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      1. 五子棋比賽規(guī)則及流程

        時(shí)間:2023-09-22 11:35:11 曉怡 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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        五子棋比賽規(guī)則及流程

          五子棋起源于中國,是全國智力運(yùn)動(dòng)會(huì)競技項(xiàng)目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲。雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連珠者獲勝。下面是小編為大家整理的五子棋比賽規(guī)則及流程,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          五子棋比賽規(guī)則及流程

          比賽規(guī)則:

          1.開局執(zhí)黑先行,無禁手,無指定開局

          2.比賽采用快棋每場5分鐘,步時(shí)30秒越時(shí)判負(fù)。若比賽時(shí)滿仍不能決出勝負(fù),且至少有一方不愿求和,則黑白雙方各分八枚棋子,并進(jìn)行每步30秒讀秒階段,越時(shí)判負(fù)。八枚棋子下完仍不能決出勝負(fù)的則判和棋。

          3.每人有兩次求和機(jī)會(huì),對手需在30秒內(nèi)做出回應(yīng)(同意或不同意),求和期間不算作步時(shí)。

          初賽

          比賽選手抽簽隨機(jī)分為5組,每組4人,進(jìn)行小組賽,剩余2人分作一組進(jìn)行3局2勝制。

          首輪:場上一共6副棋盤,由前一半選手首先入場對弈。對弈結(jié)束后選手下場休息,由后一半選手入場對弈。

          每組abcd四位棋手,

          比賽時(shí)按如下陣容對弈(前者執(zhí)黑):

          a對b,c對d決出結(jié)果;

          a對c,b對d決出結(jié)果;

          a對d,b對c決出結(jié)果。

          每組棋手,進(jìn)行兩場比賽,第一場比賽結(jié)束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場。

          比賽結(jié)果,勝積2分,和積1分,負(fù)積0分

          至此小組內(nèi)比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)棋手積分,小組前兩名出線進(jìn)入復(fù)賽。積分相同且影響到晉級者,須加賽至分出勝負(fù)。

          復(fù)賽

          進(jìn)入復(fù)賽的11名選手抽簽進(jìn)行兩兩對局(3局2勝制),剩余三人進(jìn)行循環(huán)賽決出一人,勝出的5人進(jìn)入決賽,

          三人循環(huán)排序

          a對b,b對c,a對c(每組棋手進(jìn)行兩場比賽,第一場比賽結(jié)束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場。)

          循環(huán)賽記分同初賽,名次按積分排序,積分相同的選手,須加賽至分出勝負(fù)。

          決賽

          決賽視時(shí)間情況,繼續(xù)舉行或擇期舉行。決賽實(shí)行循環(huán)賽

          a對b,e對d, 每組棋手,進(jìn)行兩場比賽,第一場比賽

          a對c,b對d結(jié)束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場。

          a對d,c對e選手按積分進(jìn)行排名,積分相同者,加

          a對e,c對b賽至分出勝負(fù)

          b對e,d對c

          加賽規(guī)則

          規(guī)則同初賽,賽前由一方選手抓子,另一方猜單雙,猜對則執(zhí)黑先行否則執(zhí)白。

          擂臺(tái)賽規(guī)則

          前一半選手進(jìn)行比賽的同時(shí),另一半選手或是觀眾可以參加擂臺(tái)賽。

          主辦方指定一名棋手作為擂主,大家輪流攻擂,成功者繼承為擂主,以此往復(fù)。

          擂主執(zhí)黑先行,贏一局積1分,攻擂者贏一局積1.5分,同一名選手不可連續(xù)攻擂

          最后視獎(jiǎng)品數(shù)量,取積分靠前者

          獎(jiǎng)勵(lì)原則

          獎(jiǎng)品不對應(yīng)名次,

          第一名優(yōu)先選獎(jiǎng)品,然后是第二名一直到第五名

          獲獎(jiǎng)選手選完獎(jiǎng)品后,擂臺(tái)賽獲獎(jiǎng)選手按積分選擇獎(jiǎng)品

          正式比賽獲獎(jiǎng)與擂臺(tái)賽獲獎(jiǎng)不沖突

          附件

          1、抽簽表(只提供格式范本數(shù)量自己添減,剪開使用)

          2、計(jì)分表(只提供格式范本,使用時(shí)將紙張?jiān)O(shè)為橫向,)

          拓展:五子棋下棋技巧

          基本防守技巧

          1.靠:由于五子棋是平衡的藝術(shù),因此原則上每步棋都應(yīng)下在對方上一步棋周圍貼身的八個(gè)位置上。當(dāng)你不知道該怎么下時(shí)可按此考慮,特別是對方在外圍遠(yuǎn)處下子時(shí),則在其左右必有好點(diǎn)。可降低對方的活動(dòng)能力。

          2.壓:活動(dòng)需要空間,防守主要的目的是壓迫對方的活動(dòng)空間,在對方棋形的上方進(jìn)行擠壓,使其不能抬頭,限制其發(fā)展,防止敵人以幾何倍數(shù)向外擴(kuò)張(如果這樣你肯定完了)。下在外圍也能為將來自己的擴(kuò)展做準(zhǔn)備。

          3.托:將對方的棋形托向底線,使其失去根基,發(fā)展無望。即分割其與總體的聯(lián)系,將之孤立起來,起到無為而治的目的。

          4.點(diǎn):在情況不明的地方點(diǎn)一手,看對方的應(yīng)手而后定。將變化走明有時(shí)是明智之舉。

          5.穿心:功聚內(nèi)力,防守就是要破壞其凝聚力,在對方集中之處的中心筋絡(luò)上下子能起到事半功倍的效果。不過“心”一定要選準(zhǔn),否則事得其反。

          6.分割:在對方二塊棋的交匯點(diǎn)上進(jìn)行分割,以防止相互呼應(yīng)。只要制住三點(diǎn),連神龍也騰飛不起來。應(yīng)特別注意對方的接應(yīng)子,要堅(jiān)決切斷,不留活口,封殺出局。

          7.反打:爭取主動(dòng)是積極的防守。反打即作出活二或死三,使之能在對方活三沖四時(shí)反活三反沖四。使自己能更靈活地防守,在對方進(jìn)攻時(shí)進(jìn)行反打有搶先防御,爭取主動(dòng)的效果。

          攻防策略

          下五子棋須得法,法中變化有莫測;五子之變?nèi)缢畡荩騽荼芨叨呄。?zhàn)不過攻守,法不過奇正,奇正之法:往復(fù)循環(huán),“不竭如江海,無窮如天地”。

          其詳法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾。

          圍

          由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說白了就是“包餃子”,試想:如果對方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無斗志,棋還能下好嗎?只能是輸?shù)姆萘?此招用于防守。

          擊虛

          兵法有云:“避實(shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì)以迅雷不及掩耳之勢而破竹將對手擊敗。此招用于進(jìn)攻。

          就實(shí)

          老子《道德經(jīng)》中講了萬物正反兩個(gè)方面及消長之理,攻守亦不過如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”!熬蛯(shí)讓虛”就是對方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過度也不能失度,因?yàn)橄缕搴苋菀坠ナ匾讋?攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。

          寡眾

          《孫子·虛實(shí)》中曰:“備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡!贝苏杏迷谖遄悠逯袆t反其道而行,則會(huì)收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對方則無路可逃,無棋可下!此招和(圍)連用。無所不勝,用在防守。

          另外,有時(shí)在有計(jì)算的前提下,連續(xù)沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng)造新的進(jìn)攻機(jī)會(huì);反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無二秘寶,只是明八卦太過明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標(biāo)。

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