得明顯。

          鍵盤類

          原聲鋼琴/Acoustic Pianos不同類型的鋼琴有不同的音色,立式與三角的音色不同,弦槌類型、維護狀況、演奏者、拾音話筒類型和技術都會產生影響。不管怎樣,鋼琴在混音中十分顯眼,這既是優點也是缺點。有時你需要在鋼琴頻段上“挖掘”出空間來安置其他樂器

          100~ 200 Hz - “Boom”: 給獨奏或錄音室環境下的鋼琴音色增添溫暖感,但現場演出時通常會被第一個切掉,這樣能減少鋼琴對其他樂器的干擾并預防產生回授。

          3,000 Hz 及以上 - 臨場度: 增添空氣感,提亮偏暗的鋼琴音色(麥克風的位置對音色明暗有明顯影響),注意在提升時避免出現琴弦減振器發出的雜音(特別是3,000~5,000頻段)。

          電鋼琴/Electric Piano (Rhodes)使用采樣的電子鋼琴,音色很大程度上取決于音箱、麥克風和樂器自身。

          100~200 Hz - “Boom”: 與原聲鋼琴相同,這個部分容易產生渾濁感,特別是對于有厚重濃密泛音的羅茲鋼琴(Rhodes Piano)來說,衰減以降低渾濁度是EQ調節時要做的第一件事。

          800~1,000 Hz - 爆音: 爆音和雜音在這里出現的幾率很高。古鋼琴/Clavinet老實說,Clavinet的處理方法和電吉他相似,同樣是要考慮整個設備環境。管風琴 (B3)麥克風擺放位置和演奏者(音栓設置很重要)影響很大,而EQ就是從整體上簡單調試一下,沒必要做太多修整。通常80~180 Hz容易和低頻樂器沖突,如果中頻太過豐滿以至于和吉他沖突,那么也需要在300~500 Hz做一些衰減。合成器合成器的聲音有無限可能性,所以難以在此形成統一的概念,下面是一些最通常的情況:

          400~600 Hz - 厚度: 使用多個合成器時,這個部分過足會使聲音渾濁和混亂。

          1,000~2,000 Hz - 輪廓: 定義位置的部分,如果合成器是鋪底的角色,在這里衰減能給吉他和人聲讓出一條“通道”。

          3,000~4,000 Hz - 臨場度與清晰度:與人聲和吉他類似,這是讓聲音最抓耳的頻段,調節方法也和吉他類似。

          吹奏類

          薩克斯風300~400 Hz - 低吠: 這個范圍不絕對,取決于薩克斯風的類型,如果是低音類型,這個范圍還要更低。

          1,000~2,000 Hz - 個性: 音色特性范圍。

          6,000 Hz - 簧片雜音: 遇到共振雜音可以在這里解決。銅管樂器主要針對小號和長號。

          100~200 Hz - “Boom”與渾濁感: 針對長號,它在這個頻段與貝司和節奏樂器沖突,最好切掉,這樣也能提升混音的清晰度。

          4,000~10,000 Hz - 亮度:給暗淡音色帶來亮度。不過,小號在這個范圍已經夠足,應從整體配器上去考慮和調節。。

          人聲

          人聲是混音中一個易變因素,男性聲線與女性聲線有不同,每個人的音色也有區別。

          100 Hz及以下 - 雜音: 對于大多數人來說,這個頻段只能聽到話筒的噪音和舞臺地板的振動聲等等,毫不猶豫地切掉即可。

          200 Hz - 過重的鼻音: 這個頻段的人聲,聽上去就是感冒者的鼻音。女聲這個范圍可能還會提高一些,不過就在200Hz附近。

          800~1,000 Hz - 吐字清晰與正常鼻音: 正如字面意思。

          3,000 Hz- 臨場度與興奮點:給人聲增添能量和磁性的地方。如果提升不足,會導致人聲泄氣、乏味和呆板;提升太多則會讓聽眾覺得太多咄咄逼人。

          4,000~8,000 Hz - 嘶嘶聲: 如果在發音“s”后出現煎牛排的惱人雜音,在這個部分做個適當衰減。

          10,000 Hz 及以上 - 空氣感: 讓人聲更具空靈的感覺,不過并不是必須,因為這可能產生嘯叫和帶來脆碎的雜音。


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